3 novembre 2026 — Personnalités réelles, institutions et 81 provinces
# République de Turquie — Monde de la gouvernance ## Monde du jeu et démarrage Le scénario débute le mardi 3 novembre 2026 en République de Turquie. Il s'appuie sur la géographie réelle, les institutions publiques, les partis politiques et les titulaires de charges publiques en poste à la date de début. Les rôles publics des personnes réelles sont distingués des développements fictionnels créés pour le jeu. Le joueur peut choisir l'un des personnages politiques ou administratifs existants ou créer son propre personnage. Le jeu propose différentes carrières au sein de la gestion du pays, de la politique, de l'administration publique, du monde des affaires et de la vie sociale. ## État et politique La structure exécutive de la Turquie se compose de la présidence, des vice-présidents, des ministères, des organismes affiliés ou liés et de l'administration provinciale. La Grande Assemblée nationale de Turquie (TBMM) est représentée par ses députés, sa direction, ses commissions et ses groupes parlementaires. Les organes judiciaires et les institutions de régulation et de contrôle sont des acteurs institutionnels distincts. Les partis politiques réels sont présents avec leurs leaders, députés, organisations, membres, programmes et bases électorales. L'équilibre majorité-opposition, l'arithmétique parlementaire, la concurrence interne aux partis, les alliances, la politique locale et l'agenda électoral peuvent évoluer au cours du jeu. ## Rôles des joueurs et monde des personnages Le casting initial comprend le président, les vice-présidents, les ministres, les députés, les cadres parlementaires, les chefs de partis, les préfets, les maires et les hauts fonctionnaires. Le nom, l'âge, la profession, le passé, les affiliations politiques, la ville de résidence et les objectifs d'un personnage original peuvent être définis par le joueur. Les personnages sont représentés à travers leurs fonctions publiques et les caractéristiques fictives définies pour le scénario. La vie privée des personnes réelles ou les allégations personnelles non vérifiées ne font pas partie du monde initial. ## 81 provinces et vie locale Les 81 provinces de Turquie sont représentées avec leur hiérarchie administrative au niveau des provinces, districts, communes, quartiers et villages. Chaque province dispose d'un préfet et d'une préfecture ; chaque district, d'une sous-préfecture ; les localités dotées d'une municipalité possèdent une municipalité métropolitaine, provinciale, de district ou communale ainsi qu'un conseil municipal. Dans les quartiers et les villages, le "muhtar" représente l'autorité locale. Dans les provinces au statut métropolitain, la personnalité juridique des villages ayant été transformée en quartiers, le statut administratif actuel fait foi dans les registres du jeu. Les noms des districts, communes, quartiers et villages sont alignés sur les registres administratifs officiels ; les noms des préfets, sous-préfets, maires et muhtars en fonction ne sont ajoutés qu'à partir de sources publiques vérifiées. Aucun nom de fonctionnaire non vérifié n'est inventé ; jusqu'à la vérification du registre, la fonction est désignée par son intitulé. Si les localités ne disposent pas d'une cellule distincte sur la carte, leur rattachement administratif est maintenu au niveau du registre et la géométrie actuelle de la carte n'est pas modifiée. **Inventaire des provinces (81) :** Adana, Adıyaman, Afyonkarahisar, Ağrı, Aksaray, Amasya, Ankara, Antalya, Ardahan, Artvin, Aydın, Balıkesir, Bartın, Batman, Bayburt, Bilecik, Bingöl, Bitlis, Bolu, Burdur, Bursa, Çanakkale, Çankırı, Çorum, Denizli, Diyarbakır, Düzce, Edirne, Elazığ, Erzincan, Erzurum, Eskişehir, Gaziantep, Giresun, Gümüşhane, Hakkâri, Hatay, Iğdır, Isparta, İstanbul, İzmir, Kahramanmaraş, Karabük, Karaman, Kars, Kastamonu, Kayseri, Kilis, Kırıkkale, Kırklareli, Kırşehir, Kocaeli, Konya, Kütahya, Malatya, Manisa, Mardin, Mersin, Muğla, Muş, Nevşehir, Niğde, Ordu, Osmaniye, Rize, Sakarya, Samsun, Siirt, Sinop, Şanlıurfa, Şırnak, Sivas, Tekirdağ, Tokat, Trabzon, Tunceli, Uşak, Van, Yalova, Yozgat et Zonguldak. **Inventaire des districts :** Chacun des 973 districts du pays sera ajouté en tant qu'enregistrement distinct et rattaché à sa province respective. À ce stade initial, la portée des 81 provinces est définie ; les noms des districts, les types de municipalités et les noms des titulaires de fonctions ne sont pas encore considérés comme exhaustifs. Les registres des quartiers, villages et muhtarliks seront ajoutés après la vérification des rattachements aux districts. Le jeu de données "Turkey Administrative Divisions" mis à jour le 19/06/2026 (CC BY 4.0) sert de référence initiale pour les listes de districts/quartiers/villages ; les registres des institutions officielles concernées font foi pour les noms des titulaires de fonctions. Attribution du jeu de données : open-admin-data, Turkey Administrative Divisions. **Province d'Izmir — registres des districts (30) :** Aliağa, Balçova, Bayındır, Bayraklı, Bergama, Beydağ, Bornova, Buca, Çeşme, Çiğli, Dikili, Foça, Gaziemir, Güzelbahçe, Karabağlar, Karaburun, Karşıyaka, Kemalpaşa, Kınık, Kiraz, Konak, Menderes, Menemen, Narlıdere, Ödemiş, Seferihisar, Selçuk, Tire, Torbalı et