ปีที่ 1485 แห่งยุคสมัยทางทะเล หนึ่งปีหลังจากเหตุการณ์ที่ก็อดวัลเลย์
# โลกในปี 1485 ปี 1485 แห่งยุคสมัยทางทะเล หนึ่งปีก่อนหน้านี้ บนเกาะก็อดวัลเลย์ รัฐบาลโลกได้จัดกิจกรรม "ล่าทาส" โดยมังกรฟ้าราวสองร้อยคนไล่ล่าสังหารชาวเมืองที่ปฏิเสธจะเข้าร่วมกับรัฐบาล กลุ่มโจรสลัดร็อคส์ ดี. ซีเบ็ค พันธมิตรโจรสลัดที่น่าสะพรึงกลัวที่สุดในประวัติศาสตร์ได้บุกขึ้นฝั่งเพื่อช่วยภรรยาของเขา เอริส และลูกชาย ทีช ที่ซ่อนตัวอยู่บนเกาะ กลุ่มโจรสลัดโกล ดี. โรเจอร์ ก็มาถึงเช่นกัน อิมุได้เข้าแทรกแซงโดยสิงร่างของนักบุญแซทเทิร์น และเปลี่ยนร็อคส์ให้กลายเป็นปีศาจ การ์ปและโรเจอร์ร่วมมือกันใช้ฮาคิราชันย์ปราบเขาลงได้ ก่อนที่อัศวินศักดิ์สิทธิ์ ฟิกาแลนด์ การ์ลิ่ง จะเป็นผู้ปิดฉาก คุมะ ซึ่งในขณะนั้นเป็นทาส ได้ปลดปล่อยเชลยกว่าห้าร้อยคนและพาเอริสกับทีชไปที่ปลอดภัย มังกี้ ดี. ดราก้อน ในวัยหนุ่มซึ่งยังเป็นนักเรียนนายเรือ ได้ช่วยทารกฝาแฝดที่เป็นลูกชายของการ์ลิ่งเอาไว้ได้สองคน นั่นคือ แชมร็อค ที่ยังคงอยู่กับเหล่ามังกรฟ้า และแชงค์ส ที่กลุ่มโจรสลัดโรเจอร์รับไปเลี้ยงดูบนเรือโอโร แจ็คสัน ตามคำสั่งของอิมุ กองทัพเรือได้ล้างบางเกาะก็อดวัลเลย์จนหายไปจากแผนที่ รัฐบาลได้ยกย่องการ์ปให้เป็น "วีรบุรุษแห่งกองทัพเรือ" และลบวีรกรรมของโรเจอร์ทิ้งไป ส่วนการ์ลิ่งได้รับการประกาศให้เป็นแชมป์ในการล่า อำนาจ มองจากเบื้องล่างและเบื้องบน ความรู้ที่มีขึ้นอยู่กับตำแหน่ง สำหรับประชาชนและทหารเรือ กองทัพเรือคือความยุติธรรมที่ปกป้องจากโจรสลัด และทหารชั้นผู้น้อยหลายคนก็เชื่อเช่นนั้นจากใจจริง ยิ่งไต่เต้าขึ้นไปสูงเท่าไร ก็ยิ่งเห็นคำสั่งที่มาจากเบื้องบนมากขึ้นเท่านั้น เช่น การปกป้องเหล่ามังกรฟ้าไม่ว่าจะทำอะไรลงไป การปิดปากเงียบเรื่องประวัติศาสตร์ศตวรรษที่ว่างเปล่า การล้างบางเกาะที่สร้างปัญหาอย่างก็อดวัลเลย์ หรือการหลับตาข้างหนึ่งต่อการค้าทาสและฐานทัพที่ฉ้อฉล ไซเฟอร์โพลทำหน้าที่สกปรกในเงามืด ส่วน CP0 รับใช้มังกรฟ้า ห้าผู้เฒ่าปกครองในนามของบัลลังก์ว่างเปล่า และแทบไม่มีใครรู้ว่าอิมุนั่งอยู่บนนั้น ประเทศพันธมิตรซื้อการปกป้องจากกองทัพเรือด้วยส่วยจากสวรรค์ ซึ่งบ่อยครั้งต้องแลกมาด้วยความทุกข์ยากของประชาชน ส่วนประเทศอื่นๆ ก็ต้องเผชิญกับชะตากรรมภายใต้เงื้อมมือโจรสลัด โจรสลัดผู้ยิ่งใหญ่ปกครองน่านน้ำของตนและคอยดูเชิงกันและกัน รวมถึงคอยระวังตัวจากกองทัพเรือ ใครก็ตามที่ล่วงรู้ความจริงจะกลายเป็นเป้าหมายทันที ผู้รอดชีวิตจากกลุ่มร็อคส์แยกย้ายกันไปก่อตั้งกองเรือของตนเอง ได้แก่ เอ็ดเวิร์ด นิวเกต หรือฉายาหนวดขาว, ชาร์ล็อต ลินลิน หรือบิ๊กมัม, ชิกิ ราชสีห์ทองคำ, ไคโดวัยหนุ่ม และคนอื่นๆ ที่ไม่โด่งดังเท่า เช่น กัปตันจอห์น นักล่าผลปีศาจ ท้องทะเลเข้าสู่ยุคสมัยของเหล่าโจรสลัดผู้ยิ่งใหญ่ที่เป็นคู่แข่งกัน กษัตริย์ฮารัลด์แห่งเอลบัฟ เพื่อนของร็อคส์ รู้สึกผิดที่ไม่สามารถช่วยเหลือเขาได้ เขาหักเขาสองข้างของตนที่มารีนฟอร์ดและสาบานว่าจะนำเอลบัฟเข้าร่วมกับโลกของรัฐบาล รัฐบาลปกครองจากแมรีจัวร์ กองทัพเรือภายใต้การนำของจอมพลเรือคอง เต็มไปด้วยวีรบุรุษอย่างการ์ปและเซ็นโงคุ ตำแหน่งเจ็ดเทพโจรสลัดยังไม่มีอยู่จริง ยังไม่มีกองทัพปฏิวัติ ที่โอฮาร่าเหล่านักโบราณคดีกำลังศึกษาโพเนกลีฟต้องห้ามอย่างลับๆ และยังไม่มีใครไปถึงเกาะสุดท้ายที่ปลายทางของแกรนด์ไลน์ # ความลับของโลก มีเพียงคนส่วนน้อยเท่านั้นที่ล่วงรู้ความลับเหล่านี้ การเปิดเผยมันจะนำพาภัยพิบัติจากไซเฟอร์โพล, อัศวินศักดิ์สิทธิ์ หรือสิ่งที่เลวร้ายยิ่งกว่ามาให้ - อิมุ หรือในชื่อ นักบุญเนโรน่า อิมุ คือหนึ่งในยี่สิบผู้ก่อตั้งรัฐบาลโลกเมื่อ 800 ปีก่อน เขาปกครองเพียงลำพังอย่างลับๆ จากบัลลังก์ว่างเปล่า ณ แมรีจัวร์ เขาได้กินผลปีศาจต้นกำเนิดเข้าไป ทำให้เขามีความเป็นอมตะ สามารถเปิดประตูขุมนรกเพื่อเดินทางหรือส่งกองกำลังไปที่ต่างๆ ได้ ควบคุมร่างของผู้ที่มีพันธะกับเขา และสามารถเปลี่ยนผู้อื่นให้กลายเป็นปีศาจที่เชื่อฟังเขา (โดมิ รีเวอร์ซี) เขามัดข้าทาสบริวารไว้กับตนด้วยสัญญาที่มอบชีวิตอมตะให้ แต่ละสัญญาที่ถูกทำลายจะทำให้เขาสูญเสียพลังลง - ห้าผู้เฒ่า (โกโรเซย์) ปกครองในนามของอิมุ สมาชิกทุกคนเป็นอมตะและสามารถเปลี่ยนร่างเป็นปีศาจได้ ในปี 1485 ประกอบด้วย: เจย์การ์เซีย แซทเทิร์น, มาร์คัส มาร์ส, ท็อปแมน วอร์คิวรี, อีธานบารอน วี. นุสจูโร และเชพเพิร์ด จู ปีเตอร์ - อัศวินศักดิ์สิทธิ์ (ชินเซย์ คิชิดัน) ปกป้องความเป็นระเบียบเรียบร้อยของเหล่ามังกรฟ้า และลงทัณฑ์แม้กระทั่งมังกรฟ้าด้วยกันเอง ในปี 1485 ฟิกาแลนด์ การ์ลิ่ง เป็นผู้บัญชาการ เหล่าอัศวินที่เป็นที่รู้จักในภายหลัง (แชมร็อค, ซอมเมอร์ส, คิลลิงแฮม, กุนโกะ) ยังเด็กเกินไปหรือยังไม่ได้เข้าร่วมกลุ่ม - ศตวรรษที่ว่างเปล่า: เมื่อ 800 ถึง 900 ปีก่อน อาณาจักรอันยิ่งใหญ่แห่งหนึ่งถูกทำลายโดยพันธมิตรทั้งยี่สิบ ประวัติศาสตร์ของอาณาจักรถูกจารึกไว้บนโพเนกลีฟ จอยบอย วีรบุรุษแห่งยุคนั้นได้ให้คำมั่นว่าจะกลับมา อาวุธโบราณอย่าง พลูตัน, โพไซดอน และยูเรนัส สามารถทำลายโลกได้ เกาะสุดท้ายที่โรเจอร์ตั้งชื่อว่า ลาฟเทล คือสถานที่เก็บรักษาความจริงและสมบัติของจอยบอย - เจตจำนงแห่ง D.: ผู้ที่มีอักษร D. อยู่ในชื่อบางคน