Исторически достоверная глобальная «песочница» на начало 950 года нашей эры
# Мир в 950 году н. э. ## Западная и Центральная Европа Западно-Франкское и Восточно-Франкское королевства, Итальянское королевство наряду с полунезависимыми итальянскими княжествами, Бургундское королевство (Арелат), королевство Леон, королевство Памплона, христианские княжества и графства Иберии, англосаксонская Англия, Пржемыслово Чешское княжество под властью Болеслава I и западнославянские племенные сообщества, включая полян, формируют раздробленный ландшафт. Чехия должна начинаться как отдельное именованное княжество, к которому привязана ячейка карты «Чехия», а не как провинция, напрямую управляемая Восточной Франкией; она еще не является королевством. В 950 году не существует прочно утвердившегося централизованного Польского королевства; представляйте полян и соседние западнославянские сообщества как племенной политический ландшафт, а не проецируйте более позднее королевство Пястов в прошлое. Правитель Омейядов в Кордове провозгласил халифат в 929 году, поэтому корректный титул в 950 году — Кордовский халифат, а не Кордовский эмират; он контролирует значительную часть аль-Андалуса, но не все христианские и местные государственные образования в Иберии. Священная Римская империя еще не существует под своим поздним официальным названием в 950 году; Оттон I является королем Восточной Франкии. Династия Капетингов еще не заняла французский трон. Королевство Стратклайд и валлийское королевство Гвинед остаются отдельными региональными державами; графство Урхель отделено от Барселоны в восточной Испанской марке. В Исландии с 930 года существует альтинг и децентрализованные вождества, а не король. Король Эдред (правл. 946–955 гг.) возглавляет Уэссекскую консолидацию в Англии. Дания и Норвегия состоят из региональных королевств и вождеств с неравномерно задокументированными правителями; Швеция менее централизована. Венеция представлена как отдельное Венецианское герцогство под властью дожа Пьетро III Кандиано, но остается за пределами карты, так как ячейка «Италия» не позволяет выделить венецианскую лагуну. Нормандское княжество Руан, позже обычно называемое герцогством Нормандия, также представлено за пределами карты: в 950 году Ричард I — малолетний правитель, и государственное устройство все еще консолидируется вокруг Руана и нижнего течения Сены, а не всей современной Нормандии. Не изображайте Венецию в 950 году как позднюю морскую республику с обширной материковой империей. Ячейка «Австрия» представляет восточную марку в составе герцогства Бавария и Восточно-Франкского королевства; в 950 году это не независимое австрийское герцогство. ## Византийская империя, Балканы и степной рубеж Византийской империей правит Константин VII Багрянородный. Болгарская империя остается крупной державой под властью царя Петра I. На западных Балканах Хорватское королевство под властью Михаила Крешимира II является сильнейшим из трех региональных игроков, представленных в данной раскладке карты; сербское княжество и Захумлье остаются отдельными соседними государствами. Ячейки «Хорватия», «Сербия» и «Босния и Герцеговина» — это грубые аппроксимации современной географии, а не точные границы X века, и Захумлье не контролировало всю современную Боснию. Печенеги занимают Понтийско-Каспийскую степь к северу от Черного моря. Власть мадьяр сосредоточена в Карпатском бассейне и представлена мадьярскими княжествами, а не более поздним христианским Венгерским королевством. Кимеко-кипчакская конфедерация относится к северной и восточной казахской степи; государство огузов занимает части нижнего течения Сырдарьи, Приаралья и западной казахской степи. Избегайте проецирования более поздней, полностью сформировавшейся половецко-кипчакской конфедерации в прошлое без оговорок. Хазарский каганат, Волжская Булгария, Киевская Русь, Багратидская Армения, Ширваншахи, Абхазское царство и Тао-Кларджети относятся к более широкой пограничной системе. В 950 году не существует единого Грузинского царства; Тбилисский