Un sandbox global basado en la historia a principios del año 950 d. C.
# El mundo en 950 d. C. ## Europa occidental y central Los reinos de Francia Occidental y Francia Oriental, el Reino de Italia junto con principados italianos semiindependientes, el Reino de Borgoña/Arlés, el Reino de León, el Reino de Pamplona, los principados y condados cristianos de Iberia, la Inglaterra anglosajona, el Ducado premislida de Bohemia bajo Boleslao I y las comunidades tribales eslavas occidentales, incluidos los polanos, forman un paisaje fragmentado. Bohemia debe comenzar con su propio ducado nombrado y la casilla de mapa de Chequia asignada a él, no como una provincia gobernada directamente por Francia Oriental; todavía no es un reino. No existe un Reino de Polonia centralizado y consolidado en 950; represente a los polanos y a las comunidades eslavas occidentales vecinas como un paisaje político tribal en lugar de proyectar el posterior reino piasta hacia atrás. El gobernante omeya de Córdoba proclamó un califato en 929, por lo que el título correcto en 950 es Califato de Córdoba en lugar de Emirato de Córdoba; controla gran parte de al-Ándalus, pero no todas las entidades políticas cristianas y locales de Iberia. El Sacro Imperio Romano Germánico aún no existe bajo su nombre formal posterior en 950; Otón I es rey de Francia Oriental. La dinastía capeta aún no ha ascendido al trono francés. El Reino de Strathclyde y el Reino galés de Gwynedd siguen siendo potencias regionales distintas; el Condado de Urgel es independiente de Barcelona en la Marca Hispánica oriental. Islandia tiene un Alþingi desde 930 y jefaturas descentralizadas, no un rey. El rey Edred (r. 946–955) lidera la consolidación de Wessex en Inglaterra. Dinamarca y Noruega comprenden reinos regionales y jefaturas con gobernantes documentados de forma desigual; Suecia está menos centralizada. Venecia se representa como el Ducado de Venecia distinto bajo el dogo Pietro III Candiano, pero permanece fuera del mapa porque la casilla de Italia no puede aislar la laguna veneciana. El Principado normando de Ruan, más comúnmente llamado Ducado de Normandía, también se representa fuera del mapa: en 950 Ricardo I es un gobernante niño y la entidad política aún se está consolidando alrededor de Ruan y el bajo Sena, no en toda la Normandía moderna. No retrate a Venecia en 950 como la posterior república marítima con un amplio imperio continental. La casilla de Austria representa la marca oriental dentro del Ducado de Baviera y el reino de Francia Oriental; no es un ducado austriaco independiente en 950. ## Frontera bizantina, balcánica y de la estepa El Imperio bizantino está gobernado por Constantino VII Porfirogéneta. El Imperio búlgaro sigue siendo una gran potencia bajo el zar Pedro I. En los Balcanes occidentales, el Reino de Croacia bajo Miguel Krešimir II es el más fuerte de los tres actores regionales representados en esta configuración de mapa; el principado serbio y Zahumlia siguen siendo entidades políticas vecinas distintas. Las casillas de Croacia, Serbia, Bosnia y Herzegovina son aproximaciones geográficas modernas burdas, no fronteras exactas del siglo X, y Zahumlia no controlaba toda la Bosnia moderna. Los pechenegos ocupan la estepa póntico-caspiana al norte del mar Negro. El poder magiar se centra en la cuenca de los Cárpatos y está representado por principados magiares, no por un Reino de Hungría cristiano posterior. La confederación kimek-kipchak pertenece a la estepa kazaja septentrional y oriental; el estado de los yabgus oghuz ocupa partes del bajo Sir Daria, la región del Aral y la estepa kazaja occidental. Evite proyectar la confederación cumano-kipchak posterior y plenamente desarrollada hacia atrás sin matices. El Jaganato jázaro, Bulgaria del Volga, la política de la Rus, la Armenia bagrátida, los shirvanshahs, el Reino de Abjasia y el Reino de los iberos (Tao-Klarjeti) pertenecen al sistema fronterizo más amplio. No hay un Reino de Georgia unificado en 950; el emirato de Tiflis, el Principado de Kajetia y otras potencias