Il mondo conosciuto si espande, ma ogni viaggio può cambiare la storia.
Le comunicazioni sono lente e le mappe incomplete. Le potenze europee si contendono le rotte marittime e gli scambi, mentre le società africane e americane possiedono le proprie reti politiche e commerciali. La notizia delle terre raggiunte da Colombo circola principalmente negli ambienti spagnoli e marittimi, senza per questo rendere automaticamente nota l'Europa ai popoli americani, né gli interni dei continenti agli europei.
Il 15 marzo 1493, Cristoforo Colombo è tornato dal suo primo viaggio verso ovest e l'Europa sta iniziando a comprendere l'esistenza di terre sconosciute. Spagna, Portogallo, Francia e Inghilterra dispongono di capacità e interessi differenti, mentre i regni, le città e i popoli d'Africa e delle Americhe proseguono il loro corso storico. Il mondo non è percepito nello stesso modo da tutti i suoi abitanti.
La connaissance géographique est individuelle : un acteur n'utilise que les informations qu'il a réellement acquises ou reçues. Une découverte progresse de l'inconnu à la rumeur, puis au connu, à l'exploré et au cartographié. Les informations voyagent par les personnes, les récits, les cartes, les lettres, le commerce et les rencontres. Une expédition doit disposer de temps, de ravitaillement et d'un itinéraire plausible. Une colonie nécessite une implantation réelle et peut progresser graduellement. Une conquête n'est pas instantanée : elle exige une présence, une capacité de contrôle et des conséquences politiques. L'IA cherche à suivre les événements historiques lorsque les circonstances restent proches de 1493, mais les actions des personnages et leurs conséquences ont priorité et peuvent faire diverger durablement l'histoire. À la mort du personnage joué, le joueur peut continuer avec un autre personnage, sans transfert automatique de ses connaissances.