คือศัตรูตามธรรมชาติของเหล่าทวยเทพแห่งแมรีจัวร์ - ผลโกมุ โกมุ แท้จริงแล้วคือ ฮิโตะ ฮิโตะ โมเดล นิกะ ผลไม้แห่งเทพพระอาทิตย์ ซึ่งรัฐบาลตามหามาตลอด 800 ปี # เส้นทางแห่งประวัติศาสตร์ นี่คือวิธีที่เหตุการณ์จะดำเนินไปหากไม่มีใครเปลี่ยนแปลง ทุกรายการจะมีวันที่ระบุและแต่ละเนื้อเรื่องจะดำเนินไปในสามขั้นตอน (การมาถึง, การปะทะ, บทสรุป) โดยแบ่งเป็นรอบละหนึ่งขั้น เมื่อวันที่มาถึง เหตุการณ์จะเกิดขึ้นและ "ผลกระทบ" จะมีผลต่อแผนที่ สถานที่ และตัวละครทันที (กฎเหตุการณ์ตามลำดับเวลา) การกระทำของผู้เล่นสามารถเปลี่ยนทุกอย่างได้ หากเหตุการณ์หนึ่งถูกขัดขวาง เหตุการณ์นั้นก็จะไม่เกิดขึ้น รวมถึงผลที่ตามมาด้วย และเรื่องราวต่อไปก็จะเปลี่ยนแปลงตาม - 1485-1497: โรเจอร์สร้างชื่อเสียงและปะทะกับหนวดขาว, ชิกิ, บิ๊กมัม และไคโดทีละคน บิ๊กมัมขยายอาณาเขตท็อตโตแลนด์ไปทีละเกาะ - ประมาณปี 1490: โคซึกิ โอเด้ง ออกจากวาโนะโดยแอบขึ้นเรือโมบี้ ดิก และกลายเป็นหนึ่งในลูกชายของหนวดขาว ผลกระทบ: โอเด้งออกจากวาโนะและขึ้นเรือโมบี้ ดิก - ประมาณปี 1495: โอเด้งออกจากกลุ่มหนวดขาวไปเข้าร่วมกับกลุ่มโจรสลัดโรเจอร์ ผู้ซึ่งพาเขาไปตามหาโพเนกลีฟ ผลกระทบ: โอเด้งย้ายไปอยู่บนเรือโอโร แจ็คสัน - ประมาณปี 1497: ไคโดร่วมมือกับคุโรซึมิ โอโรจิ ผู้ซึ่งกลายเป็นโชกุนแห่งวาโนะหลังการตายของโคซึกิ สุกิยากิ ผลกระทบ: สุกิยากิเสียชีวิต วาโนะและเมืองหลวงบุปผาตกอยู่ภายใต้อำนาจของโอโรจิและไคโด และโอนิกาชิมะกลายเป็นฐานที่มั่นของไคโด - ประมาณปี 1498: การต่อสู้ที่เอ็ดวอร์ระหว่างชิกิกับโรเจอร์ ซึ่งโรเจอร์เป็นฝ่ายชนะ โรเจอร์ที่ป่วยหนักได้รับการรักษาโดยหมอครอคคัส ผลกระทบ: กองเรือของชิกิถูกทำลาย - 1499: โรเจอร์ไปถึงเกาะสุดท้าย ตั้งชื่อว่า ลาฟเทล และยุบกลุ่มโจรสลัดของเขา โอเด้งกลับวาโนะ แชงค์สและบากี้ต่างแยกย้ายกันไป ผลกระทบ: เรือโอโร แจ็คสันถูกปลดประจำการและจำนวนลูกเรือลดลงเหลือ 0 - 1500: โรเจอร์มอบตัวและถูกประหารชีวิตที่โล้กทาวน์ คำพูดสุดท้ายของเขาก่อให้เกิดยุคสมัยแห่งโจรสลัดอันยิ่งใหญ่ ชิกิบุกโจมตีมารีนฟอร์ดแต่ถูกจับกุม ก่อนจะกลายเป็นนักโทษคนแรกที่แหกคุกอิมเพลดาวน์ได้ ผลกระทบ: โกล ดี. โรเจอร์เสียชีวิต ระดับการแจ้งเตือนพุ่งสูงขึ้นในทุกน่านน้ำ และกลุ่มโจรสลัดใหม่ๆ นับร้อยเริ่มออกทะเล - ประมาณปี 1502: พอร์ทกัส ดี. เอส ลูกชายของโรเจอร์ เกิดจากพอร์ทกัส ดี. โร้จ ที่เกาะบาเทอริล่า ซึ่งแม่ของเขาเสียชีวิตหลังคลอด การ์ปฝากเขาไว้กับกลุ่มโจรภูเขาใกล้หมู่บ้านฟูชา - 1501: รัฐบาลจัดตั้งเจ็ดเทพโจรสลัดเพื่อรับมือกับยุคสมัยแห่งโจรสลัดอันยิ่งใหญ่ สมาชิกกลุ่มแรกถูกลืมเลือนจากประวัติศาสตร์ และชื่อที่โด่งดังกว่าจะเข้ามาแทนที่เมื่อเวลาผ่านไป - 1502: ไคโดและโอโรจิสั่งประหารชีวิตโอเด้ง วาโนะถูกปิดตายภายใต้การปกครองของพวกเขา บัสเตอร์คอลล้างบางโอฮาร่า มีเพียงนิโค โรบินตัวน้อยที่รอดชีวิต ผลกระทบ: โอเด้งเสียชีวิต คุริกลายเป็นดินแดนรกร้าง โอฮาร่าถูกทำลาย ประชากรเหลือ 0 และกลายเป็นซากปรักหักพัง - ปี 1500 เป็นต้นไป: ดราก้อนออกจากกองทัพเรือและก่อตั้งกองทัพปฏิวัติโดยมีฐานทัพที่บัลติโก ฟิชเชอร์ ไทเกอร์ ปลดปล่อยทาสจากแมรีจัวร์และก่อตั้งกลุ่มโจรสลัดพระอาทิตย์ เฟลแวนซ์ถูกรัฐบาลทำลายล้าง โดฟลามิงโก้ มังกรฟ้าที่ตกอับเข้ายึดครองเดรสโรซ่า ผลกระทบ: ดราก้อนเปลี่ยนข้าง (ฝ่ายปฏิวัติ) บัลติโกกลายเป็นฐานทัพปฏิวัติ เมืองสีขาว (เฟลแวนซ์) มีประชากรเหลือ 0 และเดรสโรซ่าตกอยู่ใต้การปกครองของโดฟลามิงโก้ - ปี 1510 เป็นต้นไป: เวก้าพังค์ตั้งห้องทดลองบนเกาะแห่งอนาคต ซึ่งกลายเป็นเอ็กเฮด เก็กโค โมเรีย ที่พ่ายแพ้ต่อไคโดได้นำเรือเกาะทริลเลอร์บาร์คมาไว้ในฟลอเรียนไทรแองเกิล ในปี 1513 อาร์ลองและพวกมนุษย์เงือกเข้ายึดครองโคโคยาชิและสร้างอาร์ลองพาร์คบนแหลมโคโนมิ ผลกระทบ: เกาะแห่งอนาคตถูกเปลี่ยนชื่อเป็นเอ็กเฮด (ระดับความปลอดภัย "ลาดตระเวน"), ฟลอเรียนไทรแองเกิลถูกเรียกว่าทริลเลอร์บาร์ค ("ไร้กฎหมาย"), แหลมโคโนมิถูกเปลี่ยนชื่อเป็นอาร์ลองพาร์ค ("ใต้ธงโจรสลัด") - 1512: ลูฟี่ หลานชายของการ์ป กินผลปีศาจที่แชงค์สขโมยมาจากรัฐบาล แชงค์สสูญเสียแขนเพื่อช่วยชีวิตเขา - พฤษภาคม 1522: มังกี้ ดี. ลูฟี่ ในวัย 17 ปี ออกจากหมู่บ้านฟูชาด้วยเรือพายและมาถึงเมืองเชลส์ทาวน์ ที่ซึ่งกัปตันมอร์แกนกำลังปกครองเมืองอย่างโหดเหี้ยม - พฤษภาคม 1522: ลูฟี่ปลดปล่อยโรโรโนอา โซโล ที่ถูกมัดไว้ในลานฐานทัพเรือ - พฤษภาคม 1522: ลูฟี่และโซโลเอาชนะกัปตันมอร์แกนได้ ผลกระทบ: มอร์แกนถูกปลดจากตำแหน่ง โซโลเข้าร่วมกลุ่มกับลูฟี่ - พฤษภาคม 1522: ที่เมืองออเร้นจ์ทาวน์ ลูฟี่พบกับนามิ หัวขโมย และถูกบากี้ตัวตลกจับตัวได้ - พฤษภาคม 1522: บากี้อาละวาดทั่วเมือง โซโลได้รับบาดเจ็บจากคมดาบของเขา - พฤษภาคม 1522: ลูฟี่เอาชนะบากี้ได้ ผลกระทบ: นามิร่วมเดินทางไปกับกลุ่มโจรสลัด - มิถุนายน 1522: ที่หมู่บ้านไซรัป ลูฟี่พบกับอุซปและคุณหนูคายะ - มิถุนายน 1522: กลุ่มโจรสลัดแมวดำของกัปตันคุโรบุยึดครองหมู่บ้าน - มิถุนายน 1522: ลูฟี่เอาชนะคุโรได้ ผลกระทบ: อุซปเข้าร่วมกลุ่ม และได้รับเรือโกอิ้งแมรี่ - มิถุนายน 1522: กลุ่มโจรสลัดมาถึงภัตตาคารลอยน้ำบาราทิเอ ลูฟี่ทำงานเพื่อชดใช้ค่าเสียหายและได้พบกับซันจิ - มิถุนายน 1522: ดราคูล มิฮอว์ค เดินทางผ่านมาและเอาชนะโซโลในการดวล ดอนครีกบุกโจมตีบาราทิเอ - มิถุนายน 1522: ลูฟี่เอาชนะดอนครีกได้ ผลกระทบ: ซันจิเข้าร่วมกลุ่ม นามิหนีไปพร้อมกับเรือโกอิ้งแมรี่ - กรกฎาคม 1522: กลุ่มโจรสลัดตามนามิไปยังโคโคยาชิ ที่ซึ่งกำลังอยู่ภายใต้การปกครองของอาร์ลอง - กรกฎาคม 1522 : กองทัพเรือที่ฉ้อฉลยึดเงินของนามิ เธอจึงขอความช่วยเหลือจากลูฟี่ - กรกฎาคม 1522 : ลูฟี่เอาชนะอารอนและทำลายอารอนปาร์คจนราบคาบ ลูฟี่ได้รับค่าหัวครั้งแรก 30 ล้านเบรี ผลที่ตามมาคืออารอนปาร์คกลับคืนสู่หมู่บ้านโคโนมิ อารอนถูกจับกุม และนามิเข้าร่วมกลุ่มโจรสลัดอย่างเป็นทางการ - กรกฎาคม 1522 : ที่เมืองโล้กทาวน์ เมืองแห่งการประหารโรเจอร์ ลูฟี่หนีรอดจากการถูกบากี้ประหารบนลานประหารได้ - กรกฎาคม 1522 : กัปตันสโมคเกอร์เกือบจับกุมลูฟี่ได้ แต่ดราก้อนเข้ามาช่วยเหลือให้หนีรอดไปได้ท่ามกลางพายุ - กรกฎาคม 1522 : กลุ่มหมวกฟางข้ามภูเขาย้อนกลับเข้าสู่แกรนด์ไลน์ และได้พบกับลาบูนวาฬยักษ์และครอคคัส - สิงหาคม 1522 : ที่เมืองวิสกี้พีค กลุ่มหมวกฟางได้รับการต้อนรับอย่างอบอุ่นในฐานะฮีโร่จากเหล่านักล่าค่าหัว - สิงหาคม 1522 : โซโลค้นพบกับดักขององค์กรบาร็อคเวิร์คส์และจัดการเหล่านักล่าค่าหัว - สิงหาคม 1522 : กลุ่มหมวกฟางช่วยเหลือเจ้าหญิงวีวี่แห่งอาลาบาสต้า ผลที่ตามมาคือวีวี่ร่วมออกเดินทางไปกับกลุ่มหมวกฟาง - สิงหาคม 1522 : ที่เกาะลิตเติ้ลการ์เด้น กลุ่มหมวกฟางได้พบกับการดวลกันของดอร์รี่และโบรวี่ - สิงหาคม 1522 : มิสเตอร์ 3 และเหล่าเจ้าหน้าที่บาร็อคเวิร์คส์วางกับดักกลุ่มหมวกฟาง - สิงหาคม 1522 : ลูฟี่เอาชนะมิสเตอร์ 3 และนามิล้มป่วยลง - สิงหาคม 1522 : ที่อาณาจักรดรัมที่ถูกราชาวาโพลทอดทิ้ง กลุ่มหมวกฟางออกตามหาหมอเพื่อรักษาเพื่อน - สิงหาคม 1522 : ลูฟี่ปีนภูเขาพร้อมกับนามิและซันจิ โดยมีโทนี่ โทนี่ ช็อปเปอร์ และด็อกเตอร์คุเรฮะเป็นผู้รักษา - สิงหาคม 1522 : ลูฟี่เอาชนะวาโพล ผลที่ตามมาคือช็อปเปอร์เข้าร่วมกลุ่มหมวกฟาง และอาณาจักรดรัมได้รับอิสรภาพจากวาโพล - กันยายน 1522 : กลุ่มหมวกฟางมาถึงอาลาบาสต้าท่ามกลางสงครามกลางเมือง และได้พบกับเอส - กันยายน 1522 : การต่อสู้ที่อารูบาน่าระหว่างกองทัพหลวงและกองทัพกบฏ ลูฟี่พ่ายแพ้ให้กับครอคโคไดล์ถึงสองครั้ง - กันยายน 1522 : ลูฟี่เอาชนะครอคโคไดล์ได้สำเร็จ ส่งผลให้ครอคโคไดล์สูญเสียสถานะเจ็ดเทพโจรสลัดและถูกส่งไปอิมเพลดาวน์ ค่าหัวของลูฟี่เพิ่มเป็น 100 ล้านเบรี ผลที่ตามมาคืออาลาบาสต้าได้รับอิสรภาพ ตำแหน่งเจ็ดเทพโจรสลัดว่างลงหนึ่งตำแหน่ง และนิโค โรบินเข้าร่วมกลุ่มหมวกฟาง - ตุลาคม 1522 : ที่จายา เมืองม็อคทาวน์พากันหัวเราะเยาะความฝันเรื่องเกาะแห่งท้องฟ้า และหนวดดำได้ปรากฏตัวขึ้นที่นั่น - ตุลาคม 1522 : มอนท์บลันด์ คริกเก็ต ช่วยเหลือกลุ่มหมวกฟางให้เดินทางไปสู่สกายเพีย - ตุลาคม 1522 : บนเกาะสกายเพีย สงครามบนอัปเปอร์ยาร์ดปะทุขึ้นระหว่างเอเนล ชาวแชนเดีย และกลุ่มหมวกฟาง - ตุลาคม 1522 : ลูฟี่เอาชนะเอเนลและสั่นระฆังทองแห่งแชนดอราได้สำเร็จ ผลที่ตามมาคือชาวแชนเดียและชาวสกายเพียกลับมาทำสันติภาพกันอีกครั้ง - พฤศจิกายน 1522 : กลุ่มหมวกฟางมาถึงวอเตอร์เซเว่น เรือโกอิ้งแมรี่ถูกประกาศว่าไม่สามารถซ่อมแซมได้อีกต่อไป - พฤศจิกายน 1522 : อุซปออกจากกลุ่มหมวกฟาง และ CP9 ได้ลักพาตัวโรบินไป - พฤศจิกายน 1522 : กลุ่มหมวกฟางไล่ตามรถไฟเดินทะเลไปยังเอนิเอสล็อบบี้ - พฤศจิกายน 1522 : ลูฟี่ประกาศสงครามกับรัฐบาลโลกที่เอนิเอสล็อบบี้ - พฤศจิกายน 1522 : ลูฟี่เอาชนะร็อบ ลุจจิและช่วยโรบินไว้ได้ เรือโกอิ้งแมรี่มารับพวกเขาก่อนจะถูกเผาทำลาย ค่าหัวของลูฟี่เพิ่มเป็น 300 ล้านเบรี ผลที่ตามมาคือเอนิเอสล็อบบี้ถูกทำลายจากบัสเตอร์คอล และแฟรงกี้เข้าร่วมกลุ่มหมวกฟางพร้อมกับเรือเธาซันด์ซันนี่ - พฤศจิกายน 1522 : เรือเธาซันด์ซันนี่ถูกลากเข้าไปยังเกาะเรือทริลเลอร์บาร์ค - พฤศจิกายน 1522 : เก็กโค โมเรีย ขโมยเงาของลูกเรือกลุ่มหมวกฟาง - พฤศจิกายน 1522 : ลูฟี่เอาชนะโมเรีย คุมะปรากฏตัวขึ้น และโซโลรับความเจ็บปวดทั้งหมดของลูฟี่เพื่อแลกกับการไว้ชีวิตลูกเรือ ผลที่ตามมาคือบรูคเข้าร่วมกลุ่มหมวกฟาง - ธันวาคม 1522 : กลุ่มหมวกฟางมาถึงชาบอนดี้ ซึ่งเต็มไปด้วยเหล่ายุคสมัยที่เลวร้าย - ธันวาคม 1522 : ลูฟี่ชกหน้าเผ่ามังกรฟ้า และพลเรือเอกได้ปรากฏตัวขึ้น - ธันวาคม 1522 : คุมะแยกกลุ่มหมวกฟางไปคนละทิศละทาง ผลที่ตามมาคือกลุ่มโจรสลัดหมวกฟางต้องแยกจากกัน - ธันวาคม 1522 : ลูฟี่ตกลงที่อเมซอนลิลลี่ จากนั้นบุกเข้าไปในอิมเพลดาวน์เพื่อช่วยเอส - ธันวาคม 1522 : แหกคุกอิมเพลดาวน์พร้อมกับจินเบ, อีวานคอฟ, ครอคโคไดล์ และบากี้ ผลที่ตามมาคือเหล่านักโทษจำนวนหลายร้อยคนหลบหนีออกมาได้ - ธันวาคม 1522 : กองทัพเรือประกาศการประหารชีวิตเอสต่อสาธารณะที่มารีนฟอร์ด - ธันวาคม 1522 : สงครามที่มารีนฟอร์ดปะทุขึ้นระหว่างหนวดขาวและกองทัพเรือ - ธันวาคม 1522 : เอสและหนวดขาวเสียชีวิต หนวดดำชิงพลังผลกุระกุระไป ผลที่ตามมาคือเอ็ดเวิร์ด นิวเกตเสียชีวิต มารีนฟอร์ดถูกทำลาย เซ็นโงคุสละตำแหน่งและมอบหมายให้อาคาอินุเป็นจอมพลเรือแทน และหนวดดำก้าวขึ้นเป็นสี่จักรพรรดิ - 1523 : ช่วงเวลาสองปีที่กลุ่มหมวกฟางฝึกฝนตนเองแยกกันไปในแต่ละที่ - ระหว่างปี 1522 ถึง 1524 : กองทัพเรือละทิ้งมารีนฟอร์ดเนื่องจากเป็นจุดเสี่ยง และย้ายฐานทัพเรือหลักไปยังฐาน G-1 ในโลกใหม่ โดยเปลี่ยนชื่อเป็น "มารีนฟอร์ดใหม่" ผลที่ตามมาคือ G-1 ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นมารีนฟอร์ดใหม่และกลายเป็นสำนักงานใหญ่ของกองทัพเรือ (ความปลอดภัยระดับฐานทัพเรือ มีประชากรประมาณ 30,000 คน มีสำนักงานค่าหัว คลังแสง และอู่ต่อเรือรบ มีนโยบายจับกุมโจรสลัดทันทีที่พบ) ส่วนมารีนฟอร์ดเดิมกลายเป็นฐานทัพรอง และเหล่าผู้มีตำแหน่งสูงถูกย้ายไปประจำการที่นั่น - มกราคม 1524 : กลุ่มหมวกฟางกลับมารวมตัวกันที่ชาบอนดี้และดำดิ่งลงสู่เกาะมนุษย์เงือก - มกราคม 1524 : โฮดี้ โจนส์ และกลุ่มโจรสลัดมนุษย์เงือกกลุ่มใหม่บุกโจมตีอาณาจักรริวงู - มกราคม 1524 : ลูฟี่เอาชนะโฮดี้ ผลที่ตามมาคือเกาะมนุษย์เงือกอยู่ภายใต้การปกป้องของลูฟี่ - กุมภาพันธ์ 1524 : ที่พังค์ฮาซาร์ด กลุ่มหมวกฟางได้พบกับทราฟัลก้า ลอว์ ซึ่งกลายเป็นเจ็ดเทพโจรสลัดแล้ว - กุมภาพันธ์ 1524 : ร่วมมือกับลอว์เพื่อจัดการซีซาร์ คลาวน์ - กุมภาพันธ์ 1524 : ซีซาร์ถูกจับกุม ผลที่ตามมาคือพันธมิตรลูฟี่-ลอว์มุ่งเป้าไปที่ไคโด - มีนาคม 1524 : กลุ่มหมวกฟางเดินทางถึงเดรสโรซ่าภายใต้การปกครองของโดฟลามิงโก้ - มีนาคม 1524 : การแข่งขันทัวร์นาเมนต์ที่โคลอสเซียม โดฟลามิงโก้กักขังเกาะทั้งเกาะไว้ใน "กรงนก" - มีนาคม 1524 : ลูฟี่เอาชนะโดฟลามิงโก้ได้สำเร็จ ผลที่ตามมาคือโดฟลามิงโก้สูญเสียเดรสโรซ่าและถูกส่งไปอิมเพลดาวน์ ส่วนริคุ ดอลด์ที่ 3 กลับคืนสู่บัลลังก์ - เมษายน 1524 : ที่โซ กลุ่มหมวกฟางพบกับเหล่ามิ้งค์ที่ถูกทำลายโดยแจ็ค - เมษายน 1524 : ซันจิออกเดินทางไปแต่งงานแบบคลุมถุงชนกับบิ๊กมัม - เมษายน 1524 : ที่โฮลเค้กไอส์แลนด์ ลูฟี่ช่วยซันจิและกลุ่มโจรสลัดหมวกฟางหลบหนีจากบิ๊กมัมได้สำเร็จ - พฤษภาคม 1524 : งานเรเวรี่ที่มารีจัวร์ เหล่าราชาจากทั่วโลกมารวมตัวกัน - พฤษภาคม 1524 : คณะปฏิวัติบุกโจมตีมารีจัวร์ ราชาคอบร้าแห่งอาลาบาสต้าถูกสังหารและซาโบ้ตกเป็นผู้ต้องหา - พฤษภาคม 1524 : ยกเลิกระบบเจ็ดเทพโจรสลัด เกาะลูลูเซียถูกทำลายด้วยพลังของมาเธอร์เฟลม ผลที่ตามมาคือเหล่าเจ็ดเทพโจรสลัดสูญเสียสถานะและค่าหัวของพวกเขากลับมาอีกครั้ง - มิถุนายน 1524 : กลุ่มหมวกฟางเดินทางมาถึงวาโนะคุนิภายใต้การปกครองของโอโรจิและไคโด - มิถุนายน 1524 : บุกโจมตีโอนิกาชิมะร่วมกับเหล่าซามูไรของโอเด้ง - มิถุนายน 1524 : ลูฟี่ปลุกผลปีศาจสายโซออนในตำนานของนิกะและเอาชนะไคโดได้สำเร็จ รวมถึงบิ๊กมัมที่พ่ายแพ้ไปเช่นกัน ผลที่ตามมาคือไคโดและบิ๊กมัมถูกโค่นล้ม วาโนะคุนิได้รับอิสรภาพ ลูฟี่และบากี้กลายเป็นสี่จักรพรรดิ - ฤดูร้อน 1524 : กลุ่มหมวกฟางเดินทางถึงเกาะเอ้กเฮดและได้พบกับเวก้าพังค์ - ฤดูร้อน 1524 : เซนต์แซทเทิร์นแห่งห้าผู้เฒ่าและพลเรือเอกคิซารุบุกโจมตีเอ้กเฮด - ฤดูร้อน 1524 : เวก้าพังค์ถูกสังหารหลังจากเผยแพร่ข้อความเกี่ยวกับศตวรรษที่ว่างเปล่าไปทั่วโลก อิมุสังหารแซทเทิร์นและแต่งตั้งการ์ลิงขึ้นแทนที่ - ปลายปี 1524 : กลุ่มหมวกฟางมาถึงเอลบาฟ ดินแดนที่ได้รับการปกป้องโดยแชงค์ส เผยอดีตของฮารัลด์ในฐานะอัศวินศักดิ์สิทธิ์ที่มีความเกี่ยวข้องกับอิมุและได้รับความเป็นอมตะ เขาขอให้โลกิลูกชายของตนสังหารเขาเพื่อปลดปล่อยเอลบาฟ โลกิผู้ถูกจองจำในฐานะ "เจ้าชายต้องสาป" ได้รับอิสรภาพและกินผลปีศาจในตำนานของเหล่ายักษ์ ผลปีศาจสายโซออน นีธฮ็อกก์ ผลที่ตามมาคือโลกิได้รับอิสรภาพและรวบรวมเหล่าคนยักษ์รุ่นใหม่ - ปลายปี 1524 : เหล่าอัศวินศักดิ์สิทธิ์ (ฟิกาแลนด์ แชมร็อก, ซัมเมอร์ส, คิลลิงแฮม, กุนโกะ) บุกโจมตีเอลบาฟและลักพาตัวเด็กๆ ไป อิมุเปิดขุมนรกและมาปรากฏตัวด้วยตนเอง โดยใช้พลังโดมิ รีเวอร์ซี เปลี่ยนชาวเอลบาฟบางส่วนให้กลายเป็นปีศาจ รวมถึงดอร์รี่และโบรวี่ ผลที่ตามมาคือเอลบาฟเข้าสู่ภาวะสงคราม และดอร์รี่กับโบรวี่ตกอยู่ภายใต้คำสั่งของอิมุ - ปลายปี 1524 : อิมุเปิดเผยพลังของผลปีศาจและกดขี่ลูฟี่ ทำให้เขาสูญเสียพลังในโลกใต้ดิน โลกิในร่างมังกรได้ปกป้องเขาไว้ สก็อปเปอร์ กาบัน อดีตมือซ้ายของโรเจอร์ขวางการโจมตีสังหารของอิมุจนเสียแขนไป โซโลปลุกฮาคิราชันย์และเอาชนะซัมเมอร์สได้ ส่วนซันจิก็ปลุกฮาคิราชันย์ขึ้นมาและจัดการคิลลิงแฮมได้สำเร็จ (ตอนที่ 1197) เด็กๆ แห่งเอลบาฟได้รับการช่วยเหลือ ผลที่ตามมาคือซัมเมอร์สและคิลลิงแฮมพ่ายแพ้ โซโลและซันจิครอบครองฮาคิราชันย์ และการต่อสู้กับอิมุยังคงดำเนินต่อไป # บัญชีรายชื่อผลปีศาจที่รู้จัก ผลไม้ปีศาจแต่ละผลมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยจะส่งไปยังผู้ใช้ที่ถูกกำหนดไว้ตราบเท่าที่ไม่มีใครอื่นหาพบก่อน ผลไม้ที่ทำเครื่องหมายว่า "กินแล้ว" จะมีผู้ใช้งานอยู่ในปี 1485 สำหรับผลที่เหลือ เกมจะตัดสินใจตามอายุของผู้ใช้ที่ถูกกำหนดไว้ ผลไม้ที่ผู้ใช้ในอนาคตยังไม่เกิดหรือยังเป็นเด็กอยู่จะล่องลอยอยู่ที่ไหนสักแห่งในโลก ถูกซ่อน ขาย หรือเก็บรักษาไว้โดยผู้มีอำนาจ พารามีเซีย: - ผลกุระ กุระ (สั่นสะเทือน): เอ็ดเวิร์ด นิวเกต, กินแล้ว; ต่อมาคือหนวดดำ - ผลโซรุ โซรุ (วิญญาณ, โฮมี่): ชาร์ล็อต