Um sandbox global historicamente fundamentado no início de 950 d.C.
# O mundo em 950 EC ## Europa ocidental e central Os reinos da Frância Ocidental e Frância Oriental, o Reino da Itália ao lado de principados italianos semi-independentes, o Reino da Borgonha/Arles, o Reino de Leão, o Reino de Pamplona, principados e condados cristãos da Ibéria, a Inglaterra anglo-saxônica, o Ducado Přemyslid da Boêmia sob Boleslau I e comunidades tribais eslavas ocidentais, incluindo os Polanos, formam uma paisagem fragmentada. A Boêmia deve começar com seu próprio ducado nomeado e a célula do mapa da Tchéquia atribuída a ele, não como uma província governada diretamente pela Frância Oriental; ainda não é um reino. Não existe um Reino da Polônia centralizado e seguramente estabelecido em 950; represente os Polanos e as comunidades eslavas ocidentais vizinhas como uma paisagem política tribal em vez de projetar o posterior reino Piast retroativamente. O governante omíada de Córdoba proclamou um califado em 929, portanto o título correto em 950 é Califado de Córdoba em vez de Emirado de Córdoba; ele controla grande parte do al-Andalus, mas não todas as entidades políticas cristãs e locais da Ibéria. O Sacro Império Romano-Germânico ainda não existe sob seu nome formal posterior em 950; Otão I é rei da Frância Oriental. A dinastia Capetiana ainda não assumiu o trono francês. O Reino de Strathclyde e o Reino galês de Gwynedd permanecem como poderes regionais distintos; o Condado de Urgell é separado de Barcelona na Marca Hispânica oriental. A Islândia tem um Alþingi desde 930 e chefias descentralizadas, não um rei. O rei Eadred (reinado de 946–955) lidera a consolidação dos Saxões Ocidentais na Inglaterra. A Dinamarca e a Noruega compreendem reinos e chefias regionais com governantes documentados de forma desigual; a Suécia é menos centralizada. Veneza é representada como o distinto Ducado de Veneza sob o Doge Pedro III Candiano, mas permanece fora do mapa porque a célula da Itália não consegue isolar a lagoa veneziana. O Principado Normando de Ruão, mais tarde comumente chamado de Ducado da Normandia, também é representado fora do mapa: em 950, Ricardo I é um governante criança e a entidade política ainda está se consolidando em torno de Ruão e do baixo Sena, não de toda a Normandia moderna. Não retrate Veneza em 950 como a posterior república marítima com um amplo império continental. A célula da Áustria representa a marca oriental dentro do Ducado da Baviera e do reino da Frância Oriental; não é um ducado austríaco independente em 950. ## Fronteira bizantina, balcânica e das estepes O Império Bizantino é governado por Constantino VII Porfirogênito. O Império Búlgaro permanece como uma grande potência sob o Tsar Pedro I. Nos Bálcãs ocidentais, o Reino da Croácia sob Miguel Krešimir II é o mais forte dos três atores regionais representados nesta configuração de mapa; o principado sérvio e Zahumlje permanecem como entidades políticas vizinhas distintas. As células da Croácia, Sérvia e Bósnia e Herzegovina são substitutos geográficos modernos grosseiros, não fronteiras exatas do século X, e Zahumlje não controlava toda a Bósnia moderna. Os Pechenegues ocupam a estepe pôntico-caspiana ao norte do Mar Negro. O poder Magyar está centrado na Bacia dos Cárpatos e é representado por principados Magyar, não por um posterior Reino cristão da Hungria. A confederação Kimek–Kipchak pertence à estepe cazaque do norte e do leste; o Estado Oghuz Yabgu ocupa partes do baixo Syr Darya, a região de Aral e a estepe cazaque ocidental. Evite projetar a posterior e totalmente desenvolvida confederação Cuman-Kipchak retroativamente sem ressalvas. O Canato Cazar, a Bulgária do Volga, a entidade política Rus', a Armênia Bagrátida, os Shirvanshahs, o Reino da Abecásia e o Reino dos Iberos (Tao-Klarjeti) pertencem ao sistema de fronteira mais amplo. Não há um Reino da Geórgia unificado em 950; o emirado de Tbilisi, o Principado