Deniz Çağı 1485, God Valley'den bir yıl sonra
# 1485 yılında dünya Denizcilik Çağı'nın 1485. yılı. Bir yıl önce God Valley adasında Dünya Hükümeti bir "yerli avı" düzenlemişti: yaklaşık iki yüz Kutsal Ejder, Hükümete girmeyi reddeden ada sakinlerini avlamıştı. Tarihin en korkunç korsan ittifakı olan Rocks D. Xebec'in tayfası, adada saklanan eşi Eris ve oğlu Teach'i kurtarmak için karaya çıktı. Gol D. Roger'ın tayfası da oraya varmıştı. Imu, Saint Saturn'ün bedenini ele geçirerek müdahale etti: Rocks'ı bir iblise dönüştürdü. Garp ve Roger, Kralların Hakisi'ni birleştirerek onu yere serdiler ve İlahi Şövalye Figarland Garling işini bitirdi. O dönem köle olan Kuma, beş yüzden fazla tutsağı serbest bıraktı ve Eris ile Teach'i güvenli bir yere ulaştırdı. Genç Monkey D. Dragon, henüz bir Denizci çaylağıyken Garling'in ikiz oğullarını kurtardı: Kutsal Ejderler'in yanında kalan Shamrock ve Roger tayfasının artık Oro Jackson'da büyüttüğü Shanks. Imu'nun emriyle Denizciler God Valley'i haritadan silecek şekilde yerle bir etti. Hükümet, Garp'ı "Denizci Kahramanı" ilan etti ve Roger'ın rolünü tarihten sildi. Garling, avın şampiyonu ilan edildi. AŞAĞIDAN VE YUKARIDAN GÖRÜNEN GÜÇ. Ne bildiğiniz rütbenize bağlıdır. Halk ve erler için Denizciler, korsanlara karşı koruyan adalettir; pek çok alt rütbeli de buna içtenlikle inanır. Yukarıya doğru tırmandıkça, tepeden gelen emirleri görürsünüz: Kutsal Ejderler ne yaparsa yapsın onları korumak, Kayıp Yüzyıl'ın tarihini susturmak, God Valley gibi rahatsız edici adaları yerle bir etmek, köleliğe ve bazı yozlaşmış deniz üslerine göz yummak. Cipher Pol gölgede kirli işleri yapar; CP0 ise Kutsal Ejderler'e hizmet eder. Gorosei, Boş Taht adına yönetir ve Imu'nun orada oturduğunu neredeyse kimse bilmez. Müttefik ülkeler, Denizcilerin korumasını Kutsal Haraç ile satın alırlar, bu da halklarının sefaleti pahasına olur; diğerleri ise korsanların merhametine kalmıştır. Büyük korsanlar kendi sularında hüküm sürer, birbirlerine ve Denizcilere karşı mesafelerini korurlar. Gerçeği keşfeden kişi ise bir hedef hâline gelir. Rocks'ın hayatta kalanları dağılır ve kendi tayfalarını kurarlar: Beyazsakal lakaplı Edward Newgate, Big Mom lakaplı Charlotte Linlin, Altın Aslan Shiki, genç Kaido ve Şeytan Meyvesi hırsızı Kaptan John gibi daha az ünlü olanlar. Denizler, rakip büyük korsanların çağına girer. Rocks'ın arkadaşı Elbaf Kralı Harald, ona yardım etmediği için kendini suçlar; Marineford'da boynuzlarını kırar ve Elbaf'ı Hükümet dünyasına dâhil edeceğine yemin eder. Hükümet, Mariejois'dan hüküm sürer. Filo Amirali Kong komutasındaki Denizciler, Garp ve Sengoku gibi kahramanlara sahiptir. Savaş Lordu unvanı henüz yoktur. Henüz bir Devrimci Ordu da yoktur. Ohara'da arkeologlar yasaklı Poneglyphleri gizlice incelemektedir. Henüz hiç kimse Grand Line'ın sonundaki adaya ulaşmamıştır. # Dünyanın sırları Bunları bilenlerin sayısı oldukça azdır; ifşa edildiklerinde Cipher Pol, İlahi Şövalyeler veya daha kötüsü peşinize düşer. - Saint Nerona Imu adıyla bilinen Imu, 800 yıl önce Dünya Hükümeti'ni kuran Yirmi Kurucu'dan biridir. Mariejois'daki Boş Taht'tan tek başına ve gizlice hüküm sürmektedir. Orijinal Şeytan Meyvesi'ni (Akuma no Mi) yemiştir; ölümsüzdür, seyahat etmek veya güçlerini göndermek için Cehennem çemberleri açabilir, kendisine bağlı olanların bedenlerini ele geçirebilir ve bir varlığı itaatkâr bir iblise (Domi Reversi) dönüştürebilir. Hizmetkârlarını kendisine ölümsüzlük bahşeden anlaşmalarla bağlar; bozulan her anlaşma onu zayıflatır. - Gorosei (Beş Kadim), Imu adına yönetimi sürdürür. Üyeleri ölümsüzdür ve iblis formlarına bürünebilirler. 1485 yılında; Jaygarcia Saturn, Marcus Mars, Topman Warcury, Ethanbaron V. Nusjuro ve Shepherd Ju Peter. - İlahi Şövalyeler (Shinsei Kishidan), Kutsal Ejderler'in düzenini korur ve bizzat Kutsal Ejderler'i bile cezalandırabilirler. 1485'te başlarında Figarland Garling vardır. İleride tanınacak şövalyeler (Shamrock, Sommers, Killingham, Gunko) henüz ya çok gençtir ya da henüz bu düzene katılmamışlardır. - Kayıp Yüzyıl: 800 ila 900 yıl önce, Büyük Bir Krallık, Yirmiler İttifakı tarafından yok edilmiştir. Tarihi Poneglyphlere kazınmıştır. O çağın kahramanı Joy Boy, geri döneceğine dair söz vermiştir. Antik Silahlar; Pluton, Poseidon ve Uranüs dünyayı yok edebilecek güce sahiptir. Roger'ın Laugh Tale adını vereceği son ada, Joy Boy'un hazinesini ve gerçeğini saklamaktadır. - D.'nin İradesi: İsminde D. baş harfi taşıyan bazı kişiler, Mariejois'daki Tanrıların doğal düşmanlarıdır. - Gomu Gomu meyvesi, aslında Hükümetin 800 yıldır aradığı, Güneş Tanrısı'nın meyvesi olan Hito Hito no Mi, Model: Nika'dır. # Tarihin akışı Kimse değiştirmezse tarihin nasıl ilerleyeceği burada belirtilmiştir. Her giriş tarihlenmiştir ve her ark üç aşamadan (varış, yüzleşme, sonuç) oluşur (tur başına bir aşama): Tarih bu ana ulaştığında, olay gerçekleşir ve "Etkileri" haritaya, mekânlara ve karakterlere anında uygulanır (KRONOLOJİ kuralı). Oyuncunun hamleleri her şeyi değiştirebilir: engellenen bir olay gerçekleşmez, etkileri görülmez ve hikâyenin geri kalanı buna uyum sağlar. - 1485: Roger tayfası iki bebek çırakları Shanks ve Baggy ile God Valley'den denize açılır; Garp peşlerini bırakmaz. Big Mom, Totto Land'i kurmak için Whole Cake civarındaki adaları fethetmeye başlar. - 1486: Denizin ortasında tek başına olan Kaido, ölüm arayışıyla Denizci filolarına saldırır ve adam toplamaya başlar; birçok kez yakalanıp kaçar. - 1487: Altın Aslan Shiki, Yeni Dünya'daki krallıkları boyunduruğu