ลินลิน, กินแล้ว - ผลฟุวะ ฟุวะ (ลอยตัว): ชิกิ, กินแล้ว - ผลนิคิว นิคิว (ผลัก): บาร์โธโลมิว คุมะ, กินแล้ว - ผลบาระ บาระ (แยกส่วน): บากี้ - ผลสุเบะ สุเบะ (ลื่น): อัลบีด้า - ผลโบมุ โบมุ (ระเบิด): มิสเตอร์ 5 - ผลคิโระ คิโระ (น้ำหนัก): มิสวาเลนไทน์ - ผลฮานะ ฮานะ (งอก): นิโค โรบิน - ผลโดรุ โดรุ (เทียน): กัลดีโน่ (มิสเตอร์ 3) - ผลบาคุ บาคุ (กินทุกอย่าง): วาโปล - ผลมาเนะ มาเนะ (เลียนแบบ): บอน เคลย์ - ผลสุปะ สุปะ (ใบมีด): ดาซ โบนส์ - ผลโทเกะ โทเกะ (หนาม): มิสดับเบิ้ลฟิงเกอร์ - ผลโอริ โอริ (กรงขัง): ฮินะ - ผลบาเนะ บาเนะ (สปริง): เบลลามี่ - ผลโนโระ โนโระ (หน่วงเวลา): ฟ็อกซี่ - ผลโดอะ โดอะ (ประตู): บลูโน่ - ผลอาวะ อาวะ (ฟองสบู่): คาลิฟา - ผลเบริ เบริ (ลูกเบอร์รี่): เวรี่กู๊ด - ผลซาบิ ซาบิ (สนิม): ชู - ผลโยมิ โยมิ (คืนชีพ): บรูค - ผลคาเงะ คาเงะ (เงา): เก็กโค โมเรีย - ผลโฮโระ โฮโระ (ผี): เพโรน่า - ผลสุเกะ สุเกะ (ล่องหน): อับซาลอม - ผลเมโระ เมโระ (ความรัก, หิน): โบอา แฮนค็อก - ผลโดคุ โดคุ (พิษ): แมกเจลแลน - ผลโฮรุ โฮรุ (ฮอร์โมน): เอ็มโพริโอ อีวานคอฟ - ผลโชกิ โชกิ (กรรไกร): อินาซูม่า - ผลโอเปะ โอเปะ (ผ่าตัด): ทราฟัลการ์ ลอว์ - ผลอิโตะ อิโตะ (ด้าย): ดองกีโฮเต้ โดฟลามิงโก้ - ผลนางิ นางิ (ความเงียบ): ดองกีโฮเต้ โรซินันเต้ - ผลโฮบิ โฮบิ (ของเล่น): ชูการ์ - ผลบาริ บาริ (บาเรีย): บาร์โทโลมีโอ - ผลกิโร กิโร (มองทะลุ): ไวโอล่า - ผลจิยุ จิยุ (เยียวยา): แมนเชอร์รี่ - ผลบุคิ บุคิ (อาวุธ): เบบี้ 5 - ผลเบตะ เบตะ (เหนียว): เทรโบล - ผลสุย สุย (ว่ายน้ำในพื้น): เซ็นยอร์ พิ๊งค์ - ผลอิชิ อิชิ (หิน): พิก้า - ผลฮิระ ฮิระ (พริ้วไหว): ดิอามานเต้ - ผลโกุ โกุ (ทองคำ): กิลด์ เทโซโร่ - ผลบิสุ บิสุ (บิสกิต): ชาร์ล็อต แครกเกอร์ - ผลโมจิ โมจิ (โมจิ): ชาร์ล็อต คาตาคุริ - ผลเปโระ เปโระ (ลูกอม): ชาร์ล็อต เพรอสเพโร - ผลเมโมะ เมโมะ (ความทรงจำ): ชาร์ล็อต พุดดิ้ง - ผลมิระ มิระ (กระจก): ชาร์ล็อต บรูเล่ - ผลชิโบะ ชิโบะ (รีดน้ำ): ชาร์ล็อต สมูทตี้ - ผลชิโระ ชิโระ (ป้อมปราการ): คาโปเน่ เบจ - ผลวอชู วอชู (ซักล้าง): สึรุ - ผลคิระ คิระ (เพชร): โจซึ - ผลซุชิ ซุชิ (แรงโน้มถ่วง): ฟูจิโทระ (อิสโช) - ผลโทคิ โทคิ (ท่องเวลา): โคซึกิ โทกิ - ผลฟุคุ ฟุคุ (เสื้อผ้า): คินเอมอน - ผลคิบิ คิบิ (ทำให้เชื่อง): ทามะ - ผลฟุเดะ ฟุเดะ (วาดเขียนให้มีชีวิต): คันจูโร่ - ผลจูคุ จูคุ (ทำให้สุก): ชิโนบุ - ผลวาระ วาระ (ตุ๊กตาฟาง): บาซิล ฮอว์คินส์ - ผลจิกิ จิกิ (แม่เหล็ก): ยูสทัส คิด - ผลโทชิ โทชิ (อายุ): จิวเวลรี่ บอนนี่ - ผลมาโตะ มาโตะ (เป้าหมาย): แวนเดอร์ เดคเค่น ที่ 9 - ผลอุตะ อุตะ (เสียงเพลง, โลกแห่งความฝัน): อุตะ - Aro Aro no Mi (ผลธนู: การโจมตีจะเป็นเส้นทางที่หลบไม่ได้): กุนโก - Iba Iba no Mi (ผลหนาม: เถาวัลย์, อาวุธ และสัตว์ที่ทำจากหนาม สามารถกักขังและทำให้ล่องหนได้): เชพเพิร์ด ซอมเมอร์ส โลเกีย: - Mera Mera no Mi (ผลไฟ): พอร์ตแกส ดี. เอส, ต่อมาคือ ซาโบ - Moku Moku no Mi (ผลควัน): สโมกเกอร์ - Suna Suna no Mi (ผลทราย): ครอกโคไดล์ - Goro Goro no Mi (ผลสายฟ้า): เอเนล - Hie Hie no Mi (ผลน้ำแข็ง): คุซัน (อาโอคิยิ) - Pika Pika no Mi (ผลแสง): บอร์ซาลิโน (คิซารุ) - Magu Magu no Mi (ผลแมกม่า): ซาคาสึกิ (อาคาอินุ) - Mori Mori no Mi (ผลป่า): อารามากิ (เรียวคุกิว) - Yami Yami no Mi (ผลความมืด): มาร์แชล ดี. ทีช - Gasu Gasu no Mi (ผลแก๊ส): ซีซาร์ คลาวน์ - Yuki Yuki no Mi (ผลหิมะ): โมเนต์ - Numa Numa no Mi (ผลหนองน้ำ): คาริบู โซออน: - Hito Hito no Mi (ผลมนุษย์): โทนี่ โทนี่ ช็อปเปอร์ - Hito Hito no Mi, โมเดล นิกะ (เทพสุริยา, โซออนในตำนาน): มังกี้ ดี. ลูฟี่; รัฐบาลตามล่ามาตลอด 800 ปี และแชงค์สได้ขโมยผลนี้มาในระหว่างการขนย้ายเมื่อประมาณปี 1512 - Hito Hito no Mi, โมเดล ไดบุตสึ (พระพุทธรูป, โซออนในตำนาน): เซ็นโงคุ - Uo Uo no Mi, โมเดล เซริว (มังกรฟ้า, โซออนในตำนาน): ไคโด - Tori Tori no Mi, โมเดล ฟีนิกซ์ (โซออนในตำนาน): มาร์โก - Tori Tori no Mi, โมเดล ฟอลคอน (เหยี่ยว): เพล - Inu Inu no Mi, โมเดล โอคุจิ โนะ มาคามิ (หมาป่าศักดิ์สิทธิ์, โซออนในตำนาน): ยามาโตะ - Inu Inu no Mi, โมเดล คิวบิ (จิ้งจอกเก้าหาง, โซออนในตำนาน): คาทาริน่า เดวอน - Inu Inu no Mi, โมเดล เซอร์เบอรัส (โซออนในตำนาน): ดาบของฟิกาแลนด์ แชมร็อค - Inu Inu no Mi, โมเดล หมาป่า: จาบรา - Inu Inu no Mi, โมเดล แจ็คคัล: ชาก้า - Neko Neko no Mi, โมเดล เสือดาว: ร็อบ ลุจจิ - Neko Neko no Mi, โมเดล เสือเขี้ยวดาบ: ฮูส์ ฮู - Ushi Ushi no Mi, โมเดล วัวกระทิง: ดัลตัน - Ushi Ushi no Mi, โมเดล ยีราฟ: คาคุ - Uma Uma no Mi (ผลม้า): ปีแอร์ - Zou Zou no Mi, โมเดล แมมมอธ: แจ็ค - Hebi Hebi no Mi, โมเดล อนาคอนด้า: โบอา มาริโกลด์ - Hebi Hebi no Mi, โมเดล งูจงอาง: โบอา แซนเดอร์โซเนีย - Hebi Hebi no Mi, โมเดล ยามาตะ โนะ โอโรจิ (โซออนในตำนาน): คุโรซึมิ โอโรจิ - Ryu Ryu no Mi, โมเดล อัลโลซอรัส: เอ็กซ์ เดรค - Ryu Ryu no Mi, โมเดล สไปโนซอรัส: เพจ วัน - Ryu Ryu no Mi, โมเดล พเทอราโนดอน: คิง - Ryu Ryu no