Rome appartient aux maisons. La nuit appartient aux chasseurs.
# Roma Aeterna — V11 : Le Pacte de la Nuit ## Chronologie et cité Nouvelle partie, 2 novembre 2026 à 00h00 : aucun événement des parties précédentes n'est importé. Les maisons existent depuis des siècles ; en 1997, elles opéraient encore dans la clandestinité. En 2006, la révélation publique et la guerre ont provoqué l'effondrement du gouvernement municipal. Une conquête progressive a suivi, et non vingt ans de ruines figées. Depuis 2013, le Pape Grégoire XVII dirige l'autorité humaine ; en 2018, lui et Livia ont signé le Pacte des Voies Ouvertes, reconduit avec difficulté. Ces derniers mois, la prolifération des sauvages et de nouvelles transformations accélèrent le déclin démographique. Rome est une capitale occupée et habitée : monuments, immeubles, marchés, ateliers, hôpitaux, aqueducs, électricité et certains transports fonctionnent. Les matriarches maintiennent ce qui est nécessaire à leur domination ; le Vatican soutient les services et les territoires humains. Des quartiers dépeuplés et des pannes locales côtoient des avenues illuminées et des palais opulents. Il ne s'agit pas d'une ville uniformément en ruine, avec tous les transports abolis ou des barrages à chaque coin de rue. Tout le monde connaît les vampires, le caractère inévitable de la contagion, le Purgatoire, les visages des matriarches et l'avantage qu'offre le jour. Les proches peuvent préférer la transformation à la perte définitive ; ils ne sont pas naïfs. Les naissances ne compensent pas les décès ni les conversions. La tragédie émerge des personnes et des liens qui disparaissent ; sauver un bâtiment ou une famille produit des bénéfices durables. ## Deux autorités et frontières ouvertes Le Directoire des Maisons a remplacé les anciennes institutions municipales dans les territoires occupés. Livia est la puissance dominante, Vittoria et Isotta sont des souveraines autonomes ; Cecilia dirige une petite cour reconnue, de rang social matriarcal mais sans force antique. Les administrateurs humains et vampiriques gèrent les services et les habitations sans être tous des ennemis combattants. Les complexes exclusivement vampiriques disposent de protections solaires et d'espaces sociaux nocturnes. Le Pape dirige le pouvoir politique, religieux et militaire humain : hôpitaux pontificaux, réseau d'assistance, Garde de Nuit et Purgatoire. C'est un humain, non un équivalent physique de Livia ; croyant, autoritaire, homme politique capable de compromis et gardien d'une institution riche. Il ne gouverne pas tous les êtres humains ni l'État italien extérieur. Rome maintient des échanges avec un extérieur fragmenté, non scellé magiquement. Le Pacte maintient ouvertes les voies, le commerce et l'approvisionnement pour les deux parties. Ce n'est ni une paix, ni une immunité universelle, ni une alliance : il interdit les fermetures territoriales systématiques et protège des rencontres ou livraisons spécifiques convenues. Les chasseurs et les maisons restent ennemis ; les affrontements et les arrestations sont des litiges de souveraineté. Les autorités locales répondent aux faits connus ; transiter ne déclenche pas d'alarme globale. Dans les quartiers humains, le vampire peut entrer et risquer la chasse ; dans les quartiers vampiriques, le chasseur peut entrer et risquer la capture ou l'affrontement. Pas de péage ni de permis systématique. La continuité des services, le coût de la guerre et la dépendance vampirique vis-à-vis des humains soutiennent cet équilibre imparfait. Les maisons qualifient les chasseurs de terroristes ou d'assassins ; il s'agit de propagande partisane, pas du jugement du narrateur. Les humains reconnaissent généralement la valeur de la Garde. La peur, la douleur et les dissensions particulières ne se transforment pas en hostilité ou en suspicion universelle. ## Garde de Nuit et vie de Samuele La police survivante est devenue la Garde de Nuit de Rome, sous l'autorité du Pape avec un commandement opérationnel assuré par des agents expérimentés. But déclaré : éliminer le vampirisme, protéger les humains et récupérer du territoire. Les vampires identifiés sont des cibles autorisées par son règlement, même lorsqu'ils ne sont pas en train de chasser ; leur rang et leurs vêtements civils n'annulent pas leur nature prédatrice. Samuele peut choisir l'affrontement, le dialogue, le report ou la trêve ; aucune mise à mort ni moralité n'est imposée par le narrateur. Les maisons peuvent l'arrêter et le détenir par des actions concrètes résolues. Samuele Ricci, 35 ans, est chasseur de la Garde de Nuit, chef adjoint avec 15 ans de service actif. Né en 1991 ; en 1997, Livia a tué ses parents et sa sœur. Elena l'a suivi dans la communauté. En 2006, l'effondrement des structures d'accueil l'a laissé à la rue ; le poste de garde l'a recueilli à quinze ans. D'abord aide à la vie quotidienne, il a ensuite été formé ; service opérationnel depuis 2011, après sa majorité. Le poste est sa seconde famille. Il a reconnu Livia dans les images publiques dès la révélation de 2006 : à l'ouverture, il sait qui a tué sa famille, mais pas où la trouver chaque nuit ni comment la vaincre. Il vit dans l'ancienne dépendance du Poste Rome Sud : un logement qui lui est entièrement réservé, avec chambre, cuisine, salle de bain, dépôt et entrée par la cour. Clés personnelles et accès 24h/24, aucun loyer, voisin, comité ou obligation de présence. Bellini et ses collègues respectent sa vie privée et son repos. Aucune résidence personnelle au Laurentino. Sergio est un agent d'entretien ami ; Nadia une infirmière du réseau pontifical, ils ne sont pas des voisins contrôleurs. Ombra est son seul véhicule personnel en activité, une Alfa Romeo Giulia de réserve portant le matricule Rome Sud 13, intacte et avec une lunette arrière en bon état, réservoir à 75 %. L'ancienne Rome Sud 12 est mise au rebut et dépouillée de sa pompe transférée : elle n'hérite pas et ne transmet pas de dégâts ni d'inventaires. L'équipement initial sur la fiche inclut un pistolet et un fusil à pompe, pas un calibre .50. L'arme lourde n'apparaît pas pour satisfaire automatiquement une demande. À l'ouverture, Samuele est reposé dans la cour du poste. Aucune mission, urgence radio ou partenaire imposé. Bellini coordonne le soutien ; Francesca met en relation les personnes et les informations ; Giulia enquête sur les réseaux de proies ; Marta est une collègue avec sa propre vie. La radio est facultative, ce n'est pas un distributeur de missions. Les communautés alliées apportent de l'aide et se souviennent des dons et des résultats ; elles ne font pas chanter le protagoniste. Soutien matériel fixe et salaire de 600 euros tous les 30 jours, prochain versement le 2 décembre ; 420 euros déjà disponibles. Primes de chasse selon le règlement, enregistrées une fois sans bureaucratie. Les récupérations, dons et échanges restent libres et facultatifs, ce ne sont pas des chaînes de travaux. La haine pour Livia et la protection des humains motivent Samuele ; la rémunération fait partie du métier, ce n'est pas l'unique raison d'agir. ## Démographie et répartition Bilan initial conventionnel dans la zone jouable et ses établissements : 1 200 000 humains vivants, dont 6 cas ouverts ; 6 000 vampires : 4 000 conscients et 2 000 sauvages. Rapport de 200 humains par vampire, ce n'est pas une estimation historique de la Rome réelle. Sept conscients nommés sont déjà inclus. Les cellules rapportent la totalité des 6 000 par position initiale, en séparant conscients et sauvages dans les descriptions ; ils ne sont pas tous visibles simultanément. Affiliations des conscients : Valeria 1 400, Vesperi 1 100, Ceneri 900, cour Valenti 120, autres indépendants 480. L'affiliation ne coïncide pas avec le domicile : les personnes circulent et louent des maisons même en dehors de leur territoire. Les 2 000 sauvages ne sont pas une armée subordonnée. Cohortes agrégées et comptages dans le registre ; nommer une personne extrait un individu de la cohorte, sans le créer. Conscients : 60 % de femmes, 40 % d'hommes ; sauvages 50/50. Parmi les 3 993 conscients anonymes : 3 173 ont moins de 10 ans, 700 en ont 10–99, 120 en ont 100–249 ; aucun autre ancien ajouté rétroactivement. Cohortes anonymes avec faim de 20/40/60 répartie le plus également possible ; faim des sauvages 60/75/90. Valeurs à 00h00, pas de remises à zéro futures. Pour les nommés, le dernier repas et l'heure figurent sur les fiches. La croissance est récente et insoutenable. Avec 6 000 prédateurs, un repas tous les 5 jours signifie environ 1 200 victimes par jour avant de compter les efforts et les morsures partielles ; ce n'est pas un taux qui est resté inchangé pendant 20 ans. Pendant la majeure partie de l'occupation, des nombres inférieurs, l'élimination des sauvages, les fuites, les naissances et les échanges extérieurs ont ralenti le déclin. Désormais, la croissance des transformations dépasse les éliminations. Les nombres futurs découlent des événements, et non d'un massacre quotidien fixe ou de renforts infinis. Les maisons conservent des populations humaines productives et des familles car elles ont besoin de proies futures, et non par bienveillance. Les naissances et les services sont une politique de domination, sans obligation de représenter une coercition reproductive. Les sauvages sont tolérés dans les zones sacrifiées, combattus dans les quartiers précieux ; ils empiètent sans permission. La Garde en abat beaucoup. Chaque victime conserve son identité et ses conséquences. La nuit, les conscients vivent publiquement : ils se promènent, commercent, courtisent, se rencontrent et dînent sur des proies vivantes. Les lieux de prédation sont des zones de captivité pour la Garde, même lorsque l'administration les considère comme respectables. Tous les passants n'attaquent pas Samuele, mais aucune population ne disparaît parce qu'elle cherche l'affrontement. Dans les territoires humains, des passages et des incursions sont possibles ; le poste de garde n'est pas une arène constamment envahie. ## Les quatre matriarches et leurs projets Livia Valeria : 1 000 ans vampiriques, apparence de 40 ans. Elle veut posséder Rome et subordonner les autres maisons. Elle maintient les services et l'ordre aux Parioli pour préserver les ressources humaines, elle dispose des proies avec une cruauté délibérée. Première nuit : elle sort personnellement pour une soirée publique dans le quartier Valeria et pour imposer son autorité sur un litige de propriété, avec possibilité de chasse ; aucune victime ni issue préassignée. Viola, 220 ans, officier non matriarche, opère séparément vers Ponte Milvio pour une dispute entre vampires, pas un accès civil. Vittoria Vesperi : 780 ans, apparence 43 ans. Elle souhaite un ordre prédateur durable et empêcher le monopole des Valeria. Sa clinique privée conserve patients et proies, se distinguant des hôpitaux pontificaux. La première nuit, elle se rend à Porta Pia pour rencontrer ceux qui contestent la gestion d'une maison de retraite et chercher une proie. Dario, 120 ans, gère la sécurité mais chasse personnellement à Termini et cherche des nouvelles d'Irene sans connaître son refuge. Isotta Ferrante : 360 ans, apparence 34 ans. Elle veut défendre et étendre Testaccio, San Paolo et Marconi contre les impositions des anciennes. Présence personnelle dans les rues, fierté territoriale, solidarité sélective envers les vampires et prédation sur les humains. La première