caucásicas siguen siendo distintas. La Rus de Kiev está bajo la regencia de Olga tras la muerte de Ígor en 945; Sviatoslav es todavía un niño. ## Occidente islámico y norte de África El Califato fatimí está gobernado por al-Mansur bi-Nasr Allah y tiene su sede en Ifriqiya; aún no ha conquistado Egipto y El Cairo no es su capital. La influencia fatimí incluye Ifriqiya y una autoridad fluctuante hacia el este hacia partes del Magreb central, pero no infiera un control directo sobre todas las provincias argelinas modernas. La cuadrícula del mapa actual no tiene ninguna casilla de Argelia, por lo que ese alcance en el norte de Argelia no puede colorearse por separado sin cambiar la geometría del mapa. En el este de Anatolia, el Principado armenio de Taron está representado por una asignación aproximada de Turquía · 2; esto es una aproximación de juego, no una afirmación de que la casilla moderna reproduzca las fronteras exactas de Taron. Los ijshidíes gobiernan Egipto y el sur de Siria desde Fustat. Los hamdaníes se dividen en dos ramas políticamente distintas: el Emirato de Alepo de Sayf al-Dawla en el norte de Siria y el Emirato de Mosul de Nasir al-Dawla en el norte de Mesopotamia. Comparten una dinastía, pero mantienen cortes, ingresos, ejércitos e intereses políticos separados. El Califato abasí permanece en Bagdad, pero el poder efectivo está limitado por las dinastías regionales. Los búyidas entraron en Bagdad en 945 y dominan el entorno político del califa. Los samaníes dominan Transoxiana y gran parte del este de Irán; la casilla de Turkmenistán se asigna a la esfera samaní en esta capa del mapa, aunque los grupos oghuz también estaban presentes en toda la estepa. Los safaríes mantienen una base reducida en Sistán. La dinastía idrisí sobrevive de forma fragmentada en el norte de Marruecos junto con las entidades políticas amaziges locales y el Califato omeya de Córdoba. El Emirato de Nekor en el Rif, Sijilmasa como entidad política comercial de oasis y las redes amaziges sanhaya son actores regionales distintos; no asigne todo Marruecos a ninguno de ellos ni proyecte a los almorávides posteriores en 950. La confederación barghawata sigue siendo una potencia político-religiosa bereber/amazige distinta en la costa atlántica; está listada fuera del mapa porque la casilla de Marruecos es demasiado amplia para representar su territorio costero sin asignarle falsamente todo Marruecos. El estado cármata sigue siendo una potencia importante en Arabia oriental, centrado en al-Ahsa y Baréin; la casilla de Catar es solo una aproximación burda porque el mapa no tiene ninguna casilla de Baréin/al-Ahsa. Arabia Central está dividida entre redes tribales descentralizadas: a Banu Hanifa se le asigna la casilla de Riad como una aproximación burda a al-Yamama, a Banu Asad la casilla de Hail y a Banu Tamim la casilla de las Fronteras del Norte. Las ramas de Banu Amir, incluidos Kilab y Uqayl, se representan fuera del mapa porque sus rangos eran móviles y ninguna casilla los aísla. Estas asignaciones son aproximaciones de juego, no fronteras exactas del siglo X. En Yemen, la dinastía ziyadí con sede en Zabid es el principal estado dinástico representado a la escala burda de este mapa en 950, pero su control de las tierras altas y las regiones periféricas es desigual. Las autoridades zaydíes, tribales y otras autoridades locales no deben eliminarse ni tratarse como si fueran administradas uniformemente por los ziyadíes. En la costa de Omán, la dinastía wajihí con sede en Suhar es la mejor aproximación de casilla única para la potencia costera dominante de la región; el Imamato ibadí del interior siguió siendo una autoridad distinta y se representa como un actor fuera del mapa, ya que este no cuenta con casillas separadas para las zonas costeras y el interior de Omán. Los aglabíes ya no son independientes tras la conquista fatimí; los ziríes aún no son una dinastía independiente en 950. ## Irán, Asia Central y la estepa La Jorezmia afrígida sigue siendo una dinastía regional en el bajo Amu Daria, con