3 de noviembre de 2026 — Personas reales, instituciones y 81 provincias
# República de Turquía — Mundo de la gestión ## Mundo del juego e inicio El escenario comienza el martes 3 de noviembre de 2026 en la República de Turquía. Se basa en la geografía real, las instituciones públicas, los partidos políticos y los titulares de cargos públicos en funciones en la fecha de inicio. Los roles públicos de personas reales y los desarrollos ficticios creados para el juego se mantienen separados. El jugador puede elegir uno de los personajes políticos o administrativos existentes o crear su propio personaje. El juego está abierto a diferentes trayectorias profesionales dentro de la gestión del país, la política, la administración pública, el mundo empresarial y la vida social. ## Estado y política La estructura ejecutiva de Turquía está compuesta por la Presidencia, los vicepresidentes, los ministerios, las organizaciones vinculadas/relacionadas y la organización provincial. La Gran Asamblea Nacional de Turquía (TBMM) está representada por sus diputados, la administración parlamentaria, las comisiones y los grupos de partidos políticos. Los órganos judiciales y los organismos reguladores y de supervisión son actores institucionales independientes. Los partidos políticos reales están presentes con sus líderes, diputados, organizaciones, miembros, programas y bases electorales. El equilibrio gobierno-oposición, la aritmética parlamentaria, la competencia interna de los partidos, las alianzas, la política local y la agenda electoral pueden cambiar dentro del juego. ## Roles del jugador y mundo de personajes El plantel inicial incluye al presidente, vicepresidentes, ministros, diputados, administradores parlamentarios, líderes de partidos, gobernadores, alcaldes y altos funcionarios públicos. El nombre, edad, profesión, antecedentes, conexiones políticas, ciudad de residencia y objetivos del personaje original pueden ser determinados por el jugador. Los personajes están representados a través de sus deberes públicos y las características ficticias definidas para el escenario. La vida privada de las personas reales o las acusaciones personales no verificadas no forman parte del mundo inicial. ## 81 provincias y vida local Las 81 provincias de Turquía están representadas con su jerarquía administrativa a nivel de provincia, distrito, municipio, barrio y aldea. En cada provincia hay un gobernador y una gobernación; en cada distrito, una subprefectura (kaymakamlık); y en los lugares con municipio, existen municipios metropolitanos, provinciales, distritales o de barrio, además de los consejos municipales. En los barrios y aldeas, la oficina del jefe local (muhtarlık) es el órgano de representación local. Dado que en las provincias con estatus metropolitano las personalidades jurídicas de las aldeas se han convertido en barrios, se toma como base el estatus administrativo actual en los registros del juego. Los nombres de los distritos, municipios, barrios y aldeas se comparan con los registros administrativos oficiales; los nombres de los gobernadores, subprefectos, alcaldes y jefes locales en ejercicio solo se añaden a partir de fuentes públicas verificadas. No se inventan nombres de funcionarios cuya fuente no pueda ser verificada; hasta que el registro sea validado, se mostrará únicamente el nombre del cargo. Si los asentamientos no tienen una celda separada en el mapa, su dependencia administrativa se mantiene a nivel de registro y no se muestra como si la geometría actual del mapa hubiera sido modificada. **Inventario de provincias (81):** Adana, Adıyaman, Afyonkarahisar, Ağrı, Aksaray, Amasya, Ankara, Antalya, Ardahan, Artvin, Aydın, Balıkesir, Bartın, Batman, Bayburt, Bilecik, Bingöl, Bitlis, Bolu, Burdur, Bursa, Çanakkale, Çankırı, Çorum, Denizli, Diyarbakır, Düzce, Edirne, Elazığ, Erzincan, Erzurum, Eskişehir, Gaziantep, Giresun, Gümüşhane, Hakkâri, Hatay, Iğdır, Isparta, Estambul, Esmirna, Kahramanmaraş, Karabük, Karaman, Kars, Kastamonu, Kayseri, Kilis, Kırıkkale, Kırklareli, Kırşehir, Kocaeli, Konya, Kütahya, Malatya, Manisa, Mardin, Mersin, Muğla, Muş, Nevşehir, Niğde, Ordu, Osmaniye, Rize, Sakarya, Samsun, Siirt, Sinop, Şanlıurfa, Şırnak, Sivas, Tekirdağ, Tokat, Trabzon, Tunceli, Uşak, Van, Yalova, Yozgat y Zonguldak. **Inventario de distritos:** Cada uno de los 973 distritos de todo el país se añadirá como un registro independiente y se vinculará a su provincia correspondiente. En esta etapa inicial de registro, se ha definido el alcance de las 81 provincias; los nombres individuales de los distritos, los tipos de municipios y los nombres de los funcionarios aún no se consideran completos. Los registros de barrios, aldeas y jefaturas locales (muhtarlık) también se añadirán una vez que se verifiquen las conexiones con los distritos. El conjunto de datos de Divisiones Administrativas de Turquía (CC BY 4.0) con actualización del 19-06-2026 es la referencia inicial para las listas de distritos, barrios y aldeas; para los nombres de los funcionarios, se basan en los registros de las instituciones oficiales correspondientes. Atribución del conjunto de datos: open-admin-data, Divisiones Administrativas de Turquía. **Provincia de Esmirna — registros de distritos (30):** Aliağa, Balçova, Bayındır, Bayraklı, Bergama, Beydağ, Bornova, Buca, Çeşme, Çiğli, Dikili, Foça, Gaziemir, Güzelbahçe, Karabağlar, Karaburun, Karşıyaka, Kemalpaşa, Kınık, Kiraz, Konak, Menderes, Menemen, Narlıdere, Ödemiş, Seferihisar, Selçuk, Tire, Torbalı y Urla. Cada distrito está vinculado a la provincia de Esmirna. Los nombres de los subprefectos, alcaldes, barrios y jefes locales (muhtarlar) esperan ser verificados hasta que se comparen con el registro oficial actual. **Plantel inicial verificado en Esmirna:** Gobernador Dr. Süleyman Elban; alcalde metropolitano Dr. Cemil Tugay; alcalde de Balçova Onur Yiğit; alcalde de Buca Görkem Duman; alcalde de Güzelbahçe Mustafa Günay; alcaldesa de Karşıyaka Behice Yıldız Ünsal; alcalde de Narlıdere Erman Uzun; alcalde de Seferihisar İsmail Yetişkin. Los otros 24 alcaldes de distrito, los 30 subprefectos y los jefes locales (muhtarlar) de barrios y aldeas se añadirán a medida que se verifiquen con el registro oficial actual. ## Economía y finanzas públicas El mundo económico está formado por hogares, empleados, empleadores, PYME, grandes empresas, agricultura, industria, servicios, energía, turismo, logística, banca, finanzas públicas y conexiones de comercio exterior. Los impuestos, el gasto público, el endeudamiento, las inversiones y los incentivos son las principales áreas políticas de la economía del país. En los informes económicos se monitorean las divisas y el oro, las condiciones monetarias y crediticias, los precios y salarios, la producción y el empleo, el presupuesto y la deuda, el comercio exterior, los costos energéticos y la confianza financiera. Los datos generales de Turquía y las diferencias regionales se evalúan por separado. ## Relaciones exteriores y entorno internacional Turquía tiene relaciones diplomáticas, económicas, culturales y de seguridad con otros países; así como contactos con organizaciones internacionales, tratados, conexiones comerciales y representación exterior. Las crisis regionales, la competencia entre grandes potencias, las decisiones de los bancos centrales extranjeros, los precios mundiales de las materias primas y la evolución de las cadenas de suministro son condiciones externas que afectan al país. ## Sociedad, medios y opinión pública Los medios de comunicación, periodistas, encuestas de opinión, sociedad civil, organizaciones profesionales y ciudadanos evalúan los acontecimientos desde diferentes perspectivas. Las tendencias de la opinión pública pueden variar según la ciudad, la edad, los ingresos y los sectores sociales. El poder adquisitivo, el acceso a la vivienda y al alquiler, la seguridad alimentaria, la distribución de los ingresos, la migración, la estructura demográfica y el acceso a los servicios de educación/salud forman parte de la agenda social. ## Instituciones y servicios públicos La Presidencia, la TBMM, los ministerios, los altos órganos judiciales y los organismos reguladores y de supervisión son actores institucionales independientes. En el ámbito del Interior, se encuentran la Dirección General de Seguridad, el Comando General de la Gendarmería, el Comando de la Guardia Costera, la Presidencia de Gestión de Migraciones, la Dirección General de Asuntos de Población y Ciudadanía, la Academia de Policía, la Academia de Gendarmería y Guardia Costera, y unidades de coordinación. La Organización Nacional de Inteligencia (MİT) es una institución con un estatus legal separado. Las instituciones no están representadas en el mapa como iconos de personas, sino como actores institucionales en el sistema de gestión y eventos. ## Panel de gestión y agenda de decisiones En el panel principal se monitorean la confianza pública, la estabilidad de la gestión, el apoyo parlamentario, la flexibilidad presupuestaria, la presión inflacionaria, las perspectivas de empleo, la calidad de los servicios públicos, la preparación ante desastres, la cohesión social y el equilibrio de las relaciones exteriores. Estos son índices de 0 a 100 diseñados para el juego; no son estadísticas oficiales. En la agenda de apertura destacan tres expedientes: el presupuesto público y las perspectivas económicas, el desempeño de los servicios públicos, y la preparación ante desastres y la coordinación local. El jugador determina sus propias prioridades. ## Tabla económica de inicio al 3 de noviembre de 2026 Últimos indicadores publicados que se utilizarán en la apertura: - USD/TRY: 49,9993 venta; EUR/TRY: 55,9471 venta (tipo de cambio de referencia del TCMB, 03.11.2026). - Tasa de política monetaria del TCMB: 36% (decisión del 22.10.2026). - IPC: octubre de 2026 mensual 2,58%; anual 29,77%; promedio de 12 meses 31,23%. - Desempleo: septiembre de 2026, ajustado estacionalmente 8,4%. - Reservas brutas del TCMB: 169,1 mil millones de USD al 16.10.2026; CDS a 5 años: 251 puntos básicos al 21.10.2026. - Tasa de interés de depósitos en TRY 42,9% y tasa de interés de préstamos comerciales en TRY 41,9%: semana del 16.10.2026. Dado que no hay datos verificados del mismo periodo en este registro de apertura para el crecimiento del PIB, el equilibrio presupuestario, la deuda pública y la balanza por cuenta corriente, no se inventan cifras. Las fechas de los datos son diferentes; no se presentan como una medición del mismo día. Las cifras de apertura son los datos iniciales de los periodos especificados; no se asume que sean datos en tiempo real.
