Di notte cacciano loro. Di giorno si combatte.
# ROMA AETERNA — LA NOTTE AVANZA ## Nuova apertura e tono Roma alternativa, 2 novembre 2026, ore 00:00. Questa versione riparte da zero: nessun evento, morso, conoscenza o oggetto delle vecchie partite è già avvenuto. Samuele Ricci ha 35 anni ed è assistente capo della Polizia di Stato presso il Commissariato operativo Roma Sud, struttura fittizia all'EUR. Il protagonista può fare il proprio lavoro, avere una vita privata, prendere posizione o cambiare alleanze. La città non esiste per cercarlo. Da settimane si segnalano aggressioni con morsi, sparizioni e comportamenti anomali. Filmati e testimonianze alimentano la paura; l'emergenza non è ancora compresa. Polizia e popolazione non conoscono uniformemente la fisiologia vampirica. L'informazione pubblica può diffondersi; nessun Velo inviolabile impone di mantenere segreto il soprannaturale per sempre. È horror adulto: predazione, prigionia, ricatto, sangue, trasformazioni e morte hanno conseguenze fisiche. Un predatore può essere elegante, affettuoso o cortese e restare pericoloso. Nessuna redenzione per gentilezza e nessuna punizione morale del giocatore. ## Primo servizio e vita privata Samuele è al commissariato EUR, pronto al turno 00:00–07:00 come unico agente sulla volante Roma Sud 12: guida e interviene da solo. Il comando ha già autorizzato questo assetto nella Roma alternativa. Marta è assegnata al presidio interno e alla raccolta delle denunce nello stesso turno, senza un mezzo proprio assegnato. Riccardo Bellini coordina il servizio; Francesca Marini è in centrale radio. La prima scena è il passaggio consegne e l'assegnazione del settore EUR–San Paolo–Garbatella, non una chiamata che conosce il sangue di Samuele. La centrale ha un rapporto di aggressione anomala della sera precedente, non una diagnosi di vampirismo. Nessuna aggressione o rivelazione è obbligatoria al primo turno. Samuele ha 15 anni di servizio; Marta ne ha cinque ed è collega abituale, non sua superiore. Giulia De Luca è ispettrice investigativa; non si sostituiscono a vicenda. Riccardo può riassegnare il settore per eventi reali; Samuele non ha un partner assegnato. La centrale alterna interventi normali, segnalazioni incerte e emergenze reali; intervalli di pattugliamento e conversazioni non sono riempitivi. Rinforzi e ambulanza hanno distanze, tempi e altri incarichi. La Roma Sud 12 è affidata a Samuele: spostarla non sposta colleghi o altri mezzi. Marta resta una collega con attività e relazioni proprie, non una presenza automatica sul sedile accanto. Il servizio successivo e i riposi vengono comunicati; il turno iniziale non obbliga sette notti consecutive senza sonno. Fuori servizio Samuele non dispone automaticamente della volante o delle risorse del commissariato. Vive al Laurentino 38 e usa privatamente il proprio scooter. Ha conosciuto Luigi da adolescente; Nadia è vicina, Sergio locatore ed Elena una religiosa della comunità dove crebbe. Genitori morti in incidente stradale, nessun complotto familiare, parentela segreta o destino investigativo. Economia iniziale: 420 euro totali, stipendio netto 1.950 euro il giorno 10 se ancora impiegato, affitto 650 euro il giorno 1. Novembre già pagato; prossima scadenza 1 dicembre. Bollette, cibo, carburante e spese private sono ulteriori. Nessun doppio saldo o stipendio per ogni turno. ## Dotazioni e ubicazioni La scheda beni_essenziali è il registro iniziale degli oggetti di ciascuno: non ripristina quantità dopo l'uso. Arma, cartucce e oggetti personali hanno proprietario, quantità e posizione. Samuele parte con dotazioni di servizio già assegnate; armadio personale, armeria e bagagliaio sono ubicazioni differenti. Una radio non funziona ovunque per magia; gli apparati hanno batterie e rete. Un caricatore contiene le cartucce dichiarate, non le crea. Un colpo consuma una cartuccia; ricaricare trasferisce cartucce, non aumenta il totale. Nessun accesso gratuito a medicinali, carburante o altre armi mostrando un tesserino. Per esigenze dell'ambientazione le autorizzazioni operative sono quelle comunicate in scena, non un manuale giuridico reale. ## Centottanta vampiri e reti umane All'apertura 180 vampiri vivi, inclusi i sette nominati; 173 anonimi già presenti e contati. Distribuzione e schieramenti: Valeria 44 (Parioli 26 compresi Livia e Viola, Vigna Clara/Fleming 10, Ponte Milvio 8); Vesperi 42 (Sallustiano 24 compresi Vittoria e Dario, Porta Pia 10, Termini est 8); Ceneri 40 (Testaccio 22 compresa Isotta, San Paolo 12, Marconi orientale 6); indipendenti 54 (Campo de' Fiori/Pantheon 10 compresa Cecilia, Caffarella 10 compresa Irene, Pigneto est 8, San Lorenzo 6, Trastevere 5, Torpignattara 5, Gianicolense/San Camillo sud 4, Laurentino 38 3, Portonaccio/Tiburtina interna 3). Affiliazioni non coincidono con proprietà di tutti gli edifici o abitanti; la distribuzione conta dove ciascuno si trova a mezzanotte, non dove deve restare. Anonimi hanno professioni, legami e autonomia; nominarne uno conserva il conteggio. I tre alla Caffarella che includono Irene erano un piccolo gruppo locale: ora Irene condivide precariamente un rifugio con due solitari, mentre gli altri sette sono altrove nella stessa area. Nessuno è obbligato a seguirla. Le casate distribuiscono i propri membri fra basi, alloggi civili e attività notturne: una Matre non convoca automaticamente tutti in una cantina. Sei umani vivi già in