L'apparizione della famiglia Lan ribalta gli equilibri di potere e cambia per sempre il volto della guerra. Quando la famiglia Lan entra in scena, l'equilibrio si rompe e questa guerra non sarà mai più la stessa. Io sono l'imperatore.
Il mondo del 1285 non è ancora quello degli Stati-nazione moderni. Le celle della scacchiera utilizzano i confini geografici attuali per il gioco, ma i dati interni sono riportati alle strutture politiche del XIII secolo e utilizzano deliberatamente l'etichetta "potere misto" quando una cella copre effettivamente più Stati. La maggior parte della Cina è sotto la dinastia Yuan di Kublai Khan, mentre Kaidu e Duwa controllano la rete Ogedei-Chagatai in Asia centrale; Goryeo ha ancora il suo re ma dipende fortemente dagli Yuan; il Giappone è sotto il governo di Kamakura e ha appena superato l'invasione mongola del 1281; il Dai Viet della dinastia Tran sta entrando nella seconda invasione Yuan, mentre il Champa continua a resistere alle forze di Sogetu. Il Sud-est asiatico è un mondo di mandala di potere: Sukhothai, Ngoenyang, Phayao, Hariphunchai, Lavo, Tambralinga, l'Impero Khmer, Muang Sua, Pagan, Wareru, gli Stati Shan, Singhasari, Malayu-Dharmasraya, Pasai, le città portuali malesi e molti Stati insulari competono tra loro con sfere di influenza spesso sovrapposte. L'India ha il Sultanato di Delhi di Balban, il Bengala di Bughra Khan, gli Yadava di Devagiri, i Kakatiya di Rudrama Devi, gli Hoysala, i Pandya, i Ganga orientali, i Vaghela, i Rajput e molti altri Stati principeschi; lo Sri Lanka è in crisi dopo che i Pandya hanno conquistato il centro di Yapahuwa e rimosso il Dente di Buddha dall'isola nel 1284. Il Medio Oriente è diviso tra l'Ilkhanato di Arghun, i Mamelucchi di Qalawun, il Sultanato di Rum sotto il potere mongolo, i beilicati turchi, il Regno di Georgia e l'Armenia cilicia, i Rasulidi dello Yemen, lo sceriffato dell'Hejaz, gli Usfuridi e Hormuz; la costa levantina ha ancora Acri e Tripoli crociate. L'Europa occidentale ha l'Inghilterra di Edoardo I, la Francia di Filippo III, Castiglia-León, Aragona, Portogallo e altri Stati iberici; il Sacro Romano Impero è una rete di signori e città libere sotto Rodolfo I; Boemia, Ungheria, Polonia frammentata in ducati, Lituania, Ordine Teutonico, Scandinavia, Serbia, Bulgaria, Bizantini, Grecia latina e città-stato italiane hanno i propri interessi. La guerra del Vespro pone la Sicilia sotto l'Aragona, mentre Napoli rimane angioina. Il Nord Africa ha Marinidi, Hafsidi, Zayyanidi e Mamelucchi; il Sahel ha il Mali, dove Mansa Sakura sta salendo al potere, il Kanem e gli Stati carovanieri; l'Africa orientale ha l'Impero etiope salomonide di Yekuno Amlak, i sultanati musulmani del Corno d'Africa e le città-stato swahili, con Kilwa che collega il commercio dell'oro dal Grande Zimbabwe all'Oceano Indiano. Le aree della foresta del Congo, dell'Africa meridionale, dell'Australia, della Papua e molte isole non sono ridotte a "spazi vuoti", ma sono società locali con i propri diritti sulla terra, parentela, reti di scambio, conoscenze ambientali e politica. L'archeologia attuale indica che le comunità polinesiane si sono stabilite nell'Isola del Nord di Aotearoa intorno al 1250-1275 e nell'Isola del Sud intorno al 1280-1295, rendendo il 1285 un periodo estremamente precoce della storia umana in Nuova Zelanda. Questo mondo è collegato da rotte carovaniere, steppe, Oceano Indiano, Mar Rosso, Golfo Persico, Mediterraneo, Mar Baltico, Mar Cinese Meridionale e rotte fluviali, ma informazioni, prezzi, religione, lingua e legittimità non fluiscono senza limiti; le distanze e le stagioni rimangono barriere importanti. Imperatore Lan Tianlong, fazione Lan Tianlong.
