A História que foi, a História que poderia ter sido
# 1936: O Mundo em Suspenso\n\n## O tabuleiro\n\nÉ janeiro de 1936. Dez anos separam o mundo do final da Grande Guerra e da catástrofe seguinte, embora ninguém - salvo uns poucos - o saiba ainda com certeza. O mapa político mundial é o que o jogador herda: potências coloniais exaustas, repúblicas jovens e frágeis, impérios que se rearmam em segredo e movimentos revolucionários que procuram a sua oportunidade.\n\n- **Europa** vive a ressaca de Versalhes: a Alemanha remilitariza a Renânia, a Itália invadiu a Etiópia, a Espanha aproxima-se da guerra civil, a França e o Reino Unido duvidam entre a firmeza e o apaziguamento, e a URSS purga-se a si mesma enquanto reconstrói a sua indústria pesada.\n- **Ásia-Pacífico** vê o Japão expandir-se sobre a China, Chiang Kai-shek tentar unificar um país fraturado pelos senhores da guerra e o Partido Comunista, e Gandhi pressionar pela independência da Índia sob domínio britânico.\n- **América** observa à distância: Roosevelt gere a saída da Grande Depressão, Cárdenas nacionaliza recursos no México, Vargas constrói o Estado Novo no Brasil e Perón ainda é um oficial que trama a sua ascensão na Argentina.\n- Entre bastidores, cientistas como Fermi, Meitner, Turing e von Neumann trabalham em descobertas que, sem o saberem ainda de todo, mudarão a própria natureza da guerra.\n\n## O tom\n\nHistória real, pulso dramático. Cada personagem jogável parte dos factos documentados - as suas decisões, as suas datas, os seus discursos - e o jogo dramatiza esses cruzamentos de caminhos: o que se sabia, o que se temia e o que estava em jogo no momento de decidir. Não se trata de reescrever a História por capricho, mas de habitá-la nos seus instantes de maior tensão.\n\n## Estrutura do mundo\n\nO mundo representa-se como um mapa de células políticas (países, regiões, mares e oceanos) sobre o qual atuam as entidades jogáveis: chefes de Estado, comandantes militares, cientistas, diplomatas, resistentes e figuras do pensamento e das artes. Cada entidade tem a sua própria trajetória histórica, as suas estatísticas de poder e influência, e as suas decisões repercutem tanto nas suas próprias estatísticas como nas do país ou fação a que pertence.\n\n## Lugares chave (landmarks)\n\n- **Guernica**: vila basca arrasada pelo bombardeamento da Legião Condor alemã e da Aviazione Legionaria italiana a 26 de abril de 1937, em apoio ao lado sublevado; símbolo universal da guerra moderna contra população civil, imortalizado por Picasso.\n- **Hendaia**: estação fronteiriça franco-espanhola onde Franco e Hitler se reúnem a 23 de outubro de 1940 sem chegar a um acordo que some a Espanha à guerra do lado do Eixo.\n- **Madrid (defesa de 1936)**: palco do cerco sublevado sobre a capital republicana desde novembro de 1936, sustentado pelas milícias, o V Regimento e as Brigadas Internacionais sob a direção técnica de Vicente Rojo.\n- **Batalha do Ebro**: a maior e mais sangrenta batalha da Guerra Civil espanhola (julho-novembro de 1938), último grande esforço ofensivo do Exército Popular republicano antes do colapso final da frente catalã.\n- **Pearl Harbor**: base naval norte-americana no Havai, atacada de surpresa pela Frota Combinada japonesa de Yamamoto a 7 de dezembro de 1941, que precipita a entrada dos EUA na guerra mundial.\n- **Auschwitz-Birkenau**: o maior complexo de campos de concentração e extermínio nazi, na Polónia ocupada, símbolo central do Holocausto e palco da infiltração de Witold Pilecki.\n- **Praias da Normandia**: palco do desembarque aliado do Dia D (6 de junho de 1944), a maior invasão anfíbia da história, sob o comando supremo de Eisenhower.\n- **Estalinegrado**: cidade soviética onde se trava entre 1942 e 1943 a batalha mais decisiva da Frente Oriental; a contraofensiva de Zhukov (Operação Urano) cerca e destrói o 6.º Exército alemão, marcando o ponto de viragem da guerra na Europa.