เวอร์ชันพิเศษ! เมื่อก๊กมังกรฟ้าของสามพี่น้องตระกูลหลานปรากฏตัวขึ้นเพื่อเปลี่ยนขั้วอำนาจทำให้สงครามเปลี่ยนไปตลอดกาล.
แผ่นดินจีนภาคกลาง (จงหยวน) กำลังลุกเป็นไฟจากการห้ำหั่นของขุนพลกลุ่มเดิมอย่าง โจโฉ อ้วนเสี้ยว และเล่าปี่ แต่ทว่าในเวลาเดียวกัน ณ ดินแดนห่างไกลทางทิศตะวันตกเฉียงใต้ (พิกัดชายแดนพม่าและลุ่มแม่น้ำ) ได้เกิดขั้วอำนาจที่สี่ขึ้นมาใหม่อย่างลึกลับในนาม 'ก๊กมังกรฟ้า' นำโดยประมุขใหญ่ หลานเทียนหลง และแม่ทัพร่วมสายเลือด หลานเฟย พวกเขาจัดตั้ง 'กองทัพหลานเทียนหลง' ตรึงกำลังอย่างหนาแน่นที่ชัยภูมิแดนใต้ เตรียมแผ่อิทธิพลและกรีธาทัพขึ้นเหนือเพื่อเข้าแทรกแซงสงครามสามก๊กและสร้างประวัติศาสตร์หน้าใหม่ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน ทำให้สงครามมีหลากหลายน่าสนใจมากขึ้น!"
Alternate History ค.ศ. 194 ร่วมกับกองกำลังเพิ่มเติมนาม "หลานเทียนหลง" ลงระบบเรียบร้อยแล้ว โดยสรุปสถานะสั้นๆ ดังนี้:ลิโป้: ครองผู่หยาง (เหยียนโจว) พร้อมเปิดศึกอิสระเล่าปี่ & โตเกี๋ยน: เล่าปี่คุมพื้นที่ย่อยในซีจิ๋ว โดยโตเกี๋ยนยังมีชีวิตอยู่ซุนเซ็ก: กองกำลังขนาดเล็กใต้สังกัดอ้วนสุด (ความทะเยอทะยานสูง)หลานเทียนหลง: ตั้งมั่นตามพิกัดบนแผนที่ (บริเวณตอนใต้) พร้อมระบบบัฟตระกูลล็อกความภักดีราชสำนักฮั่น: เป็นศูนย์รวมความชอบธรรม แต่ไร้อำนาจคุมขุนศึกจริง
สถานะตัวละครและการเปิดศึกตัวละครไร้สังกัด: หากไม่มีกองทัพในควบคุม จะถูกล็อกกำลังพลไว้ที่ 0 แต้มเงื่อนไขสงคราม: ตัวละครที่มีกำลังพล 0 แต้ม จะไม่มีสิทธิ์ประกาศสงครามเต็มรูปแบบได้เลย จนกว่าจะได้รับการโอนย้ายกำลังพลจากส่วนกลางหรือขุนพลคนอื่น📌 2. สเกลกำลังพลและเสบียงรูปแบบใหม่ (Relative Scale)เกณฑ์ 0 - 100 คะแนน: ทั้งกำลังพลและเสบียงของแต่ละหน่วยรบจะใช้มาตรวัดนี้ โดย 100 คือเพดานสูงสุด ของหน่วยนั้นๆ (ไม่ใช่จำนวนคนจริง แต่เป็นประสิทธิภาพและความพร้อมรบสูงสุด)📌 3. กฎทรงชีพจรทรัพยากร (Zero-Sum Transfer)การถ่ายโอนทรัพยากร: การย้ายทหารหรือเสบียงระหว่างกองทัพ จะใช้วิธีหักลบจากหน่วยต้นทาง (X) ไปเพิ่มให้ปลายทาง (Y) โดยตรง ห้ามสร้างหรือเพิ่มแต้มขึ้นมาลอยๆ โดยไม่มีแหล่งที่มาเด็ดขาด📌 4. ระบบเฉลี่ยกำลังรบส่วนกลาง (Auto-Balancing)การสั่งการแบบกลุ่ม: หากสั่งขุนพลหลายคนทำภารกิจพร้อมกันโดยไม่ระบุจำนวนทหาร ระบบจะคำนวณแชร์แต้มทหารจากกองกลางให้อัตโนมัติ โดยอ้างอิงจาก ระดับความเสี่ยงของภารกิจ และ ค่าฝีมือของแม่ทัพ คนนั้นๆกองกำลังสำรอง: ระบบจะทำการล็อกและสำรองกำลังรบส่วนหนึ่งไว้ที่ค่ายหลักเสมอ เพื่อป้องกันค่ายเปล่า📌 5. [ระบบบัฟพิเศษ] เสบียงสงครามไร้ขีดจำกัดเสบียงเดินทัพ x3: เพิ่มจากเกณฑ์ปกติเป็น 3 เท่าทันทีเมื่อเคลื่อนทัพยกเลิกผลกระทบระยะทาง: เสบียงไม่มีการลดลงจากระยะทาง การข้ามเขตแดน หรือการยืดเยื้อของสงคราม ทหารจะมีเสบียงสมบูรณ์ 100% ตลอดเวลา📌 6. ระบบความภักดีและแรงขับเคลื่อนบุคคลบัฟล็อกความภักดี: สายเลือดตระกูลเดียวกัน (เช่น ตระกูลหลาน) และคำสาบานพี่น้อง จะสร้างพันธนาการที่ทำให้ค่าความภักดีคงที่และไม่ลดลงปัจจัยความสำเร็จ: ความทะเยอทะยานและอุดมการณ์ส่วนตัวของขุนพล จะเป็นตัวแปรหลักในการคำนวณโอกาสความสำเร็จเมื่อได้รับคำสั่ง📌 7. ปลดล็อกไทม์ไลน์ และระบบกลไกชาวนา-ผู้อพยพSandbox สมบูรณ์แบบ: ยกเลิกระบบเกณฑ์ทหารอัตโนมัติ และปลดล็อกเนื้อเรื่องออกจากประวัติศาสตร์สามก๊กเดิม ทุกเหตุการณ์จะดำเนินไปตามการกระทำปัจจุบันเท่านั้นเงื่อนไขประชากรชาวนา: หากดินแดน/กองกำลังใดมีชาวนามากกว่า 50,000 คน จะได้รับบัฟ:ความเร็วการผลิตเสบียงและจำนวนเสบียงเพิ่มขึ้น 500 เท่าเมื่อเสบียงเพิ่มขึ้นตามเงื่อนไขนี้ จะดึงดูดผู้อพยพให้หลั่งไหลเข้ามาเพิ่มขึ้น 25 เท่าจากอัตราปกติ