
Nel 52 a.C. la campagna gallica di Cesare, la crisi politica di Roma e i regni rivali del Mediterraneo entrano in rotta di collisione.
La mappa rettangolare dell'Europa e del Mediterraneo contiene 1193 caselle. Ogni casella di terra inizia sotto il controllo di una fazione territoriale, mentre le caselle d'acqua restano neutrali. I punti d'interesse individuano città, porti, luoghi fortificati, corti, valichi, accampamenti e centri di potere politico. Tutte le entità sono personaggi giocabili selezionabili; le scelte in evidenza indicano solo le opzioni di partenza consigliate.
52 a.C. Giulio Cesare affronta Vercingetorige in Gallia, mentre il Senato di Roma, la rete di Pompeo, l'Egitto, la Partia, la Numidia, la Britannia, la Dacia e altre potenze si muovono sullo scacchiere del Mediterraneo.
Story time zone: `Europe/Rome` The story begins in 52 BC. Use authored groups, POIs, entities, stats, and cell memberships as the initial world state. Keep entity names readable for new players; historical specificity belongs in notes. Every story character option is selectable; featured options are recommendations only. Do not describe seed mechanics or missing assets to characters.