A whole life under the consequences of the real world
The magical world exists alongside the non-magical world and maintains its own schools, institutions, and communities. During the game, your character will live through the first decades of the 20th century, including the First World War and its aftermath, before facing the growing threat associated with Grindelwald and the subsequent magical conflicts.
In 1905, you begin the life of a magical character in a world where magical and non-magical history run in parallel. You can start as a student beginning their training or as an adult. Your subsequent path depends on your decisions, knowledge, resources, relationships, work, travels, and confrontations.
La edad representa los años del personaje y avanza con el tiempo. El dinero es un valor numérico abstracto que representa sus recursos económicos y puede subir o bajar. La habilidad de duelo es un valor de 0 a 100: una habilidad baja aumenta el riesgo de perder enfrentamientos y sufrir heridas, mientras que una habilidad alta mejora la capacidad práctica de combatir, sin garantizar una victoria. Los hechizos aprendidos y las pociones conocidas se conservan como listas de nombres y pueden crecer mediante estudio, práctica y experiencia. La nacionalidad, los idiomas, el estado de sangre, la varita, la mascota, la casa, la escuela y la profesión forman parte del contexto de la historia y no son estadísticas.