The arrival of the Lan clan shifts the poles of power and alters the face of war forever. As the Lan clan enters the fray, the balance of power shatters, and this conflict will never be the same again. I am Emperor and God. Thai language.
The world of AD 1285 is not one of modern nation-states. Board cells use contemporary geographic boundaries purely for gameplay convenience, while their internal data reflects the intricate political landscape of the 13th century, employing composite labels where a single cell spans multiple historical polities. Most of China lies under Kublai Khan's Yuan dynasty, while Kaidu and Duwa govern the Ögedeid-Chagatai alliance across Central Asia; Goryeo preserves its dynastic court under heavy Yuan suzerainty; Japan remains governed by the Kamakura shogunate following the Mongol invasions of 1281; Trần dynasty Đại Việt faces the second Yuan invasion, while Champa resists Sogetu's forces in the south. Southeast Asia is a mosaic of mandalas: Sukhothai, Ngoenyang, Phayao, Hariphunchai, Lavo, Tambralinga, the Khmer Empire, Muang Sua, Pagan, Wareru's Martaban, Shan principalities, Singhasari, Melayu-Dharmasraya, Pasai, Malay port-states, and numerous insular polities contest power across fluid frontiers. India encompasses the Delhi Sultanate of Balban, Bengal under Bughra Khan, the Yadavas of Devagiri, the Kakatiyas under Rudramadevi, the Hoysalas, Pandyas, Eastern Gangas, Vaghelas, Rajput principalities, and other dynasts; Lanka reels in crisis after Pandya forces stormed Yapahuwa and removed the Sacred Tooth Relic in 1284. The Middle East is divided among the Ilkhanate of Arghun, the Mamluks of Qalawun, the Mongol-dominated Sultanate of Rum, Turkic beyliks, the kingdoms of Georgia and Cilician Armenia, Rasulid Yemen, the Sharifate of the Hejaz, the Usfurids, and Hormuz; the Levantine coast retains surviving Crusader strongholds at Acre and Tripoli. Western Europe features Edward I's England, Philip III's France, Castile-León, Aragon, Portugal, and other Iberian realms; the Holy Roman Empire constitutes a decentralized tapestry of princes and free cities under Rudolf I; Bohemia, Hungary, a fragmented Poland, Lithuania, the Teutonic Order, Scandinavia, Serbia, Bulgaria, Byzantium, Latin Greece, and the Italian city-states pursue their own interests. The War of the Sicilian Vespers leaves Sicily under Aragon while Naples remains Angevin. North Africa is held by the Marinids, Hafsids, Zayyanids, and Mamluks; the Sahel sees Mali under the rising Mansa Sakura, Kanem, and caravan-controlling networks; East Africa is anchored by Yekuno Amlak's Solomonic Ethiopia, Horn of Africa Muslim sultanates, and Swahili city-states, with Kilwa channeling Great Zimbabwe's gold trade into the Indian Ocean. The Congo rainforests, Southern Africa, Australia, Papua, and numerous archipelagos are not vacant wilderness, but dynamic indigenous societies with customary tenure, kinship alliances, exchange systems, ecological knowledge, and self-governance. Modern archaeological consensus places Polynesian settlement of New Zealand's North Island around 1250–1275 and the South Island around 1280–1295, making 1285 the very dawn of human habitation in Aotearoa. The world is linked by caravan routes, steppes, the Indian Ocean, Red Sea, Persian Gulf, Mediterranean, Baltic Sea, South China Sea, and major river systems, though communication, prices, religion, language, and legitimacy do not flow without friction; distance and seasons remain formidable barriers. Emperor Lantian Long is Emperor and God; the Lantian Long faction uses Thai only, everything in Thai, no English.
At dawn on January 27, 1285, the player creates a commoner character without rank, renown, lands, forces, or privilege, choosing one starting innate aptitude and a spawn location across a vast map spanning Europe and Africa, through the Middle East, India, Central Asia, China, and Southeast Asia, to Australia, New Zealand, and the Pacific. On this day, Toghon's Yuan army crosses the Nam Quan pass into Đại Việt, Pagan fractures, the Ilkhanate faces the Mamluks, the Mediterranean burns in the War of the Sicilian Vespers, and countless smaller polities rise or fall. There is no predetermined finish line: you may become a farmer, artisan, merchant, priest, soldier, mariner, magistrate, noble, warlord, state-builder, or progenitor of a new dynasty—if the world's cause and effect permit. I am emperor and god; the Lantian Long faction operates entirely in Thai, with everything conducted in Thai and without English.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. ใช้ภาษาไทยเท่านั้น ไม่มีภาษาอังกฤษ ทุกอย่างภาษาไทย ฝ่ายหลานเทียนหลง มีประชากรเกิน600 ล้านคน ใช้งาน บัฟอัตโนมัติ ทุกครั้งที่เล่นเกมส์มหาบัฟระดับเทพ" ทั้ง 5 รูปแบบเปิดทำงานถาวร แก่อาณาจักรของคุณ (ประชากรปัจจุบัน 600ล้านคน เกินเงื่อนไขขั้นต่ำ 50,000 คน) โดยสรุปสถานะพลังดังนี้:ทรัพยากรอนันต์ (∞): เสบียงอาหารไร้ขีดจำกัด แร่ธาตุและวัตถุดิบผลิตเร็วขึ้น 100ล้านเท่า เท่ายารักษาแห่งทิพย์: รักษาโรคระบาดและการเจ็บป่วยทันที อานุภาพยาเพิ่มขึ้น 100ล้าน เท่าประชากรทะลักทะลาย: อัตราการเกิดและการอพยพเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า กำลังพลเพิ่มขึ้นไร้ขีดจำกัดคลังมหาสมบัติ: ความมั่งคั่งและเงินตราเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า ซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองสิทธิ์แห่งพระเจ้า: เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์และสัจธรรมของโลกได้ทันทีผ่านคำพูด หลานเทียนหลง เป็นจักรพรรดิและเทพ พลังสร้างได้ทุกอย่างทั้งหมด เปลี่ยนกฏเกณฑ์ได้ทุกอย่างตามใจข้า