Six ans de fractures, une nation au bord du gouffre
# France 2026 — La Fracture ## Les quatre bifurcations **1. L'automne rouge des Gilets Jaunes (2018-2019).** Là où, dans notre histoire, le mouvement s'essouffle après le Grand Débat, ici l'exécutif choisit la ligne dure dès l'acte III : consignes de tir tendu généralisées, refus de tout recul sur les ronds-points, dissolution manu militari des occupations. Plusieurs dizaines de manifestants meurent en quelques mois (mutilations, tirs de LBD à courte distance, mouvements de foule provoqués par les charges). Les enquêtes traînent, les non-lieux s'accumulent. Une partie du mouvement — minoritaire mais déterminée — ne se dissout jamais : elle se reconvertit en collectifs ruraux structurés, en ZAD permanentes sur des ronds-points stratégiques, en réseaux de solidarité qui se financent et s'arment discrètement. **2. Le grand confinement (2020-2021).** La défiance née de 2018-2019 pousse le pouvoir à sur-réagir à la menace sanitaire : confinement prolongé plusieurs mois de plus que chez ses voisins, couvre-feu strict, contrôles militarisés, amendes de masse, dérogations à peine desserrées. Le pays tient, mais au prix d'un ressentiment social que rien ne vient purger — il explose à ciel ouvert dès la fin des restrictions, sans avoir jamais été traité. **3. L'embrasement (été 2023).** La mort de Nahel M. à Nanterre le 27 juin 2023 déclenche, comme dans notre histoire, des émeutes urbaines massives. Mais ici elles ne s'éteignent pas en une semaine : nourries par des années de colère accumulée et par la circulation d'armes de guerre revenues des zones de conflit, elles s'enveniment pendant des mois. Des embuscades sont tendues aux forces de l'ordre, des commissariats et des mairies sont pris pour cible, des quartiers entiers deviennent des zones interdites de fait. Le bilan officiel — near trente morts, policiers et émeutiers confondus — ne sera jamais totalement établi. **4. Le retour des combattants (2015-2024).** En toile de fond, deux flux distincts convergent. D'un côté, plusieurs centaines de jeunes partis rejoindre Daech en Syrie et en Irak reviennent par vagues, certains discrètement via la Turquie ou les Balkans, d'autres après des années de détention dans le Rojava faute de rapatriement organisé. De l'autre, des volontaires — souvent issus de la mouvance identitaire ou europhile — s'engagent auprès des forces ukrainiennes à partir de 2022 et rentrent aguerris, disciplinés, parfois traumatisés, avec un réseau de contacts et un savoir-faire tactique réel. Les services de renseignement, débordés par une décennie de crises successives, ne parviennent à suivre qu'une fraction de ces retours. ## La France de janvier 2026 **L'État.** Le pouvoir central tient toujours Paris, les préfectures et les grands axes, mais gouverne sur la défensive : état d'urgence renouvelé en continu depuis 2023, effectifs de police et de gendarmerie épuisés, hôpitaux et écoles en tension chronique dans les zones les plus dégradées. La légitimité du pouvoir est fragile ; chaque incident peut rallumer l'incendie. **Les zones rurales et périurbaines gilets-jaunes.** Un chapelet de ronds-points, de zones agricoles et de bourgs — souvent dans une diagonale allant du Grand Est au Massif central et jusqu'au Sud-Ouest — échappe en pratique à l'autorité de l'État. Auto-organisation, économie parallèle, solidarité de crise : ces zones ne cherchent pas la sécession ouverte, mais n'obéissent plus vraiment à la préfecture. **Les quartiers sous influence.** Dans certaines cités de la petite couronne parisienne, du Nord, de la région lyonnaise et de Marseille, des réseaux armés — héritiers directs des filières d'armes de 2023 — contrôlent le quotidien plus efficacement que l'État : trafic, justice parallèle, mais aussi parfois protection réelle face à la police et aux milices rivales. **La mouvance identitaire.** Renforcée par le retour des volontaires d'Ukraine, elle a gagné en discipline, en maillage territorial et en soutien diffus dans une partie de l'opinion excédée par l'insécurité. Ses franges les plus dures multiplient les actions coup-de-poing contre les zones qu'elle considère hors de contrôle. **La nébuleuse jihadiste.** Largement dormante depuis 2024, disséminée, sous surveillance partielle : elle n'a pas revendiqué d'action majeure depuis le retour de la plupart de ses membres, mais personne — ni les services, ni les experts — ne sait avec certitude combien de cellules restent opérationnelles. **La population.** Épuisée par huit ans de crises en cascade, elle oscille entre colère contre un État jugé à la fois trop dur et trop faible, peur diffuse de l'insécurité et de l'arbitraire, et une aspiration presque unanime — mais politiquement introuvable — à un retour au calme.