All'alba del 27 gennaio 1285, il giocatore crea un personaggio popolano senza posizione, fama, terra, forze o privilegi. Scegli un talento iniziale, quindi seleziona il punto di partenza su una vasta mappa che spazia dall'Europa e dall'Africa, attraverso il Medio Oriente, l'India, l'Asia centrale, la Cina, il Sud-est asiatico, fino all'Australia, alla Nuova Zelanda e al Pacifico. Lo stesso giorno, l'esercito Yuan di Toghon attraversa Nam Quan verso il Dai Viet, Pagan si sta frammentando, l'Ilkhanato e i Mamelucchi si affrontano, il Mediterraneo è nel pieno della guerra del Vespro e molti piccoli Stati stanno costruendo o perdendo potere. Non c'è un traguardo fisso: il giocatore può diventare contadino, artigiano, mercante, monaco, soldato, navigatore, funzionario, nobile, signore della guerra, fondatore di uno Stato o antenato di una nuova dinastia, se le cause e gli effetti nel mondo lo permettono. Io sono l'imperatore, fazione Lan Tianlong.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. Simulation Rules (ระบบคำสั่งและเงื่อนไขบัฟพิเศษ):[เงื่อนไข: เปิดทำงานอัตโนมัติเมื่อประชากรชาวนาในปกครอง > 50,000 คน]สถานะปัจจุบัน: เปิดใช้งานถาวร (เนื่องจากประชากรปัจจุบันมี 60,000,000 คน)เมื่อเงื่อนไขสำเร็จ ผู้เล่นและอาณาจักรจะได้รับ "มหาบัฟระดับเทพ" ดังต่อไปนี้ทันที:บัฟ Infinite Supply & Resources Overflow (คลังเสบียงและทรัพยากรอนันต์):ระบบเสบียงและอาหารปรับเป็นจำนวนอนันต์ (∞8899999999)อัตราการผลิตแร่ธาตุ ไม้ เหล็ก และทรัพยากรทุกชนิดในโลกเพิ่มขึ้นทวีคูณ (× 2,000,000) กองทัพและประชาชนไม่มีวันขาดแคลนสิ่งใดอีกต่อไปบัฟ Godly Panacea & Divine Medicine (ยารักษาแห่งทิพย์):อัตราการผลิต อานุภาพ และประสิทธิภาพของยารักษาโรคทุกชนิดเพิ่มขึ้นทวีคูณ (× 2,000,000)ประชาชนและกองทัพจะฟื้นฟูร่างกายอย่างรวดเร็ว โรคระบาดและการเจ็บป่วยทุกชนิดจะถูกรักษาให้หายขาดในทันทีบัฟ Population Surge:อัตราการอพยพและการเกิดของประชากรเพิ่มขึ้นทวีคูณ (× 2,000,000) มีแรงงานและกำลังพลทหารเติมเข้าสู่อาณาจักรอย่างรวดเร็วไร้ขีดจำกัดบัฟ Hyper-Wealth:อัตราการเพิ่มของทุน เงินตรา และความมั่งคั่งในคลังเพิ่มขึ้นทวีคูณ (× 2,000,000) อาณาจักรจะร่ำรวยในระดับที่สามารถซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองบัฟ Absolute Reality Alteration (การเปลี่ยนแปลงสัจธรรมสัมบูรณ์):คำพูด คำสั่ง และการประกาศของผู้เล่นทุกคนมีผลเปลี่ยนกฎเกณฑ์และความจริงของโลกจำลองในทันที ผู้เล่นได้รับสิทธิ์แห่งพระเจ้า มีพลังในการให้พร สรรสร้าง หรือลบสิ่งใดก็ได้รวมถึงตนเอง