de Kakheti e outros poderes caucasianos permanecem distintos. A Rus' de Kiev está sob a regência de Olga após a morte de Igor em 945; Sviatoslav ainda é uma criança. ## Ocidente islâmico e Norte da África O Califado Fatímida é governado por al-Mansur bi-Nasr Allah e está sediado na Ifriqiya; ainda não conquistou o Egito, e o Cairo não é sua capital. A influência fatímida inclui a Ifriqiya e a autoridade flutuante para o leste em direção a partes do Magrebe central, mas não infira o controle direto de todas as províncias argelinas modernas. A grade do mapa atual não possui uma célula para a Argélia, portanto, o alcance do norte da Argélia não pode ser colorido separadamente sem alterar a geometria do mapa. Na Anatólia oriental, o Principado Armênio de Taron é representado por uma atribuição aproximada de Turquia · 2; esta é uma aproximação de jogabilidade, não uma alegação de que a célula moderna reproduz as fronteiras exatas de Taron. Os Ikhshididas governam o Egito e o sul da Síria a partir de Fustat. Os Hamdanidas estão divididos em dois ramos politicamente distintos: o Emirado de Alepo de Sayf al-Dawla, no norte da Síria, e o Emirado de Mossul de Nasir al-Dawla, no norte da Mesopotâmia. Eles compartilham uma dinastia, mas mantêm cortes, receitas, exércitos e interesses políticos separados. O Califado Abássida permanece em Bagdá, mas o poder efetivo é limitado por dinastias regionais. Os Buídas entraram em Bagdá em 945 e dominam o ambiente político do califa. Os Samânidas dominam a Transoxiana e grande parte do leste do Irã; a célula do Turcomenistão é atribuída à esfera samânida nesta camada do mapa, embora grupos Oghuz também estivessem presentes por toda a estepe. Os Saffáridas mantêm uma base reduzida no Sistão. A dinastia Idrisida sobrevive de forma fragmentada no norte do Marrocos, ao lado de entidades políticas locais Amazigh e do Califado Omíada de Córdoba. O Emirado de Nekor no Rife, Sijilmasa como uma entidade política comercial de oásis e as redes Sanhaja Amazigh são atores regionais distintos; não atribua todo o Marrocos a nenhum deles nem projete os posteriores Almorávidas em 950. A confederação Barghawata permanece como um poder político-religioso berbere/Amazigh distinto na costa atlântica; ela está listada fora do mapa porque a célula do Marrocos é muito ampla para retratar seu território costeiro sem atribuir falsamente todo o Marrocos a ela. O estado Qarmata permanece como uma grande potência na Arábia oriental, centrado em al-Ahsa e no Bahrein; a célula do Catar é apenas um substituto grosseiro porque o mapa não possui uma célula para Bahrein/al-Ahsa. A Arábia Central está dividida entre redes tribais descentralizadas: Banu Hanifa tem atribuída a célula de Riad como um substituto grosseiro para al-Yamama, Banu Asad a célula de Hail e Banu Tamim a célula das Fronteiras do Norte. Ramos de Banu Amir, incluindo Kilab e Uqayl, são representados fora do mapa porque suas áreas de abrangência eram móveis e nenhuma célula os isola. Essas atribuições são aproximações de jogabilidade, não fronteiras exatas do século X. No Iêmen, a dinastia Ziyadida sediada em Zabid é o principal estado dinástico representado nesta escala grosseira do mapa em 950, mas seu controle das terras altas e regiões periféricas é desigual. Autoridades locais Zaydi, tribais e outras não devem ser apagadas ou tratadas como sendo administradas uniformemente pelos Ziyadidas. Na costa de Omã, a dinastia Wajihida sediada em Suhar é o melhor substituto de célula única para o a potência costeira dominante da região; o Imamato Ibadi do interior permaneceu como uma autoridade distinta e é representado como um ator fora do mapa, pois o mapa não possui células separadas para o litoral e o interior de Omã. Os Aglábidas já não são independentes após a conquista Fatímida; os Ziridas ainda não são uma dinastia independente em 950. ## Irã, Ásia Central e as estepes A Corásmia Afrígida permanece como uma dinastia regional