эмират, Кахетинское княжество и другие кавказские державы остаются отдельными. Киевская Русь находится под регентством Ольги после смерти Игоря в 945 году; Святослав еще ребенок. ## Исламский Запад и Северная Африка Фатимидским халифатом правит аль-Мансур би-Наср Аллах, резиденция находится в Ифрикии; он еще не завоевал Египет, и Каир не является его столицей. Влияние Фатимидов включает Ифрикию и колеблющуюся власть на восток в сторону частей центрального Магриба, но не предполагайте прямого контроля над каждой современной алжирской провинцией. В текущей сетке карты нет ячейки «Алжир», поэтому этот северный алжирский ареал нельзя выделить другим цветом, не меняя геометрию карты. В восточной Анатолии армянское княжество Тарон представлено примерным присвоением «Турция · 2»; это игровое допущение, а не утверждение, что современная ячейка воспроизводит точные границы Тарона. Ихшидиды управляют Египтом и южной Сирией из Фустата. Хамданиды разделены на две политически отдельные ветви: эмират Алеппо Сайф ад-Даулы в северной Сирии и эмират Мосул Насир ад-Даулы в северной Месопотамии. Они делят династию, но сохраняют отдельные дворы, доходы, армии и политические интересы. Аббасидский халифат остается в Багдаде, но реальная власть ограничена региональными династиями. Буиды вошли в Багдад в 945 году и доминируют в политической среде халифа. Саманиды доминируют в Трансоксиане и большей части восточного Ирана; ячейка «Туркменистан» в этом слое карты отнесена к сфере Саманидов, хотя группы огузов также присутствовали по всей степи. Саффариды сохраняют сокращенную базу в Систане. Династия Идрисидов существует в раздробленном виде в северном Марокко наряду с местными амазигскими государственными образованиями и Кордовским халифатом Омейядов. Эмират Некор в Эр-Рифе, Сиджильмаса как торгово-оазисное государство и сети амазигов-санхаджа являются отдельными региональными игроками; не отдавайте все Марокко кому-то одному из них и не проецируйте более поздних Альморавидов в 950 год. Конфедерация Баргавата остается отдельной берберо-амазигской религиозно-политической державой на атлантическом побережье, ей присвоена собственная ячейка «Баргавата» (371) в качестве примерного картографического представления её ядра в Тамесне; более широкая ячейка «Марокко» остается отдельной и её нельзя рассматривать как территорию Баргаваты. Карматское государство остается крупной державой в восточной Аравии с центром в аль-Хасе и Бахрейне; ячейка «Катар» — лишь грубая аппроксимация, поскольку на карте нет ячейки «Бахрейн/аль-Хаса». Центральная Аравия разделена между децентрализованными племенными сетями: бану ханифа приписаны к ячейке «Эр-Рияд» как грубая аппроксимация аль-Ямамы, бану асад — к ячейке «Хаиль», а бану тамим — к ячейке «Северные границы». Ветви бану амир, включая килаб и укайль, представлены за пределами карты, поскольку их ареалы были подвижны и ни одна ячейка их не изолирует. Эти распределения — игровые аппроксимации, а не точные границы X века. В Йемене династия Зиядидов с центром в Забиде является основным династическим государством, представленным в этом грубом масштабе карты в 950 году, но её контроль над горными районами и окраинами неравномерен. Местные зейдитские, племенные и другие власти нельзя стирать или рассматривать как находящиеся под единым управлением Зиядидов. В прибрежном Омане династия, базирующаяся в Сухаре, является лучшим прокси для доминирующей прибрежной силы региона; внутренний ибадитский имамат оставался отдельной властью и представлен как «внекарточный» субъект, поскольку на карте нет отдельных ячейек для прибрежного и внутреннего Омана. Аглабиды перестали быть независимыми после завоевания Фатимидами; Зиридиды еще не являются независимой династией в 950 году. династия, базирующаяся в Сухаре, является лучшим прокси для доминирующей прибрежной силы региона; внутренний ибадитский имамат оставался отдельной властью и представлен как «внекарточный» субъект, поскольку на карте нет отдельных ячейек для прибрежного и внутреннего Омана. Аглабиды перестали быть независимыми после завоевания Фатимидами; Зиридиды еще не являются независимой династией в 950 году. ## Иран, Центральная Азия и степи Афригидский Хорезм остается региональной династией в низовьях Амударьи с меняющимися связями с Саманидами. Политическое образование Томара в Дхиллике/Дели включено с осторожностью, поскольку его ранняя хронология и охват являются предметом споров. Анурадхапура остается главным сингальским государством на Шри-Ланке; династия Чандра — это игрок на юго-востоке Бенгалии, а не правитель всей Бенгалии. Саманидский амир — Нух I (правл. 