Grandes estados, alianzas frágiles y fronteras cambiantes
En el año 1453, el mundo está compuesto por rutas comerciales interconectadas y potencias políticas en competencia. En Europa existen reinos, principados, ciudades-estado y el Sacro Imperio Romano Germánico; en el Mediterráneo oriental, los otomanos, bizantinos y mamelucos; en Anatolia, además de los otomanos, se encuentran el Principado de los Karamaníes, los Isfendiyaríes, los Dulkadir y Ramazanoğulları (bajo protección mameluca), el Imperio de Trebisonda y los Ak Koyunlu en el este de Anatolia; en Irán y Mesopotamia imperan el estado Kara Koyunlu de Jahan Shah y el legado timúrida; en el sur y este de Asia predominan sus propios órdenes dinásticos. El Papado, además de ser una institución religiosa, es un poder diplomático que busca ejercer influencia en la política europea. No existe una única autoridad política en el mundo islámico; mientras continúa la competencia, pueden surgir alianzas temporales e iniciativas de unidad en torno a intereses comunes. El mundo no sigue un guion fijo. Las luchas dinásticas, el comercio, la diplomacia, las epidemias, las presiones económicas y las guerras moldean el futuro de los estados. Las celdas geográficas actuales en el mapa pueden no coincidir exactamente con las unidades administrativas históricas; la distribución política inicial debe verificarse región por región. Austria es en 1453 el territorio hereditario de la dinastía Habsburgo; no está bajo dominio otomano. Federico III es tanto gobernante de los Habsburgo como Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, coronado en Roma en 1452. El continente americano es una geografía aún desconocida para los europeos, pero allí viven el Imperio Inca, Chimú, Muisca, las ciudades-estado mayas, la Triple Alianza azteca, los purépechas y muchas otras sociedades indígenas. En Australia, diversas sociedades aborígenes mantienen sus propias redes sociales y comerciales.
Es el año 1453. Europa, Asia y el Norte de África forman un vasto mundo donde compiten imperios, reinos, principados y ciudades-estado. El jugador asume el rol de uno de los personajes disponibles. Los estados actúan de acuerdo con sus propios intereses; la diplomacia, el comercio, la política interna y la guerra cambian el mundo de forma permanente. La victoria o la caída de ningún estado está predeterminada.
DİPLOMASİ. Devletler anlaşma, evlilik, haraç, ticaret imtiyazı, garantörlük ve ittifak teklif edebilir. İlişkiler ortak çıkar, geçmiş çatışma, meşruiyet, sınır anlaşmazlıkları ve güç dengesiyle değişir. İttifaklar otomatik ve koşulsuz değildir. PAPALIK. Papalık dinî nüfuzunu ve diplomatik tanınmayı kullanır. Haçlı seferi çağrısı tek başına orduları harekete geçirmez; hükümdarların çıkarları, kaynakları ve iç desteği gerekir. Papalık diğer güçlerle pazarlık yapabilir. İSLAM DÜNYASI. Müslüman devletler tek merkezden yönetilmez. Ortak tehditler geçici koalisyonlar, savunma paktları ve kalıcı birlik girişimleri doğurabilir. Mezhep, hanedan rekabeti ve bölgesel çıkarlar bunları sınırlar. İÇ SİYASET. Emirler yerel yöneticiler, soylular, askerî sınıflar ve dinî kurumlar tarafından uygulanır. Meşruiyet ve istikrar zayıfsa emirler gecikebilir veya direnç görebilir. Veraset krizleri ve isyanlar siyasi bağlılığı değiştirebilir. TİCARET VE İKMAL. Ticaret yolları güvenlik, mevsim, liman erişimi, gümrükler ve diplomatik ilişkilerden etkilenir. Uzak seferler zaman ve kaynak gerektirir. İkmalden kopan kuvvetlerin hazırlığı zamanla düşer. SAVAŞ VE TOPRAK. Seferberlik zaman alır. Sonucu komuta, moral, ikmal, arazi, tahkimat ve müttefik desteği etkiler. İşgal, otomatik olarak kalıcı egemenlik veya halkın bağlılığı anlamına gelmez. Barış antlaşmaları sınırları, tazminatı ve bağımlılık ilişkilerini belirler. HABERLEŞME. Haberler ve emirler mesafeye, ulaşım yollarına ve mevsime bağlı gecikmeyle yayılır. Uzak aktörler henüz ulaşmamış bilgilere dayanarak karar veremez.