na área inferior do Amu Dária, com laços variáveis com os Samânidas. A entidade política Tomara de Dhillika/Deli está incluída com cautela, pois sua cronologia inicial e alcance são debatidos. O Reino de Anuradhapura permanece como o principal estado cingalês no Sri Lanka; a dinastia Chandra é um ator no sudeste de Bengala, não um governante de toda Bengala. O emir samânida é Nuh I (reinado de 943–954). O poder Buída está dividido entre ramos regionais em torno de Bagdá, Fars e Rayy. Carmânia é governada localmente pela dinastia Ilyasida (Banu Ilyas) em 950; não atribua a célula de Carmânia aos Buídas na data de início. O estado Ghaznavida ainda não emergiu como um império independente; comandantes turcos operam dentro das estruturas samânidas. Os Caracânidas são uma potência turca emergente em torno de Kashgar e da estepe oriental; eles permanecem distintos do Reino Budista independente de Khotan, que controla o corredor do oásis do sul de Tarim em 950. Khotan não está conquistado na data de início: a pressão e os conflitos caracânidas intensificam-se mais tarde no século X, enquanto a conquista só é concluída no início do século XI. O Reino Uigur de Ganzhou em torno de Zhangye, o regime de Guiyijun em Shazhou/Dunhuang sob a família Cao e o Reino de Qocho em torno de Turfan são outros atores distintos da Rota da Seda, representados fora do mapa porque o tabuleiro não tem células que isolam seus núcleos. A célula de Xinjiang é atribuída a Khotan apenas como um substituto grosseiro de jogabilidade e não deve ser lida como seu território exato. As fronteiras e a cronologia interna dos Caracânidas permanecem incertas. Os Salláridas sob Marzuban ibn Muhammad estão ativos no mundo político iraniano-caucasiano do noroeste, embora a atribuição do mapa de Semnan seja uma aproximação regional deliberadamente grosseira, em vez de seu núcleo histórico. Os Seljúcidas não devem ser inseridos como um grande estado em 950. ## Sul, Leste e Sudeste da Ásia O subcontinente indiano não é um único estado. As grandes potências incluem o Reino Pratihara no norte, a Dinastia Pala em Bengala e Bihar, o Império Rashtrakuta no Decão e o Reino Chola no sul tâmil. Outros atores regionais distintos incluem o Reino Paramara de Malwa, o Reino Chandela de Jejakabhukti, o Reino Kalachuri de Tripuri, o Reino Chalukya Oriental de Vengi, o Reino Ganga Ocidental, o Reino da Caxemira, o Reino Hindu Shahi, o Emirado de Multan, o Emirado de Mansurah, o Reino Chaulukya de Guzerate, as casas de Chahamana e Guhila, o Reino Thakuri do Nepal, o Reino Pandya, o Reino Chera Perumal e dinastias indianas orientais como os Bhauma-Karas, Somavamshis, Gangas Orientais e a entidade política histórica de Kamarupa. Estes não são igualmente poderosos ou igualmente bem documentados em 950; represente a cronologia incerta e a suserania sobreposta com cautela. As células administrativas modernas são aproximações grosseiras, não fronteiras do século X. Nunca os converta em uma "Índia" unificada e não trate cada dinastia listada como controlando uma província moderna inteira. A China está dividida entre as Cinco Dinastias e os Dez Reinos. A dinastia Han Posterior governa grande parte do norte da China no início de 950; sua substituição pela Zhou Posterior ocorre em 951, não na data de início. A cor de seu mapa é distinta da cor cinza-ardósia inalterada dos Khitan Liao. Os regimes do sul incluem Wuyue, Tang do Sul, Han do Sul, Jingnan e outras cortes regionais apropriadas para a data exata. Jingnan é um pequeno estado centrado em Jiangling; a célula de Hubei é apenas uma aproximação grosseira. O Reino de Dali foi fundado em Yunnan em 937 após o colapso de Nanzhao e é representado pela célula de Yunnan. A dinastia Liao, liderada pelos Khitan, foi fundada em 907 e já é uma grande potência do nordeste; não invente estados separados de “Liao Oriental e Ocidental”. O Tibete está fragmentado entre regimes sucessores regionais após o colapso do