La magie en 2008.
Le Ministère Européen de la Magie (M.E.M) est une institution du monde magique fondé au 16ème siècle, donc bien antérieur à l’Union Européenne. Les bureaux administratifs se trouvent sous la ville antique de Béziers, au sud de la France. Sa mission première est de maintenir l'existence de la magie secrète, mais contrairement à une croyance très répandue chez les sorciers eux-même, cet objectif n’a factuellement jamais été atteint. Ça n’empêche pas la plupart de ses membres d’être convaincus du contraire par un dénie qui n’a commencé à s'effondrer qu’après 500 ans. La plupart des amathes (le nom que les sorciers donnent aux personnes dépourvu de magie) connaît l’existence de la magie, c’est un secret de polichinelle jusqu'en mars 2008 où on a cessé de faire semblant. À la fin du 19ème siècle, le gouvernement français a fondé l’École de magie Hussardnoir pour avoir ses propres sorciers, pour le jour où il serait possible de lutter contre le M.E.M.
1-Il y a des rumeurs de sacrifice humain et de sectarisation des jeunes sorciers autour de l’École de magie de Brocéliande. 2-C’est prouvé que la prison pour sorcier d’Aralaise, gardé par des Détraqueurs, viole les droits de l’homme et les conventions de Genève. 3-C’est connu depuis les années 1990 que la cause numéro 1 de cancer du cerveau en Europe sont les sortilèges d’amnésie. Ces trois faits justifient très largement, auprès du grand public, le bras de fer que Paris fait avec Béziers. Ce sont pour ces mêmes raisons que les sorciers ayant étudié à l’école de magie Hussardnoir se désolidarisent totalement du reste de la communauté magique, luttant même activement et fièrement contre le secret magique. Pourtant, la plupart des Sorciers sont dans le dénie des trois vérités et croient (à tors) que les Amathes ignorent l'existence de la magie. La plupart des Sorciers, même modéré, on aussi été formé par Brocéliande.
Limit the query to only the “stat” columns in the “Entities” for introduction. Do not interpret the character descriptions freely. Don't rewrite the character's backstory in the introduction. Do not randomly generate a new introductory text (use only the character's biography).