
Simulatore di creazione del mondo
Il mondo è assolutamente incontaminato: natura selvaggia, senza traccia di stati o civiltà. La mappa copre l'intero globo con i suoi contorni geografici moderni, ma viene interpretata come una terra e un oceano primordiali, ancora "vuoti", in attesa della prima creazione. L'unica tensione all'inizio è quella tra il Caos primordiale e l'Ordine nascente. Tuttavia, il mondo porta in sé il potenziale per future guerre: non appena Un creerà almeno due razze senzienti in angoli diversi del pianeta, i loro cammini si incroceranno inevitabilmente per il controllo delle terre, dei luoghi sacri di potere e della benedizione divina.
All'alba del 30 gennaio dell'anno 1000, in un mondo che non conosce ancora nazioni, città o nomi, si apre una Frattura del Vuoto. Attraverso di essa, per la prima volta, giunge nella realtà Un, un dio il cui potere non ha confini. Egli può creare qualsiasi cosa: una razza, un paesaggio, un elemento, un miracolo o una catastrofe, e tutto ciò diventerà immediatamente parte del mondo. Tutto ciò che accadrà in seguito sarà la diretta conseguenza della sua volontà.
Любое сотворённое Уном существо, раса или явление немедленно физически появляется в выбранной точке карты и с этого момента существует как часть мира. Явленность Уна растёт с каждым публичным чудом и влияет на скорость зарождения поклонения ему среди смертных. Баланс Хаоса и Порядка сдвигается в зависимости от характера деяний: творение и созидание толкают мир к порядку, разрушение и катаклизмы — к хаосу. Когда на карте существуют две и более разумные расы, между их армиями может вспыхнуть открытая война — стихийно, из-за территории и ресурсов, либо по прямой воле Уна. Битвы разворачиваются как настоящие сражения: полки сходятся на равнинах и у стен первых поселений, священные места силы становятся ключевыми точками захвата, а исход боя сильнее всего меняет баланс Хаоса и Порядка и уровень Веры в Уна. Ун способен разорвать грань между мирами и призвать в этот мир существо издалека — чужого воина, изгнанный дух, забытого героя другой реальности. Призванный несёт с собой частицу чужого мира — незнакомую мощь, магию или технологию — и с момента появления становится новой сущностью на карте, наравне с любым другим творением Уна.