Império Tibetano. O Japão está no período Heian, com regentes Fujiwara influentes na corte; a célula de Hokkaido é atribuída separadamente a comunidades ancestrais indígenas Ainu descentralizadas (representadas cautelosamente pelo mundo cultural Satsumon/Okhotsk), e não à corte Heian. Esta é uma simplificação de jogabilidade e não implica que um reino Ainu unificado existia em 950. Đại Cồ Việt existe desde 939 sob a dinastia Ngô. No sudeste da Ásia continental, Pagan está emergindo, o poder Khmer está centrado em torno de Angkor e Champa permanece significativo. As políticas de Dvaravati representam redes urbanas budistas de língua Mon na Tailândia central, embora a expansão Khmer e os governantes locais tornem a fronteira do século X fluida. A célula da Tailândia é muito ampla para representar o alcance exato de Dvaravati, e Hariphunchai ao norte não deve ser confundido com a mesma política. No arquipélago indonésio, o Reino de Medang (Mataram) sob a dinastia Isyana está centrado no leste de Java após a mudança política por volta de 929, enquanto Srivijaya é um poder marítimo budista separado centrado em Sumatra e no Estreito de Malaca. Sua influência opera através de portos, tributários, rotas comerciais e suserania desigual, não de fronteiras nacionais modernas. Sunda e Galuh são representados como políticas regionais distintas de Java Ocidental com fronteiras incertas do início do século X; o governo dinástico balinês primitivo é separado de Java. Hariphunchai no norte do sudeste da Ásia continental e Lavo em torno de Lopburi são adicionados como cortes regionais, mas suas fronteiras exatas do século X permanecem incertas. O mapa atual tem apenas uma célula da Indonésia e uma célula da Malásia: a célula da Indonésia é atribuída a Medang/Mataram, e a Malásia é usada apenas como uma aproximação grosseira da esfera marítima de Srivijaya. Não deduza que qualquer um dos estados governe diretamente todo o país ou arquipélago moderno. ## A África além do Mediterrâneo A África Ocidental inclui Gana/Wagadu, a política de Takrur no Rio Senegal, o centro regional de Kawkaw/Gao no Níger e redes comerciais do Sahel. Takrur tem a célula do Senegal atribuída apenas como uma aproximação grosseira; suas fronteiras e independência exata de Gana/Wagadu variavam e não podem ser recuperadas com segurança. Kawkaw/Gao é um ator regional separado fora do mapa porque o tabuleiro não tem uma célula que isole a curva do Níger; não projete o posterior Império Songai para trás em 950. O Reino de Kanem é representado em torno da região do Lago Chade, mas seu núcleo ficava a leste e nordeste do lago e a célula de Borno moderna é apenas uma aproximação grosseira. No Chifre da África, o Sultanato muçulmano de Shewa, fundado em 896, é uma política importante do século X nas terras altas da Etiópia; sua atribuição à célula de Amhara é apenas uma aproximação grosseira de jogabilidade, já que o núcleo histórico de Shewa ficava mais ao sul e leste. Não projete a posterior dinastia Zagwe para 950. Afar, Djibuti e Eritreia são representados como autoridades locais e regionais, e não como um estado Zagwe unificado. Os reinos cristãos núbios incluem Makuria e Alodia. Os assentamentos costeiros suaíles participam do comércio do Oceano Índico, mas não são um estado unificado. A Bacia central do Congo é representada por comunidades ribeirinhas e florestais em vez de um reino unificado fabricado; as sociedades dos Grandes Lagos e da África central devem permanecer regionalmente diversas, com as fronteiras tratadas com cautela. ## Detalhes regionais adicionais e atores políticos O elenco inclui figuras políticas nomeadas, governantes, herdeiros, comandantes, funcionários da corte e atores regionais. Os atores estatais incluem o Reino de Vaspurakan, a Dinastia Ziyarida, Shu Posterior, o Reino de Chu, Jingnan, o Emirado Kalbida da Sicília, o Condado de Barcelona, o Reino de Leão, o Reino de Alba, o Reino de Ailech / Northern Uí