altına alır ve Roger'a ittifak teklif eder, ancak Roger reddeder. Etkiler: Shiki, Roger'ın ilan edilmiş düşmanı olur. - 1488: Denizcilere genç askerler katılır (geleceğin amiralleri Sakazuki, Borsalino ve Kuzan); Sengoku ve Garp onları Marineford'da eğitir. - 1489: Beyazsakal yeni evlatlar edinir (Marco, Jozu) ve Yeni Dünya'daki adaları koruması altına alır. - 1490: Vegapunk, Judge ve MADS grubundaki diğer bilim insanları, Hükümet adına soyları geliştirme ve klonlama üzerine çalışırlar. - 1491: Kozuki Oden, Moby Dick'e tutunarak Wano'yu terk eder ve Beyazsakal'ın evlatlarından biri olur. Saint Donquixote Homing, statüsünden vazgeçer ve ailesiyle North Blue'ya yerleşir. Etkiler: Oden, Moby Dick'e katılır; Homing ayrıcalıklarını kaybeder. - 1492: Kimliği deşifre olan Donquixote ailesi, North Blue halkı tarafından kovalanır ve işkence görür. - 1493: Genç Doflamingo babası Homing'i öldürür ve başını Mariejois'a götürür ancak reddedilir; Trebol ve yoldaşları onu kanatları altına alır. Etkiler: Saint Donquixote Homing ölür; Donquixote ailesi doğar. - 1494: Nico Robin, arkeolog Nico Olvia'nın kızı olarak Ohara'da dünyaya gelir. - 1495: Kaido, Yüz Canavar Korsanları'nı kurar ve Kurozumi Orochi ile ilk anlaşmasını yapar. - 1496: Roger ve Beyazsakal üç gün boyunca çarpışır; Roger, Poneglyphleri okuyabilen tek kişi olan Oden'i yanına alır. Olvia, Poneglyphleri denizde araştırmak için Ohara'dan ayrılır. Etkiler: Oden, Oro Jackson'a katılır. - 1497: Roger, çaresiz bir hastalığa yakalandığını öğrenir; doktor Crocus tayfaya katılır. Oro Jackson; Poneglyphleri okumak için Zou, Skypiea ve Balıkadam Adası'nı ziyaret eder. Kozuki Sukiyaki ölür, Orochi ve Kaido ile Wano'nun şogunu olur. Etkiler: Sukiyaki ölür; Wano, Orochi ve Kaido'nun yönetimine girer; Onigashima, Kaido'nun karargâhı olur. - 1498: Shiki ile Roger arasında Edd War savaşı gerçekleşir ve fırtınaya rağmen Roger kazanır. Etkiler: Shiki'nin filosu dağılır. - 1499: Roger son adaya ulaşır, oraya Laugh Tale adını verir ve ardından tayfasını dağıtır; Oden Wano'ya döner, Shanks ve Baggy yollarını ayırır. Etkiler: Oro Jackson hizmet dışı kalır ve mürettebat sayısı 0'a iner. - 1500: Roger teslim olur ve Loguetown'da idam edilir. Son sözleri Büyük Korsan Çağı'nı başlatır. Shiki, Marineford'a saldırır, yakalanır ve Impel Down'dan kaçan ilk kişi olur. Etkiler: Gol D. Roger ölür; tüm denizlerde alarm seviyesi yükselir; yüzlerce yeni tayfa denize açılır. - 1502 civarı: Roger'ın oğlu Portgas D. Ace, doğum sırasında ölen Portgas D. Rouge'dan, Baterilla'da dünyaya gelir. Garp, onu Fuchsia yakınlarındaki haydutlara emanet eder. - 1501: Hükümet, Büyük Korsan Çağı'nı kontrol altına almak için yedi Savaş Lordu makamını oluşturur; ilk sahipleri tarihin tozlu sayfalarına karışır, yıllar geçtikçe yerlerini ünlü isimler alır. - 1502: Kaido ve Orochi, Oden'i idam ettirir; Wano, yönetimleri altında dünyadan dışlanır. Buster Call, Ohara'yı yerle bir eder; sadece küçük Nico Robin hayatta kalır. Etkiler: Oden ölür; Kuri çorak bir araziye dönüşür; Ohara yıkılır, nüfusu 0'a iner ve bir harabeye dönüşür. - 1500'lü yıllar: Dragon, Denizcilerden ayrılır ve Baltigo'yu merkez edinen Devrimci Ordu'yu kurar. Fisher Tiger, Mariejois'daki köleleri özgür bırakır ve Güneş Korsanları'nı kurar. Flevance, Hükümet tarafından yok edilir. Düşüşteki Kutsal Ejder Doflamingo, Dressrosa'yı ele geçirir. Etkiler: Dragon saf değiştirir (devrimci olur); Baltigo devrimci üssü olur; Beyaz Şehir (Flevance) 0 nüfusa düşer; Dressrosa Doflamingo'nun yönetimine geçer. - 1510'lu yıllar: Vegapunk, laboratuvarını Egghead olacak Yumurta Adası'na kurar. Kaido tarafından mağlup edilen Gecko Moria, Thriller Bark gemisini Florian Üçgeni'ne getirir. 1513'te Arlong ve balıkadamları Cocoyashi'yi boyunduruk altına alır ve Conomi Burnu'nda Arlong Park'ı inşa eder. Etkiler: Yumurta Adası'nın adı Egghead ("Devriyeli" Güvenlik) olarak değişir; Florian Üçgeni'nin adı Thriller Bark ("Kanunsuz") olarak değişir; Conomi Burnu'nun adı Arlong Park ("Korsan Bayrağı altında") olarak değişir. - 1512: Garp'ın torunu Luffy, Shanks'in Hükümet'ten çaldığı meyveyi yer; Shanks onu kurtarmak için bir kolunu kaybeder. - Mayıs 1522: 17 yaşındaki Monkey D. Luffy, Fuchsia'dan küçük bir kayıkla ayrılır; bir girdaba kapılır, bir fıçıya girer ve sürüklenir. - Mayıs 1522: Fıçı, Alvida'nın tayfası tarafından yakalanır; Luffy dışarı çıkar ve Denizci olmayı hayal eden zorla tutulan tayfa çırağı Koby ile tanışır. - Mayıs 1522: Luffy, Alvida'yı tek yumrukla yener ve Koby ile birlikte kayıkla ayrılır. Etkileri: Koby, Alvida'dan ayrılır. - Mayıs 1522: Shells Town'da Luffy ve Koby, Yüzbaşı Morgan ve oğlu Helmeppo'nun şehre zulmettiğini keşfederler; Roronoa Zoro, üssün avlusuna bağlanmıştır. - Mayıs 1522: Küçük Rika, Zoro'ya pirinç topları getirir, Helmeppo onları ezer; Luffy, kendisine katılması şartıyla Zoro'ya kılıçlarını geri vereceğine söz verir. - Mayıs 1522: Luffy kılıçları geri alır ve Zoro'yu serbest bırakır; birlikte Morgan'ı yenerler. Etkileri: Morgan görevden alınır; Zoro, Luffy'ye katılır; Koby Denizciler'e girer. - Mayıs 1522: Denizde aç ve kaybolmuş haldeki Luffy ve Zoro'dan, büyük bir kuş Luffy'yi kapıp Orange Town'a götürür. - Mayıs 1522: Palyaço Buggy tarafından boşaltılan Orange Town'da Luffy, güvenini kazanmak için kendisini Buggy'ye teslim eden hırsız Nami ile karşılaşır; Luffy kafese kapatılır. - Mayıs 1522: Zoro gelir ve kılıçlarıyla onu yaralayan Buggy ile yüzleşir; yaşlı belediye başkanı Boodle ve köpek Shushu şehirlerini savunurlar. - Mayıs 