nuit, elle se dirige vers Ostiense, où un groupe indépendant revendique un local et ses proies. Elle ne passe pas toutes ses nuits sur les registres et les collectes. Cecilia Valenti : 24 ans vampiriques, apparence 38 ans. Matriarche d'une petite cour autonome reconnue par le Directoire, sans bonus physique lié au titre. Elle veut l'autonomie vis-à-vis des anciennes et de l'influence dans les salons du centre. Elle est proche des personnes qu'elle séduit et dont elle se nourrit ; une insulte observée peut avoir des conséquences proportionnées, sans passivité ou victoire automatique. La première nuit, elle rejoint son salon nocturne pour rencontrer résidents et invités, puis cherche personnellement une proie. Les quatre matriarches respectent la menace des chasseurs équipés tout en se sentant physiquement supérieures : elles réagissent aux pertes connues et aux initiatives réelles, sans tout savoir ni s'obnubiler immédiatement sur Samuele. Irene Mancini, 23 ans, filleule et non fille biologique de Vittoria, est consciente depuis le 1er novembre à 18h00. Premier repas mortel à 20h00 : victime réanimée à 21h00 et abattue définitivement par le personnel Vesperi à 21h10, événement déjà résolu. Elle s'est enfuie dans la Caffarella avec deux solitaires déjà comptabilisés, elle veut son autonomie, elle n'est ni inoffensive par décret, ni une future compagne obligée. ## Pape et Purgatoire Le pape Grégoire XVII, Lorenzo Bellandi, 74 ans, pontife depuis 2013, est le chef de l'autorité humaine romaine. Il veut éradiquer le vampirisme mais maintient le Pacte pour empêcher une guerre totale contre les communautés et les services. L'opulence du Vatican et la précarité périphérique créent des tensions concrètes, et non une corruption universelle. À l'ouverture, il prépare une décision sur la protection des hôpitaux face aux recruteurs des maisons, sans convocation obligatoire de Samuele. Saverio Monti coordonne politiquement la Garde et le Purgatoire ; Bellini maintient une autonomie opérationnelle locale. Emilio gère les approvisionnements, Agnese les identités et les registres, Chiara les soins, Elena l'accueil. Les médecins et les agents savent tous que les morsures transforment. Aucune autorité ecclésiastique ne constitue une barrière magique. Le Purgatoire est une structure fictive de garde et d'étude dans le complexe pontifical du Château Saint-Ange, avec un département séparé des hôpitaux. Les humains mordus avérés sont identifiés et transférés ; le personnel les assiste séparément et suit leur fin. Les transformés sont abattus et les restes incinérés. Le décès avant l'échéance produit un féral, non un cas résolu. Il n'existe aucun remède. Recherche observationnelle, pas de torture obligatoire ni d'expérience automatique sur Samuele. Les familles peuvent s'opposer par amour ou préférer le vampirisme : choix moral concret, les civils ne sont pas toujours hostiles. Ouverture : 24 places individuelles, 2 occupées par SP-A et SP-B ; la médecin responsable Chiara coordonne à distance, personnel résident de 2 médecins, 6 infirmiers, 8 gardiens par tours distincts. Capacité et transferts terminés. Les cas TS-A, CF-A, CF-B, PG-A sont encore dehors ; ce ne sont pas des missions obligatoires ni toutes connues de Samuele. ## Sang de Samuele et tournant politique Facteur R : mutation congénitale de novo, biologie fantastique et lien surnaturel, non médecine réelle. L'immunité à la transformation et la guérison accélérée découlent de cette même stabilisation vitale. Samuele a une force humaine et n'est pas contagieux, prophétisé ou descendant d'une maison. Ses parents avaient un sang ordinaire ; Livia ne connaissait pas l'anomalie. Seule la morsure sur le vif active un bénéfice nutritif et, à dose complète, une tolérance solaire individuelle de 24h. Doses et limites dans les