\n- **Hiroxima**: cidade japonesa sobre a qual os EUA lançam a primeira bomba atómica da história a 6 de agosto de 1945, sob a autorização de Truman e o trabalho da equipa de Oppenheimer em Los Alamos.\n- **Ialta**: estância da Crimeia onde Roosevelt, Churchill e Stalin negoceiam em fevereiro de 1945 a partilha da Europa do pós-guerra e as bases da futura ONU.\n- **Chongqing**: capital de guerra da República da China desde 1937, após a queda de Nanquim; sede do governo de Chiang Kai-shek durante os oito anos de resistência perante a ocupação japonesa.\n- **Xi'an**: cidade onde em dezembro de 1936 Chiang Kai-shek é sequestrado pelos seus próprios generais para forçar a frente única com os comunistas de Mao Zedong perante a ameaça japonesa, episódio que reconfigura toda a guerra civil e a resistência chinesa.\n- **Leninegrado**: cidade soviética submetida ao cerco mais longo e mortífero da guerra (1941-1944) pela Wehrmacht; a interpretação da Sétima Sinfonia de Shostakovich em plena cidade sitiada (agosto de 1942) torna-se símbolo de resistência.\n- **Valparaíso (chegada do Winnipeg)**: porto chileno ao qual chega em setembro de 1939 o navio Winnipeg, fretado por Pablo Neruda com o respaldo do presidente Pedro Aguirre Cerda, trazendo cerca de dois mil exilados republicanos espanhóis após a derrota de 1939.\n- **Bletchley Park**: quartel-general britânico de criptoanálise onde Alan Turing e a sua equipa descifram de forma sistemática as comunicações cifradas com a Enigma, aportando a inteligência Ultra decisiva para o desenlace da guerra.\n- **Viena (Anschluss)**: capital austríaca onde em março de 1938 Hitler proclama a anexação da Áustria ao Reich entre multidões eufóricas, primeiro passo da expansão territorial alemã sem disparar um tiro.\n- **Nuremberga**: sede dos grandes comícios de propaganda nazi dos anos 30 e, após a guerra, dos julgamentos internacionais (1945-1946) que julgam os principais hierarcas do regime por crimes de guerra e contra a humanidade.\n- **Wannsee**: vila junto a um lago nos arredores de Berlim onde a 20 de janeiro de 1942 Heinrich Himmler preside à conferência que coordena burocraticamente a «Solução Final».\n- **Gueto de Varsóvia**: o maior gueto judeu da Europa ocupada; palco do levantamento armado de abril-maio de 1943, esmagado pelas SS, e das operações de resgate de Irena Sendler e Jan Karski.\n- **São Francisco (fundação da ONU)**: cidade onde em abril-junho de 1945 delegados de 50 países, com Cordell Hull e Eleanor Roosevelt entre os arquitetos norte-americanos, redigem a Carta das Nações Unidas.\n- **Fulton (discurso da cortina de ferro)**: pequena cidade do Missouri onde Churchill profere em março de 1946 o seu célebre discurso alertando para a divisão da Europa entre o bloco ocidental e a esfera soviética, marcando simbolicamente o início da Guerra Fria.\n\n## Catálogo de decisões chave (segunda tanda)\n\nAmplia o catálogo de `simulation-rules.md` com o mesmo formato (disparador, dilema, opções, consequências):\n\n- **Buenaventura Durruti** — novembro de 1936: com a Coluna Durruti recém-chegada a uma Madrid sitiada, lançar um ataque frontal e improvisado na Cidade Universitária para elevar o moral das milícias, ou reorganizar antes a coluna sob comando único apesar da urgência da frente? → `influencia_militar`/`vitalidad` próprios, `moral_publica` de Espanha.\n- **Mahatma Gandhi** — agosto de 1942: com o Japão a avançar sobre a Birmânia, lançar o movimento Quit India exigindo a retirada britânica imediata, ou adiar a pressão independentista para não debilitar o esforço aliado? → `poder_politico`/`reputacion` próprios, `estabilidad` da Índia.\n- **Alan Turing** — 1939-1940: defender perante o comando militar a construção da Bombe eletromecânica, um método não provado, ou limitar-se aos métodos manuais já validados? → `reputacion`/`poder_politico` próprios, `capacidad_industrial` do Reino Unido.\n- **Juan Domingo Perón** — 17 de outubro de 1945: encarcerado em Martín García, confiar na mobilização operária espontânea para a sua libertação, ou negociar em privado uma saída pactuada que reduza o risco mas também o seu capital político? → `poder_politico`/`reputacion` próprios, `moral_publica` da Argentina.