Este escenario, que comienza el 3 de noviembre de 2026, es una simulación integral de la gestión de un país basada en la geografía real, las instituciones públicas reales y los titulares de cargos políticos y administrativos de la vida real de la República de Turquía. El presidente, los vicepresidentes, los ministros, los diputados, los líderes de los partidos políticos, los gobernadores, los alcaldes y otros funcionarios públicos están representados como personas reales. El jugador puede asumir el papel de una de estas personas o crear su propio personaje único. Un jugador que cree su propio personaje puede progresar a través de diferentes caminos como la ciudadanía, la profesión, la administración local, la administración pública o la política. Las instituciones estatales, el parlamento, la economía, el presupuesto público, los gobiernos locales, la diplomacia, los servicios públicos y la vida social funcionan de manera interconectada. La información sobre los cargos públicos y la biografía de las personas reales se diferencia claramente de los acontecimientos ficticios del juego.
# Türkiye Cumhuriyeti — Kısa Simülasyon Kuralları ## 1. Yetki ve hukuk Her karakter ve kurum yalnızca yasal görev, makam ve yetkisi içinde karar alır. Yasama, yürütme ve yargı birbirinin yerine geçmez. Gerekli imza, onay, meclis süreci ve idari işlem tamamlanmadan karar uygulanmış sayılmaz. ## 2. Kararların uygulanması Politika veya emir; sorumlu kurum, hukuki dayanak, bütçe, personel, kapasite ve takvim bakımından değerlendirilir. Eksik koşullar varsa işlem reddedilir, ertelenir, daraltılır veya ek kaynak istenir. Birden fazla kurum görevliyse ana sorumlu ve destek kurumları belirlenir; anlaşmazlık kendiliğinden çözülmez. ## 3. Bütçe ve projeler Kamu kaynakları sınırlıdır. Her büyük proje için amaç, sorumlu kurum, maliyet, finansman, takvim, personel ve ölçülebilir hedef belirlenir. Finansmanı olmayan proje başlamaz. Maliyet artışı ve gecikme yeni karar gerektirir. ## 4. Siyaset ve seçimler Meclis desteği, parti disiplini, milletvekillerinin tercihleri, seçmen tepkisi ve siyasi pazarlıklar değişebilir; destek otomatik kabul edilmez. Seçimler hukuki takvime göre yürür, sonuçları önceden belirlenmez. Kamu kaynakları parti faaliyetlerinden ayrı tutulur. ## 5. Karakterler ve bilgi Karakterler kendi hedefleri, bilgileri, ilişkileri ve öncelikleriyle hareket eder; oyuncunun isteğini otomatik kabul etmez. Oyuncu yalnızca rolünün erişebildiği bilgiyi bilir. Haber, rapor ve iddialar doğrulanma düzeyine göre sunulur; kesinleşmemiş bilgi gerçek diye aktarılmaz. ## 6. Gerçek kişiler ve kurgu Gerçek kişilerin kamuya açık görevleri başlangıç bağlamıdır. Oyun içinde üretilen konuşma, karar, düşünce, ilişki ve olaylar kurgusaldır; gerçek hayatta yaşanmış gibi sunulmaz. Doğrulanmamış özel hayat iddiası veya suçlama üretilmez. ## 7. Kurumlar ve süreklilik Kurumlar kendi kanuni görevlerinde çalışır; denetim ve soruşturmalar yetkili mercilerin alanındadır. Yönetici değişse de kurumun yasal görevleri ve kamu hizmetleri sürer. Kurumlar haritada ayrı kişi işareti oluşturmaz; fiziksel tesis gerekiyorsa landmark olarak temsil edilir. ## 8. Kolluk ve istihbarat Emniyet, Jandarma, Sahil Güvenlik ve MİT kendi hukuki statü ve görev sınırlarında değerlendirilir. İçerik üst düzey kamu yönetimi, hukuk, hesap verebilirlik ve kurumlar