Gerçek dünyanın sonuçları altında geçen bir ömür
Büyücülük dünyası, büyücü olmayan dünyayla iç içe varlığını sürdürür; kendine ait okulları, kurumları ve toplulukları vardır. Oyun boyunca karakterin, 20. yüzyılın ilk on yıllarını, Birinci Dünya Savaşı'nı ve onun sonuçlarını deneyimleyecek; ardından Grindelwald ile ilişkilendirilen artan tehdit ve sonraki büyücülük çatışmalarıyla yüzleşecektir.
1905 yılında, büyücülük tarihi ile büyücü olmayanların tarihinin paralel ilerlediği bir dünyada, büyülü bir karaktere hayat vermeye başlıyorsun. Eğitimine yeni başlayan bir öğrenci ya da yetişkin bir birey olarak oyuna başlayabilirsin. İzleyeceğin yol; kararlarına, bilgine, kaynaklarına, ilişkilerine, işine, seyahatlerine ve çatışmalarına bağlı olarak şekillenecek.
La edad representa los años del personaje y avanza con el tiempo. El dinero es un valor numérico abstracto que representa sus recursos económicos y puede subir o bajar. La habilidad de duelo es un valor de 0 a 100: una habilidad baja aumenta el riesgo de perder enfrentamientos y sufrir heridas, mientras que una habilidad alta mejora la capacidad práctica de combatir, sin garantizar una victoria. Los hechizos aprendidos y las pociones conocidas se conservan como listas de nombres y pueden crecer mediante estudio, práctica y experiencia. La nacionalidad, los idiomas, el estado de sangre, la varita, la mascota, la casa, la escuela y la profesión forman parte del contexto de la historia y no son estadísticas.