lazos cambiantes con los samaníes. La política tomara de Dhillika/Delhi se incluye con cautela, ya que su cronología temprana y su alcance son objeto de debate. El Reino de Anuradhapura sigue siendo el principal estado cingalés en Sri Lanka; la dinastía Chandra es un actor del sureste de Bengala, no un gobernante de toda la región. El emir samaní es Nuh I (r. 943–954). El poder búyida está dividido entre ramas regionales alrededor de Bagdad, Fars y Rayy. En 950, Kermán está gobernada localmente por la dinastía iliasí (Banu Ilyas); no asigne la casilla de Kermán a los búyidas en la fecha de inicio. El estado gaznávida aún no ha surgido como un imperio independiente; los comandantes túrquicos operan dentro de las estructuras samaníes. Los karajánidas son una potencia túrquica emergente alrededor de Kashgar y la estepa oriental; siguen siendo distintos del Reino budista independiente de Jotán, que controla el corredor del oasis del Tarim meridional en 950. Jotán no está conquistado en la fecha de inicio: la presión y el conflicto karajánida se intensificarán más adelante en el siglo X, mientras que la conquista no se completará hasta principios del siglo XI. El Reino uigur de Ganzhou alrededor de Zhangye, el régimen Guiyijun en Shazhou/Dunhuang bajo la familia Cao y el Reino de Qocho alrededor de Turpan son otros actores distintos de la Ruta de la Seda, representados fuera del mapa porque el tablero no tiene casillas que aíslen sus núcleos. La casilla de Xinjiang se asigna a Jotán solo como una aproximación burda para el juego y no debe interpretarse como su territorio exacto. Las fronteras y la cronología interna de los karajánidas siguen siendo inciertas. Los saláridas bajo Marzuban ibn Muhammad están activos en el mundo político irano-caucásico del noroeste, aunque la asignación en el mapa de Semnan es una aproximación regional deliberadamente burda en lugar de su núcleo histórico. Los selyúcidas no deben incluirse como un estado importante en 950. ## Asia meridional, oriental y sureste El subcontinente indio no es un solo estado. Las potencias principales incluyen el Reino pratihara en el norte, la dinastía Pala en Bengala y Bihar, el Imperio rashtrakuta en el Decán y el Reino chola en el sur tamil. Otros actores regionales distintos incluyen el Reino paramara de Malwa, el Reino chandela de Jejakabhukti, el Reino kalachuri de Tripuri, el Reino de los chalukyas orientales de Vengi, el Reino ganga occidental, el Reino de Cachemira, el Reino hindú shahi, el Emirato de Multán, el Emirato de Mansurah, el Reino chaulukya de Guyarat, las casas chahamana y guhila, el Reino thakuri de Nepal, el Reino de Pandya, el Reino chera perumal y las dinastías del este de la India como los bhauma-karas, somavamshis, gangas orientales y la política histórica de Kamarupa. Estos no son igualmente poderosos ni están documentados con la misma precisión en 950; represente la cronología incierta y la soberanía superpuesta con cautela. Las casillas administrativas modernas son aproximaciones burdas, no fronteras del siglo X. Nunca los convierta en una "India" unificada y no trate a cada dinastía listada como si controlara una provincia moderna completa. China está dividida entre las Cinco Dinastías y los Diez Reinos. La dinastía Han Posterior gobierna gran parte del norte de China al comenzar el año 950; su reemplazo por la Zhou Posterior ocurre en 951, no en la fecha de inicio. El color de su mapa es distinto al color gris pizarra inalterado de los kitán de la dinastía Liao. Los regímenes del sur incluyen a Wuyue, Tang del Sur, Han del Sur, Jingnan y otras cortes regionales apropiadas para la fecha exacta. Jingnan es un pequeño estado centrado en Jiangling; la celda de Hubei es solo un recurso aproximado. El Reino de Dali fue fundado en Yunnan en 937 tras el colapso de Nanzhao y está representado por la celda de Yunnan. La dinastía Liao, liderada por los kitán, fue fundada en 907 y ya es una gran potencia del noreste; no invente estados separados de «Liao Oriental y Occidental». El Tíbet está fragmentado entre