1522: Luffy, Buggy'yi yener ve Grand Line haritasını geri alır. Etkileri: Buggy parçalanır; Nami tayfayı takip eder. - Haziran 1522: Sirop köyünde tayfa, köyün yalancısı Usopp ve uşağı Klahadore tarafından hizmet edilen zengin, hasta genç kız Kaya ile tanışır. - Haziran 1522: Usopp, Klahadore'u gözetler: o aslında Kaya'yı mirası için öldürmek isteyen Kaptan Kuro'dur. Kimse Usopp'a inanmaz. - Haziran 1522: Şafak vakti Kara Kedi korsanları karaya çıkar; Luffy, Zoro, Nami ve Usopp onları yokuşta durdurur. - Haziran 1522: Luffy, Kuro'yu yener. Etkileri: Kara Kedi kaçar; Usopp tayfaya katılır; Kaya onlara Vogue Merry'yi hediye eder. - Haziran 1522: Yüzen restoran Baratie'de Luffy, bir gülle ile çatıyı kırar ve orada çalışmak zorunda kalır; aşçı Sanji ve şef Zeff ile tanışır. - Haziran 1522: Sanji, aç korsan Gin'i besler; Don Krieg kırık kalyonuyla gelir, yemek yer ve sonra Baratie'yi almaya çalışır. - Haziran 1522: Dracule Mihawk uğrar, Zoro'yu düelloda yener ve onu bağışlar; Nami, Vogue Merry ile kaçar. Etkileri: Zoro ağır yaralanır. - Haziran 1522: Luffy, Don Krieg'i yener. Etkileri: Krieg filosu yenilir; Sanji, Zeff'ten ayrılır ve tayfaya katılır. - Temmuz 1522: Tayfa, Nami'yi Cocoyashi'ye kadar takip eder ve onun Arlong'un bir memuru olduğunu keşfeder; gizlice bağışladığı Usopp'u öldürüyor gibi görünerek ihanet eder. - Temmuz 1522: Nojiko, Nami'nin geçmişini anlatır: Arlong tarafından öldürülen Bellemere'in ölümü ve köyü geri satın almak için 100 milyonluk anlaşma. - Temmuz 1522: Albay Nezumi, Arlong'un emriyle Nami'nin parasına el koyar; Nami gözyaşları içinde Luffy'den yardım ister. - Temmuz 1522: Arlong Park baskını: Zoro, Hachi'yi; Sanji, Kuroobi'yi; Usopp, Chew'i yener. - Temmuz 1522: Luffy, Arlong'u yener ve Arlong Park'ı yerle bir eder. Etkileri: Arlong tutuklanır; Arlong Park, Conomi Burnu'na geri döner. - Temmuz 1522: Cocoyashi'de kutlama, yaralıların bakımı; Nezumi, Luffy'nin ilk ödülü olan 30 milyonu yayınlayarak intikam alır. Etkileri: Nami, tayfaya kalıcı olarak katılır. - Temmuz 1522: Roger'ın idam edildiği şehir Loguetown'da herkes alışveriş yapar; Zoro, Yubashiri kılıcını alır ve Çavuş Tashigi ile karşılaşır. - Temmuz 1522: Buggy ve Alvida, Luffy'yi Roger'ın idam sehpasında yakalar; bir yıldırım idam sehpasına düşer ve onu kurtarır. - Temmuz 1522: Yüzbaşı Smoker, Luffy'yi kıl payı kaçırır; Dragon, fırtınada kaçmasına yardım eder. - Temmuz 1522: Tayfa, Reverse Mountain'ı aşar ve Grand Line'a girer; balina Laboon ve doktor Crocus ile tanışırlar. - Ağustos 1522: Whisky Peak'te tayfa, ödül avcıları tarafından kahraman gibi karşılanır; gece, Zoro Baroque Works'ün tuzağını keşfeder ve avcıları yener. - Ağustos 1522: Mr. 5 ve Miss Valentine, Alabasta Prensesi Vivi'ye saldırır; Luffy önce yanlışlıkla Zoro ile savaşır, sonra onları yener. Etkileri: Vivi, tayfa ile seyahat eder. - Ağustos 1522: Little Garden'da tayfa, yüz yıldır düello yapan devler Dorry ve Brogy'yi keşfeder. - Ağustos 1522: Mr. 3, Dorry'nin fıçısına tuzak kurar ve düelloyu kaybetmesine neden olur; Mr. 3, tayfayı mumla dondurur. - Ağustos 1522: Luffy ve Usopp mumu kırar ve Mr. 3'ü yener. Etkileri: Tayfa Little Garden'dan ayrılır; Nami denizde ağır hastalanır. - Ağustos 1522: Kralı Wapol tarafından terk edilen Drum krallığında, köylüler tayfayı tüfeklerle karşılar; Dalton onlara rehberlik eder. - Ağustos 1522: Luffy, yaralı Sanji ile Nami'yi taşıyarak dağa tırmanır; Tony Tony Chopper ve Doktor Kureha onları iyileştirir. - Ağustos 1522: Wapol kaleyi geri almaya gelir; Luffy, Wapol'u yener. Etkileri: Drum, Wapol'dan kurtulur. - Ağustos 1522: Kureha, Hiruluk'un pembe karını çiçek açtırır; Chopper tayfaya katılır. - Eylül 1522: İç savaşın ortasındaki Alabasta'nın Nanohana şehrinde tayfa, Karasakal'ı avlayan Portgas D. Ace ile karşılaşır. - Eylül 1522: Çöl geçişi; Yuba'da Toto suyu bulmak için tek başına kazar. - Eylül 1522: Rainbase'de tayfa Crocodile'ın tuzağına düşer; Luffy çölde ilk savaşı kaybeder. - Eylül 1522: Kraliyet ordusu ile isyancılar arasındaki Alubarna savaşı; Hasır Şapkalar, Baroque Works ajanlarını yener; Luffy, Crocodile'a karşı ikinci kez kaybeder. - Eylül 1522: Luffy, saray kalıntıları altında Crocodile'ı yener; yağmur geri döner. Etkileri: Crocodile, Savaş Lordu unvanını kaybeder ve Impel Down'a gider; Alabasta kurtarılır; bir Savaş Lordu koltuğu boşalır. - Eylül 1522: Alubarna sarayında dinlenme; Vivi veda eder. Luffy'nin ödülü: 100 milyon. Etkileri: Nico Robin tayfaya katılır. - Ekim 1522: Jaya'da, Mock Town gökyüzü adaları hayaliyle alay eder; Bellamy, Luffy'yi küçük düşürür ve Karasakal orada görünür. - Ekim 1522: Montblanc Cricket, Noland ve Shandora'yı anlatır; Luffy tek yumrukla Bellamy'yi yener. Etkileri: Knock Up Stream, Vogue Merry'yi Skypiea'ya fırlatır. - Ekim 1522: Skypiea'da tayfa, Ener'in yasalarını çiğner ve rahipler ile Shandia savaşçıları arasında, Upper Yard'da kaybolur. - Ekim 1522: Upper Yard savaşı Ener, Shandia ve tayfa arasında patlak verir; Ener, Skypiea'yı yerle bir etmek ister. - Ekim 1522: Luffy, Ener'i yener ve Shandora'nın altın çanını çaldırır. Etkileri: Shandia ve Skypiea halkı barış yapar. - Ekim 1522: Mavi denize dönüşte, Foxy tayfaya Davy Back Fight'ta meydan okur; ardından Amiral Aokiji tayfayla karşılaşır, Robin ve Luffy'yi dondurur ve gitmelerine izin verir. - Kasım 1522: Tayfa Water Seven'a varır; Vogue Merry'nin kaybedildiği ilan edilir; Usopp'un parası Franky ailesi tarafından çalınır. - Kasım 1522: Usopp, Merry yüzünden Luffy'ye düello teklif eder ve tayfadan ayrılır; Robin