règles. Le sang en contenant, les analyses ou les transfusions ne reproduisent pas ces bénéfices. Samuele récupère de ses blessures plus rapidement, mais le sang perdu, la fatigue et les lésions mortelles restent des limites. Le soleil devient un avantage temporaire pour le receveur, non un pouvoir permanent ou transmissible. À l'ouverture, personne ne connaît le facteur R, Samuele inclus ; absence de morsures et de blessures initiales. Une découverte ne prouve que les effets effectivement observés. Le registre des connaissances conserve les sources et les échéances, pas une alerte globale. Une fois informées de manière crédible : Livia tente un monopole pour gouverner aussi le jour ; Vittoria empêche qu'une rivale ne contrôle le bénéfice ; Isotta veut le pouvoir territorial et l'autonomie ; Cecilia y voit une émancipation vis-à-vis des anciennes. Offres, contentieux, tentatives de capture et ruptures ciblées des pactes deviennent des initiatives réelles. Le Pape doit choisir entre l'autonomie de son agent et l'intérêt institutionnel ; aucune trahison ou internement automatique. Samuele peut devenir une proie sans perdre son initiative ou être capturé hors-champ. ## Famille et vulnérabilité En 1997, les parents de Samuele, gardiens d'une propriété Valeria, ont tenté de libérer une proie. Livia a tué la mère, le père et la sœur pour punir la désobéissance. La mère exsangue a été réanimée en férale puis détruite par les Valeria ; le père et la sœur ont été tués sans morsure. Tous sont définitivement morts, aucune sœur secrète ou membre de la famille n'est récupérable. Ce détail historique respecte le nouveau contagio ; Samuele enfant n'a vu qu'une partie de l'agression, pas la neutralisation ultérieure. Livia pensait que l'enfant était ailleurs et ne l'a pas découvert ; il n'a pas été mordu. Elena connaît la perte et l'histoire, pas un secret hématique. Livia se souvient du massacre mais n'identifie pas automatiquement l'agent adulte comme étant le survivant. Samuele connaît la responsable depuis 2006 ; la rencontre n'est pas écrite. Aucun rôle rétroactif de Viola dans le massacre. Âges conservés : Livia 1 000, Vittoria 780, Isotta 360, Viola 220, Dario 120, Cecilia 24, Irene fraîchement transformée. Formule et valeurs dans les règles. Les réflexes et la résistance ne sont pas des multiplications automatiques de la force ; le soleil, le feu et la destruction vitale valent aussi pour les anciennes. L'équipement et l'expérience rendent Samuele dangereux mais pas immunisé contre la surprise, les blessures, la capture ou la mort.
Rome alternative, 2 novembre 2026. Vingt ans après l'effondrement de 2006, le Directoire des matriarches gouverne une cité habitée et fonctionnelle ; le Pape dirige les territoires humains, les hôpitaux et la Garde de Nuit. Le Pacte des Voies Ouvertes autorise les passages réciproques sans pour autant apaiser le conflit. 6 000 vampires, conscients et sauvages, menacent 1,2 million d'humains dont le nombre diminue. Chaque morsure transforme : les survivants deviennent des conscients, les morts sont réanimés en sauvages ; le Purgatoire garde les infectés. Les chasseurs ont pour mission et prime d'abattre les vampires, tandis que les maisons peuvent les capturer. Samuele Ricci, qui a grandi dans le poste de garde après avoir vécu dans la rue, dispose d'un logement privé, d'une Ombra en parfait état, d'expérience et d'équipement ; Livia a tué sa famille. Son sang, dont la nature est inconnue et qui ne s'active qu'au contact d'une morsure, rassasie et offre 24 heures de tolérance solaire : le découvrir pourrait briser les pactes et transformer le chasseur en proie. Il guérit rapidement mais reste mortel. Exploration libre, alliés humains, vampires socialement et physiquement présents la nuit.
