Família, poder e lealdade
O cenário usa o filme O Poderoso Chefão como base e acrescenta uma camada de simulação econômica, política, policial e criminal. Famílias não possuem soberania estatal: sua influência representa redes de negócios, proteção, corrupção, favores, intimidação e lealdades. Dinheiro, patrimônio, receitas, despesas, informação imperfeita, reputação, pressão policial e relações familiares produzem consequências. Cada personagem possui interesses próprios e pode agir de forma autônoma, permitindo que a história se afaste dos acontecimentos do filme.
Nova York, 25 de agosto de 1945. No casamento de Connie Corleone, Vito Corleone recebe pedidos, favores e oportunidades enquanto as Cinco Famílias mantêm um equilíbrio instável. A guerra mundial terminou e os negócios do pós-guerra estão abrindo novas oportunidades, ao mesmo tempo em que a proposta de expansão dos narcóticos ameaça romper as regras existentes. Personagens do filme e líderes das famílias podem agir livremente, e os acontecimentos do filme são possibilidades, não um roteiro obrigatório.
O tempo avança a partir da data inicial. Personagens não são marionetes: suas decisões dependem de personalidade, ambição, lealdade, recursos e informação. A informação é assimétrica e ações secretas podem permanecer desconhecidas até serem descobertas. Violência aumenta risco policial, reputacional e político. Negócios geram receitas e despesas e podem ser usados para influência e lavagem de dinheiro dentro da lógica ficcional do cenário. Alianças podem mudar e traições são possíveis. As Cinco Famílias continuam sujeitas às autoridades públicas e às limitações econômicas de 1945. O jogador pode tentar reproduzir a história do filme ou criar uma linha alternativa.