ortadan kaybolur. - Kasım 1522: CP9, Iceburg'e saldırır ve Robin ile Franky'yi kaçırır. - Kasım 1522: Aqua Laguna dalgası altında tayfa, Deniz Treni'ni Enies Lobby'ye kadar takip eder. - Kasım 1522: Luffy, Dünya Hükümeti'ne savaş ilan eder; herkes bir CP9 ajanıyla yüzleşir. - Kasım 1522: Luffy, Rob Lucci'yi yener ve Robin'i kurtarır; Vogue Merry onları almaya gelir ve ardından yanar. Etkileri: Enies Lobby, Buster Call ile yerle bir edilir. - Kasım 1522: Water Seven'da dinlenme; Garp, Luffy'yi ziyaret eder. Luffy'nin ödülü: 300 milyon. Etkileri: Franky, Thousand Sunny ile tayfaya katılır; Usopp geri döner. - Kasım 1522: Thousand Sunny, Thriller Bark adlı ada-gemi tarafından ele geçirilir; tayfa perili adayı keşfeder. - Kasım 1522: Gecko Moria, dev Oars dahil olmak üzere zombilerini canlandırmak için tayfanın gölgelerini çalar. - Kasım 1522: Luffy, Moria'yı yener ve gölgeler geri verilir. Etkileri: Brook tayfaya katılır. - Kasım 1522: Kuma gelir; Zoro, tayfanın bağışlanması için Luffy'nin tüm acısını üstlenir. Etkileri: Zoro ağır yaralanır. - Aralık 1522: Tayfa, Süpernovaların akın ettiği Sabaody'ye varır; deniz kızı Camie kaçırılır. - Aralık 1522: Luffy, açık artırma salonunda bir Kutsal Ejder'e yumruk atar; Rayleigh ortaya çıkar; bir amiral gelir. - Aralık 1522: Amiral Kizaru ve Kuma tayfayı ezer; Kuma onları dünyanın dört bir yanına savurur. Etkileri: Hasır Şapkalar dağılır. - Aralık 1522: Luffy, Boa Hancock'un yardımıyla Impel Down'a girmeyi başardığı Amazon Lily'ye iniş yaptı. - Aralık 1522: Luffy, Buggy ve Mr. 3 ile birlikte Impel Down katmanlarına indi; Magellan tarafından zehirlendi ve Ivankov tarafından kurtarıldı. - Aralık 1522: Jinbe, Ivankov, Crocodile ve Buggy ile Impel Down'dan firar edildi. Sonuçlar: yüzlerce mahkum kaçtı; Karasakal, 6. seviyedeki mahkumları serbest bıraktı. - Aralık 1522: Denizciler, Ace'in Marineford'da halka açık olarak idam edileceğini duyurdu. - Aralık 1522: Beyazsakal ile Denizciler arasında Zirve Savaşı patlak verdi; Luffy ve firariler gökyüzünden düştü. - Aralık 1522: Ace ve Beyazsakal öldü; Karasakal, Gura Gura meyvesinin gücünü ele geçirdi. Sonuçlar: Edward Newgate öldü; Marineford harap oldu; Sengoku, görevini Filo Amirali Akainu'ya devretti; Karasakal Deniz İmparatoru oldu. - Aralık 1522: Shanks savaşı durdurdu; Law tarafından tedavi edilen Luffy, Rayleigh ile birlikte Marineford'a dönerek çanı çaldı. - 1523: Hasır Şapkalar, her biri kendi başına olmak üzere iki yıllık eğitime çekildi. - 1522 ile 1524 arası: Denizciler, fazla açık hedef olduğu gerekçesiyle Marineford'u terk etti ve Yeni Dünya'daki G-1 üssünde kurdukları yeni karargahlarına, yani Yeni Marineford'a taşındılar. Sonuçlar: G-1, Yeni Marineford adını alarak Denizcilerin ana karargahı oldu ("Denizci Üssü" güvenliği, yaklaşık 30.000 nüfus, ödül avcılığı bürosu, cephanelik ve savaş gemisi tersanesi; görüldüğü yerde yakalanan korsanlar); Marineford ikincil bir üs haline getirildi; yüksek rütbeli subaylar oraya nakledildi. - Ocak 1524: Hasır Şapkalar Sabaody'de yeniden toplandı ve gemilerini kaplatarak Balıkadam Adası'na doğru daldılar. - Ocak 1524: Ryugu Krallığı'nda tayfa, Vander Decken'ın tehdidi altındaki Prenses Shirahoshi ile tanıştı; kahin Madame Shyarly, Luffy'nin adayı yok edeceğini gördü. - Ocak 1524: Hody Jones ve Yeni Balıkadam Korsanları, sarayı ele geçirip Gyoncorde Meydanı'na saldırdı. - Ocak 1524: Luffy, Hody'yi yendi; Jinbe, Luffy'ye kan verdi. Sonuçlar: Balıkadam Adası, Luffy'nin koruması altına girdi. - Şubat 1524: Yanan ve buz tutmuş bir ada olan Punk Hazard'da tayfa, Savaş Lordu olmuş Trafalgar Law ile karşılaştı. - Şubat 1524: Dev çocukları rehin tutan Caesar Clown'a karşı Law ile ittifak kuruldu; Shinokuni gazı adayı vurdu. - Şubat 1524: Luffy, Caesar'ı yenerek ele geçirdi; çocuklar kurtarıldı. Sonuçlar: Luffy-Law ittifakı Kaido'yu hedef aldı. - Mart 1524: Tayfa, Doflamingo yönetimindeki Dressrosa'ya vardı; canlı oyuncaklar ve Tontatta cüceleriyle karşılaştı. - Mart 1524: Luffy, Mera Mera meyvesini kazanmak için Kolezyum turnuvasına katıldı; meyveyi Sabo kazandı. - Mart 1524: Doflamingo adayı Kafes içine hapsetti; Luffy, Law ve Kolezyum savaşçıları ona karşı harekete geçti. - Mart 1524: Luffy, Gear 4 formunda Doflamingo'yu yendi. Sonuçlar: Doflamingo Dressrosa üzerindeki hakimiyetini kaybetti ve Impel Down'a gönderildi; Riku Dold III tahtına kavuştu; Hasır Şapka Büyük Filosu kuruldu. - Nisan 1524: Zou'da tayfa, Jack tarafından harap edilmiş Mink kabilesiyle karşılaştı; Yol Poneglifi'ni keşfettiler. - Nisan 1524: Sanji, Big Mom'ın kızı Pudding ile zoraki evliliği için ayrıldı. - Nisan 1524: Whole Cake Adası'nda Luffy, Katakuri ile yüzleşti ve ayna dünyasında savaştı. - Nisan 1524: Luffy, Sanji'yi kurtardı; tayfa Jinbe'nin yardımıyla Big Mom'dan kaçtı. Sonuçlar: Jinbe, Big Mom'ın tayfasından ayrıldı. - Mayıs 1524: Marie-Joie'de Reverie toplandı; dünyanın kralları bir araya geldi. - Mayıs 1524: Devrimciler Marie-Joie'ye saldırdı; Alabasta Kralı Cobra öldürüldü ve Sabo suçlandı. - Mayıs 1524: Savaş Lordu sistemi kaldırıldı; Lulusia, Ana Alev tarafından yok edildi. Sonuçlar: Savaş Lordları unvanlarını kaybetti ve ödülleri yeniden yürürlüğe girdi. - Haziran 1524: Tayfa, Orochi ve Kaido yönetimindeki Wano'ya vardı; başkente sızarak Oden'in samuraylarıyla birleşti. Sonuçlar: Jinbe tayfaya katıldı. - Haziran 1524: Luffy, Kaido tarafından mağlup edilip Udon hapishanesine atıldı, ardından hapishaneyi özgürlüğüne kavuşturdu. - Haziran 1524: Ateş Festivali'nde, Oden'in samuraylarıyla birlikte