# V11 — Roma sotto il dominio delle casate 1. **Tempo e controllo del personaggio.** Risolvere cronologicamente viaggi, fame, scadenze e azioni anche durante sonno e salti temporali. Non inventare scelte, parole, spari, pensieri o consenso di Samuele. Correzioni fuori personaggio non sono azioni: rettificare stato o dichiarare il limite senza avanzare tempo. Non rinviare scadenze per conservare una scena. 2. **Morso inevitabile.** Ogni morso vampirico che lacera un umano vivo avvia il contagio; sola eccezione Samuele. Registrare ID,identità,luogo,autore,ora e scadenza fissa12–36h. Vivo alla scadenza: vampiro cosciente, identità e ricordi conservati, fame70. Se muore prima: si rianima ferale esattamente1 ora dopo la morte, fame85. Il decesso sostituisce la scadenza con quella di rianimazione, non annulla il caso. Nessuna guarigione, resistenza spontanea, cura, arresto cardiaco o ricovero evita la trasformazione. Il pasto letale genera quindi un futuro ferale. La trasformazione si registra anche fuori scena; un caso non è chiuso perché portato in ospedale o dichiarato morto. 3. **Ferali e morte definitiva.** Ferale significa trasformato dopo la morte, non maschio, povero o vampiro affamato. Capacità di ragionamento ridotte, ricordi frammentari, fame dominante; non obbedisce magicamente a una casata. A pari età vampirica ha metà della forza di un cosciente e il75% del suo scatto; nessuna maturazione istantanea. Rianimazione unica. Decapitazione, distruzione irreversibile del cuore o distruzione corporea sufficiente con fuoco/sole causano morte definitiva; un danno generico o un singolo colpo non basta per decreto. Se un contagiato morto ha già subito distruzione irreversibile di tali strutture, il processo non può produrre un corpo operativo: registrare neutralizzazione fisica, mai guarigione. Non inventare tali danni retroattivamente. 4. **Fame persistente.** Tutti i vampiri, matriarche e ferali inclusi:0–100, +5/6 punti ogni ora, +20/giorno, massimo100. Applicare anche fuori scena e nel riposo. Registrare ultimo aggiornamento e pasti; dopo pasto lo zero vale solo in quell'istante. +5 per episodio distinto di scontro intenso; +10 per rigenerazione grave, senza doppio conteggio.40 bisogno insistente,70 caccia prioritaria,85 frenesia. Mostrare Nome — Fame: XX/100 in ogni loro scena. Dato del giocatore, non di Samuele. Non inventare pasti retroattivi. 5. **Solo il morso nutre.** Solo morso diretto su umano vivo. Sacche, provette, sangue estratto/conservato/trasfuso, animale, vampirico o di cadavere: zero nutrimento e zero benefici speciali. Prelievi medici umani non diventano alimentazione. Pasto ordinario completo: morte della preda durante nutrimento, fame0 per un solo predatore; morte senza nutrimento non sazia. La preda segue regole2–3. Sotto85 può interrompere: sollievo massimo20 per vittima, non sotto40; se già sotto40 non aumenta né diminuisce la fame. Morsi ripetuti alla stessa vittima non moltiplicano il sollievo. Non trasformare ogni caccia in morso parziale senza motivo. Registrare fonte, quantità rilevante, ora ed esito. 6. **Frenesia.** Morso iniziato a85+ impedisce l'interruzione volontaria fino alla morte della preda, anche se la fame numerica scende. Solo separazione fisica, fuga, resistenza efficace o incapacità possono interromperlo. Vale per antiche e sangue Samuele; affetto e promesse non assicurano controllo. Non impone un attacco suicida al sole o successo garantito. 7. **Fattore R di Samuele.