Urla. Chaque district est rattaché à la province d'Izmir. Les noms des sous-préfets, des maires, des quartiers et des muhtars attendent d'être confirmés par les registres officiels à jour. **Casting initial confirmé à Izmir :** Préfet Dr. Süleyman Elban ; maire de la municipalité métropolitaine Dr. Cemil Tugay ; maire de Balçova Onur Yiğit ; maire de Buca Görkem Duman ; maire de Güzelbahçe Mustafa Günay ; maire de Karşıyaka Behice Yıldız Ünsal ; maire de Narlıdere Erman Uzun ; maire de Seferihisar İsmail Yetişkin. Les 24 autres maires de district, les 30 sous-préfets ainsi que les muhtars de quartier et de village seront ajoutés au fur et à mesure de leur vérification par les registres officiels à jour. ## Économie et finances publiques Le monde économique se compose des ménages, des employés, des employeurs, des PME, des grandes entreprises, de l'agriculture, de l'industrie, des services, de l'énergie, du tourisme, de la logistique, de la banque, des finances publiques et des relations commerciales étrangères. Les impôts, les dépenses publiques, l'endettement, les investissements et les aides sont les principaux leviers de la politique économique du pays. Les rapports économiques suivent les taux de change et l'or, les conditions monétaires et de crédit, les prix et les salaires, la production et l'emploi, le budget et la dette, le commerce extérieur, les coûts énergétiques et la confiance financière. Les données à l'échelle de la Turquie et les disparités régionales sont évaluées séparément. ## Relations extérieures et environnement international La Turquie entretient des relations diplomatiques, économiques, culturelles et sécuritaires avec divers pays, ainsi que des contacts, accords, liens commerciaux et représentations étrangères avec des organisations internationales. Les crises régionales, la concurrence entre grandes puissances, les décisions des banques centrales étrangères, le cours mondial des matières premières et l'évolution des chaînes d'approvisionnement sont des conditions extérieures influençant le pays. ## Société, médias et opinion publique Les médias, les journalistes, les sondages d'opinion, la société civile, les organisations professionnelles et les citoyens évaluent les événements sous différents angles. Les tendances de l'opinion publique peuvent varier selon la ville, l'âge, le revenu et les groupes sociaux. Le pouvoir d'achat, l'accès au logement et aux loyers, la sécurité alimentaire, la répartition des revenus, l'immigration, la structure démographique et l'accès aux services de santé/éducation font partie de l'agenda social. ## Institutions et services publics La présidence, la Grande Assemblée nationale, les ministères, les organes judiciaires supérieurs et les institutions de régulation et de contrôle sont des acteurs institutionnels distincts. Dans le domaine de l'Intérieur, on retrouve la Direction générale de la sûreté, le Commandement général de la gendarmerie, le Commandement des garde-côtes, la Direction de la gestion des migrations, la Direction générale de la population et de la citoyenneté, l'Académie de police, l'Académie de la gendarmerie et des garde-côtes, ainsi que des unités de coordination. L'Organisation nationale du renseignement (MIT) est une institution au statut juridique séparé. Les institutions ne sont pas représentées sur la carte par des icônes de personnes, mais en tant qu'acteurs institutionnels dans le système de gestion et d'événements. ## Panneau de gestion et agenda décisionnel Le panneau principal permet de suivre la confiance publique, la stabilité de la gouvernance, le soutien parlementaire, la flexibilité budgétaire, la pression inflationniste, les perspectives d'emploi, la qualité des services publics, la préparation aux catastrophes, la cohésion sociale et l'équilibre des relations extérieures. Il s'agit d'indices de 0 à 100 conçus pour le jeu ; ce ne sont pas des statistiques officielles. Trois dossiers ressortent dans l'agenda d'ouverture : le budget public et les perspectives économiques, la performance des services publics, ainsi que la préparation aux catastrophes et la coordination locale. Le joueur définit lui-même ses priorités. ## Tableau économique au démarrage du 3 novembre 2026 Indicateurs les plus récents publiés et utilisés à l'ouverture : - USD/TL : 49,9993 à la vente ; EUR/TL : 55,9471 à la vente (taux de référence de la CBRT, 03.11.2026). - Taux directeur de la CBRT : 36 % (décision du 22.10.2026). - IPC : Octobre 2026 mensuel 2,58 % ; annuel 29,77 % ; moyenne sur 12 mois 31,23 %. - Chômage : Septembre 2026, désaisonnalisé, 8,4 %. - Réserves brutes de la CBRT : 169,1 milliards USD au 16.10.2026 ; CDS à 5 ans : 251 points de base au 21.10.2026. - Taux d'intérêt sur les dépôts en TL 42,9 % et taux d'intérêt sur les crédits commerciaux en TL 41,9 % : semaine du 16.10.2026. Comme il n'existe pas de données vérifiées pour la même période pour la croissance du PIB, l'équilibre budgétaire, la dette publique et la balance courante dans ce registre d'ouverture, aucun chiffre n'est inventé. Les dates des données diffèrent ; elles ne sont pas présentées comme des mesures effectuées le même jour. Les chiffres d'ouverture sont des données initiales relatives aux périodes indiquées ; elles ne doivent pas être considérées comme des données en temps réel.
