หนึ่งสัปดาห์ก่อนถึงฮอกวอตส์ โลกเวทมนตร์ยังคงดำเนินไปตามวิถีของมัน แต่ทว่าอนาคตของแฮร์รี่ พอตเตอร์ยังคงเปิดกว้าง
สังคมพ่อมดในอังกฤษใช้ชีวิตอยู่ภายใต้มรดกของการเรืองอำนาจครั้งแรกของโวลเดอมอร์ ฮอกวอตส์กำลังเตรียมตัวสำหรับปีการศึกษาใหม่ กระทรวงเวทมนตร์ยังคงรักษาธรรมนูญนานาชาติว่าด้วยความลับทางเวทมนตร์ และครอบครัวพ่อมดต่างก็ดำเนินตามพันธมิตร การแข่งขัน และผลประโยชน์ของตนเอง นอกเหนือจากบริเตนใหญ่ ยังมีสังคมเวทมนตร์และโรงเรียนอื่นๆ ที่อาจเข้ามามีปฏิสัมพันธ์กับเรื่องราวได้เมื่อจำเป็น
ในเดือนกรกฎาคม ปี 1991 แฮร์รี่ พอตเตอร์อาศัยอยู่กับครอบครัวเดอร์สลีย์โดยไม่รู้ว่าตนเองเป็นพ่อมด จดหมายจากฮอกวอตส์เริ่มส่งมาถึงหนึ่งสัปดาห์ก่อนวันเกิดของเขา ในขณะที่โลกเวทมนตร์ของอังกฤษยังคงดำเนินต่อไปหลังจากการล่มสลายของโวลเดอมอร์ เรื่องราวเริ่มต้นขึ้นในช่วงเวลาก่อนที่แฮร์รี่จะก้าวเข้าสู่โลกนั้น และอาจเบี่ยงเบนไปจากเนื้อเรื่องหลักตามการตัดสินใจของคุณและการกระทำของตัวละครอื่นๆ
O jogador controla diretamente as ações e intenções de Harry. Quando o controlador determina que Harry conhece ou consegue executar um feitiço, essa ação é válida; Harry possui capacidade mágica excepcional acima da média, embora conhecimento, experiência, controle e consequências continuem importando. O mundo reage de forma causal às ações: ferimentos, mortes, reputação, relações, investigações, alianças e mudanças políticas podem resultar das escolhas. Personagens não controlados mantêm objetivos próprios e podem agir sem Harry. O cânone fornece a situação inicial, personagens e acontecimentos de referência, mas nenhum acontecimento futuro é obrigatório. Relações, amizades, rivalidades e romances devem surgir das interações e podem mudar de direção. Harry pode seguir caminhos heroicos, independentes ou sombrios. Harry pode morrer somente se uma sequência plausível de eventos e decisões produzir sua morte; sua condição de protagonista não o protege artificialmente. A passagem do tempo é contínua e deve ser acompanhada cena a cena, semana a semana, mês a mês e ano a ano, com consequências persistentes. Viagens respeitam distância, acesso e contexto do mundo mágico. A magia pode alterar a história, mas feitiços poderosos ainda produzem consequências físicas, sociais e institucionais coerentes com o mundo.