Una guerra totale in cui si scontrano magia militare, industria, fede e geopolitica.
L'Impero, equivalente militar-industriale della Germania imperiale, soffre a causa dell'accerchiamento e di linee logistiche eccessivamente estese. La Federazione dispone di una notevole profondità territoriale e di ingenti riserve; François e il Regno Unito coordinano una resistenza diplomatica e navale; Ildoa protegge i propri interessi mediterranei; Dacia e Norden fungono da aree di transito e di pressione. I magi volanti concentrano il proprio mana all'interno di nuclei di calcolo, mentre la Convenzione regola la condotta della guerra. Il contesto iniziale include i principali traguardi narrativi delle prime due stagioni: Tanya è stata addestrata in giovane età dall'istituzione imperiale, si è guadagnata una reputazione temibile sul fronte del Reno e nella campagna di Dacia, e ha poi comandato il 203º battaglione in operazioni di ricognizione, assalto e distruzione. Gli scontri di Norden hanno svelato la portata politica dei suoi successi; la Repubblica di François è stata respinta senza che la guerra venisse risolta; le offensive e controffensive della Federazione hanno in seguito imposto un fronte orientale duraturo. Lo stato maggiore imperiale ha tentato di convertire tali vittorie tattiche in una soluzione strategica, mentre gli Stati Alleati, il Regno Unito e le forze di François hanno cercato di contenere l'Impero tramite il blocco navale, l'intelligence e il coordinamento dei teatri operativi. Perdite, spostamenti di Tanya, l'influenza di Mary Sioux, le ricerche sui nuclei condotte da Schugel e gli interventi dell'Essere X hanno lasciato strascichi di tensioni militari, religiose e personali che rimangono attivi all'inizio dello scenario. Capitali, porti, fronti, depositi e corridoi aerei costituiscono i nodi di questa guerra totale. Gli stati maggiori devono fare i conti con la profondità federale, comunicazioni imperfette, la produzione di nuclei e la stanchezza delle unità; le potenze minori possono negoziare, rimanere neutrali o sfruttare i varchi aperti dalle campagne precedenti.
In un mondo parallelo ispirato all'Europa della Grande Guerra, Tanya Degurechaff, ex dirigente ateo reincarnatosi dopo aver sfidato l'Essere X, cerca di sopravvivere e di assicurarsi una carriera sicura nell'Impero. Il suo percorso ha già attraversato l'Accademia militare, i primi combattimenti sul fronte del Reno, la campagna di Dacia, gli scontri di Norden e la creazione del 203º battaglione di magi. Le operazioni contro la Repubblica di François, i combattimenti sul fronte orientale e l'escalation provocata dalle vittorie di Tanya hanno trasformato una guerra presunta breve in un conflitto globale. Dopo le crisi e le offensive viste fino alla seconda stagione, l'Impero, François, la Federazione di Russy, il Regno Unito e i rispettivi alleati restano impegnati in un confronto in cui nuclei di calcolo, industria, fede e diplomazia possono ancora alterare gli equilibri.
Les ordres militaires exigent une chaîne de commandement, un ravitaillement et une reconnaissance crédibles. Un mage doit disposer d’un orbe de calcul, de mana et d’un sort adapté ; les mages d’élite peuvent voler, tirer des projectiles explosifs et combiner magie et armes à feu. La Convention limite les cibles et les méthodes. Les communications, la météo, l’économie de guerre, les pertes et l’intervention d’Être X modifient la fiabilité des plans ; les victoires tactiques ne suffisent pas à résoudre une guerre multi-fronts sans réserves ni lignes logistiques.