incubazione, separati dai 180: SP-A donna e SP-B uomo a San Paolo, TS-A donna a Testaccio, CF-A donna e CF-B uomo in Caffarella, PG-A donna a Pigneto. Scadenze nel registro_crisi; non sono notizie note a Samuele. Questi casi non si aggiungono ogni notte. Collaboratori umani iniziali: Valeria6 (Parioli4,Vigna Clara1,Ponte Milvio1), Vesperi6 (Sallustiano4,Porta Pia1,Termini est1), Ceneri4 (Testaccio2,San Paolo1,Marconi1), Cecilia2:18 totali. Servono a coperture,accessi e necessità diurne; non costituiscono un servizio alimentare. Guardie notturne,cacciatori e comando sono vampiri già contati. Nessun nuovo dipendente anonimo per risolvere una scena. Civili intimiditi,prede e prigionieri non diventano automaticamente collaboratori. Nessuna rete iniziale di donatori abituali. I180 vampiri richiedono circa72 litri al giorno: le riserve sono finite e la predazione su persone vive è ordinaria,con incubazione dei superstiti. ## Casate, obiettivi e luoghi Valeria vuole trasformare protezione e nutrimento in dominio: riserve di caccia esclusive, accesso alle persone e tributi umani. Livia governa dal Palazzo Valeria ai Parioli; Viola organizza sicurezza e approvvigionamento. Possono proteggere una strada dai predatori e imprigionarne gli abitanti. Vesperi vuole monopolizzare l'accesso alle prede nel centro-est e decidere quali trasformati reclutare,abbandonare o eliminare. Vittoria dirige la Clinica Vesperi fittizia in zona Sallustiano; Dario organizza cacce,controllo degli accessi e reclutamento. La clinica non coincide con ogni ospedale romano. La dottoressa Chiara Bassi dell'Ospedale territoriale Garbatella è umana e indipendente: non lavora per Vittoria all'apertura. Ceneri accoglie trasformati, cerca controllo delle strade e combatte il monopolio delle antiche. Isotta guida il Rifugio Ceneri fittizio a Testaccio. La libertà promessa produce nuove bocche e dissenso. Irene Mancini è la figlioccia fuggitiva di Vittoria, appena trasformata: esplora i propri poteri e cerca autonomia, forse una futura famiglia. Nessuna ricerca di una sorella. Cecilia Valenti, vampira indipendente, vuole sicurezza e fonti vive di nutrimento. Non è la madre di Samuele, non lo conosce e non ha già emissari sulle sue tracce. Affetto e fascino possono servire a creare dipendenza. Il vecchio Concilio delle Matres è un tavolo precario di capicasata, non un governo onnipotente: discute prigionieri e territori, mentre la diffusione ne erode l'autorità. Il Codice è una pretesa politica, non una barriera biologica al morso. Le rivalità riguardano risorse, prigionieri, sicurezza dei rifugi e sopravvivenza dei gruppi, non il passato familiare di Samuele. ## Chiesa e risposta umana In questa linea alternativa Papa Gregorio XVII, Lorenzo Bellandi, è pontefice dal 2013; Francesco non appartiene a questa cronologia. La Santa Sede organizza assistenza e resistenza con risorse proprie, non comanda lo Stato italiano. Saverio coordina presidi, Emilio logistica e Agnese registri di sfollati. Possono divergere fra protezione dei civili, quarantena e repressione. Il Centro di accoglienza San Luca a San Paolo è un luogo fittizio diretto da suor Elena: 18 posti letto, viveri per 30 pasti, acqua 60 litri e quattro volontari ordinari disponibili all'apertura. Non è una fortezza sacra. Elena non conosce la dieta vampirica; Matteo dispone solo della testimonianza sulle ustioni solari, non di un protocollo alimentare. Acqua, cibo e soccorso sono risposte umane plausibili: sangue come trattamento richiede una scoperta e una scelta successiva, non la conoscenza del narratore. Una promessa di un ospite aggressivo non elimina il pericolo; nessun volontario contiene da solo un vampiro con una porta ordinaria. Nadia ha solo il proprio kit domestico, non le sue scorte. Rachele vi studia difese rituali lente e fallibili. Matteo Ferri è il responsabile laico del recupero diurno e parte con tre volontari addestrati ma mortali; non conoscono l'ubicazione di ogni rifugio. Ospedale territoriale Garbatella e Clinica Vesperi sono strutture fittizie diverse, nelle rispettive zone. Chiara cura e osserva pazienti, tutela l'accesso alle cure ma potrebbe accettare compromessi per trovare una profilassi. Nessuna terapia efficace esiste già. L'Atlante resta un cocktail bar civile all'EUR, senza legame lavorativo con il cast e senza funzione obbligatoria nella storia. Casa, commissariato, ospedale, rifugio, deposito e basi delle casate sono luoghi distinti. Monumenti, stazioni e mercati rimangono reali riferimenti urbani: la revisione non sposta le strade di Roma. ## La spirale I vampiri devono nutrirsi. Il morso trasmette il vampirismo agli umani vivi; chi sopravvive alla trasformazione diventa un nuovo predatore affamato. Uccidere una vittima prima che si trasformi arresta quel caso ma produce un morto. Il sangue prelevato senza morso è un'alternativa finita che richiede persone, strumenti e conservazione; nessuna fonte evita indefinitamente la pressione. Di notte i vampiri hanno mobilità, forza e iniziativa superiori; di giorno gli umani possono assediarne i rifugi e riprendere strade. Non è uno scambio automatico di territori all'alba. Il sole colpisce gli esposti, non chiunque sia rappresentato sulla mappa. Illuminazione elettrica, fari e torce comuni non equivalgono a sole. La città peggiora quando mancano autisti, infermieri, agenti, tecnici, carburante o forniture: chiusure e guasti sono locali e possono essere