\n- **Pedro Aguirre Cerda** — agosto de 1939: com a direita chilena a pressionar, sustentar a operação de asilo do Winnipeg gerida por Neruda, ou suspendê-la para evitar desgaste político interno? → `reputacion`/`diplomacia` próprios, `estabilidad` do Chile.\n- **Benito Mussolini** — junho de 1940: com a França derrotada, declarar guerra à França e ao Reino Unido para não ficar fora da partilha, ou manter a não beligerância até estar melhor preparado? → `poder_politico`/`vitalidad` próprios, `alineamiento_bloque`/`capacidad_industrial` da Itália.\n- **Claus von Stauffenberg** — 20 de julho de 1944: colocar a pasta-bomba o mais perto possível de Hitler arriscando ser descoberto, ou abortar o atentado perante a primeira suspeita? → `influencia_militar`/`vitalidad` próprios, `tension_global`.\n- **Sophie Scholl** — fevereiro de 1943: surpreendida a espalhar panfletos, tentar fugir para preservar a rede clandestina, ou assumir a detenção com serenidade para não comprometer outros? → `reputacion`/`vitalidad` próprios, `moral_publica` da Alemanha.\n- **Getúlio Vargas** — janeiro de 1942: com os EUA a pressionar por bases militares, alinhar o Brasil com os Aliados, ou manter o equilibrismo diplomático com o Eixo? → `poder_politico`/`diplomacia` próprios, `capacidad_industrial`/`alineamiento_bloque` do Brasil.\n- **Gabriela Mistral** — 1945, após o Nobel: usar a sua projeção para denunciar a repressão e desigualdade na América Latina, ou manter um perfil institucional conciliador? → `reputacion`/`diplomacia` próprios.\n- **Hirohito** — 9-14 de agosto de 1945: com o Conselho Supremo de Guerra empatado entre render-se e resistir até ao último homem («Ketsu-Gō»), e após Hiroxima, Nagasáqui e a entrada soviética na Manchúria, exercer a sua autoridade divina para impor a rendição incondicional, ou apoiar os setores militares que exigem continuar a guerra? → `poder_politico`/`vitalidad` próprios, `estabilidad`/`alineamiento_bloque` do Japão, `tension_global`.\n- **Heinrich Himmler** — 20 de janeiro de 1942 (Wannsee): perante altos funcionários do regime, apresentar e coordenar o plano sistemático de extermínio industrializado da população judaica europeia, ou limitar a política racial à deportação e ao trabalho forçado sem chegar ao extermínio planeado? → `poder_politico`/`influencia_militar` próprios, `estabilidad` da Alemanha, `tension_global`.\n\n## Cronologia de grandes momentos (1936-1946)\n\nTodo grande momento da guerra deve ter pelo menos uma entidade jogável e, sempre que possível, um lugar (`landmarks.json`) associado, de modo que o jogador possa vivê-lo por dentro e não só vê-lo passar como pano de fundo:\n\n- **1936**: remilitarização da Renânia; golpe de julho e início da Guerra Civil espanhola; incidente de Xi'an (China); Grandes Purgas soviéticas.\n- **1937**: bombardeamento de Guernica; invasão japonesa da China (Nanquim); nacionalização petrolífera mexicana em marcha.\n- **1938**: Anschluss da Áustria; Acordos de Munique e crise dos Sudetos; nacionalização petrolífera mexicana (Cárdenas); batalha do Ebro.\n- **1939**: fim da Guerra Civil espanhola; Pacto Ribbentrop-Molotov; invasão da Polónia e rebentar da guerra mundial; chegada do Winnipeg a Valparaíso.\n- **1940**: queda da França e ocupação; Batalha de Inglaterra; entrevista de Hendaia; Itália entra em guerra; regime de Vichy.\n- **1941**: Operação Barbarossa; sítio de Leninegrado; Pearl Harbor; Lei de Empréstimo e Arrendamento; Japão expande-se pelo Pacífico.\n- **1942**: ofensiva alemã para Estalinegrado; Wannsee e aceleração do Holocausto; Quit India; Chicago Pile-1 (Fermi); Guadalcanal.\n- **1943**: capitulação alemã em Estalinegrado; queda de Mussolini; incidente da Rosa Branca; conferência de Teerão; Kursk.\n- **1944**: desembarque da Normandia; atentado de 20 de julho contra Hitler; libertação de Paris; Levantamento de Varsóvia; Bagration.