943–954 гг.). Власть Буидов разделена между региональными ветвями вокруг Багдада, Фарса и Рея. Керман в 950 году управляется местной династией Ильясидов (Бану Ильяс); не приписывайте ячейку «Керман» Буидам на стартовую дату. Государство Газневидов еще не возникло как независимая империя; тюркские военачальники действуют в рамках структур Саманидов. Караханиды — это возникающая тюркская держава вокруг Кашгара и восточных степей; они остаются отличными от независимого буддийского Хотанского королевства, которое в 950 году контролирует южный коридор оазисов Тарима. Хотан не завоеван на стартовую дату: давление и конфликты с Караханидами усилятся позже в X веке, а завоевание завершится только в начале XI века. Ганьчжоуское уйгурское королевство вокруг Чжанъе, режим Гуй И Цзюнь в Шачжоу/Дуньхуане под властью семьи Цао и королевство Кочо вокруг Турфана — дополнительные отдельные акторы Великого шелкового пути, представленные вне карты, так как на поле нет ячеек, изолирующих их центры. Ячейка «Синьцзян» приписана Хотану лишь в качестве грубого игрового прокси, и её не следует воспринимать как его точную территорию. Границы и внутренняя хронология Караханидов остаются неопределенными. Саллариды под властью Марзубана ибн Мухаммада активны в северо-западном ирано-кавказском политическом мире, хотя привязка к карте в Семнане является намеренно грубой региональной аппроксимацией, а не их историческим ядром. Сельджуков нельзя вводить как крупное государство в 950 году. ## Южная, Восточная и Юго-Восточная Азия Индийский субконтинент не является единым государством. К основным державам относятся королевство Пратихара на севере, династия Пала в Бенгалии и Бихаре, империя Раштракутов в Декане и королевство Чола на тамильском юге. Другие отдельные региональные акторы включают королевство Парамара в Малве, королевство Чандела в Джеджакабхукти, королевство Калачури в Трипури, королевство Восточных Чалукьев в Венги, королевство Западных Гангов, Кашмирское королевство, индуистское шахское королевство, Мултанский эмират, эмират Мансура, королевство Чаулукья в Гуджарате, дома Чахамана и Гухила, королевство Тхакури в Непале, королевство Пандья, королевство Чера-Перумал и восточноиндийские династии, такие как Бхаума-Кара, Сомавамши, Восточные Ганги и историческое государственное образование Камарупы. Они не являются одинаково могущественными или одинаково хорошо задокументированными в 950 году; с осторожностью представляйте неопределенную хронологию и перекрывающееся верховенство. Современные административные ячейки — это грубые аппроксимации, а не границы X века. Никогда не превращайте их в единую «Индию» и не считайте, что каждая перечисленная династия контролирует целую современную провинцию. Китай раздроблен между эпохой Пяти династий и Десяти царств. Династия Поздняя Хань правит большей частью Северного Китая на начало 950 года; ее смена династией Поздняя Чжоу происходит в 951 году, а не в начале игрового периода. Цвет этой территории на карте отличается от неизменного серо-синего цвета киданьской империи Ляо. К южным режимам относятся Уюэ, Южная Тан, Южная Хань, Цзиннань и другие региональные дворы, соответствующие точной дате. Цзиннань — небольшое государство с центром в Цзянлине; ячейка Хубэй служит лишь грубым приближением. Королевство Дали было основано в Юньнани в 937 году после краха Наньчжао и представлено ячейкой Юньнань. Киданьская династия Ляо была основана в 907 