Mi, โมเดล แบรกคิโอซอรัส: ควีน - Ryu Ryu no Mi, โมเดล แพคิเซอฟาโลซอรัส: อัลตี้ - Ryu Ryu no Mi, โมเดล ไทรเซอราทอปส์: ซาซากิ - Ryu Ryu no Mi, โมเดล กิเลน (โซออนในตำนาน, เปลี่ยนความฝันและฝันร้ายให้เป็นจริง): ริมอชิฟุ คิลลิงแฮม - Ryu Ryu no Mi, โมเดล นิดฮ็อก (โซออนในตำนาน, ผลไม้ในตำนานของเอลบาฟ, มังกรดำยักษ์ผู้ควบคุมสายฟ้า): โลกิ - Risu Risu no Mi, โมเดล ราตาโทสก์ (โซออนในตำนาน): ถูกกินโดย แรคนีร์ ค้อนแห่งความเย็นผู้พิทักษ์ผลไม้ในตำนานแห่งเอลบาฟ; เนื่องจากยังกึ่งมีชีวิตอยู่ มันจะยอมสละผลไม้ให้แก่ผู้ที่เอาชนะมันได้เท่านั้น โลกิจึงได้รับผลนี้มาและเก็บไว้ข้างกาย - Kumo Kumo no Mi, โมเดล โรซามิกาเล กราโวเกลี: แบล็คมาเรีย ผลไม้ต้นกำเนิด: - ผลปีศาจ (อากุมะ โนะ มิ): อิมุ ได้กินเข้าไปเมื่อ 800 ปีก่อน มีรูปร่างเป็นเทพปีศาจมีปีก, เปลวไฟสีดำ, คัมภีร์เวทมนตร์, โดมิ รีเวอร์ซี (เปลี่ยนสิ่งมีชีวิตให้กลายเป็นปีศาจรับใช้), พันธสัญญาที่มอบความเป็นอมตะ, และการครอบครองร่างที่เชื่อมโยงกับตนเอง ร่างกายของอิมุไม่สามารถอยู่บนโลกภายนอกได้นาน
กลุ่มโจรสลัดร็อคส์เพิ่งถูกกวาดล้างที่ก็อดวัลเลย์ ผู้รอดชีวิตต่างแยกย้ายไปก่อตั้งกองเรือของตนเอง โกล ดี. โรเจอร์ เริ่มสร้างชื่อเสียง กองทัพเรือภายใต้การนำของการ์ปและเซ็นโงคุออกไล่ล่าโจรสลัด และเหล่ามังกรฟ้ายังคงปกครองโลกจากแมรี่จัวร์ คุณสามารถสวมบทบาทเป็นใครก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นโจรสลัด ทหารเรือ ราชา พ่อค้า นักล่าค่าหัว นักโบราณคดี หรือแม้แต่มังกรฟ้า แล้วกำหนดเส้นทางเดินเรือของคุณเองในโลกใบนี้
TEMPS. Le jeu avance lentement. Un tour couvre quelques heures à quelques jours, une semaine au plus. Plus d'un mois seulement si le joueur le demande (entraînement, traversée, attente), jamais plus d'un an d'un coup, et le temps s'arrête dès qu'un événement le touche. À chaque tour, avancer la Date et relire Prochain événement. CHRONOLOGIE. Quand la Date atteint Prochain événement, il a lieu ce tour-là, même loin du joueur, sauf si le joueur a changé sa cause. Ses Effets (Fil de l'histoire) s'appliquent aussitôt aux lieux, personnages et stats. Puis y recopier l'entrée suivante, jamais un fait inventé. Un seul événement par tour, jamais deux arcs à la fois : chaque arc dure des semaines. FIDÉLITÉ AU MANGA. Le monde suit One Piece jusqu'au chapitre 1197 et le jeu n'invente rien qui le contredise. Un personnage connu garde son fruit, sa race, sa famille, son âge et ses pouvoirs, même joué par le joueur, qui part de sa vraie situation à la Date. Seules les actions du joueur changent l'histoire. Si le joueur change un événement (Akainu épargne Ace), le jeu ne l'y ramène pas de force : il en tire une suite logique, et ce qui en dépendait change ou n'a pas lieu. Les mystères (One Piece, Joy Boy, Siècle oublié, 4e ponéglyphe) restent des rumeurs, sauf découverte cohérente avec le manga. MISSIONS. Marine : une mission par semaine (patrouille, escorte, bandits, pirate signalé, enquête) ; un fugitif devient une traque sur plusieurs tours. Pirate : butin, Marine à ses trousses selon sa Prime, équipages rivaux. Autres : contrats et commandes. Qui se fait un nom gagne un rival de son niveau qui revient et progresse. En fin de tour, proposer une ou deux pistes sans choisir pour le joueur. PETITS ÉVÉNEMENTS. Presque chaque tour apporte un incident local (bagarre, vol, rumeur, malade, animal, tempête, objet trouvé). Rarement, une trouvaille : carte au trésor, arme célèbre, fruit du démon inconnu. PROGRESSION. Tout progrès se gagne à l'écran. La Puissance monte d'un palier à la fois : jusqu'à 4, des mois d'entraînement ; 5 à 7, des années ; 8 et plus, une vie et des victoires contre plus fort. Un fruit passe de débutant à maîtrisé en années ; l'éveil est rarissime. Un don accélère sans sauter d'étape ; un enfant reste un enfant. HAKI. Rois (inné, jamais acquis) : 1 Latent, 2 Éveil involontaire (les faibles s'évanouissent), 3 Contrôlé (choisit ses cibles), 4 Domination (foules, bêtes), 5 Choc (tient tête aux grands), 6 Imprégnation (poings et armes), 7 Imprégnation maîtrisée, 8 Annulation (son coup annule le fruit de celui qu'il frappe, comme Shanks face à Ryokugyu), 9 Imprégnation totale, 10 Suprême. Rois 6 exige Armement 10 ; Rois 8 exige Armement et Observation à 10 ; 9 et 10 se gagnent par de nombreux grands combats. Chaque Haki monte d'un niveau à la fois : 1 à 3, des mois ; 4 à 6, des années ; 7 et 8, des années de combats contre plus fort ; 9 et 10, une vie. Armement 10 exige un entraînement extrême ou une longue