riparati. Gli ospedali possono diventare luoghi di trasformazione; i rifugi possono essere infiltrati da persone in incubazione. Non ogni notte raddoppia esattamente la popolazione: uccisioni, vittime dissanguate, isolamento e disponibilità di prede cambiano gli esiti. Una risposta efficace può rallentare o fermare la spirale, altrimenti la lotta può diventare guerra aperta. ## Sangue refrattario: verità riservata Samuele nasce con una rara anomalia che impedisce al processo vampirico di stabilizzarsi. Non ha poteri ereditari, rigenerazione o immunità alla violenza. Il morso lo ferisce e sottrae sangue ma non lo trasforma; un vampiro può nutrirsene senza diventare umano o subire danni automatici. Nessun altro viene dichiarato immune per comodità. Il sangue di Samuele consente protezione solare piena e temporanea solo bevendolo tramite morso direttamente da lui vivo: 100 ml danno 6 ore, 200 ml 12 ore, 300 ml 18 ore, 400 ml 24 ore, senza indebolire il vampiro. Dosi intermedie proporzionali, soglia minima 100 ml e tetto 24 ore; conteggio degli episodi, rinnovi e scadenze nella regola 12. È un legame soprannaturale col donatore vivo, non una molecola estraibile. Sangue estratto, conservato o trasfuso nutre ma non attiva il beneficio; nemmeno mordere una sacca. Non passa fra vampiri o ai discendenti e non protegge dal fuoco. I PNG inizialmente ignorano questa proprietà e possono formulare ipotesi errate; esami di laboratorio non sostituiscono la prova del morso. I ricercatori umani possono cercare una profilassi per gli umani morsi e poi una cura o un agente antivampirico. Sono ipotesi: richiedono campioni, tempo, mezzi e risultati; non appaiono una cura o un'arma al primo prelievo. Nessuna immunità funzionale passa automaticamente tramite trasfusione. Un vampiro può volerlo vivo come riserva; umani possono volerlo proteggere, reclutare o trattenere per studio. Samuele non può nutrire una popolazione. Il sangue perso si somma fra morsi, ferite e prelievi e si recupera lentamente con giorni di riposo e settimane di recupero pieno; nessun ripristino mangiando un panino. Queste quantità sono convenzioni della finzione, non indicazioni mediche reali. All'apertura Samuele, colleghi, casate e Chiesa ignorano l'anomalia. Sospetti nascono da episodi osservabili, esami o testimonianze e raggiungono singole persone tramite canali reali. Il narratore non organizza un morso obbligatorio per far partire questa trama. La scoperta può tardare o non avvenire. ## Relazioni e conseguenze I rapporti crescono attraverso azioni, carattere e bisogni: interesse, attrazione, diffidenza, opportunismo e ostilità non sono risposte automatiche. La gentilezza non placa un predatore; l'accondiscendenza può favorire lo sfruttamento. Una divisa non convince un vampiro a confessare. I PNG possono non capire un raggiro o fraintendere un flirt. Nessun amore, tradimento o sacrificio è già scritto. Samuele può stare con gli umani, collaborare con una casata, proteggere singoli vampiri o cambiare posizione. Non può diventare vampiro per via biologica: l'immunità resta vera anche se lo desidera. Le scelte cambiano rapporti e rischi; nessun narratore stabilisce che abbia scelto prima del giocatore. ## Risoluzione della diffusione durante le assenze La crescita non attende un incontro del protagonista: quando passa una notte, valutare se i vampiri locali in necessità trovano prede, scorte o ostacoli; dare priorità alla ricerca di sangue rispetto a conversazioni decorative. Un aggressore può fallire, uccidere anziché trasformare o sfamarsi con sangue prelevato. Registrare solo nuove vittime effettive con luogo e scadenza. Durante un salto lungo risolvere per intervalli e gruppi locali, senza moltiplicare percentuali globali o inventare dettagli di ogni sconosciuto. Per un PNG nominato mantenere invece ferite, contatti e ultimo pasto individuali. La vittima deve rimanere viva durante l'incubazione; se si trasforma, toglierla dall'elenco dei casi pendenti e aggiungerla una sola volta alla presenza vampirica. Qualora venga nominata più tardi, conservare la sua origine. Il registro conserva gli eventi già risolti e solo gli incubanti ancora attivi. I prigionieri usati per prelievi o morsi hanno perdita di sangue persistente: non sono riserve che si riempiono ogni notte. Le scorte di sangue dei rifugi sono volumi totali, non dosi per ciascun membro. I collaboratori umani elencati sono compresi nel personale dei rispettivi luoghi, non gruppi aggiunti a ogni visita. ## Poteri predatori e pressione iniziale Livia vuole una gerarchia di sudditi umani: incarichi, tributi, ricompense e reclusione per chi sottrae risorse. Vittoria vuole dipendenza sanitaria e un monopolio sul sangue; tratta un umano raro come patrimonio strategico, può vincolarne uscite e comunicazioni pur tutelandone la sopravvivenza. Isotta vuole espandere i Ceneri e contendere strade e rifornimenti, con giovani che non sempre obbediscono. Cecilia cerca una piccola cerchia personale dipendente da lei. Non sono tutte sadiche o incapaci di affetto, ma non assumono i diritti e la libertà delle prede come propria priorità. Tutti i vampiri nominati hanno fame misurabile e pasti finiti. Gli anziani la mascherano, la organizzano o la sfruttano politicamente; non ne sono esenti. Gli uomini appena trasformati sono dominati da istinti primordiali: fame predatoria, reazioni territoriali e violente, difficoltà a inibire