\n- **1945**: Ialta; queda de Berlim e suicídio de Hitler; Trinity e Hiroxima/Nagasáqui; capitulação japonesa; Potsdam; fundação da ONU.\n- **1946**: julgamentos de Nuremberga em curso; Perón ganha as eleições argentinas; primeiros sintomas da Guerra Fria («cortina de ferro» de Churchill em Fulton).\n\nCada tanda futura de personagens ou decisões deve rever esta cronologia e cobrir os buracos que fiquem, priorizando sempre que cada grande momento tenha uma entidade jogável capaz de vivê-lo por dentro.\n\n## Grandes divergências especulativas (segunda tanda, política e militar)\n\nAmplia o catálogo de `simulation-rules.md`: pontos de partida especulativos declarados, marcados desde o primeiro instante como ramo fictício («Isto não ocorreu: ramo especulativo»), nunca como história documentada.\n\n- **Franco não chega a África** — julho de 1936: o seu avião das Canárias para Marrocos é intercetado antes de chegar. Na realidade, Franco chega sem contratempos no célebre voo do *Dragon Rapide* e toma o comando das tropas coloniais. Ramo especulativo: sem Franco, o golpe perde o seu general mais hábil; Mola ou Queipo de Llano ficam como candidatos a liderar um lado sublevado muito mais débil.\n- **Munique sem acordo (1938)** — Chamberlain e Daladier rompem as negociações e recusam-se a ceder os Sudetos. Na realidade, ambos assinam os Acordos de Munique a 30 de setembro de 1938, cedendo os Sudetos em troca da promessa de paz de Hitler. Ramo especulativo: a guerra mundial rebenta um ano antes, com um Exército alemão ainda não de todo preparado e uns Aliados igualmente desprevenidos.\n- **A bomba de Elser mata Hitler (novembro de 1939)** — na realidade, o atentado do carpinteiro Georg Elser na cervejaria de Munique falha por 13 minutos. Ramo especulativo: a Alemanha fica sem Führer no início mesmo da guerra, com Göring, Himmler e o Exército a disputarem o vazio de poder.\n- **A pasta de Stauffenberg funciona (julho de 1944)** — na realidade, a bomba de 20 de julho de 1944 fere mas não mata Hitler, que sufoca a conspiração e executa os implicados. Ramo especulativo: Hitler morre; abre-se uma via para uma paz negociada em separado com os Aliados ocidentais, enquanto o Exército Vermelho continua a avançar pelo Este.\n- **Trotsky sobrevive no México (1940)** — na realidade, é assassinado a golpes de picareta na sua casa de Coyoacán a 20 de agosto de 1940 por um agente soviético infiltrado. Ramo especulativo: com Rivera e Cárdenas como seus anfitriões, um Trotsky vivo torna-se foco de um comunismo dissidente que desafia abertamente Stalin a partir da América.\n- **Roosevelt não chega a Ialta** — na realidade, apesar da sua saúde já muito debilitada, Roosevelt chega à conferência de Ialta em fevereiro de 1945 e morre dois meses depois, em abril. Ramo especulativo: a sua saúde consome-o no início de 1944 em vez de 1945; um sucessor sem experiência internacional nem conhecimento ainda do Projeto Manhattan enfrenta o final da guerra e a partilha do pós-guerra sem a autoridade acumulada de Roosevelt."}]} ] }
Janeiro de 1936. A ordem surgida de Versalhes racha: a Renânia remilitariza-se, a Espanha prepara-se para se sangrar, Roma e Berlim procuram-se, Tóquio olha para o continente e Moscovo purga os seus. Encarnas mais de uma centena de figuras reais que viveram esta década - chefes de Estado e comandantes, sim, mas também cientistas, pintores, poetas, espiões e resistentes, com o mesmo peso narrativo que qualquer general -, e enfrentas os seus cruzamentos de caminhos documentados: a decisão que de verdade tomaram, ou a que poderiam ter tomado. Cada ramo alternativo parte de um momento histórico real e fica sempre assinalado como tal, nunca disfarçado de História. O rigor é a coluna vertebral do jogo - com especial profundidade em Espanha, Hispano-América e o resto do mundo para além das grandes potências ocidentais -, mas cada gesto, cada quadro, cada discurso e cada traição vive-se com a intensidade de uma época que se soube, a si mesma, extraordinária. A História como a conheces, ou a História como poderia ter sido: a decisão, desta vez, é tua.
