Yaşanan Tarih, Yaşanabilecek Tarih
# 1936: Bıçak Sırtındaki Dünya ## Oyun Tahtası Ocak 1936. Dünyayı Büyük Savaş'ın sonundan ve yaklaşan yeni felaketten sadece on yıl ayırıyor; gerçi bunu —birkaçı hariç— henüz kimse kesin olarak bilmiyor. Oyuncunun devraldığı dünya siyasi haritası şu şekildedir: tükenmiş sömürgeci güçler, genç ve kırılgan cumhuriyetler, gizlice yeniden silahlanan imparatorluklar ve fırsat kollayan devrimci hareketler. - **Avrupa** Versailles'ın akşamdan kalmalığını yaşıyor: Almanya Renanya'yı yeniden askerileştiriyor, İtalya Etiyopya'yı işgal etti, İspanya iç savaşa sürükleniyor, Fransa ve Birleşik Krallık kararlılık ile yatıştırma politikası arasında bocalıyor ve SSCB bir yandan ağır sanayisini yeniden kurarken diğer yandan kendi saflarını tasfiye ediyor. - **Asya-Pasifik** Japonya'nın Çin üzerinde genişlemesine, Çan Kay-şek'in savaş ağaları ve Komünist Parti tarafından bölünmüş ülkeyi birleştirmeye çalışmasına ve Gandhi'nin İngiliz hâkimiyetindeki Hindistan'ın bağımsızlığı için baskı yapmasına tanıklık ediyor. - **Amerika** olayları uzaktan izliyor: Roosevelt Büyük Buhran'dan çıkışı yönetiyor, Cárdenas Meksika'da kaynakları kamulaştırıyor, Vargas Brezilya'da Estado Novo'yu inşa ediyor ve Perón henüz Arjantin'de yükselişini planlayan bir subay. - Perde arkasında ise Fermi, Meitner, Turing ve von Neumann gibi bilim insanları, henüz tam olarak farkında olmasalar da savaşın doğasını kökten değiştirecek keşifler üzerinde çalışıyorlar. ## Anlatım Tonu Gerçek tarih, dramatik nabız. Oynanabilir her karakter belgelenmiş gerçeklerden —kararlarından, tarihlerinden, konuşmalarından— yola çıkar ve oyun bu yol ayrımlarını dramatize eder: karar anında bilinenler, korkulanlar ve tehlikede olan her şey. Amaç Tarih'i keyfi olarak yeniden yazmak değil, onu en gerilimli anlarında bizzat yaşamaktır. ## Dünya Yapısı Dünya; oynanabilir varlıkların (devlet başkanları, askeri komutanlar, bilim insanları, diplomatlar, direnişçiler, düşünce ve sanat insanları) üzerinde hareket ettiği siyasi hücreler haritası (ülkeler, bölgeler, denizler ve okyanuslar) olarak temsil edilir. Her varlığın kendi tarihi gidişatı, güç ve nüfuz istatistikleri vardır ve kararları hem kendi istatistiklerini hem de ait olduğu ülkenin veya fraksiyonun durumunu etkiler. ## Kilit Mekânlar (Landmarks) - **Guernica**: 26 Nisan 1937'de isyancı tarafa destek amacıyla Alman Condor Lejyonu ve İtalyan Aviazione Legionaria tarafından yerle bir edilen Bask kasabası; Picasso tarafından ölümsüzleştirilen, sivil nüfusa yönelik modern savaşın evrensel sembolü. - **Hendaye**: 23 Ekim 1940'ta Franco ve Hitler'in İspanya'yı Mihver safında savaşa sokacak bir anlaşmaya varamadan ayrıldıkları Fransa-İspanya sınır istasyonu. - **Madrid (1936 Savunması)**: Kasım 1936'dan itibaren Vicente Rojo'nun teknik komutası altında milisler, 5. Alay ve Uluslararası Tugaylar tarafından sürdürülen, Cumhuriyetçi başkentin isyancılar