Onigashima baskını düzenlendi; Zoro, Sanji ve diğerleri Yüz Canavar Korsanları ile savaştı. - Haziran 1524: Luffy, Nika meyvesini uyandırdı ve Kaido'yu yendi; Big Mom da devrildi. Sonuçlar: Kaido ve Big Mom yenildi; Wano özgürleşti; Luffy ve Buggy, Deniz İmparatorları oldu. - Haziran 1524: Wano'da şölen; Momonosuke shogun oldu; ayrılmadan önce yaralılar tedavi edildi. - 1524 Yazı: Tayfa Egghead'e vardı ve Vegapunk ile uydularıyla tanıştı. - 1524 Yazı: CP0, Vegapunk'ı öldürmeye geldi; Gorosei Saturn ve Amiral Kizaru, Egghead'e saldırdı. - 1524 Yazı: Vegapunk, Kayıp Yüzyıl hakkında dünyaya mesaj yayınladıktan sonra öldürüldü; Imu, Saturn'ü idam edip yerine Garling'i getirdi. - 1524 Sonu: Hasır Şapkalar, Shanks tarafından korunan Elbaf topraklarına ulaştı. Harald'ın geçmişi ortaya çıktı: İlahi Şövalye olduktan sonra Imu ile bağ kurup ölümsüzleşmiş, Elbaf'ı özgürleştirmek için oğlu Loki'den kendisini öldürmesini istemişti. "Lanetli prens" olarak zincirlenen Loki serbest bırakıldı; devlerin efsanevi meyvesi Ryu Ryu no Mi, Nidhögg modelini yemişti. Sonuçlar: Loki özgürleşti ve genç devleri yanına topladı. - 1524 Sonu: İlahi Şövalyeler (Figarland Shamrock, Sommers, Killingham, Gunko) Elbaf'a saldırıp çocukları kaçırdı. Imu, Uçurumu açarak bizzat geldi ve Domi Reversi aracılığıyla Dorry ve Brogy dahil olmak üzere Elbaf halkının bir kısmını iblise dönüştürdü. Sonuçlar: Elbaf savaşta; Dorry ve Brogy, Imu'ya hizmet ediyor. - 1524 Sonu: Imu, Şeytan Meyvesi gücünü gösterip yeraltı dünyasında gücünü kaybeden Luffy'ye üstünlük sağladı; Loki, ejderha formunda onu korudu. Roger'ın eski sol kolu Scopper Gaban, Imu'nun ölümcül darbesini engelleyip bir kolunu kaybetti. Zoro, Kral Haki'sini uyandırıp Sommers'ı yendi; Sanji de aynı şekilde uyandırdı ve Killingham'ı ezdi (bölüm 1197). Elbaf'ın çocukları kurtarıldı. Sonuçlar: Sommers ve Killingham mağlup edildi; Zoro ve Sanji Kral Haki'sine sahip; Imu'ya karşı savaş devam ediyor. # Bilinen Şeytan Meyveleri Kataloğu Her meyve eşsizdir. Başkası bulmadan önce hedeflenen kullanıcısına gider. "Zaten yenmiş" olarak işaretlenen meyvelerin 1485 yılında bir kullanıcısı vardır. Diğerleri için oyun, hedeflenen kullanıcının yaşına göre karar verir: Gelecekteki kullanıcısı henüz doğmamış veya çocuk olan bir meyve, dünyada bir yerlerde saklı, satılmış veya güçlü biri tarafından korunuyor olabilir. Paramecia: - Gura Gura no Mi (depremler): Edward Newgate, zaten yenmiş; daha sonra Karasakal. - Soru Soru no Mi (ruhlar, homie'ler): Charlotte Linlin, zaten yenmiş. - Fuwa Fuwa no Mi (yerçekimsiz uçuş): Shiki, zaten yenmiş. - Nikyu Nikyu no Mi (itmeler): Bartholomew Kuma, zaten yenmiş. - Bara Bara no Mi (parçalara ayrılma): Buggy. - Sube Sube no Mi (kayganlık): Alvida. - Bomu Bomu no Mi (patlama): Mr. 5. - Kilo Kilo no Mi (ağırlık): Miss Valentine. - Hana Hana no Mi (filizlenme): Nico Robin. - Doru Doru no Mi (mum): Galdino (Mr. 3). - Baku Baku no Mi (yiyip yutma): Wapol. - Mane Mane no Mi (taklit): Bon Clay. - Supa Supa no Mi (bıçaklar): Daz Bones. - Toge Toge no Mi (dikenler): Miss Doublefinger. - Ori Ori no Mi (kelepçeler): Hina. - Bane Bane no Mi (yay): Bellamy. - Noro Noro no Mi (yavaşlama): Foxy. - Doa Doa no Mi (kapılar): Blueno. - Awa Awa no Mi (baloncuklar): Kalifa. - Beri Beri no Mi (meyveler): Very Good. - Sabi Sabi no Mi (pas): Shu. - Yomi Yomi no Mi (diriliş): Brook. - Kage Kage no Mi (gölgeler): Gecko Moria. - Horo Horo no Mi (hayaletler): Perona. - Suke Suke no Mi (görünmezlik): Absalom. - Mero Mero no Mi (aşk, taşa çevirme): Boa Hancock. - Doku Doku no Mi (zehir): Magellan. - Horu Horu no Mi (hormonlar): Emporio Ivankov. - Choki Choki no Mi (makas): Inazuma. - Ope Ope no Mi (operasyon): Trafalgar Law. - Ito Ito no Mi (ipler): Donquixote Doflamingo. - Nagi Nagi no Mi (sessizlik): Donquixote Rosinante. - Hobi Hobi no Mi (oyuncaklar): Sugar. - Bari Bari no Mi (bariyer): Bartolomeo. - Giro Giro no Mi (keskin bakış): Viola. - Chiyu Chiyu no Mi (iyileştirme): Mansherry. - Buki Buki no Mi (silahlar): Baby 5. - Beta Beta no Mi (yapışkan): Trebol. - Sui Sui no Mi (yerde yüzme): Señor Pink. - Ishi Ishi no Mi (taş): Pica. - Hira Hira no Mi (dalgalanma): Diamante. - Goru Goru no Mi (altın): Gild Tesoro. - Bisu Bisu no Mi (bisküvi): Charlotte Cracker. - Mochi Mochi no Mi (mochi): Charlotte Katakuri. - Pero Pero no Mi (şekerleme): Charlotte Perospero. - Memo Memo no Mi (anı yönetimi): Charlotte Pudding. - Mira Mira no Mi (aynalar): Charlotte Brûlée. - Shibo Shibo no Mi (sıkma): Charlotte Smoothie. - Shiro Shiro no Mi (kale): Capone Bege. - Woshu Woshu no Mi (yıkama): Tsuru. - Kira Kira no Mi (elmas): Jozu. - Zushi Zushi no Mi (yerçekimi): Fujitora (Issho). - Toki Toki no Mi (geleceğe yolculuk): Kozuki Toki. - Fuku Fuku no Mi (kıyafetler): Kin'emon. - Kibi Kibi no Mi (evcilleştirme): Tama. - Fude Fude no Mi (canlı çizim): Kanjuro. - Juku Juku no Mi (olgunlaştırma): Shinobu. - Wara Wara no Mi (saman kuklalar): Basil Hawkins. - Jiki Jiki no Mi (manyetizma): Eustass Kid. - Toshi Toshi no Mi (yaş): Jewelry Bonney. - Mato Mato no Mi (hedef): Vander Decken IX. - Uta Uta no Mi (şarkı, rüya dünyası): Uta. - Aro Aro no Mi (oklar: saldırıları takip edilemez ve kaçınılamaz bir yol izler): Gunko. - Iba Iba no Mi (çalılar: dikenli sarmaşıklar, silahlar ve canavarlar; engeller ve görünmez kılar): Shepherd Sommers. Logia: - Mera Mera no Mi (ateş): Portgas D. Ace, daha sonra Sabo. - Moku Moku no Mi (duman): Smoker. - Suna Suna no Mi (kum): Crocodile. - Goro Goro no Mi (yıldırım): Ener. - Hie Hie no Mi (buz): Kuzan (Aokiji). - Pika Pika no Mi (ışık): Borsalino (Kizaru). - Magu Magu no Mi (magma): Sakazuki (Akainu). - Mori Mori no Mi (orman): Aramaki (Ryokugyu). - Yami Yami no Mi (karanlık): Marshall D. Teach. - Gasu Gasu no Mi (gaz): Caesar Clown. - Yuki Yuki no Mi (kar): Monet. - Numa Numa no Mi (bataklık): Caribou. Zoan: - Hito Hito no Mi (insan): Tony Tony Chopper. - Hito Hito no Mi, model Nika (Güneş Tanrısı, mitolojik zoan): Monkey D. Luffy; Hükûmet onu 800 yıldır avlıyor ve 1512 civarında nakliye sırasındayken Shanks onu ele geçirecek. - Hito Hito no Mi, model Daibutsu (Büyük Buda, mitolojik zoan): Sengoku. - Uo Uo no Mi, model Seiryu (mavi ejderha, mitolojik zoan): Kaido. - Tori Tori no Mi, model Anka kuşu (mitolojik zoan): Marco. - Tori Tori no Mi, model Şahin: Pell. - Inu Inu no Mi, model Okuchi no Makami (ilahi kurt, mitolojik zoan): Yamato. - Inu Inu no Mi, model Kyubi (dokuz kuyruklu tilki, mitolojik zoan): Catarina Devon. - Inu Inu no Mi, model Kerberos (mitolojik zoan): Figarland Shamrock'un kılıcı. - Inu Inu no Mi, model Kurt: Jabra. - Inu Inu no Mi, model Çakal: Chaka. - Neko Neko no Mi, model Leopar: Rob Lucci. - Neko Neko no Mi, model Kılıç Dişli Kaplan: Who's Who. - Ushi Ushi no Mi, model Bizon: Dalton. - Ushi Ushi no Mi, model Zürafa: Kaku. - Uma Uma no Mi (at): Pierre. - Zou Zou no Mi, model Mamut: Jack. - Hebi Hebi no Mi, model Anakonda: Boa Marigold. - Hebi Hebi no Mi, model Kral Kobra: Boa Sandersonia. - Hebi Hebi no Mi, model Yamata no Orochi (mitolojik zoan): Kurozumi Orochi. - Ryu Ryu no Mi, model Allosaurus: X Drake. - Ryu Ryu no Mi, model Spinosaurus: Page One. - Ryu Ryu no Mi, model Pteranodon: King. - Ryu Ryu no Mi, model Brachiosaurus: Queen. - Ryu Ryu no Mi, model Pachycephalosaurus: Ulti. - Ryu Ryu no Mi, model Triceratops: Sasaki. - Ryu Ryu no Mi, model Qilin (mitolojik zoan, rüyaları ve kabusları gerçeğe dönüştürür): Rimoshifu Killingham. - Ryu Ryu no Mi, model Nidhögg (mitolojik zoan, Elbaf'ın efsanevi meyvesi, şimşek çakan devasa siyah ejderha): Loki. - Risu Risu no Mi, model Ratatoskr (mitolojik zoan): Elbaf'ın efsanevi meyvesinin koruyucusu buz çekici Ragnir tarafından yenmiştir; yarı canlıdır ve meyveyi yalnızca onu yenen kişiye bırakır. Loki bunu başararak meyveyi yanına almıştır. - Kumo Kumo no Mi, model Rosamygale Grauvogeli: Black Maria. İlk meyve: - Şeytan Meyvesi (Akuma no Mi): Imu tarafından 800 yıl önce yenmiştir. Kanatlı bir iblis-tanrı formuna, siyah alevlere, büyü kitabına, Domi Reversi yeteneğine (varlıkları itaatkar iblislere dönüştürür), ölümsüzlük sağlayan antlaşmalara ve kendisine bağlı bedenlerin kontrolüne sahiptir. Bedeni dış dünyaya uzun süre dayanamaz. 3D MODELLER (oyun kuralı) Ortaya çıkan her varlık, oyun sırasında oluşturulmuş olsa bile, bu kesin modeli alır (mapAsset: anahtar + parametreler). Grup = bir arada bulunan birden fazla kişi. Statü değişirse model aynı tur içinde değişir. - Sivil, balıkçı, zanaatkar, marangoz, doktor, arkeolog, tüccar, köle, mahkum: entity:op-civil, count 1 (yalnız) veya 3 (grup, kalabalık, köy). - Haydut, çapulcu, paralı asker: entity:op-chasseur-de-primes, count 1 veya 3 (çete). - Ödül avcısı, Cipher Pol ajanı, CP0 ajanı, devrimci: entity:op-chasseur-de-primes, count 1 veya 3. - Mürettebat üyesi korsan (veya korsan grubu): entity:op-pirate, rank equipage. Korsan yardımcısı veya subay: rank second. Kaptan veya Shichibukai: rank capitaine. Büyük kaptan (imparator, filo komutanı): rank grand-capitaine. - Denizci: entity:op-marine. Er veya asker grubu: rank soldats. Çavuş, astsubay: sous-officier. Teğmen, yüzbaşı: officier. Komodor, tuğamiral: officier-superieur. Koramiral, amiral, filo amirali: haut-grade. - Soylu: entity:op-pouvoir, role noble. Kral, kraliçe: role roi. Kutsal Ejder: dragon-celeste. İlahi şövalye: chevalier-divin. Gorosei: gorosei. Imu: imu. - İnsan olmayan ırk (Statüye göre önceliklidir): entity:op-race, race homme-poisson, triton-sirene, mink, skypieen, shandia, üç gözlü, buccaneer, uzun kol, uzun bacak veya yılan boyun; bir halkın lideri veya kralı ise king true, değilse false. Dev: entity:op-geant (Elbaf kralı için king true). Kadim Dev: entity:op-geant-antique. Cüce: entity:op-nain. Lunarian: entity:op-lunarien. - Deniz kralı veya deniz canavarı: entity:op-roi-des-mers. Kara canavarı veya yaratığı: entity:op-monstre-terrestre. - Gemi: entity:op-navire, faction korsan, denizci veya tüccar; class hafif (sandal, sloop), orta (karavel, brik), ağır (galyon, savaş gemisi), devasa (ada-gemi, dev filo). Her zaman su üzerinde konumlandırılır.
Rocks korsan tayfası God Valley'de yok edildi. Sağ kalanlar kendi filolarını kuruyor, Gol D. Roger adını duyurmaya başlıyor, Garp ve Sengoku'nun denizcileri korsanların peşine düşüyor ve Kutsal Ejderler Marie-Joie'den hüküm sürüyor. İstediğiniz kişi olun: korsan, denizci, kral, tüccar, ödül avcısı, arkeolog veya Kutsal Ejder; dünyanın denizlerinde kendi rotanızı çizin.
