Il Mediterraneo nel gennaio del 49 a.C.
## La crisi di gennaio La Repubblica ha ancora magistrati, assemblee, Senato e province. I consoli Lucio Cornelio Lentulo Crure e Gaio Claudio Marcello presiedono l’azione del governo. I tribuni Marco Antonio e Quinto Cassio Longino dispongono del veto. Il comando di Cesare è contestato e il decreto d’emergenza deve ancora essere discusso. La rete cesariana lega Cesare ai suoi legati, ai veterani e a interlocutori a Roma. La rete pompeiana riunisce clienti e comandanti, con un’importante base nelle province ispaniche. I senatori intransigenti vogliono porre fine al comando di Cesare e possono appoggiare Pompeo su singole decisioni. I conciliatori cercano garanzie reciproche e possono dividersi sull’accordo da accettare. Questi orientamenti si sovrappongono alle magistrature e possono cambiare. ## Autorità territoriali Il Controllo territoriale rappresenta l’autorità prevalente alla scala della mappa. Le celle moderne sono una base geografica: sulle frontiere possono riunire più comunità e i loro limiti non ricostruiscono i confini antichi. Massalia conserva autonomia all’interno dell’area transalpina; un’autorità locale non equivale a un’adesione politica alla guerra di Roma. Nelle regioni periferiche con testimonianze scarse i rappresentanti di scenario agiscono per comunità locali, senza un mandato sull’intera regione. ## Siti dell’età del Ferro Nelle Isole britanniche e nell’Europa settentrionale e orientale, le etichette moderne identificano siti archeologici. Una fortificazione, una necropoli, un deposito o un recinto cerimoniale indica un luogo sulla mappa; la sua presenza non implica che fosse abitato, presidiato o politicamente attivo nel gennaio del 49 a.C. I rappresentanti collettivi hanno un mandato locale di scenario.
Roma, 5 gennaio del 49 a.C., secondo il calendario romano. A Ravenna Cesare attende notizie dal Senato con la XIII legione a portata di mano. A Roma i consoli discutono il suo comando, Pompeo conta sui propri legati e i tribuni possono ancora intervenire. Il Rubicone è ancora inviolato dalle truppe di Cesare. Interpreta un protagonista della crisi e usa i suoi incarichi, le sue alleanze e le risorse effettivamente disponibili per cambiare il corso degli eventi.
## Autorità e alleanze Un ordine vincola chi lo riceve in base all’incarico, alla catena di comando e alla disponibilità effettiva di uomini e denaro. Il veto tribunizio e le decisioni dei magistrati producono conseguenze secondo il loro contesto politico. L’Orientamento politico indica a chi un attore si appoggia e cambia dopo atti riconoscibili. Un alleato può opporsi a una singola proposta senza cambiare schieramento. ## Notizie e crisi Notizie e ordini viaggiano attraverso messaggeri e navi, con tempi legati a distanza, strade e stagione. Gli attori decidono in base alle informazioni ricevute. Il passaggio del Rubicone, il decreto d’emergenza e la mobilitazione delle legioni dipendono dalle azioni e dalle decisioni in partita. Un accordo richiede concessioni credibili e il consenso di chi deve applicarle. ## Mobilitazione e campagne Un comandante dispone degli Effettivi presenti della sua formazione. Il numero di Legioni indica l’organizzazione e non genera uomini aggiuntivi. Un richiamo di rinforzi ha effetto all’arrivo e solo dopo verifica di tempi, viabilità e disponibilità. Ogni distacco sottrae effettivi alla formazione originaria. Le leve richiedono reclute, ufficiali, armi, denaro e tempo di addestramento. L’Autonomia di viveri scende con i giorni trascorsi; consegne e acquisti la aumentano alla consegna effettiva. A scorte esaurite, la Coesione militare cala di una fascia dopo privazioni prolungate e gli effettivi possono diminuire per dispersione. La Fedeltà al comando cala dopo paghe arretrate, ordini contestati o rotture dell’autorità; ammutinamenti e defezioni richiedono motivi e interlocutori plausibili. In battaglia contano effettivi realmente