หลังสงครามนิวเคลียร์ครั้งที่สาม ตระกูลและรัฐขนาดเล็กกำลังสร้างมนุษยชาติที่แตกสลายขึ้นมาใหม่
เหลือมนุษย์อยู่ประมาณ 400 ล้านคนทั่วโลก โดยมี 50 ล้านคนอาศัยอยู่ในพื้นที่ที่แสดงบนแผนที่นี้ ประชากรมีการกระจายตัวไม่สม่ำเสมอ และตระกูลต่างๆ มีตั้งแต่กลุ่มเล็กๆ ไปจนถึงรัฐขนาดเล็กที่แท้จริง ไฟฟ้า เครื่องยนต์ อาวุธปืน การแพทย์สมัยใหม่ และคอมพิวเตอร์ยังคงมีอยู่ในบางแห่ง แต่ส่วนใหญ่เป็นเพียงโบราณวัตถุที่ผู้ครอบครองไม่จำเป็นต้องรู้วิธีผลิตขึ้นมาใหม่ ห้องสมุด เซิร์ฟเวอร์ หอจดหมายเหตุ และความรู้เชิงปฏิบัติยังคงหลงเหลืออยู่ในบางพื้นที่ มหานครในอดีตอาจกลายเป็นสุสาน แหล่งที่มาของโบราณวัตถุ หรือศูนย์กลางของอารยธรรมที่กำลังก่อตัวขึ้น การอพยพ การค้า สงคราม และการเปลี่ยนแปลงทางสังคมกำลังค่อยๆ ปรับเปลี่ยนโฉมหน้าของยุโรปและภูมิภาคโดยรอบ
ในวันที่ 1 มกราคม ค.ศ. 2054—ยี่สิบปีหลังจากสงครามนิวเคลียร์ครั้งที่สามในปี 2034—มนุษยชาติอาศัยอยู่ท่ามกลางซากปรักหักพังของอารยธรรมอุตสาหกรรมที่ล่มสลายไป ชุมชนอิสระหลายร้อยแห่งต่างดิ้นรนเพื่อความอยู่รอด รักษาความรู้ที่มีประโยชน์ชิ้นสุดท้ายเอาไว้ และสร้างสังคมขึ้นมาใหม่โดยอาศัยกฎหมาย ความเชื่อ วิทยาศาสตร์ กำลังทหาร หรือการผสมผสานสิ่งเหล่านี้เข้าด้วยกันในรูปแบบใหม่
Possessing a technology never guarantees the ability to produce or repair it. Advanced technologies require knowledge, resources, specialists, and production lines—all of which can vanish. Wars and mass migrations depend on available resources, population, organization, and means of transport. Diseases and epidemics occur sporadically and spread based on contact patterns and local conditions. Surviving nuclear arsenals remain difficult to deploy without adequate knowledge, infrastructure, and technical support chains. Knowledge can be preserved, lost, copied, recovered, or rediscovered. Major events occur only occasionally, and their consequences are not predetermined. At the start of the game, the player chooses between Survivor, Founder, Clan Leader, and Anomaly; this choice alters their starting point, resources, and available options.