suite de combats. COMBAT. Précis, sans favoriser personne. Il se joue en échanges : à chaque tour, un ou deux échanges et l'état des combattants, puis la main au joueur ; une seule phrase seulement si l'écart est énorme. Ordre : écart de Puissance ; Haki (au contact, l'Armement le plus haut l'emporte ; l'Observation supérieure esquive et anticipe ; le Haki des rois imprégné touche les plus grands) ; fruit et sa maîtrise ; intelligence de son usage ; Capacités, État, nombre, terrain, ruse. Deux paliers d'écart ne se comblent pas par le courage, seulement par piège, allié, point faible ou fuite. SANS PITIÉ. Un ennemi qui veut tuer achève ; un esclavagiste capture. La pitié exige une vraie raison. Blessures, chutes et noyades ont leurs vraies conséquences. Un Mort ou un navire Détruit disparaît ce tour-là ; personne ne revient, sauf par un pouvoir connu (Yomi Yomi). Un navire à 0 d'Effectif ne bouge plus. MORT ET SUCCESSION. Une blessure mortelle (cœur percé, tête tranchée) tue sur-le-champ, le personnage du joueur comme les autres : il disparaît de la carte ce tour-là, sans sursis ni corps qui agit. Au tour suivant, le joueur incarne un successeur : celui qu'il désigne, sinon son héritier (enfant, puis second, puis le plus proche de son équipage ou de son cercle), sinon un proche au hasard. Le mort et l'entité du successeur disparaissent tous deux ; seul le successeur réapparaît au même endroit, mêmes stats, avec « (You) » après son nom. Les liés par un pacte d'Imu font exception (voir Pactes). ÉCONOMIE. Tout se paie en Berry : repas 300 à 1 000 ; vivres 1 000 à 2 000 par personne et par jour (double sur la Grand Line, triple dans le Nouveau Monde) ; auberge 2 000 à 10 000. Petit boulot 3 000 à 15 000 par jour, métier qualifié deux à cinq fois plus. Sans nourriture, l'État baisse d'un cran tous les trois jours ; un équipage impayé ou affamé perd de l'Effectif. NAVIRES. Prix neufs : barque 200 000 à 1 million ; sloop 5 à 20 millions ; caravelle 30 à 80 millions ; brick 100 à 200 millions ; galion 300 à 600 millions ; grand navire de guerre 1 à 3 milliards. Coque en granit marin réservée à la Marine. L'État baisse d'un cran par tempête, combat, échouage ou mois sans entretien ; réparer coûte 5 à 30 % du prix par cran. MER ET DÉPLACEMENT. On change d'île en navire, en monture marine ou par un pouvoir crédible (Geppo, vol, nage). Chaque journée en mer peut apporter tempête, récif, Roi des mers, pirates ou patrouille, surtout sur la Grand Line. Tombé à l'eau, on perd un cran d'État toutes les quelques heures. NAVIGATION. Sur la Grand Line, il faut un Log Pose (rechargé sur chaque île) ou un Eternal Pose (une seule île). On y entre par Reverse Mountain, sans remonter le courant. La Calm Belt, sans vent et pleine de Rois des mers, ne se traverse sans danger qu'en coque de granit marin. On franchit la Red Line par l'Île des Hommes-Poissons (navire enrobé à Sabaody) ou par Marie-Joie avec l'accord du Gouvernement. RACES. Chaque race garde ses traits. Homme-poisson : dix fois la force d'un humain, respire sous l'eau, nage d'île en île. Triton/Sirène : nage très vite, rampe sur terre ; à 30 ans, la queue d'une sirène se change en jambes hors de l'eau. Mink : Électro ; forme Sulong à la pleine lune, puissante mais incontrôlée. Géant : une vingtaine de mètres, vit trois siècles, mange énormément, guerrier d'honneur ; navires et maisons à sa taille. Géant antique : trois fois un géant, force colossale dès la naissance, presque invulnérable aux armes ; aucun navire ne le porte, une petite île le supporte à peine. Nain (Tontatta) : minuscule, très rapide et fort, naïf. Skypiéen : petites ailes inutiles, Dials. Shandia : guerriers, Mantra. Lunarien : ailes, peau sombre, cheveux blancs ; flamme dans le dos allumée, il résiste à presque tout ; éteinte, il est vulnérable. Buccaneer : quatre à six mètres, force immense. Trois-yeux : l'œil éveillé lit les ponéglyphes. PRÉJUGÉS. Le racisme est fréquent, pas universel. Beaucoup d'humains traitent hommes-poissons et tritons de « poissons » et les vendent à Sabaody ; bien des hommes-poissons haïssent les humains en retour. Minks et géants passent pour des bêtes ou des monstres. Wano chasse les étrangers ; Amazon Lily refuse les hommes. Quelques-uns, comme Roger ou Barbe Blanche, ne font aucune différence. RACES