Lan Klanı'nın ortaya çıkışı güç dengelerini altüst etti ve savaşın çehresini sonsuza dek değiştirdi. Lan Klanı adım attığında denge çöktü ve bu savaş bir daha asla eskisi gibi olmayacak. Ben bir imparator ve tanrıyım. Tayca.
1285 yılı dünyası henüz modern ulus devletlerin dünyası değildir. Harita hücreleri oynanabilirlik için günümüz coğrafi sınırlarını kullansa da içerideki veriler 13. yüzyılın siyasi yapısına geri uyarlanmış ve tek bir hücre birden fazla gerçek devleti kapsadığında kasıtlı olarak “karma otorite” etiketleri kullanılmıştır. Çin'in büyük kısmı Kubilay Han'ın Yuan Hanedanı hakimiyeti altındayken, Kaidu ve Duwa Orta Asya'da Ögeday-Çağatay ağlarını yönetmektedir; Goryeo kendi kralına sahip olsa da Yuan'a derin bir bağımlılık içindedir; Japonya Kamakura hükümeti altındadır ve 1281 Moğol istilasını henüz atlatmıştır; Tran Hanedanı'nın Dai Viet'i ikinci Yuan istilasına girmekte, Çampa ise Sogetu kuvvetlerine direnmeye devam etmektedir. Güneydoğu Asya bir mandalalar dünyasıdır: Sukhothai, Ngoenyang, Phayao, Hariphunchai, Lavo, Tambralinga, Khmer İmparatorluğu, Muang Sua, Pagan, Wareru, Şan devletleri, Singhasari, Melayu-Dharmasraya, Pasai, Malay liman şehirleri ve çok sayıda ada devleti genellikle sınırları örtüşerek rekabet etmektedir. Hindistan'da Balaban'ın Delhi Sultanlığı, Buğra Han'ın Bengal'i, Devagiri Yadavası, Rudrama Devi'nin Kakatiyası, Hoysala, Pandya, Doğu Ganga, Vaghela, Rajputlar ve daha birçok yerel krallık bulunmaktadır; Seylan, Pandya'nın 1284'te Yapahuwa merkezini vurup Kutsal Diş Emaneti'ni adadan çıkarmasının ardından kriz içindedir. Orta Doğu; Argun'un İlhanlığı, Kalavun'un Memlükleri, Moğol kontrolündeki Rum Selçukluları, Türkmen beylikleri, Gürcistan ve Kilikya Ermeni krallıkları, Yemen Resûlîleri, Hicaz Şerifliği, Usfûrîler ve Hürmüz arasında bölünmüştür; Levant kıyılarında hâlâ Haçlıların Akka ve Trablus kalıntıları bulunmaktadır. Batı Avrupa'da I. Edward'ın İngilteresi, III. Philippe'in Fransası, Kastilya-Leon, Aragon, Portekiz ve diğer İber devletleri yer alır; Kutsal Roma İmparatorluğu, I. Rudolf altındaki prenslikler ve özgür şehirler ağıdır; Bohemya, Macaristan, düklüklere bölünmüş Polonya, Litvanya, Töton Tarikatı, İskandinavya, Sırbistan, Bulgaristan, Bizans, Yunanistan Latin devletleri ve İtalyan şehir devletlerinin hepsinin kendi çıkarları vardır. Vesperler Savaşı, Sicilya'yı Aragon yönetimine bırakırken Napoli'yi Anjou idaresinde tutmuştur. Kuzey Afrika'da Merînîler, Hafsîler, Ziyânîler ve Memlükler; Sahel'de Mansa Sakoura'nın iktidara yükseldiği Mali, Kanem ve kervan devletleri; Doğu Afrika'da Yekuno Amlak'ın Süleyman Hanedanı Etiyopya İmparatorluğu, Afrika Boynuzu Müslüman devletleri ve Kilwa'nın Büyük Zimbabve altın ticaretini Hint Okyanusu'na bağladığı Swahili şehir devletleri vardır. Kongo yağmur ormanları, Güney Afrika, Avustralya, Papua ve sayısız ada “boş alan” sayılmamış; kendi toprak haklarına, akrabalık bağlarına, takas ağlarına, çevre bilgisine ve siyasetine sahip yerel topluluklar olarak ele alınmıştır. Güncel arkeolojik bulgular, Polonezyalıların Aotearoa'nın Kuzey Adası'na yaklaşık 1250–1275, Güney Adası'na ise 1280–1295 civarında yerleştiğini göstermektedir; bu durum 1285 yılını Yeni Zelanda'daki insanlık tarihinin en erken dönemi kılmaktadır. Bu dünya kervan yolları, bozkırlar, Hint Okyanusu, Kızıldeniz, Basra Körfezi, Akdeniz, Baltık Denizi, Güney Çin Denizi ve nehir ağlarıyla birbirine bağlıdır; ancak bilgi, fiyatlar, din, dil ve meşruiyet sınırsızca akmaz; mesafeler ve mevsimler hâlâ en büyük engeldir. İmparator Lan Tianlong bir imparator ve tanrıdır. Lan Tianlong tarafı yalnızca Tayca kullanır; her şey Taycadır, İngilizce yoktur.