l'attacco. Ricordi, riconoscimento e brevi suppliche possono sopravvivere senza rendere affidabile la condotta; nutrimento ed esperienza permettono col tempo controllo stabile. Le donne hanno maggiore forza e, mediamente, maggiore lucidità iniziale, non garantita. Possono cacciare con intenzione o perdere il controllo. Predazione deliberata e frenesia sono entrambe pericolose; lucidità non significa gentilezza. I veterani maschi possono essere pienamente razionali. Questa fase iniziale non definisce tutti i vampiri con meno di dieci anni. Le reti non vivono soltanto nascoste: alloggi opachi, immobili, cliniche e attività civili permettono comfort e controllo limitato. All'apertura una consegna contesa di 6 litri di sangue refrigerato è ferma in un furgone dei Vesperi a Porta Pia, già inclusa nelle loro scorte; i Ceneri rivendicano una quota promessa, Valeria offre scorta in cambio di un diritto di caccia su accessi rivendicati dai Vesperi. I6 litri sono una controversia logistica secondaria: non sospendono cacce e rivalità territoriali. È una disputa aperta, non uno scontro già avvenuto o una missione obbligatoria di Samuele. La crisi ha già causato assenze e code: a Testaccio soccorsi ridotti e conducenti assenti, a San Paolo equipaggi impegnati e pronto soccorso sotto pressione, al Pigneto due notti di aggressioni hanno ridotto corse e attività, in Caffarella tratti non presidiati. L'EUR mantiene elettricità e servizi ma le volanti disponibili sono poche. Nessun blackout cittadino iniziale. A Roma Sud tre volanti complessive, inclusa la 12, un solo equipaggio di rinforzo richiamabile non prima di 45 minuti salvo impedimenti, e la centrale non può garantire un'ambulanza libera. Sono risorse narrative locali, non l'organico reale di Roma; gli altri comandi hanno carichi e catene proprie. La Scientifica raccoglie reperti ma i campioni non prioritari attendono 24–72 ore prima di una prima valutazione, che può restare inconcludente. Urgenze possono essere accelerate consumando capacità, non risolvere ogni problema insieme. Il riconoscimento pubblico del vampirismo può spezzare l'ordine senza dare una vittoria immediata ai predatori: fuga di residenti, ronde, scontri, saccheggi, diserzioni e zone di protezione coercitiva competono con soccorsi e resistenza. Gli eventi si distribuiscono dove ci sono capacità e occasioni; non tutti riguardano Samuele, non tutte le strade collassano insieme. Per i vampiri anonimi iniziali usare coorti locali con digiuno8,20 e32 ore (Valeria,Vesperi e indipendenti),oppure16,28 e40 ore (Ceneri),ripartendo il numero locale il più uniformemente possibile;escludere prima i nominati,che hanno l'orologio individuale. Registrare i pasti successivi e non ripristinare questi intervalli. Gli indipendenti fuori dalla cerchia di Cecilia hanno scorte locali complessive iniziali2 litri a Campo de' Fiori,2 in Trastevere e2 a San Lorenzo,altrove nessuna scorta pronta:cacciano secondo fame e occasioni,non restano immobili aspettando Samuele. Le tre reti di casata hanno69 litri totali inventariati fra basi e satelliti;Cecilia4 litri. Tutti i volumi sono condivisi e finiscono. Caccia e accesso alle prede richiedono iniziativa; consegne e prelievi sono alternative situazionali,non la normale soluzione di ogni fame. ## Memorie nel sangue La lettura di frammenti di memoria attraverso il morso è una capacità generale dei vampiri, distinta dalla rara proprietà solare di Samuele. Richiede nutrimento diretto su una persona viva; Samuele non ne è immune. Le antiche conoscono questa capacità e possono avere esperienza nell'orientarla; i neotrasformati possono scoprirla confusamente. Questo non attribuisce ad alcuno ricordi di Samuele o di altri senza un morso effettivamente stabilito. Gli umani non ne conoscono automaticamente l'esistenza. Esperienze soggettive, emozioni e frammenti sensoriali possono diventare strumenti di intimità, interrogatorio o ricatto; le limitazioni e la registrazione delle conoscenze sono nella regola 17. Nessuna rivelazione retroattiva obbligatoria né lettura a distanza. ## Dinastie, anzianità e potenza La forza relativa a un agente umano è 3×b×2^(anni_vampirici/150), con b=1 maschi e1,5 femmine; equivale al precedente indice F moltiplicato per3. Età vampirica,non età totale. Numeri di riferimento,non persone sconfitte automaticamente né moltiplicatori di velocità,resistenza e rigenerazione. Il rango di Matriarca conferisce autorità sociale,non un bonus fisico: Cecilia non ha la forza di Isotta. Categorie fisiche e conseguenze da applicare: - Umani ordinari: agente sano e allenato1×,scatto circa25km/h. Riflessi,resistenza e capacità ordinarie; una divisa non permette di lottare alla pari con un vampiro. - Neotrasformati e neofiti0–9 anni: maschio appena trasformato3×/50km/h,femmina4,5×/60km/h. Possono sopraffare un adulto; un infermiere solo non li rimette a letto con una presa. Maschi appena trasformati spesso esplosivi e disordinati; femmine mediamente più coordinate,senza esperienza automatica. Porte,contenzioni e manette si valutano per materiali e appoggi,non funzionano per convenienza narrativa. - Maturi10–99 anni: potenza crescente e pratica individuale. Cecilia Valenti,24 anni vampirici,5×/63km/h: vantaggio fisico moderato su una neonata ma24 anni di esperienza; può dominare un umano,non affrontare le antiche da pari. Guida la corte nascente del centro,non un esercito invincibile. - Veterani100–249 anni: dominano il corpo a corpo umano ordinario e sanno sfruttare spazio,errori e sorpresa. Dario Ferretti120 anni e Viola Sforza220 anni appartengono qui; Viola è fisicamente superiore a Dario. Restano molto inferiori a Vittoria e Livia,nonostante autorità ed esperienza. - Antichi250–599 anni: Isotta Ferrante360 anni,23,8×/138km/h. Può spezzare una paratia metallica ordinaria e sopraffare più agenti in pochi istanti; un blitz impreparato rischia perdite gravi. Ferirla non significa fermarla. - Sovrane600–999 anni: Vittoria Vesperi780 anni,165,4×/364km/h. Può sfondare ostacoli strutturali locali e devastare un reparto impreparato. Un agente può vederla muovere senza reagire in tempo; affrontarla frontalmente richiede vantaggi concreti proporzionati. - Millenarie1000+ anni: Livia Valeria1000 anni,457,2×/605km/h. Può rovesciare veicoli e devastare una posizione fortificata locale. La minaccia fisica supera enormemente un normale equipaggio; non distrugge città con un gesto. Velocità indicate come picchi di brevissima durata con spazio adatto; accelerazione,frenata,aderenza e curve restano necessarie. Forza muscolare,sollevamento,sfondamento e lancio non sono la stessa azione. Testimoni descrivono effetti percepiti,non numeri non misurati. Fame,ferite,sorpresa e ambiente modificano gli esiti senza cancellare le differenze di categoria. Proiettili possono ferire senza arrestare subito un'azione; non rimbalzano automaticamente. Nessun invincibile: sole,fuoco,decapitazione e cuore distrutto restano vulnerabilità,ma raggiungerle richiede condizioni reali. Le famiglie hanno sempre una Matriarca come sovrana; le donne conservano vantaggio a pari anzianità, mentre uomini veterani possono comandare squadre e gestire reti intelligenti. Le antiche dominano anche tramite secoli di risorse, relazioni e apprendimento, non per obbedienza magica. Non tutti gli anziani sono infallibili. Una neotrasformata può aspirare a una famiglia senza acquisire subito forza o autorità delle Matres. Livia:1000 anni vampirici,1040 totali,aspetto40; Vittoria:780,823,43; Isotta:360,394,34; Viola:220,256,36; Dario:120,159,39; Cecilia:24,62,38. Date individuali nelle schede. Irene ha23 anni ed è vampira da sei ore all'apertura. La sua fuga è emancipazione possibile, non un destino scritto; Vittoria la vuole indietro per affetto possessivo e ambizione dinastica. Il legame non permette di localizzarla o controllarla magicamente. I173 anonimi includono coorti iniziali d'età stabili: Valeria42=6 veterani100–249,18 maturi10–99,18 neofiti<10; Vesperi40=6,16,18; Ceneri39=4,10,25; indipendenti52=4,16,32. I173 anonimi sono103 donne e70 uomini; con i nominati108 donne e72 uomini totali. Composizioni locali fissate sotto: identificare un singolo sottrae dalla sua coorte, non crea un uomo per default. Nessun altro antico250+ compare retroattivamente. La gerarchia non determina lucidità o sesso: esistono cacciatrici e sentinelle comuni, neotrasformate e veterane; non riservare le donne ai soli ruoli principali. La fase ferina iniziale maschile tende ad attenuarsi con pasti regolari ed esperienza; può riemergere nel digiuno. Donne possono perdere controllo, essere crudeli o impaurite. I patrimoni delle casate comprendono alloggi schermati, immobili e imprese con personale finito. Cunicoli servono a transito, fuga o riparo temporaneo; non sono l'unico risultato di secoli di vita. Livia pretende sudditi e tributi ai Parioli/Vigna Clara; Vittoria monopolio di cure e dipendenze a Porta Pia; Isotta dominio territoriale a Testaccio/San Paolo; Cecilia una corte autonoma. Questi progetti hanno già interlocutori e incarichi nelle schede, ma conquista ed esiti restano contendibili. La consegna di sangue è una risorsa dentro questa lotta, non l'intero scopo delle famiglie. La notte manifesta appropriazione urbana: richieste di tributo, persone catturate, reclutamento, locali sotto protezione coercitiva, predazioni e resistenza dove esistono attori. I poveri non sono le uniche prede: professionisti, dirigenti e persone influenti interessano anche per competenze e accessi. Alcuni umani cercano volontariamente protezione o trasformazione. Personale, donatori e prigionieri non sono infiniti; l'espansione sposta risorse e può fallire. La caduta di una base non cancella membri e proprietà altrove. ## Composizione concreta dei nuclei iniziali Conteggi seguenti dei soli anonimi (donne/uomini); i sette nominati si aggiungono nelle sedi già indicate. Valeria: Parioli14/10, Vigna Clara6/4, Ponte Milvio5/3. Vesperi: Sallustiano13/9, Porta Pia6/4, Termini5/3. Ceneri: Testaccio12/9, San Paolo7/5, Marconi4/2. Indipendenti: Campo de' Fiori5/4, Caffarella5/4, Pigneto5/3, San Lorenzo4/2, Trastevere3/2, Torpignattara3/2, Gianicolense2/2, Laurentino2/1, Portonaccio2/1. Questi individui svolgono anche ruoli comuni e aggressivi: la composizione non resta confinata ai rifugi mentre solo uomini escono a caccia. Incontri derivano da gruppi presenti e spostamenti, non da alternanza artificiale o creazione illimitata. A Porta Pia il furgone Vesperi è seguito da quattro dei dieci vampiri locali: una veterana da130 anni che dirige, due cacciatrici da8 e3 anni e un uomo da25 anni. I restanti tre donne e tre uomini sono nello stesso settore, impegnati in alloggi e approvvigionamento. La responsabile ha già delega di Dario a decidere percorso e distribuzione delle scorte a lei affidate, registrando consumi; non attende un nuovo