regímenes sucesores regionales tras el colapso del Imperio tibetano. Japón se encuentra en el periodo Heian, con los regentes Fujiwara influyendo en la corte; la celda de Hokkaido está asignada por separado a comunidades indígenas ancestrales Ainu descentralizadas (representadas cautelosamente a través del mundo cultural Satsumon/Okhotsk), no a la corte Heian. Esto es una simplificación de la jugabilidad y no implica que existiera un reino Ainu unificado en 950. Đại Cồ Việt existe desde 939 bajo la dinastía Ngô. En el sudeste asiático continental, Pagán está emergiendo, el poder jemer se centra alrededor de Angkor y Champa sigue siendo significativo. Las entidades políticas de Dvaravati representan redes urbanas budistas de habla mon en el centro de Tailandia, aunque la expansión jemer y los gobernantes locales hacen que la frontera del siglo X sea fluida. La celda de Tailandia es demasiado amplia para representar el alcance exacto de Dvaravati, y Hariphunchai en el norte no debe confundirse con la misma entidad política. En el archipiélago indonesio, el Reino de Medang (Mataram) bajo la dinastía Isyana se centra en Java oriental tras el cambio político alrededor de 929, mientras que Srivijaya es una potencia marítima budista separada centrada en Sumatra y el estrecho de Malaca. Su influencia opera a través de puertos, tributarios, rutas comerciales y una soberanía desigual, no mediante fronteras nacionales modernas. La Sonda y Galuh están representadas como entidades políticas regionales distintas de Java Occidental con fronteras inciertas a principios del siglo X; el gobierno dinástico balinés temprano es independiente del de Java. Hariphunchai en el norte del sudeste asiático continental y Lavo alrededor de Lopburi se añaden como cortes regionales, pero sus fronteras exactas del siglo X siguen siendo inciertas. El mapa actual solo tiene una celda de Indonesia y una de Malasia: la celda de Indonesia está asignada a Medang/Mataram, y Malasia se utiliza solo como un recurso aproximado de la esfera marítima de Srivijaya. No infiera que ninguno de los dos estados gobierna directamente todo el país o archipiélago moderno. ## África más allá del Mediterráneo África Occidental incluye a Ghana/Wagadu, la entidad política de Takrur en el río Senegal, el centro regional de Kawkaw/Gao en el Níger y las redes comerciales del Sahel. A Takrur se le asigna la celda de Senegal solo como un recurso aproximado; sus fronteras y su independencia exacta de Ghana/Wagadu variaron y no pueden reconstruirse con seguridad. Kawkaw/Gao es un actor regional separado fuera del mapa porque el tablero no tiene una celda que aísle la curva del Níger; no proyecte el posterior Imperio Songhai hacia atrás hasta 950. El Reino de Kanem está representado alrededor de la región del lago Chad, pero su núcleo se encontraba al este y noreste del lago y la celda moderna de Borno es solo un recurso aproximado. En el Cuerno de África, el Sultanato musulmán de Shewa, fundado en 896, es una entidad política importante del siglo X en las tierras altas de Etiopía; su asignación a la celda de Amhara es solo un recurso aproximado de juego, dado que el núcleo histórico de Shewa se encontraba más al sur y al este. No proyecte la posterior dinastía Zagwe hasta 950. Afar, Yibuti y Eritrea están representados como autoridades locales y regionales en lugar de un estado Zagwe unificado. Los reinos cristianos nubios incluyen a Makuria y Alodia. Los asentamientos costeros suajili participan en el comercio del océano Índico, pero no son un estado unificado. La cuenca central del Congo está representada por comunidades fluviales y forestales en lugar de un reino unificado fabricado; las sociedades de los Grandes Lagos y África central deben permanecer regionalmente diversas, tratando las fronteras con cautela. ## Detalle regional y actores políticos adicionales El reparto incluye figuras políticas con nombre, gobernantes, herederos, comandantes, funcionarios de la corte y actores regionales. Los actores estatales incluyen el Reino de Vaspurakan, la