Появление клана Лань рушит баланс сил и навсегда меняет облик войны. С приходом рода Лань прежнее равновесие рухнуло, и эта война уже никогда не будет прежней. Я — император.
Мир 1285 года — это еще не эпоха современных наций-государств. Клетки карты опираются на современную географию ради удобства игры, однако их наполнение возвращает нас к политическим реалиям XIII века с намеренным использованием составных названий там, где одна область охватывает несколько реальных держав. Большая часть Китая подчинена династии Юань во главе с Хубилаем, тогда как Хайду и Дува держат союз Угэдэидов и Чагатаидов в Центральной Азии; Корё сохраняет монархию, но глубоко зависит от Юань; Япония находится под властью Камакуры и залечивает раны после монгольского вторжения 1281 года; Дайвьет династии Чан отражает второе юаньское нашествие, а Тямпа держит оборону против сил Согету. Юго-Восточная Азия — мир соперничающих мандал: Сукхотай, Нгэньянг, Пхаяу, Харипунджая, Лаво, Тамбралинга, Кхмерская империя, Мыанг-Суа, Паган, Вареру, шанские государства, Сингасари, Малаю-Дхармасрая, Пасай и малайские порты борются за влияние, границы которого постоянно размыты. В Индии правят Делийский султанат Балбана, Бенгалия Бугра-хана, держава Сеуна (Ядава) в Девагири, Какатия царицы Рудрамадеви, государства Хойсала, Пандья, Восточные Ганги, Вагела, раджпуты и многие другие правители; Ланка переживает кризис после захвата Япахувы царем Пандья и вывоза Реликвии Зуба Будды в 1284 году. Ближний Восток разделен между Ильханатом Аргуна, мамлюками Калауна, вассальным монголам Конийским султанатом, тюркскими бейликами, Грузией и Киликийской Арменией, Расулидами Йемена, шерифами Хиджаза, Усфуридами и Ормузом; на побережье Леванта еще держатся крепости Акра и Триполи. В Западной Европе соперничают Англия Эдуарда I, Франция Филиппа III, Кастилия-Леон, Арагон, Португалия и другие иберийские царства; Священная Римская империя представляет собой мозаику княжеств и вольных городов под эгидой Рудольфа I; Богемия, Венгрия, удельная Польша, Литва, Тевтонский орден, Скандинавия, Сербия, Болгария, Византия, латинская Греция и итальянские республики преследуют свои интересы. Война Сицилийской вечерни отдала Сицилию Арагону, оставив Неаполь Анжуйскому дому. В Северной Африке правят Мариниды, Хафсиды, Зайяниды и мамлюки; в Сахеле набирает мощь империя Мали Мансы Сакуры, Канем и караванные княжества; в Восточной Африке Соломонова Эфиопия Йэкуно Амлака соседствует с султанатами Африканского Рога и городами суахили, где Килва связывает торговлю золотом Великого Зимбабве с Индийским океаном. Тропические леса Конго, Южная Африка, Австралия, Папуа и океанийские острова — не «пустоши», а живые общества со своими правами на землю, родовыми связями, обменом и укладом. Современная археология указывает на заселение Северного острова Аотеароа полинезийцами около 1250–1275 годов, а Южного острова — около 1280–1295 годов, поэтому 1285 год знаменует самый ранний этап истории Новой Зеландии. Этот мир связан караванными путями, степями, Индийским океаном, Красным морем, Персидским заливом, Средиземноморьем, Балтикой, Южно-Китайским морем и речными артериями, однако вести, цены, вера и признание власти преодолевают расстояния медленно, натыкаясь на преграды верст и времен года. Император Лань Тяньлун, фракция Лань Тяньлуна.
На рассвете 27 января 1285 года игрок создает персонажа-простолюдина без титула, славы, земель, войска и привилегий, выбирает один начальный талант и точку появления на огромной карте — от Европы и Африки через Ближний Восток, Индию, Центральную Азию, Китай и Юго-Восточную Азию до Австралии, Новой Зеландии и Тихого океана. В этот самый день армия Юань под командованием Тогона переходит перевал Намкуан, вторгаясь в Дайвьет; Паган распадается; Ильханат и мамлюки стоят на грани столкновения; Средиземноморье охвачено войной Сицилийской вечерни, а множество мелких государств возвышаются и гибнут. Предопределенного финала нет: игрок может стать крестьянином, ремесленником, купцом, монахом, солдатом, мореплавателем, чиновником, вельможей, полководцем, основателем государства или родоначальником новой династии, если к тому приведут его действия и логика мира. Я — император фракции Лань Тяньлуна.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. มหาบัฟระดับเทพ" ทั้ง 5 รูปแบบเปิดทำงานถาวร แก่อาณาจักรของคุณ (ประชากรปัจจุบัน 300ล้านคน เกินเงื่อนไขขั้นต่ำ 50,000 คน) โดยสรุปสถานะพลังดังนี้:ทรัพยากรอนันต์ (∞): เสบียงอาหารไร้ขีดจำกัด แร่ธาตุและวัตถุดิบผลิตเร็วขึ้น 10ล้านเท่า เท่ายารักษาแห่งทิพย์: รักษาโรคระบาดและการเจ็บป่วยทันที อานุภาพยาเพิ่มขึ้น 10ล้าน เท่าประชากรทะลักทะลาย: อัตราการเกิดและการอพยพเพิ่มขึ้น 10ล้านเท่า กำลังพลเพิ่มขึ้นไร้ขีดจำกัดคลังมหาสมบัติ: ความมั่งคั่งและเงินตราเพิ่มขึ้น 10ล้านเท่า ซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองสิทธิ์แห่งพระเจ้า: เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์และสัจธรรมของโลกได้ทันทีผ่านคำพูด (สร้าง สรรสร้าง หรือลบสิ่งใดก็ได้)