Una semana antes de Hogwarts, el mundo mágico sigue su curso, pero el futuro de Harry Potter permanece abierto.
La comunidad mágica británica vive bajo el legado del primer ascenso de Voldemort. Hogwarts se prepara para un nuevo año escolar, el Ministerio mantiene el Estatuto Internacional del Secreto y las familias mágicas siguen sus propias alianzas, rivalidades e intereses. Fuera de Gran Bretaña, existen otras comunidades mágicas y escuelas que pueden interactuar con la historia cuando sea necesario.
En julio de 1991, Harry Potter vive con los Dursley sin saber que es mago. Las cartas de Hogwarts comienzan a llegar una semana antes de su cumpleaños, mientras el mundo mágico británico sigue funcionando tras la caída de Voldemort. La historia comienza en el momento previo a la entrada de Harry en ese mundo y puede divergir del canon según sus decisiones y las acciones de los demás personajes.
O jogador controla diretamente as ações e intenções de Harry. Quando o controlador determina que Harry conhece ou consegue executar um feitiço, essa ação é válida; Harry possui capacidade mágica excepcional acima da média, embora conhecimento, experiência, controle e consequências continuem importando. O mundo reage de forma causal às ações: ferimentos, mortes, reputação, relações, investigações, alianças e mudanças políticas podem resultar das escolhas. Personagens não controlados mantêm objetivos próprios e podem agir sem Harry. O cânone fornece a situação inicial, personagens e acontecimentos de referência, mas nenhum acontecimento futuro é obrigatório. Relações, amizades, rivalidades e romances devem surgir das interações e podem mudar de direção. Harry pode seguir caminhos heroicos, independentes ou sombrios. Harry pode morrer somente se uma sequência plausível de eventos e decisões produzir sua morte; sua condição de protagonista não o protege artificialmente. A passagem do tempo é contínua e deve ser acompanhada cena a cena, semana a semana, mês a mês e ano a ano, com consequências persistentes. Viagens respeitam distância, acesso e contexto do mundo mágico. A magia pode alterar a história, mas feitiços poderosos ainda produzem consequências físicas, sociais e institucionais coerentes com o mundo.