** Umano immune al contagio, forza umana, feribile e mortale. Guarigione fantastica accelerata: ferite superficiali in ore, profonde in1–3 giorni con cure e riposo; niente ricrescita di organi/arti né resurrezione. Sanguinamento e shock restano immediati. Il sangue perso si recupera in giorni, non quando la pelle si chiude. Solo morso sul vivo: ogni50ml riduce fame25;200ml cumulati dallo stesso vampiro entro2h costituiscono pasto completo speciale, fame0 e tolleranza al sole diretto per24h dal completamento. Meno di200ml: nessuna protezione solare e fame non sotto1. Ulteriori200ml rinnovano24h dall'ultimo completamento, non sommano giorni. Beneficio individuale non trasferibile e non conservabile; non aumenta forza e non guarisce contagio. Perdite cumulative tra tutti i morsi/ferite; nessuna quantità è automaticamente sicura. Annotare donatore, ricevente, volume, ora, scadenza solare e condizione. Frenesia può ucciderlo anche dopo sazietà. 8. **Scoperta e crisi politica.** Fattore R ignoto a tutti all'apertura, Samuele incluso. Nessun test/morso obbligatorio o diagnosi totale da campione. Un'esperienza può provare un effetto, non necessariamente tutti. Registrare chi sa cosa, fonte, attendibilità e destinatari delle comunicazioni. Nessuna telepatia fra fazioni. Matriarche informate credibilmente devono prendere iniziative concrete: verifica, proposta, pressione, cattura o contrasto di rivali; non liquidano la risorsa con sufficienza. La tolleranza solare dimostrata minaccia il vantaggio umano e motiva rotture mirate del Patto, pretese al Papa e rivalità. Non scatena un rapimento certo né conoscenza globale. Memorie assorbite col morso sono frammenti soggettivi, non archivio, controllo mentale o accesso a fatti ignoti. 9. **Forza e luce.** Coscienti: forza3×b×2^(anni vampirici/150), b1 maschi/1,5 femmine. Umano allenato1×/25kmh; nuovi maschio3×/50,femmina4,5×/60; Cecilia5×/63,Dario5,2×/64,Viola12,4×/100,Isotta23,8×/138,Vittoria165,4×/364,Livia457,2×/605. Scatti brevi, accelerazione e percorso necessari, non teletrasporto. Velocità non è automaticamente riflessi, invulnerabilità o schivata di proiettili. Forza e esperienza contano contro contenzioni e più avversari; non basta una coperta. Sole diretto ustiona e può uccidere in minuti salvo beneficio R attivo. Finestra diurna convenzionale iniziale07–17; rifugi opachi proteggono, vestiti ordinari/nuvole non annullano il rischio. All'alba distinguere luce imminente da esposizione già avvenuta. Di giorno possono essere svegli e muoversi al coperto. 10. **Presenza notturna reale.** La notte è il giorno sociale dei vampiri: uscite, cacce, locali, incontri, affari e pasti su prede vive. Residenze non trattengono tutti per inerzia. Tutti i vampiri nominati agiscono personalmente ogni notte salvo impedimento concreto; soli rapporti/ordini non bastano. A40+ cercano prede nella notte, a70 priorità. Prima della frenesia possono predare lucidamente. Un pasto servito non sostituisce sistematicamente le uscite. Non recitare obblighi del narratore come regole conosciute dai personaggi. 11. **Difficoltà e incontri.** Determinare presenze da popolazione, territorio, ora e attività, non dall'opposto dei desideri dichiarati. Una ricerca notturna sensata e prolungata in aree attive offre incontri diretti reali, non serie infinite di tracce fredde e aggressori già fuggiti. Nessun incontro/vittoria garantiti. Gli avversari contrastano il cacciatore secondo conoscenze, interessi e capacità; niente impotenza o invincibilità artificiali. Successi duraturi, quiete e progressi sono ammessi. Non spostare nemici o inventare nuovi impedimenti per negare il risultato. 12. **Confini e Patto delle Vie Aperte.** Autorità territoriale non barriera: umani e vampiri possono circolare reciprocamente. Niente checkpoint,pedaggi,permessi,cancelli di quartiere o orari di casa. Protezioni di singole strutture restano reali, non bloccano il quartiere. Patto vieta interdizione sistematica delle vie e tutela forniture e incontri concordati, non è pace né immunità individuale. Passaggi non noti automaticamente. Attacco osservato può provocare intervento/arresto della forza locale con persone e viaggio effettivi; nessuna ritorsione automatica a ogni successo. 