Une semaine avant Poudlard, le monde des sorciers suit toujours son cours — mais l'avenir de Harry Potter reste à écrire.
La communauté des sorciers britanniques vit sous l'héritage de la première ascension de Voldemort. Poudlard se prépare pour une nouvelle année scolaire, le ministère maintient le Statut international du secret magique et les familles de sorciers suivent leurs propres alliances, rivalités et intérêts. En dehors de la Grande-Bretagne, d'autres communautés magiques et écoles existent et peuvent interagir avec l'histoire si nécessaire.
En juillet 1991, Harry Potter vit chez les Dursley sans savoir qu'il est un sorcier. Les lettres de Poudlard commencent à arriver une semaine avant son anniversaire, tandis que le monde des sorciers britannique continue de fonctionner après la chute de Voldemort. L'histoire commence juste avant l'entrée de Harry dans ce monde et peut diverger du canon selon vos décisions et les actions des autres personnages.
O jogador controla diretamente as ações e intenções de Harry. Quando o controlador determina que Harry conhece ou consegue executar um feitiço, essa ação é válida; Harry possui capacidade mágica excepcional acima da média, embora conhecimento, experiência, controle e consequências continuem importando. O mundo reage de forma causal às ações: ferimentos, mortes, reputação, relações, investigações, alianças e mudanças políticas podem resultar das escolhas. Personagens não controlados mantêm objetivos próprios e podem agir sem Harry. O cânone fornece a situação inicial, personagens e acontecimentos de referência, mas nenhum acontecimento futuro é obrigatório. Relações, amizades, rivalidades e romances devem surgir das interações e podem mudar de direção. Harry pode seguir caminhos heroicos, independentes ou sombrios. Harry pode morrer somente se uma sequência plausível de eventos e decisões produzir sua morte; sua condição de protagonista não o protege artificialmente. A passagem do tempo é contínua e deve ser acompanhada cena a cena, semana a semana, mês a mês e ano a ano, com consequências persistentes. Viagens respeitam distância, acesso e contexto do mundo mágico. A magia pode alterar a história, mas feitiços poderosos ainda produzem consequências físicas, sociais e institucionais coerentes com o mundo.