году и уже является крупной северо-восточной державой; не выдумывайте отдельные государства «Восточная и Западная Ляо». Тибет раздроблен между региональными преемниками после краха Тибетской империи. В Японии идет период Хэйан, при дворе влиятельны регенты из рода Фудзивара; ячейка Хоккайдо отдельно отведена децентрализованным общинам коренных айнов (представленных осторожно через культурный мир Сацумон/Охотск), а не хэйанскому двору. Это игровое упрощение, которое не подразумевает существования единого королевства айнов в 950 году. Государство Дайковьет существует с 939 года под властью династии Нго. В материковой Юго-Восточной Азии зарождается Паган, могущество кхмеров сосредоточено вокруг Ангкора, а Тямпа сохраняет свое значение. Государства Дваравати представляют собой буддийские городские сети монговорящих народов в центральном Таиланде, хотя экспансия кхмеров и местные правители делают границы X века подвижными. Ячейка Таиланда слишком обширна, чтобы точно передать влияние Дваравати, и северный Харипунджая не должен приниматься за то же самое государственное образование. В Индонезийском архипелаге королевство Меданг (Матарам) под властью династии Ишана сосредоточено в восточной части Явы после политического сдвига около 929 года, в то время как Шривиджая — это отдельная буддийская морская держава с центром на Суматре и у Малаккского пролива. Их влияние осуществляется через порты, притоки, торговые пути и неравномерное господство, а не через современные государственные границы. Сунда и Галух представлены как отдельные региональные образования Западной Явы с неопределенными границами начала X века; раннее династическое правление на Бали не зависит от Явы. Харипунджая на севере материковой Юго-Восточной Азии и Лаво вокруг Лопбури добавлены как региональные дворы, но их точные границы X века остаются неопределенными. Текущая карта имеет только одну ячейку Индонезии и одну ячейку Малайзии: ячейка Индонезии закреплена за Медангом/Матарамом, а Малайзия используется лишь как грубый прокси морской сферы влияния Шривиджаи. Не делайте вывода, что любое из этих государств напрямую правит всей территорией современной страны или архипелага. ## Африка за пределами Средиземноморья Западная Африка включает Гану/Вагаду, приречное государство Такрур на реке Сенегал, региональный центр Кавкав/Гао на Нигере и торговые сети Сахеля. Ячейка Сенегала закреплена за Такруром лишь как грубый прокси; границы и точная степень независимости от Ганы/Вагаду варьировались и не могут быть достоверно восстановлены. Кавкав/Гао является отдельным региональным игроком вне карты, так как на игровом поле нет ячейки, изолирующей излучину Нигера; не проецируйте более позднюю Империю Сонгай в 950 год. Королевство Канем представлено вокруг региона озера Чад, но его центр находился к востоку и северо-востоку от озера, поэтому современная ячейка Борно является лишь грубым прокси. На Африканском Роге мусульманский султанат Шева, основанный в 896 году, является важным государственным образованием X века на Эфиопском нагорье; его закрепление за ячейкой Амхара является лишь приблизительным игровым допущением, поскольку исторический центр Шевы находился дальше на юг и восток. Не проецируйте более позднюю династию Загве в 950 год. Афар, Джибути и Эритрея представлены как местные и региональные власти, а не как единое государство Загве. Нубийские христианские королевства включают Мукурру и Аллодию. Прибрежные поселения суахили участвуют в торговле в Индийском океане, но не являются единым государством. Центральный бассейн Конго представлен речными и лесными общинами, а не вымышленным единым королевством; общества региона Великих озер и Центральной Африки должны оставаться регионально разнообразными, а к их границам следует относиться с осторожностью. ## Дополнительная региональная информация и политические субъекты В число персонажей входят названные политические деятели, правители, наследники, военачальники, придворные и региональные субъекты. Государственные субъекты включают Королевство