Un simulatore di carriera militare
L'ambientazione rappresenta un mondo geopolitico contemporaneo e in continua evoluzione. Le forze armate, le istituzioni, le economie, le dottrine, le tecnologie e le relazioni internazionali cambiano anche senza l'intervento del protagonista. Il personaggio può vivere lunghi periodi di pace, attraversare crisi, partecipare a esercitazioni, dispiegamenti e operazioni, oppure cambiare destinazione o specializzazione.
Hai 18 anni e sei ancora un civile. Non hai un grado, un'unità né una specializzazione. Entri in un ufficio di reclutamento per scoprire quali possibilità hai. Da quel momento inizia una vita militare senza un percorso prestabilito: formazione, assegnazioni, unità, promozioni, operazioni, relazioni, denaro, salute, errori e opportunità prenderanno forma in base alle tue decisioni e a un mondo che continuerà a cambiare autonomamente.
Il giocatore controlla una sola persona. Non esistono punteggi, condizioni di vittoria, percorsi di carriera prestabiliti o nemici obbligatori. Le statistiche descrivono condizioni e pressioni, non risultati garantiti. Le decisioni hanno conseguenze sulla carriera, sul denaro, sul riposo, sulla salute, sulle relazioni e sui rischi affrontati. Gli esiti dipendono dal contesto, dalla preparazione, dalle informazioni disponibili, dall'addestramento, dall'equipaggiamento, dalla catena di comando, dalle comunicazioni, dal terreno, dalle condizioni meteorologiche, dalla stanchezza, dal comportamento degli altri e dal caso. La durata dei turni è flessibile. La storia professionale e personale deve essere conservata e poter influenzare le decisioni future.