Цинь вторгается в земли Чжао, пока пять держав и степь Сюнну наблюдают за исходом
Эпоха Воюющих царств, поздний III век до н.э. Поднебесная расколота на семь враждующих держав — Цинь, Чжао, Чу, Вэй, Янь, Хань и Ци — а на северных степных рубежах кочует грозная конфедерация Сюнну. Ван Цинь Эй Сэй одержим идеей объединить все земли под единой властью, и его армии уже вторглись в Чжао. Чу, Вэй, Янь, Хань и Ци формально независимы и выжидают, готовые вмешаться в войну или воспользоваться слабостью соседей, пока Сюнну совершают набеги на ослабленные войной северные границы.
Начало весенней кампании 234 года до н.э. Циньская армия перешла границу и осаждает приграничные крепости Чжао — Пиян и Ба. Молодой командир тысячи Ри Шин рвётся отличиться в бою, чтобы когда-нибудь стать Великим генералом и исполнить давнюю клятву. Навстречу Цинь выступает величайший стратег Чжао — Ри Боку. Игрок берёт на себя роль любого полководца, правителя или созданного им самим персонажа одной из семи воюющих держав либо конфедерации Сюнну и определяет, как сложится война.
ИЕРАРХИЯ СИЛЫ В БОЮ: рядовые пехотинцы и кавалеристы не могут убить или тяжело ранить генерала или Великого генерала в общевойсковой схватке; обычный генерал убивает рядовых солдат практически с одного удара, если его боевая мощь заметно выше их уровня. ДУЭЛИ ГЕНЕРАЛОВ: реальный риск ранения или смерти для генерала возникает только в личном поединке с другим именованным генералом; исход (победа / лёгкое ранение / тяжёлое ранение с потерей конечности или шрамом / смерть, включая обезглавливание) определяется сравнением боевой мощи, командного таланта и текущего здоровья обеих сторон с элементом случайности — исход никогда не гарантирован заранее. ЭЛИТНЫЙ УРОВЕНЬ: только носители статуса 'Великий генерал' (Шесть Великих генералов Цинь, Три Небесных Ри Чжао, Огненные Драконы Вэй и аналогичные фигуры других держав) могут быть атакованы одновременно несколькими вражескими генералами сразу; обычные генералы не создают подобной угрозы для Великих генералов поодиночке и, как правило, уступают им в единоборстве. ДОБИВАНИЕ РАНЕНОГО: если генерал тяжело ранен или находится при смерти, появляется малый, но не нулевой шанс, что даже рядовой пехотинец или кавалерист сможет его добить в свалке боя. ПОСТРОЕНИЯ И ТАКТИКА: применяются построения эпохи — клин (пробивной таранный удар), журавлиное крыло (охват флангов), рыбья чешуя (эшелонированная оборона), круговая оборона (последний рубеж); выбор построения модифицирует шансы армии в столкновении в зависимости от численности, местности и командного таланта военачальника. ОСАДЫ: разворачиваются по стадиям — окружение, обстрел и подкоп стен, пролом укреплений, штурм ворот, уличные бои, капитуляция или резня; исход стадии зависит от гарнизона и состояния обороны крепости и от качеств атакующего и обороняющегося военачальников. СТАРЕНИЕ И СМЕРТЬ ОТ СТАРОСТИ: возраст персонажей растёт с ходом кампаний и лет; после 60-летнего рубежа с каждым годом увеличивается ненулевая вероятность смерти от болезни или старости независимо от участия в боях — персонажи могут и должны умирать естественной смертью со временем. СВОБОДНОЕ СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ: в любой момент партии участники могут вводить новых именованных персонажей — офицеров, воинов, шпионов, торговцев — с произвольно подробным описанием их происхождения, характера и судьбы, без формального ограничения на объём текста; такие персонажи получают те же статы, что и остальные, и интегрируются в подходящую державу. СТИЛЬ ПОВЕСТВОВАНИЯ БОЁВ: батальные сцены и особенно поединки генералов описываются как отдельные, ярко поставленные кинематографичные сцены — с полным напряжением, кровью и жестокостью, в духе первоисточника; смерть или тяжёлое увечье значимого персонажа — драматическая кульминация, а не рядовая случайность. ДИПЛОМАТИЯ ПЯТИ ДЕРЖАВ: Чу, Вэй, Янь, Хань и Ци могут менять позицию (нейтралитет / союз с Цинь / союз с Чжао / собственная агрессия) в зависимости от хода войны и значений баланса сил и истощения войной. НАБЕГИ СЮННУ: интенсивность угрозы со стороны конфедерации Сюнну регулируется её активностью на северной границе и растёт, если Цинь или Чжао ослабляют северные гарнизоны ради войны друг с другом.