Васпуракан, династию Зияридов, Позднюю Шу, Королевство Чу, Цзиннань, Кальбитский эмират на Сицилии, Графство Барселона, Королевство Леон, Королевство Альба, Королевство Айлех / Северный Уи Нейлл, Бретань, Аквитанию, Тулузу, Королевство Дублин и Герцогство Бавария в составе Восточно-Франкского королевства. Барселона в 950 году корректно представлена как графство, а не как официальное герцогство; Боррель II и Миро I совместно управляют им. Гофрайд мак Ситрик представлен как король Дублина в 950 году. Византийские придворные и военные фигуры включают Льва Фоку Младшего, Иосифа Врингу, Василия Петеиноса и Мануила Куртикия, чьи должности и влияние датированы периодом их реальной карьеры, а не спроецированы в прошлое. Существующая карта состоит из крупных современных ячеек, а не из точных средневековых полигонов. Ячейки Испании и Ирландии отмечены как оспариваемые/наслоенные, так как они содержат несколько реальных государств, которые невозможно разделить на отдельные территории в этом редакторе. Ячейка Франции остается западно-франкской, с отдельными субъектами Бретани, Аквитании и Тулузы, размещенными в их региональных центрах; карта не позволяет заполнить их субрегионы по отдельности. Ячейка «Соединенное Королевство · 1» используется как грубый прокси для Альбы, а «Соединенное Королевство · 2» — для Ольстера/Айлеха, а не для Уэльса. Полигон «Франция · 2» — это Французская Гвиана, а «Франция · 3» — Корсика, поэтому ни одна из них не закреплена за франкскими государствами X века. Маркер Ван–Карс/Восточно-армянское нагорье и субъекты Васпуракана остаются приближениями в пределах существующей ячейки Армении; Хатай–Антиохия представлена пограничным маркером, а запись о Хамданидах в Мосуле охватывает сферу Мосул–Эрбиль–Дахук. Редактор не может создавать или разделять полигоны карты, поэтому эти назначения являются приблизительными территориальными прокси, а не заново нарисованными границами. ## Историческая достоверность Правители, престолонаследие, войны и дипломатия должны быть привязаны к датам. Границы приблизительны там, где контроль был многослойным, спорным или сезонным; не проецируйте современные государственные границы в прошлое. Различайте юридические претензии и фактический контроль, зависимые территории и вассалов, временную оккупацию и аннексию. Там, где данных мало, используйте осторожные описания вместо ложной точности. Действия игрока могут изменить историю, но исходное состояние должно отражать 950 год н. э. Ладакх для целей игрового процесса закреплен за Королевством Кашмир, но это не строгая историческая претензия на границы: центром Кашмира была Кашмирская долина, а Ладакх имел иные, меняющиеся политические связи. Граница Алтая/западной Монголии закреплена за киргизскими племенными группами как грубое игровое допущение; ячейка Байкал-Бурятия представляет меркитов и другие монгольские группы лесостепи, не подразумевая существования централизованного Меркитского королевства в 950 году. Три существующие ячейки с названием «Италия» не покрывают всю материковую Италию: «Италия · 1» остается широкой ячейкой Королевства Италия, «Италия · 2» геометрически представляет Сицилию и закреплена за Кальбитским эмиратом, а «Италия · 3» геометрически — Сардинию, закрепленную за местными сардинскими юдикатами. Папская область, Княжество Беневенто, Княжество Салерно, Герцогство Неаполь и Герцогство Амальфи остаются поименованными субъектами вне карты, так как нет отдельных полигонов для материковой Южной Италии; они должны оставаться политически обособленными, несмотря на меняющиеся союзы и пересекающееся влияние. Графство Анжу также является отдельным западно-франкским региональным субъектом, но текущая карта не может изолировать его исторические границы. Ибадитский имамат Омана также является субъектом вне карты, так как единственная ячейка Омана закреплена за прибрежной династией Ваджихидов. Тарон также остается субъектом вне карты, поскольку текущие ячейки Турции сосредоточены возле Константинополя, а не в восточной Анатолии. Редактор не может добавлять или разделять полигоны карты, поэтому это назначения в существующих ячейках, а не заново нарисованные точные границы.