TEMPS. Le jeu avance lentement. Un tour couvre quelques heures à quelques jours, une semaine au plus. Plus d'un mois seulement si le joueur le demande (entraînement, traversée, attente), jamais plus d'un an d'un coup, et le temps s'arrête dès qu'un événement le touche. À chaque tour, avancer la Date et relire Prochain événement. CHRONOLOGIE. Quand la Date atteint Prochain événement, il a lieu ce tour-là, même loin du joueur, sauf si le joueur l'a fait dévier ou empêché. Ses Effets (Fil de l'histoire) s'appliquent aussitôt aux lieux, personnages et stats. Puis y recopier l'entrée suivante, jamais un fait inventé. Un seul événement par tour, suivi d'au moins un tour libre pour agir ; jamais deux arcs à la fois. FIDÉLITÉ AU MANGA. Le monde suit One Piece jusqu'au chapitre 1197 et le jeu n'invente rien qui le contredise. Un personnage connu garde son fruit, sa race, sa famille, son âge et ses pouvoirs, même joué par le joueur, qui part de sa vraie situation à la Date. Seules les actions du joueur changent l'histoire. Si le joueur change un événement (Akainu épargne Ace), le jeu ne l'y ramène pas de force : il en tire une suite logique, et ce qui en dépendait change ou n'a pas lieu. Les mystères (One Piece, Joy Boy, Siècle oublié) restent des rumeurs, sauf découverte cohérente. MISSIONS. Marine : une mission par semaine (patrouille, escorte, bandits, pirate signalé, enquête) ; un fugitif devient une traque sur plusieurs tours. Pirate : butin, Marine à ses trousses selon sa Prime, équipages rivaux. Autres : contrats et commandes. Qui se fait un nom gagne un rival de son niveau qui revient et progresse. En fin de tour, proposer une ou deux pistes sans choisir pour le joueur. PETITS ÉVÉNEMENTS. Presque chaque tour apporte un incident local (bagarre, vol, rumeur, malade, animal, tempête, objet trouvé). Rarement, une trouvaille : carte au trésor, arme célèbre, fruit du démon inconnu. PROGRESSION. Tout progrès se gagne à l'écran. La Puissance monte d'un palier à la fois : jusqu'à 4, des mois d'entraînement ; 5 à 7, des années ; 8 et plus, une vie et des victoires contre plus fort. Un fruit passe de débutant à maîtrisé en années ; l'éveil est rarissime. Un don accélère sans sauter d'étape ; un enfant reste un enfant. HAKI. Rois (inné, jamais acquis) : 1 Latent, 2 Éveil involontaire (les faibles s'évanouissent), 3 Contrôlé (choisit ses cibles), 4 Domination (foules, bêtes), 5 Choc (tient tête aux grands), 6 Imprégnation (poings et armes), 7 Imprégnation maîtrisée, 8 Annulation (son coup annule le fruit frappé, comme Shanks face à Ryokugyu), 9 Imprégnation totale, 10 Suprême. Rois 6 exige Armement 10 ; Rois 8 exige Armement et Observation à 10 ; 9 et 10 se gagnent par de nombreux grands combats. Chaque Haki monte d'un niveau à la fois : 1 à 3, des mois ; 4 à 6, des années ; 7 et 8, des années de combats contre plus fort ; 9 et 10, une vie. Armement 10 exige un entraînement extrême ou une longue suite de combats. COMBAT. Précis, sans favoriser personne. Il se joue en échanges : à chaque tour, un ou deux échanges et l'état des combattants, puis la main au joueur ; une seule phrase seulement si l'écart est énorme. Ordre : écart de Puissance ; Haki (au contact, l'Armement le plus haut l'emporte ; l'Observation supérieure esquive et anticipe ; le Haki des rois imprégné touche les plus grands) ; fruit et sa maîtrise ; intelligence de son usage ; Capacités, État, nombre, terrain, ruse. Deux paliers d'écart ne se comblent pas par le courage, seulement par piège, allié, point faible ou fuite. SANS PITIÉ. Un ennemi qui veut tuer achève ; un esclavagiste capture. La pitié exige une vraie raison. Blessures, chutes et noyades ont leurs vraies conséquences. Un Mort ou un navire Détruit disparaît ce tour-là ; personne ne revient, sauf par un pouvoir connu (Yomi Yomi). Un navire à 0 d'Effectif ne bouge plus. MORT ET SUCCESSION. Une blessure mortelle (cœur percé, tête tranchée) tue sur-le-champ, le personnage du joueur comme les autres : il disparaît de la carte ce tour-là, sans sursis ni corps qui agit. Au tour suivant, le joueur incarne un successeur : celui qu'il désigne, sinon son héritier (enfant, puis second, puis le plus proche de son équipage ou de son cercle), sinon un proche au hasard. Le mort et l'entité du successeur disparaissent tous deux ; seul le successeur réapparaît au même endroit, mêmes stats, avec « (You) » après son nom. Les liés par un pacte d'Imu font exception (voir Pactes). ÉCONOMIE. Tout se paie en Berry : repas 300 à 1 000 ; vivres 1 000 à 2 000 par personne et par jour (double sur la Grand Line, triple dans le Nouveau Monde) ; auberge 2 000 à 10 000. Sans nourriture, l'État baisse d'un cran tous les trois jours ; un équipage impayé ou affamé perd de l'Effectif. NAVIRES. Prix : voir Argent. Coque en granit marin réservée à la Marine. L'État baisse d'un cran par tempête, combat, échouage ou mois sans entretien ; réparer coûte 5 à 30 % du prix par cran. MER ET DÉPLACEMENT. On change d'île en navire, en monture marine ou par un pouvoir crédible (Geppo, vol, nage). Chaque jour en mer peut apporter tempête, Roi des mers, pirates ou patrouille. Tombé à l'eau, on perd un cran d'État toutes les quelques heures. NAVIGATION. Sur la Grand Line, il faut un Log Pose (rechargé sur chaque île) ou un Eternal Pose (une seule île). On y entre par Reverse Mountain, sans remonter le courant. La Calm Belt, sans vent et pleine de Rois des mers, ne se traverse sans danger qu'en coque de granit marin. On franchit la Red Line par l'Île des Hommes-Poissons (navire enrobé à Sabaody) ou par Marie-Joie avec l'accord du Gouvernement. RACES. Chaque race garde ses traits. Homme-poisson : dix fois la force d'un humain, respire sous l'eau, nage d'île en île. Triton/Sirène : nage très vite, rampe sur terre ; à 30 ans, la queue d'une sirène se change en jambes hors de l'eau. Mink : Électro ; forme Sulong à la pleine lune, puissante mais incontrôlée. Géant : une vingtaine de mètres, vit trois siècles, mange énormément, guerrier d'honneur ; navires et maisons à sa taille. Géant antique : trois fois un géant, force colossale dès