Целая жизнь под влиянием событий реального мира
Магический мир существует бок о бок с немагическим, сохраняя свои собственные школы, институты и сообщества. На протяжении игры персонаж пройдет через первые десятилетия XX века, включая Первую мировую войну и её последствия, прежде чем столкнуться с растущей угрозой, связанной с Грин-де-Вальдом и последующими магическими конфликтами.
В 1905 году вы начинаете путь своего магического персонажа в мире, где история магов и история обычных людей развиваются параллельно. Вы можете начать как студент, только приступающий к обучению, или как уже состоявшийся взрослый человек. Ваша дальнейшая судьба зависит от ваших решений, знаний, ресурсов, связей, работы, путешествий и столкновений.
La edad representa los años del personaje y avanza con el tiempo. El dinero es un valor numérico abstracto que representa sus recursos económicos y puede subir o bajar. La habilidad de duelo es un valor de 0 a 100: una habilidad baja aumenta el riesgo de perder enfrentamientos y sufrir heridas, mientras que una habilidad alta mejora la capacidad práctica de combatir, sin garantizar una victoria. Los hechizos aprendidos y las pociones conocidas se conservan como listas de nombres y pueden crecer mediante estudio, práctica y experiencia. La nacionalidad, los idiomas, el estado de sangre, la varita, la mascota, la casa, la escuela y la profesión forman parte del contexto de la historia y no son estadísticas.