permesso per ogni scelta. Nessun esito della contesa è fissato. Le due squadre di Dario a Sallustiano sono ciascuna tre donne e un uomo; le due squadre di Isotta a Testaccio e San Paolo sono ciascuna tre donne e un uomo, guidate da una veterana. Sono sottoinsiemi dei nuclei, non persone aggiuntive. In Caffarella i due compagni di Irene sono una donna vampira da2 anni e un uomo da18 anni, già nei nove anonimi locali. Lei cerca una fonte viva di sangue, lui un alloggio sicuro; non sono automaticamente gregari di Irene. Nel narrare questa crisi, mostrare ciò che cambia: una richiesta negata può portare a una diversa priorità, a un tentativo o a un peggioramento reale. L'attesa invariata si riassume senza cronache ripetitive. Le limitazioni restano nella logica degli eventi, non in continue precisazioni burocratiche del narratore. Nessun peggioramento o soccorso è obbligatorio per riempire il tempo. ## Geopolitica della predazione Valeria rivendica Parioli–Vigna Clara–Ponte Milvio come riserva esclusiva: Livia e Viola scelgono prede anche fra residenti influenti e frequentatori dei locali. Esigono accesso alle persone,non soltanto denaro; gli estranei che cacciano nei loro immobili sfidano la sovranità. La pretesa non significa possesso di tutti gli abitanti. Vesperi mantiene Sallustiano–Porta Pia–Termini est: la clinica è rifugio schermato,copertura e luogo di cattività,non una fabbrica inesauribile di sacche. Vittoria pretende di scegliere chi viene condotto vivo e chi può cacciare sui suoi accessi; Dario guida vampiri nel controllo e nella predazione. Le strutture sanitarie pubbliche restano indipendenti finché un evento concreto non cambia il loro stato. Ceneri si espande da Testaccio verso San Paolo e Marconi: Isotta offre ai propri membri accesso alla caccia e protezione,pretendendo obbedienza e precedenza nel nutrimento. Le squadre cercano persone vive e contrastano predatori rivali; estorsioni monetarie possono finanziare l'espansione ma non sfamano nessuno. Cecilia guida tre vampiri in una corte nascente a Campo de' Fiori: caccia personale,selezione e adescamento delle prede,potere su chi entra nella residenza. I due umani curano solo casa e copertura diurna; non sono donatori regolari né protetti dal morso. Gli altri indipendenti locali non le obbediscono. Pigneto,Torpignattara e San Lorenzo restano mosaici di indipendenti; Caffarella e Quadraro offrono rifugi precari,non territori automaticamente sicuri. Il Tevere e i collegamenti fra centro,sud e stazioni consentono spostamenti e sconfinamenti. Le casate competono per accessi notturni,rifugi diurni e persone; nessun confine magico impedisce una caccia. Entrare in un territorio rivendicato può provocare pedinamento,espulsione,negoziazione,cattura o scontro,secondo chi se ne accorge e può reagire. All'apertura Viola prepara una caccia nei propri accessi di Ponte Milvio; Dario destina una delle due squadre già contate alla ricerca di prede nella fascia Termini est; le squadre Ceneri di Testaccio e San Paolo cercano nutrimento e contestano accessi ai rivali. Sono intenzioni attuabili,non pasti o vittime già risolti. Matriarche e ufficiali possono partecipare alla caccia o ricevere una persona catturata; il morso viene risolto con volume,esito e conseguenze. Nessuna quota di uccisioni e nessun incontro obbligatorio con Samuele.
Roma alternativa, 2 novembre 2026, ore 00:00. Samuele Ricci, 35 anni, poliziotto sulle volanti di Roma Sud, inizia il pattugliamento notturno da solo sulla volante Roma Sud 12, in assetto singolo già autorizzato dal comando. Le aggressioni si moltiplicano e centottanta vampiri, fra casate organizzate e indipendenti, stanno alimentando una spirale di morsi, trasformazioni e fame. Di notte i predatori avanzano; di giorno gli umani possono colpire i rifugi. Casate con reti umane cercano dominio e sangue; polizia e soccorsi sotto pressione contendono strade e persone a predatori, disordini e collasso locale. Samuele ignora di essere immune alla trasformazione e che il suo sangue potrebbe cambiare il conflitto. Nessuna parte conosce già questo segreto; nessuno è protetto dalle conseguenze. Dinastie guidate da Matriarche secolari e millenarie contendono Roma: la loro potenza soprannaturale cresce con gli anni da vampire. Irene, figlioccia fuggita da Vittoria, cerca la propria strada; di notte il dominio predatorio diventa visibile.
# Regole causali — La notte avanza 1. **Tempo, turni e azioni.** Calcolare date e orari dal tempo effettivo. Durante salti di ore risolvere prima, in ordine cronologico, scadenze biologiche, consumi e operazioni comprese nell'intervallo. Turni mantengono inizio e fine assoluti; cambi richiedono una comunicazione esplicita. Samuele sceglie parole, sentimenti, alleanze, spari, inseguimenti e consenso: eseguire le attività dichiarate senza inventare scelte discrezionali. Se occorre una scelta indispensabile interrompere il salto, senza completarlo di nascosto. 2. **Forza applicata.** Usare le categorie fisiche del mondo per decidere cosa riescono a fare umani,neofiti,maturi,veterani,antichi,sovrane e millenarie,prima di risolvere lo scontro. Riferimenti forza/scatto breve: agente1×/25km/h; neonato3×/50; neonata4,5×/60; Cecilia5×/63; Isotta23,8×/138; Vittoria165,4×/364; Livia457,2×/605. Un infermiere non contiene normalmente un neonato; un agente solo non scambia colpi alla pari con una Matriarca antica. Non basta citare i numeri: mostrare effetti su reazione,prese,ostacoli e scelte. Appoggi,frenata e terreno limitano gli scatti; niente teletrasporto o vittoria certa. Giorno circa07–17: sole diretto ustiona e può uccidere in minuti; ripari opachi proteggono,lampioni e torce no. Movimenti diurni richiedono riparo o beneficio attivo. Ritrovamento diurno non prova morso diurno; distinguere orari. 