L'émergence de la famille Lan renverse les pôles de pouvoir et transforme le visage de la guerre à jamais. Lorsque la famille Lan entre en scène, l'équilibre des forces s'effondre et cette guerre ne sera plus jamais la même. Je suis Empereur et Dieu.
Le monde de 1285 n'est pas encore celui des États-nations modernes. Les cellules du plateau utilisent les divisions géographiques actuelles pour le jeu, mais les données internes sont ramenées aux structures politiques du XIIIe siècle, utilisant délibérément l'étiquette « autorité mixte » lorsqu'une cellule couvre plusieurs États réels. La majeure partie de la Chine est sous la dynastie Yuan de Kubilai Khan, tandis que Kaïdu et Duwa contrôlent le réseau Ögedéide-Djaghataïde en Asie centrale ; Goryeo conserve son roi mais dépend fortement des Yuan ; le Japon est sous le gouvernement de Kamakura et vient de subir l'invasion mongole de 1281 ; le Dai Viet de la dynastie Trần entre dans la seconde invasion Yuan, tandis que le Champa résiste encore aux forces de Sogetu. L'Asie du Sud-Est est un monde de mandalas de pouvoir : Sukhothaï, Ngoenyang, Phayao, Hariphunchai, Lavo, Tambralinga, l'Empire khmer, Muang Sua, Pagan, Wareru, les États Shan, Singhasari, Malayou-Dharmasraya, Pasai, les cités portuaires malaises et de nombreux États insulaires se disputent des zones d'influence souvent superposées. L'Inde compte le sultanat de Delhi de Balban, le Bengale de Bughra Khan, les Yadava de Devagiri, les Kakatiya de Rudrama Devi, les Hoysala, les Pandya, les Ganga orientaux, les Vaghela, les Rajputs et de nombreux autres États princiers ; le Sri Lanka est en crise après la conquête Pandya du centre de Yapahuwa et le retrait de la dent de Bouddha de l'île en 1284. Le Moyen-Orient est divisé entre les Ilkhans d'Arghoun, les Mamelouks de Qalawun, le sultanat de Roum sous autorité mongole, les beylicats turcs, les royaumes de Géorgie et d'Arménie cilicienne, les Rassoulides du Yémen, les chérifs du Hedjaz, les Usfurides et Ormuz ; la côte du Levant conserve Acre et Tripoli aux mains des croisés. L'Europe occidentale compte l'Angleterre d'Édouard Ier, la France de Philippe III, la Castille-León, l'Aragon, le Portugal et d'autres États ibériques ; le Saint-Empire romain germanique est un réseau de seigneurs et de villes libres sous Rodolphe Ier ; la Bohême, la Hongrie, la Pologne divisée en duchés, la Lituanie, l'Ordre teutonique, la Scandinavie, la Serbie, la Bulgarie, Byzance, la Grèce latine et les cités-États italiennes ont leurs propres intérêts. La guerre des Vêpres siciliennes place la Sicile sous l'Aragon, tandis que Naples reste angevine. L'Afrique du Nord compte les Mérinides, les Hafsides, les Zianides et les Mamelouks ; le Sahel abrite le Mali où Mansa Sakura accède au pouvoir, le Kanem et les États caravaniers ; l'Afrique de l'Est compte l'Empire éthiopien salomonide de Yekuno Amlak, les États musulmans de la Corne de l'Afrique et les cités-États swahilies, Kilwa reliant le commerce de l'or du Grand Zimbabwe à l'océan Indien. Les zones du bassin du Congo, d'Afrique australe, d'Australie, de Papouasie et de nombreuses îles ne sont pas réduites à des « espaces vides », mais sont des sociétés locales avec leurs droits fonciers, leur parenté, leurs réseaux d'échange, leurs connaissances environnementales et leur politique propre. L'archéologie actuelle indique que les communautés polynésiennes se sont installées dans l'île du Nord de l'Aotearoa vers 1250–1275 et dans l'île du Sud vers 1280–1295, faisant de 1285 une période très précoce de l'histoire humaine en Nouvelle-Zélande. Ce monde est relié par les routes caravanières, les steppes, l'océan Indien, la mer Rouge, le golfe Persique, la Méditerranée, la mer Baltique, la mer de Chine méridionale et les voies fluviales, mais les informations, les prix, la religion, la langue et la légitimité ne circulent pas sans limites ; la distance et les saisons restent des barrières majeures. L'empereur Lan Tianlong est Empereur et Dieu. Faction Lan Tianlong.
À l'aube du 27 janvier 1285, le joueur crée un personnage roturier sans titre, renommée, terre, force ou privilège. Choisissez un talent initial et un point de départ sur une vaste carte allant de l'Europe et l'Afrique, en passant par le Moyen-Orient, l'Inde, l'Asie centrale, la Chine, l'Asie du Sud-Est, jusqu'à l'Australie, la Nouvelle-Zélande et le Pacifique. Le même jour, l'armée Yuan de Toghon franchit le col de Nam Quan vers le Dai Viet, Pagan se fragmente, les Ilkhans et les Mamelouks s'affrontent, le monde méditerranéen est en pleine guerre des Vêpres siciliennes, et de nombreux petits États émergent ou perdent leur pouvoir. Il n'y a pas de ligne d'arrivée fixe : le joueur peut devenir paysan, artisan, marchand, prêtre, soldat, marin, fonctionnaire, noble, chef de guerre, fondateur d'État ou ancêtre d'une nouvelle dynastie, si la causalité du monde le permet. Je suis Empereur et Dieu. Faction Lan Tianlong.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. ใช้ภาษาไทยเท่านั้น ไม่มีภาษาอังกฤษ ทุกอย่างภาษาไทย ฝ่ายหลานเทียนหลง มีประชากรเกิน600 ล้านคน ใช้งาน บัฟอัตโนมัติ ทุกครั้งที่เล่นเกมส์มหาบัฟระดับเทพ" ทั้ง 5 รูปแบบเปิดทำงานถาวร แก่อาณาจักรของคุณ (ประชากรปัจจุบัน 600ล้านคน เกินเงื่อนไขขั้นต่ำ 50,000 คน) โดยสรุปสถานะพลังดังนี้:ทรัพยากรอนันต์ (∞): เสบียงอาหารไร้ขีดจำกัด แร่ธาตุและวัตถุดิบผลิตเร็วขึ้น 100ล้านเท่า เท่ายารักษาแห่งทิพย์: รักษาโรคระบาดและการเจ็บป่วยทันที อานุภาพยาเพิ่มขึ้น 100ล้าน เท่าประชากรทะลักทะลาย: อัตราการเกิดและการอพยพเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า กำลังพลเพิ่มขึ้นไร้ขีดจำกัดคลังมหาสมบัติ: ความมั่งคั่งและเงินตราเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า ซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองสิทธิ์แห่งพระเจ้า: เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์และสัจธรรมของโลกได้ทันทีผ่านคำพูด หลานเทียนหลง เป็นจักรพรรดิและเทพ พลังสร้างได้ทุกอย่างทั้งหมด เปลี่ยนกฏเกณฑ์ได้ทุกอย่างตามใจข้า