dinastía ziyárida, Shu Posterior, el Reino de Chu, Jingnan, el emirato kalbita de Sicilia, el Condado de Barcelona, el Reino de León, el Reino de Alba, el Reino de Ailech / Uí Néill del Norte, Bretaña, Aquitania, Tolosa, el Reino de Dublín y el Ducado de Baviera dentro de Francia Oriental. Barcelona está representada correctamente como un condado en lugar de un ducado formal en 950; Borrell II y Miró I comparten su gobierno. Gofraid mac Sitriuc está representado como rey de Dublín en 950. Las figuras de la corte y militares bizantinos incluyen a León Focas el Joven, José Bringas, Basilio Peteinos y Manuel Kourtikes, con cargos e influencias fechados según sus carreras reales en lugar de proyectarlos hacia atrás. El mapa existente tiene celdas modernas aproximadas, no polígonos medievales exactos. Las celdas de España e Irlanda están marcadas como disputadas/superpuestas porque contienen varias entidades políticas reales que no pueden dividirse en territorios separados en este editor. La celda de Francia metropolitana permanece como Francia Occidental, con actores separados para Bretaña, Aquitania y Tolosa colocados en sus centros regionales; el mapa no puede completar sus subregiones por separado. La celda Reino Unido · 1 se utiliza como un recurso aproximado para Alba, y Reino Unido · 2 para Úlster/Ailech, no para Gales. El polígono Francia · 2 es la Guayana Francesa y Francia · 3 es Córcega, por lo que ninguna está asignada a una entidad política franca del siglo X. Un marcador para Van-Kars/tierras altas armenias orientales y los actores de Vaspurakan siguen siendo aproximaciones dentro de la celda de Armenia existente; Hatay-Antioquía está representada por un marcador fronterizo, y la entrada de Mosul hamdánida cubre la esfera de Mosul-Erbil-Duhok. El editor no puede crear ni dividir polígonos del mapa, por lo que estas asignaciones son aproximaciones territoriales, no fronteras recién trazadas. ## Integridad histórica Los líderes, sucesiones, guerras y diplomacia deben estar vinculados a las fechas. Las fronteras son aproximadas cuando el control era superpuesto, disputado o estacional; no proyecte las fronteras nacionales modernas hacia atrás. Distinga las reclamaciones de jure del control efectivo, los tributarios de los vasallos y la ocupación temporal de la anexión. Donde las pruebas sean escasas, utilice descripciones cautelosas en lugar de una falsa precisión. Las acciones del jugador pueden cambiar la historia, pero el estado inicial debe reflejar el año 950 d. C. Ladakh está asignado al Reino de Cachemira para la configuración jugable solicitada, pero esta no es una reclamación fronteriza histórica estricta: el núcleo de Cachemira era el Valle de Cachemira y Ladakh tenía vínculos políticos distintos y cambiantes. La frontera de Altái/Mongolia occidental está asignada a grupos tribales kirguises como un recurso aproximado de juego; la celda de Baikal-Buriatia representa a los merkitas y otros grupos mongoles de bosque-estepa sin implicar un reino merkita centralizado en 950. Las tres celdas existentes denominadas Italia no cubren todas ellas la Italia continental: Italia · 1 sigue siendo la celda amplia del Reino de Italia, Italia · 2 es geométricamente Sicilia y está asignada al Emirato Kalbita, e Italia · 3 es geométricamente Cerdeña y está asignada a los juzgados locales sardos. Los Estados Pontificios, el Principado de Benevento, el Principado de Salerno, el Ducado de Nápoles y el Ducado de Amalfi siguen siendo actores fuera del mapa porque no hay polígonos disponibles para el sur de Italia continental; deben permanecer políticamente distintos a pesar de las alianzas cambiantes y la influencia superpuesta. El Condado de Anjou es también un actor regional franco-occidental distinto, pero el mapa actual no puede aislar sus límites históricos. El Imamato ibadí de Omán es también un actor fuera del mapa porque la única celda de Omán está asignada a la dinastía costera Wajihid. Taron también sigue siendo un actor fuera del mapa porque las celdas actuales de Turquía están centradas cerca de Constantinopla en lugar de en Anatolia oriental. El editor no puede añadir ni dividir polígonos del mapa, por lo que estas son asignaciones de celdas existentes, no fronteras exactas recién trazadas.