Néill, Bretanha, Aquitânia, Toulouse, o Reino de Dublin e o Ducado da Baviera dentro da Francia Oriental. Barcelona é corretamente representada como um condado em vez de um ducado formal em 950; Borrell II e Miró I compartilham seu governo. Gofraid mac Sitriuc é representado como Rei de Dublin em 950. As figuras militares e da corte bizantina incluem Leão Focas, o Jovem, José Bringas, Basílio Peteinos e Manuel Kourtikes, com cargos e influência datados de suas carreiras reais, em vez de projetados para trás. O mapa existente tem células modernas grosseiras, não polígonos medievais exatos. As células da Espanha e da Irlanda estão marcadas como contestadas/camadas porque contêm várias políticas reais que não podem ser divididas em territórios separados neste editor. A célula da França metropolitana permanece Franca Ocidental, com atores separados da Bretanha, Aquitânia e Toulouse colocados em seus centros regionais; o mapa não pode preencher suas sub-regiões separadamente. A célula do Reino Unido · 1 é usada como uma aproximação grosseira para Alba, e o Reino Unido · 2 para Ulster/Ailech, não para o País de Gales. O polígono da França · 2 é a Guiana Francesa e a França · 3 é a Córsega, portanto, nenhum deles é atribuído a uma política franca do século X. Um marcador Van–Kars/Terras Altas Armênias Orientais e atores de Vaspurakan permanecem aproximações dentro da célula da Armênia existente; Hatay–Antioquia é representado por um marcador de fronteira, e a entrada de Hamdanid Mosul cobre a esfera Mosul–Erbil–Duhok. O editor não pode criar ou dividir polígonos de mapa, portanto, essas atribuições são aproximações territoriais, não fronteiras recém-desenhadas. ## Integridade histórica Líderes, sucessões, guerras e diplomacia devem estar ligados a datas. As fronteiras são aproximadas onde o controle era em camadas, disputado ou sazonal; não projete fronteiras nacionais modernas para trás. Distinga reivindicações de jure de controle efetivo, tributários de vassalos e ocupação temporária de anexação. Onde as evidências são escassas, use descrições cautelosas em vez de precisão falsa. As ações dos jogadores podem mudar a história, mas o estado inicial deve refletir 950 EC. Ladaque é atribuído ao Reino da Caxemira para a configuração jogável solicitada, mas esta não é uma reivindicação de fronteira histórica estrita: o núcleo da Caxemira era o Vale da Caxemira e Ladaque tinha laços políticos distintos e variáveis. A fronteira de Altai/Mongólia ocidental é atribuída a grupos tribais quirguizes como uma aproximação grosseira de jogabilidade; a célula Baikal-Buriátia representa Merkits e outros grupos mongólicos de floresta-estepe sem implicar um reino Merkit centralizado em 950. As três células existentes nomeadas como Itália não cobrem todas a Itália continental: Itália · 1 permanece como a ampla célula do Reino da Itália, Itália · 2 é geometricamente a Sicília e é atribuída ao Emirado Kalbida, e Itália · 3 é geometricamente a Sardenha e é atribuída aos judicados locais da Sardenha. Os Estados Papais, Principado de Benevento, Principado de Salerno, Ducado de Nápoles e Ducado de Amalfi permanecem atores nomeados fora do mapa porque não há polígonos separados do sul da Itália continental disponíveis; eles devem permanecer politicamente distintos, apesar das alianças variáveis e influência sobreposta. O Condado de Anjou também é um ator regional franco-ocidental distinto, mas o mapa atual não pode isolar suas fronteiras históricas. O Imamato Ibadita de Omã também é um ator fora do mapa porque a célula única de Omã é atribuída à dinastia costeira Wajihida. Taron também permanece um ator fora do mapa porque as células atuais da Turquia estão centradas perto de Constantinopla, e não na Anatólia oriental. O editor não pode adicionar ou dividir polígonos de mapa, portanto, estas são atribuições de células existentes, não fronteiras exatas recém-desenhadas.
O mundo começa em 1º de janeiro de 950 d.C., em meio à rivalidade entre fatímidas e abássidas, à fragmentação do mundo islâmico, às guerras de fronteira bizantinas, à expansão dos rus e escandinavos, à política das estepes e a dinastias poderosas em toda a Ásia. Jogue como um governante, comandante, cortesão, diplomata ou outra pessoa inserida na política e nas limitações materiais do século X. Pessoas e instituições históricas começam a partir de circunstâncias documentadas; o futuro permanece aberto à ação do jogador.