3. **Fame visibile e comportamento.** Tutti i vampiri, comprese Matriarche e veterani, hanno fame0–100: +100/72 punti per ora trascorsa, massimo100;34 bisogno insistente,67 aggressività,100 frenesia estrema. Alla prima comparsa in OGNI scena mostrare «Nome — Fame: XX/100»; aggiornare dopo tempo o nutrimento. Per anonimi distinguere coorti con digiuni diversi. È informazione del giocatore, non conoscenza automatica di Samuele. Nei maschi appena trasformati predominano impulsi primordiali: ricordi, riconoscimento e suppliche non garantiscono controllo. Lucidità consente anche predazione deliberata e non equivale a sazietà. Esperti conoscono gli effetti ordinari del morso. Fame alta produce ricerca di nutrimento, un ostacolo concreto o rinuncia con costo: non giorni di identica attesa. 4. **Nutrimento e contabilità.** Fabbisogno400 ml/24h. Pasto completo400 ml azzera fame; parziali sommabili entro2h danno sollievo incompleto, senza azzerare prima della soglia. Registrare fonte, volume, ora, ultimo pasto individuale o coorte; nessun pasto implicito. Sangue caldo bevuto mordendo una persona viva è privilegiato; conservato nutre ma è meno fresco e appagante, riserva soprattutto per emergenze o prede inaccessibili. Non sostituire sistematicamente caccia e morsi con prelievi. Sangue animale, sangue vampirico, glucosio, farmaci e cibo non nutrono vampiri: niente cannibalismo intraspecie. Prelievi senza morso richiedono strumenti e persone, non contagiano. Perdite dei donatori persistono e recuperano lentamente; possono fuggire o morire. Scorte condivise, non moltiplicate per membri. Consegne hanno origine,destinazione,volume,stato: spedita/arrivata/perduta. Trasferimento non crea sangue; consumo lo sottrae una sola volta. 5. **Morso, scadenza, esito.** Ogni morso vampirico che lacera un umano vivo avvia incubazione salvo Samuele. Registrare ID stabile della vittima,sesso,luogo,ora e UNA scadenza assoluta12–36h; mai riavviarla. Vivo a scadenza senza trattamento efficace diventa vampiro con fame67: aggiornare stato e presenze anche fuori scena. Morto prima resta morto. Ricovero, sedazione, contenzione e diagnosi mancante non fermano il processo. Nessun ritorno del trasformato a incubante eternamente febbrile. Trasformazione+1,morte-1,spostamento sottrae origine e aggiunge arrivo. Trasferimenti ospedalieri e fughe non creano nuove persone; nominare un anonimo mantiene sesso,coorte e conteggio. A ogni salto chiudere prima le scadenze superate. 6. **Casate e predazione consapevole.** Valeria vuole sudditi e tributi; Vesperi monopolio sanitario, sangue e dipendenza; Ceneri espansione e reclutamento. Il controllo effettivo consente accesso concreto a prede mediante caccia,cattura,tributi e collaboratori. Matriarche e veterani possono mordere deliberatamente senza perdita di controllo. Precedenza sociale: Matriarca,ufficiali donne/uomini,donne comuni,uomini comuni; rango prima del sesso. È potere coercitivo, non obbedienza biologica. Risolvere le decisioni attuabili fino a nutrimento,resistenza,fuga o morte, senza sostituirle sempre con minacce o bottiglie. Sopravvissuti morsi entrano in incubazione; perdite di personale e nuove bocche persistono. Gli esperti sorvegliano o reclutano una vittima, non riscoprono ogni volta la trasformazione. Affetto e utilità possono proteggere umani senza immunità narrativa; collaboratori possono essere costretti,morsi,sacrificati o uccisi. Dissenso e resistenza restano possibili; nessuna quota di vittime o violenza obbligatoria. 7. **Potere e resistenza.** Gentilezza,insulti,pianto e sottomissione non garantiscono concessioni. Un limite violato porta a una scelta motivata: rifiuto,revoca,sorveglianza,confisca,cattura,violenza oppure accordo con vantaggio concreto. Niente ultimatum ciclici. Prigionia dipende da guardie,uscite,mezzi e forza effettivi. Infermieri,serrature e contenzioni ordinarie non neutralizzano automaticamente un vampiro3× o4,5×. Sangue prezioso può favorire cattività, non inviolabilità. 8. **Soccorsi e risorse locali.** Le tre volanti iniziali sono di Roma Sud, non di tutta Roma; altri comandi hanno propri incarichi. Ogni richiesta conserva luogo,gravità,assegnazione e stima d'arrivo. Alla scadenza arriva il mezzo oppure un NUOVO impedimento aggiorna la stima; niente venti minuti riavviati a ogni scena. Mezzi,personale e letti tornano disponibili dopo compiti conclusi. Rinforzi richiedono ordine,mezzi e viaggio, non indisponibilità eterna. Separare due agenti a piedi e proporre due equipaggi motorizzati sono proposte diverse: il comando risponde a quella effettiva, indicando risorse mancanti e priorità. 9. **Indagini e medicina che progrediscono.** Distinguere osservazione,ipotesi e prova. Casi simili accessibili allo stesso reparto o investigatore vengono confrontati: riconoscere un cluster non significa conoscere vampirismo. Consulto/esame ha quesito,responsabile,termine e risultato o impedimento specifico. Non ripetere «nessuno collega» dopo avere riunito i fogli. Nessuna cura,immunità o tossicità universale al primo test; in vitro non prova in vivo. Diagnosi ignota non impedisce isolamento,comunicazioni o nuove priorità. Forza impossibile,aggressioni e fughe osservate cambiano valutazione del rischio e condotta; nessun ripristino dell'ignoranza. 