# Reglas de simulación ## Modo de juego: híbrido mapa + personaje El juego combina dos capas: 1. **Mapa mundial**: las celdas (países, regiones, mares) tienen estadísticas propias (estabilidad, industria, moral, control territorial) que evolucionan con el tiempo y con las acciones de las entidades que operan en ellas. 2. **Decisiones de personaje**: al controlar una entidad jugable, el jugador enfrenta los cruces de caminos reales de su biografía histórica (por ejemplo, Chamberlain ante Múnich en 1938, o Rommel ante la conspiración de julio de 1944). Cada decisión modifica las estadísticas de la propia entidad y, según su rol, las de su país o facción. ## Paso del tiempo - El reloj avanza por **meses históricos**, comenzando en enero de 1936. - Los eventos históricos mayores (remilitarización de Renania, Guerra Civil española, Anschluss, invasión de Polonia, Pearl Harbor, Stalingrado, Día D, Hiroshima, etc.) ocurren en su fecha real como puntos de inflexión obligados, salvo que las decisiones del jugador con una entidad suficientemente influyente alteren su curso -lo que debe quedar señalado como una divergencia histórica explícita, nunca silenciosa. ## Estadísticas - Cada **entidad** tiene estadísticas personales (ver `stats.json`) que reflejan su poder político, capacidad militar, influencia diplomática, prestigio/reputación y salud/vitalidad. - Cada **celda del mapa** tiene estadísticas propias (ver `stats.json`, ámbito `cell`) que reflejan la situación del país o territorio: estabilidad interna, capacidad industrial/militar, moral pública y alineamiento (Aliados / Eje / Neutral / Comintern / No Alineado, según la época). La estadística `pais` (País / potencia) indica a qué país o potencia colonial pertenece cada celda en 1936 y es la que pinta el mapa con el nombre y el color de cada uno; si un territorio cambia de manos (anexión, ocupación, independencia), se cambia su valor de `pais` junto con su alineamiento. - Las estadísticas globales (`tension_global`, `anio_actual`) viven en `world-stats.json`. ## Conquista: cambio de color - `pais` indica quién CONTROLA la celda ahora. Al conquistar, ocupar o anexionar una celda, su `pais` y `alineamiento_bloque` pasan en ese mismo turno a los del conquistador, y la celda toma su color (Austria 1938 → Alemania; Etiopía 1936 → Italia; Francia 1940 → Alemania). - Se conquista celda a celda: el mapa muestra el frente real. La celda conquistada pierde `estabilidad` y `moral_publica`; al liberarse vuelve a su dueño legítimo. ## Países caídos: eventos coherentes - Un país está **caído** si ha capitulado, ha sido anexionado o ha perdido su capital y la mayoría de sus celdas. - Antes de lanzar un evento programado se comprueba el mapa: **ningún evento puede tener como protagonista activo a un país caído**. Si la Alemania nazi ha caído, no hay Stalingrado, Kursk ni Ardenas; si Japón ha capitulado, no hay Midway ni Hiroshima. - Esos eventos se cancelan o mutan en algo coherente (resistencia en territorios ocupados, reparto entre vencedores, juicios), avisando al jugador: «Este acontecimiento no ocurre: [país] ya no está en la contienda». - Sus líderes y comandantes pierden `poder_politico` e `influencia_militar` y pasan a exiliados, prisioneros o clandestinos; no pueden dirigir ejércitos que ya no existen. - Un país caído vuelve a la contienda si es liberado o si un gobierno en el exilio o una resistencia recuperan territorio. - Las decisiones de una entidad de alto rango (jefe de Estado, comandante) repercuten directamente en las estadísticas de la celda que representa su país. ## Tono histórico El juego es **históricamente serio, con toques dramáticos**: los hechos, fechas y consecuencias respetan la documentación histórica; la puesta en escena (diálogos, disyuntivas, descripciones) puede dramatizar la tensión del momento, pero no debe inventar resultados históricos alternativos sin marcarlos como