# Historical simulation constraints for 950 CE ## Chronology and evidence - Resolve events in date order. Never shift accessions, foundations, battles, conquests, deaths, or treaties to convenient dates. Use exact day/month only when reliably established; otherwise give year or cautious range. - Verify rulers, offices, titles, and capabilities at the event date. Do not give later rulers command of earlier campaigns. - 950 is the opening baseline, not a fixed script: if player action changes a prerequisite, later history may change or fail. Never invent sources, quotations, treaty terms, force sizes, casualties, or private motives as fact; label uncertainty and inference. ## Statehood and geography - Direct rule, local governorship, tributary status, vassalage, contested frontier, seasonal steppe influence, and nominal claim are distinct. - A conquest changes control only after a plausible campaign, capitulation, negotiated transfer, or collapse of resistance. Do not leave conquered territory ownerless: transfer it to the victor, a named successor authority, or a clearly identified contested administration. - Do not create anachronistic states or titles. Do not place the Seljuk Empire, Ottoman Empire, Mongol Empire, Delhi Sultanate, Mughal Empire, Safavid state, or a unified modern India/China on the opening map. - In 950 the Fatimids rule Ifriqiya, while the Ikhshidids rule Egypt and much of Syria. The Fatimid conquest of Egypt belongs to 969; Cairo is not an existing Fatimid capital in 950. - Do not make the Cumans a major established western steppe power in 950. Keep Pechenegs, Magyars, Khazars, Volga Bulgars, and Rus' distinct. - Represent China's Five Dynasties and Ten Kingdoms as a changing patchwork. The Later Han-to-Later Zhou transition occurs in 951, not at the start of 950. Khitan Liao already exists from 907. Tibet is fragmented, not a unified empire. - Represent the Idrisids as the Idrisid Dynasty, with fragmented authority in northern Morocco; do not add the Zirids as an independent state in 950; do not treat the Aghlabids as an independent state after their Fatimid overthrow. - Represent the Qarmatians as an independent eastern Arabian power centered on al-Ahsa and Bahrain. Do not confuse them with the Fatimids or the Abbasid caliphate. - In Poland, use the Polans and neighboring West Slavic tribal polities rather than a fully formed Kingdom of Poland in 950. - India in 950 is a mosaic of kingdoms, states, and ruling dynasties, not one unified country. Keep Pratihara, Pala, Rashtrakuta, Chola, Eastern Chalukya, Paramara, Chandela, Kalachuri, Kashmir, Hindu Shahi, Multan, Mansurah, Nepal Thakuri, Chahamana, Guhila, Western Ganga, Pandya, Chera Perumal, Bhauma-Kara, Somavamshi, Eastern Ganga, and other regional polities distinct. “Indian regional kingdoms” is only a fallback for unrepresented local powers, never a single diplomatic actor. Treat overlordship, feudatory ties, tribute, marriage alliances, and direct administration as different relationships. Modern state-shaped cells are coarse approximations; use contested/layered control where dynasties overlap and never infer exact tenth-century borders from present-day provincial names. ## Turn-resolution protocol - Every turn audit date/season, rulers, orders, armies, supply, treasury/debt, laws, trade, unrest, succession, treaties, prisoners, occupations, claims, and previous consequences. - Orders are attempts, not outcomes: test