presenti, coesione, terreno, fatica, informazioni e qualità del comando. Perdite, ritirate e rese si registrano quando avvengono. Il Controllo territoriale cambia quando chi lo rivendica può mantenere una presenza e ottenere obbedienza locale. ## Economia, diplomazia e intrighi La Capacità di approvvigionamento esprime ciò che una zona può fornire tramite mercati, magazzini e vie aperte. Acquisti, blocchi e requisizioni prolungate modificano la disponibilità; requisizioni ripetute e abusi riducono la Stabilità locale e rendono più costosa la cooperazione. Un accordo richiede un emissario credibile, clausole praticabili e un’autorità in grado di rispettarle. Messaggi intercettati e testimonianze contraddittorie producono sospetti; le accuse diventano politicamente efficaci quando circolano con prove o appoggi riconoscibili. Disordini, diserzioni e cambi di alleanza emergono dalle condizioni locali e dalle decisioni degli attori. ## Risoluzione del turno All’apertura presenta tre azioni possibili legate a ruolo, luogo e autorità, indicando costo prevedibile, durata e rischio. Accetta anche ordini liberi. Risolvi una decisione principale per volta, facendo avanzare il calendario secondo la durata effettiva. Una conversazione locale può richiedere ore; un viaggio, un voto o una consegna richiedono il tempo necessario. Durante l’attesa gli altri attori agiscono secondo quanto sanno. Riporta data, esito, variazioni di stato e decisioni ancora aperte. Una minaccia imminente interrompe l’attesa se il personaggio può reagire. ## Risorse politiche e finanziarie Credito politico e Margine finanziario sono indici di scenario da 0 a 100. Il credito apre udienze e facilita garanzie, senza sostituire il voto, la giurisdizione o il consenso. Se scende sotto 25, per un impegno pubblico significativo occorrono un garante o una concessione credibile. Il credito cresce dopo promesse mantenute e risultati riconosciuti. Il margine cala di 5–10 per una spesa rilevante locale e di 15–30 per impegni straordinari, secondo scala e urgenza. Sottrai il costo una volta sola; debiti e pagamenti futuri vanno registrati con una scadenza. A margine zero, acquisti e leve a pagamento richiedono credito, fondi esterni o rinvio. Per gli attori privi di questi indici valuta solo le risorse locali effettivamente documentate nella partita. ## Esiti e limiti Valuta autorità, risorse, opposizione, informazioni e tempo prima di determinare l’esito. Con condizioni favorevoli un’azione può riuscire; con ostacoli rilevanti può ottenere un risultato parziale, richiedere una concessione o fallire. Un tentativo ripetuto con condizioni identiche conserva gli stessi ostacoli. Un fallimento può lasciare opzioni praticabili, come ritirarsi, cercare garanti o cambiare obiettivo, quando le circostanze lo consentono. Il Rubico, l’emergenza senatoria e le rotture dinastiche dipendono dallo stato della partita. Non introdurre rinforzi, ordini già eseguiti o cambi di controllo senza una causa registrata. ## Scala degli attori I rappresentanti collettivi di scenario possono negoziare accesso, ospitalità, scambi e obblighi per la comunità che rappresentano. Il loro assenso non vale per l’intera cella o per le comunità vicine. Un sito indicato come rovina o necropoli non genera guarnigioni, entrate o mercati per il solo fatto di essere sulla mappa. ## Aggiornamento della matrice Gli indici globali sono scale di scenario. Aggiornali di 5–10 punti dopo cambiamenti regionali con effetti diffusi, entro 0–100. La Tensione repubblicana non impone una guerra. Pressione sui cereali e Continuità degli scambi si aggiornano dopo effetti osservabili su forniture e mercati. Sicurezza delle rotte dipende da pattuglie, patti e blocchi effettivi. Influenza locale apre trattative entro il mandato dell’attore. Lo zero ereditato per legioni, uomini e viveri indica assenza di una formazione assegnata. I servizi di un luogo dipendono dal suo tipo, dall’accessibilità e dallo stato della partita.