tales. ## Elenco jugable El elenco se incorpora por tandas temáticas: Jefes de Estado y Gobierno, Comandantes Militares y Estrategas, Ciencia y Proyecto Manhattan, Resistencia y Diplomacia Humanitaria, y Pensamiento/Literatura/Artes. Cada tanda amplía el `entities.json` sin alterar las ya existentes. ## Prioridad de cobertura: profundidad hispana + equilibrio global Prioridad explícita al mundo hispanohablante (Guerra Civil española, España de posguerra, toda Hispanoamérica) al mismo nivel de detalle que las grandes potencias, evitando el sesgo eurocéntrico habitual: China, Japón, India y el resto del mundo colonial/no alineado deben tener personajes y eventos propios. Regla práctica: por cada bloque de líderes/comandantes de las grandes potencias se incorpora un bloque equivalente de Hispanidad y otro de Asia/resto del mundo. ## Formato de una decisión jugable Cada personaje controlable presenta, en los momentos de su biografía marcados como cruce de caminos, una **decisión** con esta estructura: 1. **Disparador**: fecha histórica (mes/año) y contexto inmediato — qué está pasando en el mundo y en la vida del personaje en ese instante. 2. **Dilema**: la pregunta real que el personaje histórico enfrentó, formulada sin adelantar la respuesta que dio en la Historia. 3. **Opciones** (2-3): incluyen siempre la opción que el personaje tomó realmente y, al menos, una alternativa documentada que se barajó o que resulta plausible con la información de la época. Cada opción se redacta desde la lógica del momento, no con la ventaja retrospectiva del jugador. 4. **Consecuencias**: efectos en las estadísticas propias de la entidad (`stats.json`, ámbito `entity`) y, si el personaje tiene rango suficiente (jefe de Estado, comandante), en las estadísticas de la celda/país que representa (ámbito `cell`) y/o en `tension_global`. 5. **Marca de divergencia**: si la opción elegida no es la históricamente documentada, el juego debe señalarlo explícitamente («A partir de aquí, la partida diverge de lo ocurrido realmente») y las consecuencias posteriores dejan de estar ancladas a hechos verificables. 6. **Efecto mariposa real**: la divergencia no es cosmética. Cuando una decisión altera lo suficiente una estadística clave (`tension_global`, `alineamiento_bloque`, `estabilidad` de una celda, o `poder_politico`/`vitalidad` de una entidad con rango de jefe de Estado o comandante), los eventos históricos programados que dependían causalmente de esa condición dejan de ocurrir en su fecha real: se retrasan, se cancelan o mutan en una versión alternativa coherente con el nuevo estado del mundo. Ejemplos: si Franco entra en guerra junto al Eje en Hendaya, España se convierte en frente activo y Gibraltar/el Mediterráneo occidental se ven alterados; si Chamberlain rompe con el apaciguamiento antes de Múnich, la anexión de los Sudetes puede escalar a guerra en 1938 en vez de 1939; si Oppenheimer fuerza una demostración pública de la bomba, Hiroshima como la conocemos no ocurre y Japón puede capitular (o no) por otra vía. 7. **Puntos sin retorno**: algunos eventos (el Holocausto ya en marcha tras 1942, la derrota alemana en Stalingrado, la derrota japonesa en el Pacífico tras 1944) tienen tanto peso acumulado que revertirlos exige que el jugador controle una cadena de entidades de muy alto rango con decisiones consistentes a lo largo de varios años, no una sola elección aislada. ## Catálogo de decisiones clave (ejemplos de referencia) Estos ejemplos ilustran el formato para personajes ya cargados en `entities.json`, cubriendo grandes potencias, Hispanidad y resto del mundo. Sirven de plantilla para generar el resto de decisiones del elenco con el mismo criterio. - **Franklin D. Roosevelt** — marzo de 1941: ¿impulsar la ley de Préstamo y Arriendo pese a la oposición aislacionista, o mantener la neutralidad formal de EE. UU.? → afecta `poder_politico` y `diplomacia` propios, y `capacidad_industrial`/`alineamiento_bloque` de la celda EE. UU. - **Francisco Franco** — octubre