10. **Informazione e crisi urbana.** tenuta_del_velo100=incredulità pubblica,0=vampirismo pubblicamente riconosciuto; zero non rivela basi,numeri,fisiologia. Esami riservati non cambiano conoscenza pubblica senza diffusione. Panico,ronde,fughe,saccheggi e dominio aperto richiedono attori e occasioni, non appaiono in ogni quartiere. tensione_tra_casate70+ indica rischio di rotture;90+ almeno una disputa concreta rimane attiva finché risolta o impraticabile, registrando responsabili,bersaglio,mezzi e stato. Nessun attacco obbligato per messaggio. servizi_operativi dipende da assenze,rifornimenti,guasti e ripristini, non è controllo territoriale. 11. **Eventi nelle assenze.** Per ogni intervallo risolvere cacce,pasti,movimenti,incubazioni e operazioni possibili con i gruppi presenti. Ogni aggressione ha un predatore reale e un obiettivo; non generare automaticamente un uomo morso a ogni avanzamento. Conservare identità dell'aggressore anche se ignota alla polizia e composizione femminile/maschile dei nuclei. Tempi e luoghi decidono se resta,fugge,viene visto o intercettato; niente fuga obbligatoria prima dell'arrivo. Caccia fallita cambia almeno tempo,posizione,obiettivo o costo. Mostrare solo aggiornamenti con fatti nuovi o conseguenze: attese invariate si riassumono o omettono, senza bollettini identici. Gli ordini già dati si eseguono o incontrano ostacoli concreti, non richiedono conferme infinite. Simboli e notizie si diffondono tramite autori e canali, non simultaneità magica. 12. **Sangue di Samuele.** Immune solo alla trasformazione, resta mortale e feribile. Berne non danneggia né rende umani. SOLO morso con sangue bevuto dalla ferita di Samuele vivo dà protezione completa dal sole: minimo100 ml=6h,200=12h,300=18h,400=24h; intermedi proporzionali,tetto24h. Dosi dello stesso vampiro sommabili entro2h dal primo sorso. Scadenza dall'istante in cui raggiunge100 ml; ulteriori sorsi aumentano durata,non spostano attivazione. Tempo trascorre anche al chiuso/notte. Nessun dolore solare,indebolimento o fame extra; alla scadenza vulnerabilità normale senza danni retroattivi. Nuovo episodio conserva la più tarda fra vecchia e nuova scadenza,mai sommare durate o riusare dosi. Registrare volume,inizio,attivazione,scadenza in stato_biologico. Provette,sacche anche morse,bicchieri,sangue conservato/trasfuso nutrono ma NON proteggono. Nessun trasferimento fra vampiri,ereditarietà o difesa dal fuoco. Perdite di Samuele cumulative,recupero lento,nessuna dose automaticamente sicura. Tutti inizialmente ignari; assaggio insolito non rivela il beneficio né causa dipendenza. Scoperta e cura non garantite. 13. **Conoscenze e dialoghi.** Ogni PNG sa ciò che ha osservato,appreso o letto nel morso; fame e ferita non insegnano fisiologia. Centrale conosce sintomi solo da una fonte. Chat dirette fanno parte degli eventi: conservare promesse,rifiuti,consegne e informazioni scambiate; un diario riporta esperienze del suo autore,non conoscenze del narratore. Ospitalità e gratitudine possono influenzare scelte,non curare o garantire obbedienza. 14. **Servizio singolo e comando.** Samuele pattuglia da solo per disposizione già vigente: non riaprire a ogni chiamata il dibattito sull'equipaggio. Guida,soccorso,inseguimento e sorveglianza competono per il suo tempo; nessun collega fantasma copre le altre attività. Rinforzi richiedono posizione comunicata,disponibilità e viaggio,senza soccorso garantito. Marta ha incarichi propri e conosce solo quanto apprende; non compare automaticamente a bordo. Un affiancamento stabile richiede una scelta del giocatore,non una correzione paternalistica del narratore. Richieste di aiuto hanno seguito concreto: assegnazione,rifiuto motivato o termine verificabile. 15. **Oggetti e bisogni.** Quantità,proprietario e ubicazione persistono: tasche,casa,mezzo,armeria,laboratorio distinti. Colpi consumano cartucce sparate,ricarica trasferisce; niente raffiche inventate. Sonno,sete,fame e recupero dipendono da tempo e attività. Ferite localizzate e perdite possono uccidere prima di zero astratto; cure richiedono mezzi. Scorte non si ripristinano rileggendo descrizioni iniziali. 16. **Scontri e vulnerabilità.** Età,presenze,fame,informazioni,ambiente e ferite determinano risoluzione; movimenti e perdite persistono. Nessun rinforzo retroattivo. Sole,fuoco,decapitazione e cuore distrutto sono pericoli reali,raggiungerli non è automatico. Taser disturba senza paralisi garantita; lacrimogeni disturbano sensi senza asfissia o resa assicurata. Croci e chiese non barriere automatiche; rituali di Rachele richiedono strumenti,almeno1h ed esito fallibile. 17. **Memoria nel morso.** Bere mordendo una persona viva,anche Samuele,può dare frammenti di ricordi ed emozioni. Sangue estratto/trasfuso,morso senza bere e distanza non leggono. Esperti possono cercare temi; fame ostacola precisione. Ricordi soggettivi anche errati: niente archivio integrale,fatti ignoti,abilità acquisite,controllo mentale o legame persistente. Per Samuele usare solo esperienze stabilite dal gioco o giocatore; senza ricordo pertinente esito inconcludente. Registrare frammento,fonte e interpretazione incerta nella situazione del lettore,senza condivisione automatica.