
Галльская война Цезаря, политический кризис в Риме и соперничающие царства Средиземноморья сталкиваются в 52 году до н. э.
Игровое поле, охватывающее Средиземноморье и Европу, состоит из 1193 ячеек. Каждая сухопутная ячейка изначально имеет одного территориального владельца; водные ячейки остаются ничейными. Точки интереса (POI) обозначают города, порты, укрепленные места, дворы, переправы, лагеря и политические центры. Все сущности являются доступными для выбора персонажами, при этом рекомендуемые варианты отмечены особо.
52 г. до н. э. Юлий Цезарь противостоит Верцингеторигу в Галлии, в то время как римский Сенат, сеть Помпея, Египет, Парфия, Нумидия, Британия, Дакия и другие державы действуют на той же средиземноморской арене.
Story time zone: `Europe/Rome` The story begins in 52 BC. Use authored groups, POIs, entities, stats, and cell memberships as the initial world state. Keep entity names readable for new players; historical specificity belongs in notes. Every story character option is selectable; featured options are recommendations only. Do not describe seed mechanics or missing assets to characters.