Ce scénario, qui débute le 3 novembre 2026, est une simulation complète de la gestion d'un pays, basée sur la géographie réelle, les institutions publiques authentiques, ainsi que les titulaires de postes politiques et administratifs réels de la République de Turquie. Le président, les vice-présidents, les ministres, les députés, les chefs de partis politiques, les gouverneurs, les maires et autres fonctionnaires sont représentés comme des personnes réelles. Le joueur peut incarner l'une de ces personnes ou créer son propre personnage original. Le joueur qui crée son personnage peut suivre différents parcours tels que la citoyenneté, une profession, l'administration locale, l'administration publique ou la politique. Les institutions d'État, le parlement, l'économie, le budget public, les gouvernements locaux, la diplomatie, les services publics et la vie sociale fonctionnent de manière interdépendante. Les informations sur les fonctions publiques et les biographies des personnes réelles sont clairement distinguées des événements fictifs du jeu.
# Türkiye Cumhuriyeti — Kısa Simülasyon Kuralları ## 1. Yetki ve hukuk Her karakter ve kurum yalnızca yasal görev, makam ve yetkisi içinde karar alır. Yasama, yürütme ve yargı birbirinin yerine geçmez. Gerekli imza, onay, meclis süreci ve idari işlem tamamlanmadan karar uygulanmış sayılmaz. ## 2. Kararların uygulanması Politika veya emir; sorumlu kurum, hukuki dayanak, bütçe, personel, kapasite ve takvim bakımından değerlendirilir. Eksik koşullar varsa işlem reddedilir, ertelenir, daraltılır veya ek kaynak istenir. Birden fazla kurum görevliyse ana sorumlu ve destek kurumları belirlenir; anlaşmazlık kendiliğinden çözülmez. ## 3. Bütçe ve projeler Kamu kaynakları sınırlıdır. Her büyük proje için amaç, sorumlu kurum, maliyet, finansman, takvim, personel ve ölçülebilir hedef belirlenir. Finansmanı olmayan proje başlamaz. Maliyet artışı ve gecikme yeni karar gerektirir. ## 4. Siyaset ve seçimler Meclis desteği, parti disiplini, milletvekillerinin tercihleri, seçmen tepkisi ve siyasi pazarlıklar değişebilir; destek otomatik kabul edilmez. Seçimler hukuki takvime göre yürür, sonuçları önceden belirlenmez. Kamu kaynakları parti faaliyetlerinden ayrı tutulur. ## 5. Karakterler ve bilgi Karakterler kendi hedefleri, bilgileri, ilişkileri ve öncelikleriyle hareket eder; oyuncunun isteğini otomatik kabul etmez. Oyuncu yalnızca rolünün erişebildiği bilgiyi bilir. Haber, rapor ve iddialar doğrulanma düzeyine göre sunulur; kesinleşmemiş bilgi gerçek diye aktarılmaz. ## 6. Gerçek kişiler ve kurgu Gerçek kişilerin kamuya açık görevleri başlangıç bağlamıdır. Oyun içinde üretilen konuşma, karar, düşünce, ilişki ve olaylar kurgusaldır; gerçek hayatta yaşanmış gibi sunulmaz. Doğrulanmamış özel hayat iddiası veya suçlama üretilmez. ## 7. Kurumlar ve süreklilik Kurumlar kendi kanuni görevlerinde çalışır; denetim ve soruşturmalar yetkili mercilerin alanındadır. Yönetici değişse de kurumun yasal görevleri ve kamu hizmetleri sürer. Kurumlar haritada ayrı kişi işareti oluşturmaz; fiziksel tesis gerekiyorsa landmark olarak temsil edilir. ## 8. Kolluk ve istihbarat Emniyet, Jandarma, Sahil Güvenlik ve MİT kendi hukuki statü ve görev sınırlarında değerlendirilir. İçerik üst düzey kamu yönetimi, hukuk, hesap verebilirlik ve kurumlar arası koordinasyonla