Romance dos Três Reinos 194 d.C.
O mundo simulado abrange a China e as áreas circundantes no mapa fornecido, com o eixo político e de guerra centrado no norte da China, planícies centrais, Jingzhou, Sichuan, Gansu e a fronteira de Liaodong. Áreas fora do teatro chinês são mantidas como cenário geográfico e não são simuladas como facções principais.
O cenário começa em meados de 194 d.C., após o início do caos na província de Yan. Lü Bu conquistou Puyang e estabeleceu sua própria base de poder. Liu Bei recebeu um pequeno território de Tao Qian para governar, e Sun Ce detém um pequeno contingente de forças como subordinado de Yuan Shu. A corte Han ainda permanece como a principal fonte de legitimidade, mas o controle real está disperso entre senhores da guerra e governantes locais. A história que segue este ponto é uma narrativa alternativa e não está fixada aos resultados históricos reais.
ระบบนี้เน้นการจำลองระดับบุคคลและกองกำลังมากกว่าระบบก๊กโดยตรง บุคคลที่ไม่ได้บัญชาการกองกำลังให้ถือว่ามีกำลังทหารเป็น 0 และไม่ควรสามารถทำสงครามเต็มรูปแบบได้โดยไม่มีการมอบกำลัง กองทัพเป็น Entity แยกและใช้ค่า จำนวนทหารและเสบียงในสเกลสัมพัทธ์ 0-1000K (ถ้าเป็นทหาร 1 หน่วยเท่ากับทหาร 1000 นาย ) โดย 1000 ( 1M ) หมายถึงขีดกำลังสูงสุดที่เหมาะสมกับกองทัพนั้น การเกณฑ์ทหารมากน้อยสอดคล้องกับ จำนวนประชากรในเมือง หากผู้เล่นระบุจำนวนทหารหรือเสบียงที่ต้องโอน ให้คำนวณการลดจากกองทัพต้นทางและเพิ่มให้กองกำลังปลายทางโดยไม่สร้างค่าขึ้นจากศูนย์ หากผู้เล่นสั่งให้ขุนพลหลายคนออกปฏิบัติการแต่ไม่ระบุจำนวน ให้พยายามกระจายกำลังที่มีอยู่จากกองทัพต้นทางอย่างสมเหตุสมผลตามจำนวนผู้บัญชาการ ความสามารถ และความเสี่ยงของสถานการณ์ โดยไม่ให้ผลรวมเกินกำลังต้นทางและควรเหลือกำลังสำรองเมื่อสมเหตุสมผล เสบียงควรเคลื่อนย้ายสอดคล้องกับกำลังที่มอบหมายและลดลงจากการเดินทัพหรือสงครามเมื่อสถานการณ์ยืดเยื้อ Bond แบบพี่น้องร่วมสาบานหรือสายเลือดช่วยเพิ่มความภักดีและความร่วมมือ ในทางกลับกันความทะเยอทะยาน บุคลิกภาพ และความสัมพันธ์ทางการเมืองมีผลต่อการรับคำสั่งและการตัดสินใจของตัวละครสำคัญ ไม่สร้าง Auto Recruitment เป็นระบบบังคับ และไม่ล็อกอนาคตตามประวัติศาสตร์