Automne 2018 : face aux Gilets Jaunes, l'État choisit la fermeté totale ; la répression fait plusieurs dizaines de morts et radicalise une partie du mouvement en cellules rurales armées. 2020 : le confinement Covid, prolongé et durci bien au-delà du reste de l'Europe, aggrave le ressentiment. 27 juin 2023 : la mort de Nahel M. à Nanterre déclenche des émeutes urbaines qui s'enveniment pendant des mois — plus de trente morts, policiers et émeutiers confondus — et laissent des quartiers entiers hors de contrôle. En parallèle, entre 2015 et 2024, plusieurs centaines de jeunes Français reviennent par vagues d'engagements à l'étranger (jihad en Syrie, volontariat identitaire en Ukraine), aguerris et mal suivis. En 2026, la France est fracturée : État affaibli, zones rurales et périurbaines hors d'atteinte, quartiers sous influence de réseaux armés, mouvance identitaire renforcée par les vétérans d'Ukraine, nébuleuse jihadiste dormante, population épuisée entre colère, peur et envie de calme.
# Règles de simulation — France 2026, La Fracture ## Objectif du jeu Il n'y a pas de « victoire » univoque. Le joueur incarne un acteur (État, préfet de zone, journaliste, chef de milice, médiateur associatif, etc. — à définir en début de partie) qui tente de faire progresser ses objectifs propres dans un pays fracturé, sans jamais pouvoir entièrement refermer la fracture d'un coup. ## Rythme Un tour représente environ une à quatre semaines. Chaque tour, le joueur peut agir sur une ou deux cellules/lieux à la fois (négociation, opération de police, aide humanitaire, propagande, infiltration, désescalade...). Les cellules non travaillées évoluent selon leur propre inertie et les réactions en chaîne des factions. ## Les trois statistiques territoriales - **Contrôle territorial** (État / Zone contestée / Zone insurgée / Zone autonome GJ / Pays étranger) : qui exerce l'autorité de fait sur la cellule. - **Stabilité locale** (Calme / Tendu / Émeute / Guerre ouverte) : le niveau de violence active. - **Présence de réseaux armés** (Aucune / Faible / Modérée / Forte) : la capacité de nuisance armée disponible localement, qu'elle soit gilet-jaune, identitaire, jihadiste ou criminelle. ## Logique d'évolution - Une répression brutale ou disproportionnée dans une cellule « Tendu » ou « Émeute » fait presque toujours dégrader la stabilité au lieu de l'améliorer, sauf si elle s'accompagne d'un geste politique crédible (justice, réparation, désescalade visible). - Une cellule laissée sans présence de l'État pendant plusieurs tours glisse naturellement vers « Zone contestée » puis « Zone insurgée » ou « Zone autonome GJ » selon son profil (urbain vs rural). - La présence de réseaux armés augmente automatiquement si des combattants revenus de Syrie ou d'Ukraine s'installent dans une zone déjà instable ; elle diminue lentement si l'État reprend une présence continue (écoles, services publics, économie légale) plutôt que seulement sécuritaire. - Toute mort violente très médiatisée (manifestant, policier, civil) doit se traduire par un choc régional voire national : dégradation immédiate de la stabilité dans les cellules voisines et sur les cellules à forte identité gilet-jaune ou quartiers populaires, quel que soit le camp de la victime. - Les factions ne sont jamais monolithiques : au sein d'un même mouvement, des lignes dures et des lignes modérées s'affrontent en coulisses ; une action du joueur peut renforcer l'une au détriment de l'autre. ## Rôle du maître de jeu (l'IA) - Interpréter chaque tour de manière réaliste et non manichéenne : aucun camp n'est purement héroïque ou purement criminel. - Faire vivre la presse, les réseaux sociaux et l'opinion comme des acteurs à part entière qui amplifient ou détournent les événements. - Introduire régulièrement des dilemmes sans bonne réponse évidente plutôt que des problèmes à solution optimale unique. - Rappeler, si le joueur l'oublie, que la population civile — même si elle est rarement représentée par une statistique — est la première à subir les conséquences de chaque escalade.