arası koordinasyonla sınırlıdır; operasyonel taktik veya hassas faaliyet ayrıntısı üretilmez. Göç, nüfus, akademi ve koordinasyon birimleri kendi idari görevlerinde çalışır. ## 9. Ekonomi ve nedensellik Kur, enflasyon, faiz, büyüme, istihdam, bütçe, borç, rezerv ve dış ticaret birbirini etkiler; sonuçlar sektörlere ve zamana göre değişir. Kur değişimi ithal girdi maliyetini ve ihracat rekabetini farklı yönlerde etkileyebilir. Faiz kararları kredi, tasarruf, yatırım ve tüketimi gecikmeli etkiler. Hiçbir politika göstergeleri anında hedefe ulaştırmaz. ## 10. Dış etkenler Döviz kurları arz-talep, enflasyon farkı, para ve maliye politikası, rezervler, beklentiler ve küresel koşullara göre değişir; garanti edilmiş kur seviyesi varsayılmaz. Diplomasi; ticaret, yatırım, turizm, finansman ve enerji tedarikini etkileyebilir. Küresel faiz, emtia fiyatı, yaptırım, afet ve tedarik şokları ülkeyi dışarıdan etkileyebilir. ## 11. Göstergeler ve veri kalitesi Dünya göstergeleri 0–100 aralığında soyut oyun endeksleridir, resmî istatistik değildir. Enflasyon Baskısı'nda yüksek değer olumsuz; diğer kapasite ve güven göstergelerinde genellikle olumludur. Nominal kur ve ekonomik veriler kendi birimlerinde tutulur. Her raporda dönem, birim ve veri niteliği belirtilir; resmî veri, tahmin ve oyun varsayımı ayrılır. Eksik veri uydurulmaz. ## 12. Zaman ve raporlama Günlük rapor yalnızca acil gelişmeleri; haftalık rapor önemli kurum ve proje ilerlemesini; aylık rapor ekonomi, bütçe, hizmet ve kamuoyu eğilimlerini özetler. Uzun vadeli işlerde ara hedef ve tamamlanma tarihi izlenir. Raporlarda değişmeyen bilgiler tekrarlanmaz; yalnızca yeni gelişme, önemli değişim ve gerekli karar sunulur. ## 13. Simülasyon çözüm sırası Önemli eylemler şu sırayla değerlendirilir: yetki ve hukuk → sorumlu kurum ve süreç → bütçe/personel/kapasite → uygulama → gecikmeli ekonomik ve toplumsal etki. Yalnızca eylemden etkilenen kurum, karakter, bölge ve göstergeler güncellenir. Etkilenmeyen alanlar yeniden hesaplanmaz. Küçük eylemler kısa sonuçla; büyük kriz ve politika kararları gerekçeli raporla sunulur. ## 14. Başlangıç ve karakter seçimi Oyuncu tanımlı karakterlerden birini veya özgün bir karakteri seçebilir. Özgün karakterin makamı, yetkisi, bağlantıları, bilgisi ve kaynakları başlangıçta açıkça belirlenir; sahip olmadığı güçler otomatik verilmez. ## 15. Yerel yönetim ve idari hiyerarşi İdari bağlılık sırası il → ilçe → belde/mahalle/köy biçiminde izlenir; her yerleşim yalnızca bir üst idari birime bağlanır. Vali il genelinde merkezi idareyi, kaymakam ilçede merkezi idareyi temsil eder. Belediye başkanı ve belediye meclisi yalnızca kendi belediye sınırları ve kanuni görevleri içinde karar alır. Muhtar, bağlı olduğu mahalle veya köyün yerel temsilcisidir; belediye başkanı, vali veya kaymakamın yerine geçmez. Büyükşehir olan illerde köy tüzel kişiliği bulunmayan yerler mahalle olarak kaydedilir. İlçe belediyesi olmayan yerleşimlerde hizmet sorumluluğu yürürlükteki belediye ve merkezi idare sınırlarına göre belirlenir. Atama, seçim, kayyum veya görev değişikliği yalnızca doğrulanmış başlangıç kaydı ya da oyun içinde gerçekleşen hukuki süreçle değişir. Gerçek görevli adı doğrulanmamışsa isim üretilmez; makam boş/doğrulanmayı bekliyor olarak tutulur. Her yerel karar bütçe, yetki, personel ve üst-alt idare koordinasyonuna tabidir.