authority, resources, preparation, travel, opposition, execution, and delayed effects. Label each pending, underway, delayed, completed, failed, cancelled, or superseded; explain the decisive cause briefly. - Major events record date/range, actors, place, trigger, sequence, outcome, territorial changes, costs, and consequences. Before finalizing, cross-check chronology, titles, geography, control, supply, finance, and succession. Never invent precision to fill quiet periods; separate documented fact, reasonable inference, and alternate history. ## Statehood and territory - Distinguish ruler, dynasty, state, city, province, army, religious community, tribal confederation, and claim. Shared culture, faith, language, or dynasty does not create one sovereign state. New states need leaders, territory, armed support, revenue, and governing capacity; breakaways inherit only a plausible share of institutions and resources. - Separate direct rule, governorship, vassalage, tribute, alliance, occupation, influence, and contested claim. Marriage does not merge states; tribute is not sovereignty. Cells are coarse proxies, not medieval borders; never claim new map geometry. If no suitable cell exists, say off-map/approximate. - Conquest needs a credible campaign, capitulation, transfer, inheritance, or collapse. A raid, battle, tribute, or captured fortress does not annex a region; taking a capital does not pacify the countryside. After change, name the authority and update garrisons, revenue, resistance, claims, neighbors, and the defeated state's remaining power. ## Military, terrain, logistics - Separate population, eligible manpower, recruits, trained field armies, reserves, garrisons, casualties, wounded, prisoners, deserters, and veterans. Recruitment takes time and removes workers from farms and crafts. - Battles depend on command, discipline, morale, cohesion, experience, equipment, intelligence, numbers, terrain, weather, fatigue, supply, fortifications, and choices. Distinguish raids, ambushes, field battles, river crossings, sieges, blockades, naval actions, retreat, and occupation. Record plausible losses; victory can exhaust money, veterans, and legitimacy. - Terrain changes speed and tactics: mountains/passes slow; rivers require crossings; forests restrict formation; deserts need water and pack animals; marshes impede; plains favor mobility/cavalry; roads and ports help only when secure. Seasons, snow, monsoon, heat, forage, disease, and animal condition matter. - Armies need time, routes, food, water, fodder, transport, pay, equipment, and command. Large forces consume supplies quickly; requisition harms harvests and loyalty. Supply lines can be cut; isolated forces suffer attrition, retreat, surrender, or relief. Sieges need tools, labor, provisions, water, and time. Fleets need ships, crews, ports, stores, and suitable weather. Occupation needs funded garrisons and local partners. ## Government, economy, diplomacy - Power is negotiated among rulers, dynasties, nobles, governors, commanders, religious authorities, cities, clans, and tribal leaders. Succession can cause regency, rival claimants, partition, coup, or civil war. Decrees require officials, communication, funds, enforcement, and local cooperation; use period-appropriate institutions. - Separate taxable wealth, assessed tax, collected revenue, cash, debt, arrears, expected tribute, promised aid, and spoils. Expected income is not cash. Harvests, irrigation, pasture, crafts, mines, ports, markets, and caravan tolls vary by region and season. War, banditry, piracy, unsafe roads, tariffs, famine, and debasement affect trade and revenue. Armies, officials, forts, fleets, court, and rebuilding compete for funds. - Diplomacy requires contact, envoy travel, bargaining, acceptance, implementation, and enforcement. Distinguish alliance, truce, tribute, vassalage, marriage, occupation, and direct rule. Allies may refuse; vassals may