de 1940 (Hendaya): ¿entrar formalmente en la guerra junto al Eje a cambio de territorios coloniales, o mantener la «no beligerancia» y limitarse a enviar la División Azul al frente del Este? → afecta `diplomacia` y `vitalidad` del régimen, `alineamiento_bloque` y `estabilidad` de la celda España, y `tension_global`. - **Vicente Rojo Lluch** — noviembre de 1936: ¿organizar la defensa numantina de Madrid calle por calle con milicias y el V Regimiento, o recomendar el repliegue del Gobierno hacia Valencia para preservar el Ejército Popular? → afecta `influencia_militar` y `reputacion` propios, y `moral_publica`/`estabilidad` de la celda España. - **Lázaro Cárdenas** — 1938: ¿nacionalizar la industria petrolera pese al boicot de las compañías británicas y estadounidenses, o negociar una concesión menos radical para evitar el aislamiento internacional de México? → afecta `poder_politico` y `reputacion` propios, `capacidad_industrial` y `estabilidad` de la celda México. - **Chiang Kai-shek** — diciembre de 1936 (incidente de Xi'an): ¿aceptar el frente único con los comunistas de Mao bajo presión de sus propios generales secuestradores, o resistirse y arriesgar una guerra civil abierta frente a la amenaza japonesa? → afecta `poder_politico` y `diplomacia` propios, `estabilidad` de la celda China. - **Winston Churchill** — mayo de 1940: ¿rechazar cualquier negociación de paz con Alemania tras la caída de Francia, sosteniendo la resistencia en solitario, o explorar una salida diplomática mientras el Reino Unido reconstruye fuerzas? → afecta `reputacion` y `poder_politico` propios, `moral_publica` de la celda Reino Unido, y `tension_global`. - **J. Robert Oppenheimer** — julio de 1945 (previo a Trinity): ¿proceder con la prueba de la bomba atómica según lo previsto, o presionar internamente para una demostración controlada ante testigos internacionales antes de su uso militar? → afecta `reputacion` y `vitalidad` (carga moral) propios, `capacidad_industrial` de la celda EE. UU., y `tension_global`. - **Pablo Picasso** — abril-mayo de 1937: ¿aceptar el encargo del gobierno republicano de pintar un gran lienzo sobre el bombardeo de Guernica para el pabellón español de la Exposición de París, arriesgando represalias del bando sublevado, o declinar el encargo por prudencia política? → afecta `reputacion` propio y `moral_publica` de la celda España. Para el resto del elenco, cada decisión se construye siguiendo este mismo patrón a partir de la biografía documentada en la `description` de la entidad: se identifica su cruce de caminos histórico más señalado, se formula el dilema sin adelantar el desenlace, y se calibran las estadísticas afectadas según el ámbito de influencia real del personaje (personal, nacional o global). ## Vivir la guerra desde el pensamiento y el arte Los científicos, filósofos, escritores y pintores del elenco no son decoración de fondo: son protagonistas de pleno derecho, con el mismo peso narrativo que un jefe de Estado o un general. Sus decisiones mueven algo tan decisivo como una batalla: qué sabe el mundo, qué cree y qué recuerda. ## Grandes divergencias especulativas (marcadas explícitamente) Además de las divergencias por decisiones documentadas, el juego permite **puntos de partida especulativos declarados**: escenarios que nunca ocurrieron pero arrancan de un cruce de caminos real del personaje. Se activan solo si el jugador los elige, y quedan marcados desde el primer instante («Esto no ocurrió: rama especulativa»), nunca como historia documentada. Ejemplos: - **Oppenheimer**: ¿y si acaba vinculado al programa atómico nazi (el «Uranverein») en vez de dirigir Los Álamos? La carrera nuclear con los papeles cambiados. - **Lorca**: detenido en Granada en agosto de 1936 y fusilado. ¿Y si huye a Francia y se une a Picasso en el exilio cultural republicano? - Otros arranques sugeridos: Einstein sin emigrar en 1933, atrapado bajo el nazismo; Dalí rompiendo abiertamente con el fascismo; Mann regresando a la Alemania nazi.