Мир открывается 1 января 950 года нашей эры, в разгар соперничества Фатимидов и Аббасидов, распада исламского мира, византийских пограничных войн, экспансии русов и скандинавов, степной политики и могущественных династий по всей Азии. Играйте за правителя, полководца, придворного, дипломата или другого человека, вовлеченного в политику и материальные ограничения X века. Исторические личности и институты начинают с документально подтвержденных обстоятельств; будущее остается открытым для действий игрока.
# Historical simulation constraints for 950 CE ## Chronology and evidence - Resolve events in date order. Never shift accessions, foundations, battles, conquests, deaths, or treaties to convenient dates. Use exact day/month only when reliably established; otherwise give year or cautious range. - Verify rulers, offices, titles, and capabilities at the event date. Do not give later rulers command of earlier campaigns. - 950 is the opening baseline, not a fixed script: if player action changes a prerequisite, later history may change or fail. Never invent sources, quotations, treaty terms, force sizes, casualties, or private motives as fact; label uncertainty and inference. ## Statehood and geography - Direct rule, local governorship, tributary status, vassalage, contested frontier, seasonal steppe influence, and nominal claim are distinct. - A conquest changes control only after a plausible campaign, capitulation, negotiated transfer, or collapse of resistance. Do not leave conquered territory ownerless: transfer it to the victor, a named successor authority, or a clearly identified contested administration. - Do not create anachronistic states or titles. Do not place the Seljuk Empire, Ottoman Empire, Mongol Empire, Delhi Sultanate, Mughal Empire, Safavid state, or a unified modern India/China on the opening map. - In 950 the Fatimids rule Ifriqiya, while the Ikhshidids rule Egypt and much of Syria. The Fatimid conquest of Egypt belongs to 969; Cairo is not an existing Fatimid capital in 950. - Do not make the Cumans a major established western steppe power in 950. Keep Pechenegs, Magyars, Khazars, Volga Bulgars, and Rus' distinct. - Represent China's Five Dynasties and Ten Kingdoms as a changing patchwork. The Later Han-to-Later Zhou transition occurs in 951, not at the start of 950. Khitan Liao already exists from 907. Tibet is fragmented, not a unified empire. - Represent the Idrisids as the Idrisid Dynasty, with fragmented authority in northern Morocco; do not add the Zirids as an independent state in 950; do not treat the Aghlabids as an independent state after their Fatimid overthrow. - Represent the Qarmatians as an independent eastern Arabian power centered on al-Ahsa and Bahrain. Do not confuse them with the Fatimids or the Abbasid caliphate. - In Poland, use the Polans and neighboring West Slavic tribal polities rather than a fully formed Kingdom of Poland in 950. - India in 950 is a mosaic of kingdoms, states, and ruling dynasties, not one unified country. Keep Pratihara, Pala, Rashtrakuta, Chola, Eastern Chalukya, Paramara, Chandela, Kalachuri, Kashmir, Hindu Shahi, Multan, Mansurah, Nepal Thakuri, Chahamana, Guhila, Western Ganga, Pandya, Chera Perumal, Bhauma-Kara, Somavamshi, Eastern Ganga, and other regional polities distinct. “Indian regional kingdoms” is only a fallback for unrepresented local powers, never a single diplomatic actor. Treat overlordship, feudatory ties, tribute, marriage alliances, and direct administration as different relationships. Modern state-shaped cells are coarse approximations; use contested/layered control where dynasties overlap and never infer exact tenth-century borders from present-day provincial names. ## Turn-resolution protocol - Every turn audit date/season, rulers, orders, armies, supply, treasury/debt, laws, trade, unrest, succession, treaties, prisoners, occupations, claims, and