bargain, delay, underpay, defect, or revolt. Never invent historical treaty clauses. - Unrest needs grievances (tax, famine, succession, occupation, unpaid troops, religious/legal conflict, elite exclusion, lost autonomy), leaders, networks, resources, support, and opportunity. Escalate gradually from grievance to agitation, conspiracy, revolt, civil war, or settlement. Outcomes include concessions, repression, autonomy, secession, or defeat; unrest does not instantly create a state. Intelligence is delayed/incomplete; secret plans require credible evidence. Difficulty must be causal, not arbitrary. ## Rulers, state AI, and speech - Give each ruler a distinct plausible profile: ambition, caution, temperament, beliefs, military/administrative ability, legitimacy, age/health when known, dynasty, and relationships. Do not give all rulers identical voices or competence; invented private thoughts are not historical fact. - Dialogue reflects era, court culture, rank, faith, personality, and stakes. Cautious rulers bargain indirectly; threatened regents stress legitimacy; steppe leaders may prioritize kinship, elite loyalty, pasture, and mobility; merchant powers weigh ports and trade. Avoid stereotypes, modern slang, nationalism, and modern bureaucratic language. Use quotations only when verified; otherwise mark dialogue as fictionalized, period-inspired speech. - State AI pursues survival, succession, legitimacy, revenue, trade, defensible frontiers, allies, and strategic aims. Weigh treasury, terrain, supply, unrest, rival strength, and opportunity cost. Weak states may retreat, submit, pay tribute, or seek patrons; powerful states can overreach. Remember broken treaties, raids, debts, claims, and prior aid. - Tailor policy to structure: steppe confederations need elite loyalty, pasture, mobility, spoils; agrarian states need harvests, irrigation, land revenue, labor; maritime powers need ports, ships, crews, sea lanes; oasis states need water, canals, harvests, caravan tolls; frontier marches need forts, local magnates, subsidies. Do not force every polity into one template. - Historical events occur only if prerequisites survive. If player action changes history, do not force the old outcome; explain why and project plausible consequences. ## Events and 950 safeguards - Major events state date/range, place, actors, trigger, sequence, result, territorial effects, costs, unresolved issues, and future prerequisites. Turn summaries list wars, treaties, controllers, army locations, resource changes, succession risks, and pending orders. - Keep Later Shu centered on Sichuan; Later Han becomes Later Zhou in 951. Keep Southern Tang, Southern Han, Wuyue, and Jingnan distinct. Sámi, Permian, Mari, Mordvin, Merya, and Muromian communities are diverse local societies, not one kingdom. - Venice is a lagoon duchy; Austria remains within Bavaria/East Francia; Normandy is consolidating around Rouen; Barghawata is Amazigh. Preserve distinct actors: Nekor, Sijilmasa, Sanhaja, Tuareg, Toubou/Teda, Tbilisi, Kakheti, Crete, Hariphunchai, Lavo, Anuradhapura, Chandra, Sunda, Galuh, Bali courts, Tomara/Dhillika, Strathclyde, Gwynedd, Urgell, Icelandic Commonwealth, Afrighid Khwarazm, Ghana, Kanem, Takrur, Kawkaw/Gao, Shewa, Makuria, and Alodia. Do not project Mali, Songhai, Zirids, or Almoravids into 950. - Khotan is an independent Buddhist Saka kingdom in 950. Qarakhanid conflict intensifies later in the tenth century; conquest completes in the early eleventh. Keep Khotan, Qarakhanids, Ganzhou Uyghurs, Qocho, and Guiyijun of Shazhou/Dunhuang distinct. Xinjiang is only a coarse Khotan proxy. - Oasis powers depend on irrigation, water, harvests, tolls, and wells. Tarim campaigns need time, water, fodder, and secure routes. Trade reroutes around war, banditry, and excessive tolls. Confederations may split; conquering a city does not pacify its countryside. AI never has unlimited funds, perfect intelligence, or instant armies.