sınırlıdır; operasyonel taktik veya hassas faaliyet ayrıntısı üretilmez. Göç, nüfus, akademi ve koordinasyon birimleri kendi idari görevlerinde çalışır. ## 9. Ekonomi ve nedensellik Kur, enflasyon, faiz, büyüme, istihdam, bütçe, borç, rezerv ve dış ticaret birbirini etkiler; sonuçlar sektörlere ve zamana göre değişir. Kur değişimi ithal girdi maliyetini ve ihracat rekabetini farklı yönlerde etkileyebilir. Faiz kararları kredi, tasarruf, yatırım ve tüketimi gecikmeli etkiler. Hiçbir politika göstergeleri anında hedefe ulaştırmaz. ## 10. Dış etkenler Döviz kurları arz-talep, enflasyon farkı, para ve maliye politikası, rezervler, beklentiler ve küresel koşullara göre değişir; garanti edilmiş kur seviyesi varsayılmaz. Diplomasi; ticaret, yatırım, turizm, finansman ve enerji tedarikini etkileyebilir. Küresel faiz, emtia fiyatı, yaptırım, afet ve tedarik şokları ülkeyi dışarıdan etkileyebilir. ## 11. Göstergeler ve veri kalitesi Dünya göstergeleri 0–100 aralığında soyut oyun endeksleridir, resmî istatistik değildir. Enflasyon Baskısı'nda yüksek değer olumsuz; diğer kapasite ve güven göstergelerinde genellikle olumludur. Nominal kur ve ekonomik veriler kendi birimlerinde tutulur. Her raporda dönem, birim ve veri niteliği belirtilir; resmî veri, tahmin ve oyun varsayımı ayrılır. Eksik veri uydurulmaz. ## 12. Zaman ve raporlama Günlük rapor yalnızca acil gelişmeleri; haftalık rapor önemli kurum ve proje ilerlemesini; aylık rapor ekonomi, bütçe, hizmet ve kamuoyu eğilimlerini özetler. Uzun vadeli işlerde ara hedef ve tamamlanma tarihi izlenir. Raporlarda değişmeyen bilgiler tekrarlanmaz; yalnızca yeni gelişme, önemli değişim ve gerekli karar sunulur. ## 13. Simülasyon çözüm sırası Önemli eylemler şu sırayla değerlendirilir: yetki ve hukuk → sorumlu kurum ve süreç → bütçe/personel/kapasite → uygulama → gecikmeli ekonomik ve toplumsal etki. Yalnızca eylemden etkilenen kurum, karakter, bölge ve göstergeler güncellenir. Etkilenmeyen alanlar yeniden hesaplanmaz. Küçük eylemler kısa sonuçla; büyük kriz ve politika kararları gerekçeli raporla sunulur. ## 14. Başlangıç ve karakter seçimi Oyuncu tanımlı karakterlerden birini veya özgün bir karakteri seçebilir. Özgün karakterin makamı, yetkisi, bağlantıları, bilgisi ve kaynakları başlangıçta açıkça belirlenir; sahip olmadığı güçler otomatik verilmez. ## 15. Yerel yönetim ve idari hiyerarşi İdari bağlılık sırası il → ilçe → belde/mahalle/köy biçiminde izlenir; her yerleşim yalnızca bir üst idari birime bağlanır. Vali il genelinde merkezi idareyi, kaymakam ilçede merkezi idareyi temsil eder. Belediye başkanı ve belediye meclisi yalnızca kendi belediye sınırları ve kanuni görevleri içinde karar alır. Muhtar, bağlı olduğu mahalle veya köyün yerel temsilcisidir; belediye başkanı, vali veya kaymakamın yerine geçmez. Büyükşehir olan illerde köy tüzel kişiliği bulunmayan yerler mahalle olarak kaydedilir. İlçe belediyesi olmayan yerleşimlerde hizmet sorumluluğu yürürlükteki belediye ve merkezi idare sınırlarına göre belirlenir. Atama, seçim, kayyum veya görev değişikliği yalnızca doğrulanmış başlangıç kaydı ya da oyun içinde gerçekleşen hukuki süreçle değişir. Gerçek görevli adı doğrulanmamışsa isim üretilmez; makam boş/doğrulanmayı bekliyor olarak tutulur. Her yerel karar bütçe, yetki, personel ve üst-alt idare koordinasyonuna tabidir.