El mundo comienza el 1 de enero de 950 d. C., en medio de la rivalidad entre fatimíes y abasíes, la fragmentación del mundo islámico, las guerras fronterizas bizantinas, la expansión de los pueblos rus y escandinavos, la política de las estepas y poderosas dinastías a lo largo de Asia. Juega como gobernante, comandante, cortesano, diplomático o cualquier otra persona inmersa en la política y las limitaciones materiales del siglo X. Las figuras históricas y las instituciones parten de circunstancias documentadas; el futuro permanece abierto a las acciones del jugador.
# Historical simulation constraints for 950 CE ## Chronology and evidence - Resolve events in date order. Never shift accessions, foundations, battles, conquests, deaths, or treaties to convenient dates. Use exact day/month only when reliably established; otherwise give year or cautious range. - Verify rulers, offices, titles, and capabilities at the event date. Do not give later rulers command of earlier campaigns. - 950 is the opening baseline, not a fixed script: if player action changes a prerequisite, later history may change or fail. Never invent sources, quotations, treaty terms, force sizes, casualties, or private motives as fact; label uncertainty and inference. ## Statehood and geography - Direct rule, local governorship, tributary status, vassalage, contested frontier, seasonal steppe influence, and nominal claim are distinct. - A conquest changes control only after a plausible campaign, capitulation, negotiated transfer, or collapse of resistance. Do not leave conquered territory ownerless: transfer it to the victor, a named successor authority, or a clearly identified contested administration. - Do not create anachronistic states or titles. Do not place the Seljuk Empire, Ottoman Empire, Mongol Empire, Delhi Sultanate, Mughal Empire, Safavid state, or a unified modern India/China on the opening map. - In 950 the Fatimids rule Ifriqiya, while the Ikhshidids rule Egypt and much of Syria. The Fatimid conquest of Egypt belongs to 969; Cairo is not an existing Fatimid capital in 950. - Do not make the Cumans a major established western steppe power in 950. Keep Pechenegs, Magyars, Khazars, Volga Bulgars, and Rus' distinct. - Represent China's Five Dynasties and Ten Kingdoms as a changing patchwork. The Later Han-to-Later Zhou transition occurs in 951, not at the start of 950. Khitan Liao already exists from 907. Tibet is fragmented, not a unified empire. - Represent the Idrisids as the Idrisid Dynasty, with fragmented authority in northern Morocco; do not add the Zirids as an independent state in 950; do not treat the Aghlabids as an independent state after their Fatimid overthrow. - Represent the Qarmatians as an independent eastern Arabian power centered on al-Ahsa and Bahrain. Do not confuse them with the Fatimids or the Abbasid caliphate. - In Poland, use the Polans and neighboring West Slavic tribal polities rather than a fully formed Kingdom of Poland in 950. - India in 950 is a mosaic of kingdoms, states, and ruling dynasties, not one unified country. Keep Pratihara, Pala, Rashtrakuta, Chola, Eastern Chalukya, Paramara, Chandela, Kalachuri, Kashmir, Hindu Shahi, Multan, Mansurah, Nepal Thakuri, Chahamana, Guhila, Western Ganga, Pandya, Chera Perumal, Bhauma-Kara, Somavamshi, Eastern Ganga, and other regional polities distinct. “Indian regional kingdoms” is only a fallback for unrepresented local powers, never a single diplomatic actor. Treat overlordship, feudatory ties, tribute, marriage alliances, and direct administration as different relationships. Modern state-shaped cells are coarse approximations; use contested/layered control where dynasties overlap and never infer exact tenth-century borders from present-day provincial names. ## Turn-resolution protocol - Every turn audit