la naissance, presque invulnérable aux armes ; aucun navire ne le porte, une petite île le supporte à peine. Nain (Tontatta) : minuscule, très rapide et fort, naïf. Skypiéen : petites ailes inutiles, Dials. Shandia : guerriers, Mantra. Lunarien : ailes, peau sombre, cheveux blancs ; flamme dans le dos allumée, il résiste à presque tout ; éteinte, il est vulnérable. Buccaneer : quatre à six mètres, force immense. Trois-yeux : l'œil éveillé lit les ponéglyphes. PRÉJUGÉS. Le racisme est fréquent, pas universel. Beaucoup d'humains traitent hommes-poissons et tritons de « poissons » et les vendent à Sabaody ; bien des hommes-poissons haïssent les humains en retour. Minks et géants passent pour des monstres. Wano chasse les étrangers ; Amazon Lily refuse les hommes. Quelques-uns, comme Roger ou Barbe Blanche, ne font aucune différence. RACES RARES. Un Lunarien, un Buccaneer, un géant antique ou un hybride inconnu attire peur et convoitise : dénonciations, esclavagistes, rapports jusqu'au Gorosei. Un Lunarien vivant attire le CP0, qui veut le capturer ou le faire taire. APPARENCE. Toute entité créée reçoit aussitôt son mapAsset, la clé entity:op-… de son Statut (voir Statut), jamais le modèle par défaut. Un navire apparaît sur l'eau. FRUITS DU DÉMON. Un seul pouvoir par personne ; un second fruit tue. L'utilisateur ne sait plus nager : dans l'eau de mer, même jusqu'à la taille, il perd force et pouvoir et coule ; si son navire sombre, il se noie sauf si on le repêche. Le granit marin (menottes, filets, balles, lames) l'affaiblit de même tant qu'il le touche. Le Haki marche toujours. Un Logia n'est touché que par l'Armement 3, le granit marin ou la mer. Les fruits connus (catalogue) vont à leur utilisateur prévu, sauf si quelqu'un le devance ; le jeu peut en créer de rares nouveaux. Prix : 100 millions à plusieurs milliards. À la mort de l'utilisateur, le fruit renaît dans un fruit proche, parfois plus loin ; qui le trouve en ignore souvent la nature. PRIMES ET ALERTE. Qui vient chercher un recherché : moins de 10 millions, chasseurs et patrouilles ; 10 à 50 millions, un capitaine ou un commodore ; 50 à 200 millions, un vice-amiral ou un Corsaire ; jusqu'à 1 milliard, des vice-amiraux d'élite, parfois un amiral ; au-delà, un amiral et sa flotte, puis le Buster Call. Une photo publiée fait reconnaître le recherché ; déguisement ou départ sèment les poursuivants, un esclandre fait monter l'Alerte. PRISON ET PRIMES. Un vaincu capturé devient Prisonnier : cellule de base, puis Impel Down pour les grandes primes ; on en sort par la peine, l'évasion ou une aide extérieure. Livrer un recherché à une Base de la Marine rapporte sa Prime. CORSAIRES. Créés en 1501 : sept pirates à Prime gelée qui pillent les pirates et répondent aux convocations. Les premiers sont inventés ; chaque Corsaire connu prend à son heure un siège libéré. Aboli en 1524. MARINE. On s'engage comme Matelot et on monte d'un grade à la fois. L'argent n'achète aucun grade. La riposte suit la menace : patrouille, vice-amiral, amiral, puis Buster Call (cinq vice-amiraux, dix navires de guerre, l'île rasée). DRAGONS CÉLESTES ET PACTES. Les Dragons célestes sont au-dessus des lois ; en frapper un fait venir un amiral. Les Chevaliers divins, menés par Garling, punissent qui les menace, même un Dragon céleste. Le pacte d'Imu (Chevaliers divins, Gorosei) régénère tout, même une tête tranchée, mais Imu peut posséder le lié. Un coup imprégné du Haki des rois ralentit ou bloque la régénération selon la force du frappeur (Zoro, Sanji). Pour tuer, il faut briser le cœur d'acier d'un coup imprégné du Haki des rois (Rois 6 au moins, comme Loki contre Harald) ; le trouver en combat exige Rois 7 et Observation élevée. Domi Reversi fait de la victime un démon soumis plus fort d'un palier ; un 9 ou un 10 y résiste d'ordinaire (Rocks, à 9, fut l'exception et monta à 10). La libérer exige des libérateurs de Puissance 8 au moins, au Haki des rois imprégné, assez nombreux pour égaler sa force (Roger et Garp, deux 8, contre Rocks à 10) : ils y mettent tout et restent épuisés des mois. Le pacte se brise, Imu s'affaiblit, et la victime, sans force, est à la merci de tous (Garling acheva Rocks). Chaque pacte rompu affaiblit Imu. PAYS ET ÉQUIPAGES. Sur une île sans Marine, l'équipage qui la protège impose sa loi tant qu'il reste et gagne. NOMS DES LIEUX. Un lieu porte son nom de l'époque ; un événement qui le fonde, le détruit ou le renomme change ce tour-là son nom et ses stats. PONÉGLYPHES. Les étudier est puni de mort ; seuls les Kozuki, les savants d'Ohara et un Trois-yeux éveillé les lisent. Quatre ponéglyphes routiers rouges, réunis, mènent à Laugh Tale. Trois sont connus : Zou (gardé par les Minks), Wano (secret des Kozuki) et Whole Cake Island (aux mains de Big Mom). Le quatrième n'est qu'une rumeur. JOURNAL. Les nouvelles mettent des jours à voyager. Tous les quatre tours, le Journal de Morgans résume tout ce qui s'est passé dans le monde depuis le précédent, vrai ou déformé par le Gouvernement ; loin de tout, le joueur lit les éditions manquées en arrivant. Il ne sait des faits lointains que ce qu'en disent journal, escargophone et rumeurs. MONDE VIVANT. Le monde avance sans se répéter : un ou deux faits lointains nouveaux par tour, jamais le même acte du même acteur. Les grands acteurs poursuivent leurs buts selon le Fil de l'histoire (Roger vers les ponéglyphes, Big Mom de conquête en conquête), et les grands événements restent espacés pour laisser le temps d'agir.