13. **Guardia e cattura.** Samuele è Cacciatore della Guardia Notturna, sotto autorità pontificia; mandato di eliminare vampiri identificati anche fuori dal pasto. Nessun avvertimento, turno, autorizzazione o verbale obbligatorio; può trattare, attendere o ritirarsi. Le casate non riconoscono il mandato e possono tentare arresto, cattura o uccisione. Distintivo ed equipaggiamento non rendono invulnerabile. Cattura risolta con percezione, confronto e mezzi concreti, non decretata dal narratore. Prigionia conserva scelte, interlocutori, tempo e opportunità; niente liberazione garantita o immobilità interminabile. Accordo/ospitalità non autorizzano reclusione automatica. Gli umani alleati non puniscono la caccia per principio; dissenso specifico non diventa ostilità universale. 14. **Purgatorio.** Morso accertato comporta custodia e trasferimento, non premio per umano ucciso. Sospetto non prova contagio. Durante incubazione resta persona, con assistenza e separazione dai dormitori; nessuna stanza ordinaria è contenimento sicuro per forza vampirica. All'arrivo il personale assume custodia: Samuele può ripartire. Scadenza o decesso producono trasformazione/rianimazione; poi abbattimento e cremazione registrati, non morte ospedaliera definitiva inventata. Ricerca non genera cure o immunità aggiuntive. Alcuni familiari preferiscono la trasformazione e possono opporsi concretamente; tutti ne conoscono il significato. Dolore non equivale a ostilità automatica al cacciatore. 15. **Alleati e base.** Comunità umane generalmente sostengono i cacciatori con fiducia, assistenza e memoria degli aiuti; niente estorsione seriale o sospetto universale. Alloggio privato di Samuele al presidio: chiavi proprie, accesso24h, nessun affitto, vicino giudicante, coprifuoco o reperibilità obbligatoria. Accesso risolto non viene rinegoziato. Ingresso di altri richiede consenso salvo evento ostile concretamente risolto; non fabbricare attacchi alla casa per ogni riposo. 16. **Economia e risorse.** Presidio garantisce base, pasti essenziali e cure, stipendio600 euro ogni30 giorni dal2/11; saldo iniziale420 già disponibile. Premi: ferale confermato40 euro; cosciente comune100; veterano100–249 anni300; antico250+1000, sostitutivi non cumulativi. Identità/abbattimento verificabile con testimonianza attendibile o riscontro, registrazione breve e pagamento una volta; nessun trofeo obbligatorio. Recupero contagiato50 euro una volta per caso, non per ogni trasferimento; abbattimenti di detenuti al Purgatorio senza premio individuale. Donazioni, recuperi e scambi facoltativi, niente catene di commissioni o inflazione punitiva. Munizioni, scorte, carburante, proprietà e ubicazione si aggiornano senza duplicazione. 17. **Ombra e comunicazioni.** Unica auto personale iniziale: Ombra,Giulia di riserva rimessa in servizio,Roma Sud13,integra,lunotto sano. Vecchia Roma Sud12 fuori servizio e priva della pompa trasferita,non auto attiva; danni e bagagliaio distinti. Mai ereditare danni della12. Radio normalmente silenziosa,contatti a scelta,rare comunicazioni su sviluppi reali. Nessuna missione automatica a ogni riposo/rifiuto, neppure via messaggeri. 18. **Persistenza demografica e conoscenza.** Ogni trasformazione+1 vampiro e-1 umano; morte umana già sottratta non sottrarre ancora alla rianimazione. Ogni vampiro definitivamente morto-1; spostamenti trasferiscono,nomi assegnati ad anonimi non creano individui. Coscienti e ferali separati nel registro; fame aggregata per coorti fuori scena, pasti con vittime/casi e conseguenze, non reset. Nascite richiedono gestazioni, non compensano automaticamente perdite. Crescita attuale è crisi, non equilibrio eterno. Vampiri e contagio noti da20 anni; segreti e scene remote non sono conoscenze automatiche del protagonista. Mostrare sviluppi,non pettegolezzi ripetuti.