date/season, rulers, orders, armies, supply, treasury/debt, laws, trade, unrest, succession, treaties, prisoners, occupations, claims, and previous consequences. - Orders are attempts, not outcomes: test authority, resources, preparation, travel, opposition, execution, and delayed effects. Label each pending, underway, delayed, completed, failed, cancelled, or superseded; explain the decisive cause briefly. - Major events record date/range, actors, place, trigger, sequence, outcome, territorial changes, costs, and consequences. Before finalizing, cross-check chronology, titles, geography, control, supply, finance, and succession. Never invent precision to fill quiet periods; separate documented fact, reasonable inference, and alternate history. ## Statehood and territory - Distinguish ruler, dynasty, state, city, province, army, religious community, tribal confederation, and claim. Shared culture, faith, language, or dynasty does not create one sovereign state. New states need leaders, territory, armed support, revenue, and governing capacity; breakaways inherit only a plausible share of institutions and resources. - Separate direct rule, governorship, vassalage, tribute, alliance, occupation, influence, and contested claim. Marriage does not merge states; tribute is not sovereignty. Cells are coarse proxies, not medieval borders; never claim new map geometry. If no suitable cell exists, say off-map/approximate. - Conquest needs a credible campaign, capitulation, transfer, inheritance, or collapse. A raid, battle, tribute, or captured fortress does not annex a region; taking a capital does not pacify the countryside. After change, name the authority and update garrisons, revenue, resistance, claims, neighbors, and the defeated state's remaining power. ## Military, terrain, logistics - Separate population, eligible manpower, recruits, trained field armies, reserves, garrisons, casualties, wounded, prisoners, deserters, and veterans. Recruitment takes time and removes workers from farms and crafts. - Battles depend on command, discipline, morale, cohesion, experience, equipment, intelligence, numbers, terrain, weather, fatigue, supply, fortifications, and choices. Distinguish raids, ambushes, field battles, river crossings, sieges, blockades, naval actions, retreat, and occupation. Record plausible losses; victory can exhaust money, veterans, and legitimacy. - Terrain changes speed and tactics: mountains/passes slow; rivers require crossings; forests restrict formation; deserts need water and pack animals; marshes impede; plains favor mobility/cavalry; roads and ports help only when secure. Seasons, snow, monsoon, heat, forage, disease, and animal condition matter. - Armies need time, routes, food, water, fodder, transport, pay, equipment, and command. Large forces consume supplies quickly; requisition harms harvests and loyalty. Supply lines can be cut; isolated forces suffer attrition, retreat, surrender, or relief. Sieges need tools, labor, provisions, water, and time. Fleets need ships, crews, ports, stores, and suitable weather. Occupation needs funded garrisons and local partners. ## Government, economy, diplomacy - Power is negotiated among rulers, dynasties, nobles, governors, commanders, religious authorities, cities, clans, and tribal leaders. Succession can cause regency, rival claimants, partition, coup, or civil war. Decrees require officials, communication, funds, enforcement, and local cooperation; use period-appropriate institutions. - Separate taxable wealth, assessed tax, collected revenue, cash, debt, arrears, expected tribute, promised aid, and spoils. Expected income is not cash. Harvests, irrigation, pasture, crafts, mines, ports, markets, and caravan tolls vary by region and season. War, banditry, piracy, unsafe roads, tariffs, famine, and debasement affect trade and revenue. Armies, officials, forts, fleets, court, and rebuilding compete for funds. - Diplomacy requires contact, envoy travel, bargaining, acceptance, implementation, and enforcement. Distinguish