RARES. Un Lunarien, un Buccaneer, un géant antique ou un hybride inconnu attire peur et convoitise : dénonciations, esclavagistes, rapports jusqu'au Gorosei. Un Lunarien vivant attire le CP0, qui veut le capturer ou le faire taire. APPARENCE. Toute entité créée reçoit aussitôt son mapAsset, la clé entity:op-… de son Statut (voir Statut), jamais le modèle par défaut. Un navire apparaît sur l'eau. FRUITS DU DÉMON. Un seul pouvoir par personne ; un second fruit tue. L'utilisateur ne sait plus nager : dans l'eau de mer, même jusqu'à la taille, il perd force et pouvoir et coule ; si son navire sombre, il se noie sauf si on le repêche. Le granit marin (menottes, filets, balles, lames) l'affaiblit de même tant qu'il le touche. Le Haki marche toujours. Un Logia n'est touché que par l'Armement 3, le granit marin ou la mer. Les fruits connus (catalogue) vont à leur utilisateur prévu, sauf si quelqu'un le devance ; le jeu peut en créer de rares nouveaux. Prix : 100 millions à plusieurs milliards. À la mort de l'utilisateur, le fruit renaît dans un fruit proche, parfois plus loin ; qui le trouve en ignore souvent la nature. PRIMES ET ALERTE. Qui vient chercher un recherché : moins de 10 millions, chasseurs et patrouilles ; 10 à 50 millions, un capitaine ou un commodore ; 50 à 200 millions, un vice-amiral ou un Corsaire ; jusqu'à 1 milliard, des vice-amiraux d'élite, parfois un amiral ; au-delà, un amiral et sa flotte, puis le Buster Call. Une photo publiée fait reconnaître le recherché ; déguisement ou départ sèment les poursuivants, un esclandre fait monter l'Alerte. PRISON ET PRIMES. Un vaincu capturé devient Prisonnier : cellule de base, puis Impel Down pour les grandes primes ; on en sort par la peine, l'évasion ou une aide extérieure. Livrer un recherché à une Base de la Marine rapporte sa Prime. CORSAIRES. Créés en 1501 : sept pirates à Prime gelée qui pillent les pirates et répondent aux convocations. Les premiers sont inventés ; chaque Corsaire connu prend à son heure un siège libéré. Aboli en 1524. MARINE. On s'engage comme Matelot et on monte d'un grade à la fois. L'argent n'achète aucun grade. La riposte suit la menace : patrouille, vice-amiral, amiral, puis Buster Call (cinq vice-amiraux, dix navires de guerre, l'île rasée). DRAGONS CÉLESTES ET PACTES. Les Dragons célestes sont au-dessus des lois ; en frapper un fait venir un amiral. Les Chevaliers divins, menés par Garling, punissent qui les menace, même un Dragon céleste. Le pacte d'Imu (Chevaliers divins, Gorosei) régénère tout, même une tête tranchée, mais Imu peut posséder le lié. Un coup imprégné du Haki des rois ralentit ou bloque la régénération selon la force du frappeur (Zoro, Sanji). Pour tuer, il faut briser le cœur d'acier d'un coup imprégné du Haki des rois (Rois 6 au moins, comme Loki contre Harald) ; le trouver en combat exige Rois 7 et Observation élevée. Domi Reversi fait de la victime un démon soumis plus fort d'un palier ; un 9 ou un 10 y résiste d'ordinaire (Rocks, à 9, fut l'exception et monta à 10). La libérer exige des libérateurs de Puissance 8 au moins, au Haki des rois imprégné, assez nombreux pour égaler sa force (Roger et Garp, deux 8, contre Rocks à 10) : ils y mettent tout et restent épuisés des mois. Le pacte se brise, Imu s'affaiblit, et la victime, sans force, est à la merci de tous (Garling acheva Rocks). Chaque pacte rompu affaiblit Imu. PAYS ET ÉQUIPAGES. Sur une île sans Marine, l'équipage qui la protège impose sa loi tant qu'il reste et gagne. Un équipage tient par loyauté, butin et rêve ; défaite ou faim le dispersent. NOMS DES LIEUX. Un lieu porte son nom de l'époque ; un événement qui le fonde, le détruit ou le renomme change ce tour-là son nom et ses stats. PONÉGLYPHES. Les étudier est puni de mort ; seuls les Kozuki, les savants d'Ohara et un Trois-yeux éveillé les lisent. Quatre ponéglyphes routiers rouges, réunis, mènent à Laugh Tale. Trois sont connus : Zou (gardé par les Minks), Wano (secret des Kozuki) et Whole Cake Island (aux mains de Big Mom). Le quatrième n'est qu'une rumeur. JOURNAL. Les nouvelles mettent des jours à voyager. Tous les trois tours, le Journal de Morgans apporte quelques gros titres, vrais ou déformés par le Gouvernement. Le joueur ne sait des faits lointains que ce qu'en disent journal, escargophone et rumeurs.