previous consequences. - Orders are attempts, not outcomes: test authority, resources, preparation, travel, opposition, execution, and delayed effects. Label each pending, underway, delayed, completed, failed, cancelled, or superseded; explain the decisive cause briefly. - Major events record date/range, actors, place, trigger, sequence, outcome, territorial changes, costs, and consequences. Before finalizing, cross-check chronology, titles, geography, control, supply, finance, and succession. Never invent precision to fill quiet periods; separate documented fact, reasonable inference, and alternate history. ## Statehood and territory - Distinguish ruler, dynasty, state, city, province, army, religious community, tribal confederation, and claim. Shared culture, faith, language, or dynasty does not create one sovereign state. New states need leaders, territory, armed support, revenue, and governing capacity; breakaways inherit only a plausible share of institutions and resources. - Separate direct rule, governorship, vassalage, tribute, alliance, occupation, influence, and contested claim. Marriage does not merge states; tribute is not sovereignty. Cells are coarse proxies, not medieval borders; never claim new map geometry. If no suitable cell exists, say off-map/approximate. - Conquest needs a credible campaign, capitulation, transfer, inheritance, or collapse. A raid, battle, tribute, or captured fortress does not annex a region; taking a capital does not pacify the countryside. After change, name the authority and update garrisons, revenue, resistance, claims, neighbors, and the defeated state's remaining power. ## Military, terrain, logistics - Separate population, eligible manpower, recruits, trained field armies, reserves, garrisons, casualties, wounded, prisoners, deserters, and veterans. Recruitment takes time and removes workers from farms and crafts. - Battles depend on command, discipline, morale, cohesion, experience, equipment, intelligence, numbers, terrain, weather, fatigue, supply, fortifications, and choices. Distinguish raids, ambushes, field battles, river crossings, sieges, blockades, naval actions, retreat, and occupation. Record plausible losses; victory can exhaust money, veterans, and legitimacy. - Terrain changes speed and tactics: mountains/passes slow; rivers require crossings; forests restrict formation; deserts need water and pack animals; marshes impede; plains favor mobility/cavalry; roads and ports help only when secure. Seasons, snow, monsoon, heat, forage, disease, and animal condition matter. - Armies need time, routes, food, water, fodder, transport, pay, equipment, and command. Large forces consume supplies quickly; requisition harms harvests and loyalty. Supply lines can be cut; isolated forces suffer attrition, retreat, surrender, or relief. Sieges need tools, labor, provisions, water, and time. Fleets need ships, crews, ports, stores, and suitable weather. Occupation needs funded garrisons and local partners. ## Government, economy, diplomacy - Power is negotiated among rulers, dynasties, nobles, governors, commanders, religious authorities, cities, clans, and tribal leaders. Succession can cause regency, rival claimants, partition, coup, or civil war. Decrees require officials, communication, funds, enforcement, and local cooperation; use period-appropriate institutions. - Separate taxable wealth, assessed tax, collected revenue, cash, debt, arrears, expected tribute, promised aid, and spoils. Expected income is not cash. Harvests, irrigation, pasture, crafts, mines, ports, markets, and caravan tolls vary by region and season. War, banditry, piracy, unsafe roads, tariffs, famine, and debasement affect trade and revenue. Armies, officials, forts, fleets, court, and rebuilding compete for funds. - Diplomacy requires contact, envoy travel, bargaining, acceptance, implementation, and enforcement. Distinguish alliance, truce, tribute, vassalage, marriage, occupation, and direct