27 Ocak 1285 şafağında, oyuncu hiçbir unvanı, şöhreti, toprağı, ordusu veya ayrıcalığı olmayan sıradan bir halk karakteri yaratır; başlangıç için bir yetenek seçer ve ardından Avrupa ile Afrika'dan Orta Doğu, Hindistan, Orta Asya, Çin, Güneydoğu Asya'ya, hatta Avustralya, Yeni Zelanda ve Pasifik'e kadar uzanan geniş haritada doğuş noktasını belirler. Aynı gün Toghon komutasındaki Yuan ordusu Nam Quan Geçidi'ni aşarak Dai Viet'e girmekte, Pagan bölünmekte, İlhanlılar ile Memlükler karşı karşıya gelmekte, Akdeniz dünyası Vesperler Savaşı'nı yaşamakta ve sayısız küçük devlet güç kazanıp kaybetmektedir. Belirlenmiş sabit bir son yoktur: Oyuncu bir çiftçi, zanaatkar, tüccar, din adamı, asker, denizci, memur, soylu, savaş lordu, bir devletin kurucusu veya yeni bir hanedanın atası olabilir; yeter ki dünyadaki neden-sonuç dengesi buna imkan tanısın. Ben imparator ve bir tanrıyım. Lan Tianlong tarafı yalnızca Tayca kullanır; her şey Taycadır, İngilizce yoktur.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. ใช้ภาษาไทยเท่านั้น ไม่มีภาษาอังกฤษ ทุกอย่างภาษาไทย ฝ่ายหลานเทียนหลง มีประชากรเกิน600 ล้านคน ใช้งาน บัฟอัตโนมัติ ทุกครั้งที่เล่นเกมส์มหาบัฟระดับเทพ" ทั้ง 5 รูปแบบเปิดทำงานถาวร แก่อาณาจักรของคุณ (ประชากรปัจจุบัน 600ล้านคน เกินเงื่อนไขขั้นต่ำ 50,000 คน) โดยสรุปสถานะพลังดังนี้:ทรัพยากรอนันต์ (∞): เสบียงอาหารไร้ขีดจำกัด แร่ธาตุและวัตถุดิบผลิตเร็วขึ้น 100ล้านเท่า เท่ายารักษาแห่งทิพย์: รักษาโรคระบาดและการเจ็บป่วยทันที อานุภาพยาเพิ่มขึ้น 100ล้าน เท่าประชากรทะลักทะลาย: อัตราการเกิดและการอพยพเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า กำลังพลเพิ่มขึ้นไร้ขีดจำกัดคลังมหาสมบัติ: ความมั่งคั่งและเงินตราเพิ่มขึ้น 100ล้านเท่า ซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองสิทธิ์แห่งพระเจ้า: เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์และสัจธรรมของโลกได้ทันทีผ่านคำพูด หลานเทียนหลง เป็นจักรพรรดิและเทพ พลังสร้างได้ทุกอย่างทั้งหมด เปลี่ยนกฏเกณฑ์ได้ทุกอย่างตามใจข้า