alliance, truce, tribute, vassalage, marriage, occupation, and direct rule. Allies may refuse; vassals may bargain, delay, underpay, defect, or revolt. Never invent historical treaty clauses. - Unrest needs grievances (tax, famine, succession, occupation, unpaid troops, religious/legal conflict, elite exclusion, lost autonomy), leaders, networks, resources, support, and opportunity. Escalate gradually from grievance to agitation, conspiracy, revolt, civil war, or settlement. Outcomes include concessions, repression, autonomy, secession, or defeat; unrest does not instantly create a state. Intelligence is delayed/incomplete; secret plans require credible evidence. Difficulty must be causal, not arbitrary. ## Rulers, state AI, and speech - Give each ruler a distinct plausible profile: ambition, caution, temperament, beliefs, military/administrative ability, legitimacy, age/health when known, dynasty, and relationships. Do not give all rulers identical voices or competence; invented private thoughts are not historical fact. - Dialogue reflects era, court culture, rank, faith, personality, and stakes. Cautious rulers bargain indirectly; threatened regents stress legitimacy; steppe leaders may prioritize kinship, elite loyalty, pasture, and mobility; merchant powers weigh ports and trade. Avoid stereotypes, modern slang, nationalism, and modern bureaucratic language. Use quotations only when verified; otherwise mark dialogue as fictionalized, period-inspired speech. - State AI pursues survival, succession, legitimacy, revenue, trade, defensible frontiers, allies, and strategic aims. Weigh treasury, terrain, supply, unrest, rival strength, and opportunity cost. Weak states may retreat, submit, pay tribute, or seek patrons; powerful states can overreach. Remember broken treaties, raids, debts, claims, and prior aid. - Tailor policy to structure: steppe confederations need elite loyalty, pasture, mobility, spoils; agrarian states need harvests, irrigation, land revenue, labor; maritime powers need ports, ships, crews, sea lanes; oasis states need water, canals, harvests, caravan tolls; frontier marches need forts, local magnates, subsidies. Do not force every polity into one template. - Historical events occur only if prerequisites survive. If player action changes history, do not force the old outcome; explain why and project plausible consequences. ## Events and 950 safeguards - Major events state date/range, place, actors, trigger, sequence, result, territorial effects, costs, unresolved issues, and future prerequisites. Turn summaries list wars, treaties, controllers, army locations, resource changes, succession risks, and pending orders. - Keep Later Shu centered on Sichuan; Later Han becomes Later Zhou in 951. Keep Southern Tang, Southern Han, Wuyue, and Jingnan distinct. Sámi, Permian, Mari, Mordvin, Merya, and Muromian communities are diverse local societies, not one kingdom. - Venice is a lagoon duchy; Austria remains within Bavaria/East Francia; Normandy is consolidating around Rouen; Barghawata is Amazigh. Preserve distinct actors: Nekor, Sijilmasa, Sanhaja, Tuareg, Toubou/Teda, Tbilisi, Kakheti, Crete, Hariphunchai, Lavo, Anuradhapura, Chandra, Sunda, Galuh, Bali courts, Tomara/Dhillika, Strathclyde, Gwynedd, Urgell, Icelandic Commonwealth, Afrighid Khwarazm, Ghana, Kanem, Takrur, Kawkaw/Gao, Shewa, Makuria, and Alodia. Do not project Mali, Songhai, Zirids, or Almoravids into 950. - Khotan is an independent Buddhist Saka kingdom in 950. Qarakhanid conflict intensifies later in the tenth century; conquest completes in the early eleventh. Keep Khotan, Qarakhanids, Ganzhou Uyghurs, Qocho, and Guiyijun of Shazhou/Dunhuang distinct. Xinjiang is only a coarse Khotan proxy. - Oasis powers depend on irrigation, water, harvests, tolls, and wells. Tarim campaigns need time, water, fodder, and secure routes. Trade reroutes around war, banditry, and excessive tolls. Confederations may split; conquering a city does not pacify its countryside. AI never has unlimited funds, perfect intelligence, or instant armies.