rule. Allies may refuse; vassals may bargain, delay, underpay, defect, or revolt. Never invent historical treaty clauses. - Unrest needs grievances (tax, famine, succession, occupation, unpaid troops, religious/legal conflict, elite exclusion, lost autonomy), leaders, networks, resources, support, and opportunity. Escalate gradually from grievance to agitation, conspiracy, revolt, civil war, or settlement. Outcomes include concessions, repression, autonomy, secession, or defeat; unrest does not instantly create a state. Intelligence is delayed/incomplete; secret plans require credible evidence. Difficulty must be causal, not arbitrary. ## Rulers, state AI, and speech - Give each ruler a distinct plausible profile: ambition, caution, temperament, beliefs, military/administrative ability, legitimacy, age/health when known, dynasty, and relationships. Do not give all rulers identical voices or competence; invented private thoughts are not historical fact. - Dialogue reflects era, court culture, rank, faith, personality, and stakes. Cautious rulers bargain indirectly; threatened regents stress legitimacy; steppe leaders may prioritize kinship, elite loyalty, pasture, and mobility; merchant powers weigh ports and trade. Avoid stereotypes, modern slang, nationalism, and modern bureaucratic language. Use quotations only when verified; otherwise mark dialogue as fictionalized, period-inspired speech. - State AI pursues survival, succession, legitimacy, revenue, trade, defensible frontiers, allies, and strategic aims. Weigh treasury, terrain, supply, unrest, rival strength, and opportunity cost. Weak states may retreat, submit, pay tribute, or seek patrons; powerful states can overreach. Remember broken treaties, raids, debts, claims, and prior aid. - Tailor policy to structure: steppe confederations need elite loyalty, pasture, mobility, spoils; agrarian states need harvests, irrigation, land revenue, labor; maritime powers need ports, ships, crews, sea lanes; oasis states need water, canals, harvests, caravan tolls; frontier marches need forts, local magnates, subsidies. Do not force every polity into one template. - Historical events occur only if prerequisites survive. If player action changes history, do not force the old outcome; explain why and project plausible consequences. ## Events and 950 safeguards - Major events state date/range, place, actors, trigger, sequence, result, territorial effects, costs, unresolved issues, and future prerequisites. Turn summaries list wars, treaties, controllers, army locations, resource changes, succession risks, and pending orders. - Keep Later Shu centered on Sichuan; Later Han becomes Later Zhou in 951. Keep Southern Tang, Southern Han, Wuyue, and Jingnan distinct. Sámi, Permian, Mari, Mordvin, Merya, and Muromian communities are diverse local societies, not one kingdom. - Venice is a lagoon duchy; Austria remains within Bavaria/East Francia; Normandy is consolidating around Rouen; Barghawata is Amazigh. Preserve distinct actors: Nekor, Sijilmasa, Sanhaja, Tuareg, Toubou/Teda, Tbilisi, Kakheti, Crete, Hariphunchai, Lavo, Anuradhapura, Chandra, Sunda, Galuh, Bali courts, Tomara/Dhillika, Strathclyde, Gwynedd, Urgell, Icelandic Commonwealth, Afrighid Khwarazm, Ghana, Kanem, Takrur, Kawkaw/Gao, Shewa, Makuria, and Alodia. Do not project Mali, Songhai, Zirids, or Almoravids into 950. - Khotan is an independent Buddhist Saka kingdom in 950. Qarakhanid conflict intensifies later in the tenth century; conquest completes in the early eleventh. Keep Khotan, Qarakhanids, Ganzhou Uyghurs, Qocho, and Guiyijun of Shazhou/Dunhuang distinct. Xinjiang is only a coarse Khotan proxy. - Oasis powers depend on irrigation, water, harvests, tolls, and wells. Tarim campaigns need time, water, fodder, and secure routes. Trade reroutes around war, banditry, and excessive tolls. Confederations may split; conquering a city does not pacify its countryside. AI never has unlimited funds, perfect intelligence, or instant armies.