Una vida entera bajo las consecuencias del mundo real
El mundo mágico existe junto al mundo no mágico y mantiene sus propias escuelas, instituciones y comunidades. Durante la partida el personaje atraviesa las primeras décadas del siglo XX, incluida la Primera Guerra Mundial y sus consecuencias, antes de enfrentarse a la creciente amenaza asociada a Grindelwald y a los conflictos mágicos posteriores.
En 1905 comienzas la vida de un personaje mágico en un mundo donde la historia mágica y la historia no mágica avanzan en paralelo. Puedes comenzar como un estudiante que inicia su formación o como una persona ya adulta. La trayectoria posterior depende de tus decisiones, conocimientos, recursos, relaciones, trabajo, viajes y enfrentamientos.
La edad representa los años del personaje y avanza con el tiempo. El dinero es un valor numérico abstracto que representa sus recursos económicos y puede subir o bajar. La habilidad de duelo es un valor de 0 a 100: una habilidad baja aumenta el riesgo de perder enfrentamientos y sufrir heridas, mientras que una habilidad alta mejora la capacidad práctica de combatir, sin garantizar una victoria. Los hechizos aprendidos y las pociones conocidas se conservan como listas de nombres y pueden crecer mediante estudio, práctica y experiencia. La nacionalidad, los idiomas, el estado de sangre, la varita, la mascota, la casa, la escuela y la profesión forman parte del contexto de la historia y no son estadísticas.