tarafından kuşatılması sahnesi. - **Ebro Muharebesi**: İspanya İç Savaşı'nın en büyük ve en kanlı muharebesi (Temmuz-Kasım 1938); Katalonya cephesinin nihai çöküşünden önce Cumhuriyetçi Halk Ordusu'nun son büyük taarruz hamlesi. - **Pearl Harbor**: 7 Aralık 1941'de Yamamoto'nun Japon Birleşik Filosu tarafından sürpriz bir baskına uğrayan ve ABD'nin dünya savaşına girmesini tetikleyen Hawaii'deki Amerikan deniz üssü. - **Auschwitz-Birkenau**: İşgal altındaki Polonya'da bulunan, Holokost'un ana sembolü ve Witold Pilecki'nin içeri sızma operasyonuna sahne olan en büyük Nazi toplama ve imha kampı kompleksi. - **Normandiya Sahilleri**: Eisenhower'ın başkomutanlığında tarihin en büyük amfibi çıkarması olan D-Günü Müttefik çıkarmasının (6 Haziran 1944) sahnesi. - **Stalingrad**: 1942 ile 1943 arasında Doğu Cephesi'nin en belirleyici muharebesinin yaşandığı Sovyet şehri; Jukov'un karşı taarruzu (Uranüs Harekâtı) Alman 6. Ordusu'nu kuşatıp yok ederek Avrupa'daki savaşın dönüm noktasını oluşturdu. - **Hiroşima**: Truman'ın onayı ve Oppenheimer'ın Los Alamos ekibinin çalışmaları neticesinde, 6 Ağustos 1945'te ABD'nin tarihteki ilk atom bombasını attığı Japon şehri. - **Yalta**: Şubat 1945'te Roosevelt, Churchill ve Stalin'in savaş sonrası Avrupa'nın paylaşımını ve gelecekteki BM'nin temellerini müzakere ettiği Kırım kaplıca kenti. - **Çongçing**: Nanking'in düşüşünün ardından 1937'den itibaren Çin Cumhuriyeti'nin savaş başkenti; Japon işgaline karşı sekiz yıllık direniş boyunca Çan Kay-şek hükümetinin merkezi. - **Şian**: Aralık 1936'da Çan Kay-şek'in Japon tehdidine karşı Mao Zedong komünistleriyle birleşik cephe kurmaya zorlanmak amacıyla kendi generalleri tarafından kaçırıldığı ve tüm iç savaşı ile Çin direnişini yeniden şekillendiren olayın yaşandığı şehir. - **Leningrad**: Wehrmacht tarafından savaşın en uzun ve en ölümcül kuşatmasına (1941-1944) maruz bırakılan Sovyet şehri; Şostakoviç'in Yedinci Senfonisi'nin kuşatma altındaki şehirde icra edilmesi (Ağustos 1942) bir direniş sembolüne dönüştü. - **Valparaíso (Winnipeg'in Varışı)**: Pablo Neruda tarafından Cumhurbaşkanı Pedro Aguirre Cerda'nın desteğiyle kiralanan ve 1939 yenilgisinin ardından yaklaşık iki bin İspanyol cumhuriyetçi sürgünü taşıyan Winnipeg gemisinin Eylül 1939'da ulaştığı Şili limanı. - **Bletchley Park**: Alan Turing ve ekibinin Enigma şifreli haberleşmelerini sistematik olarak çözdüğü ve savaşın sonucunda belirleyici olan Ultra istihbaratını sağladığı İngiliz kriptoanaliz karargâhı. - **Viyana (Anschluss)**: Mart 1938'de Hitler'in coşkulu kalabalıklar önünde Avusturya'nın Reich'a ilhakını ilan ettiği ve tek kurşun atmadan Alman toprak genişlemesinin ilk adımının atıldığı Avusturya başkenti. - **Nürnberg**: 1930'ların büyük Nazi propaganda mitinglerinin ve savaştan sonra rejimin önde gelen yöneticilerinin savaş suçları ile insanlığa karşı suçlardan yargılandığı uluslararası mahkemelerin (1945-1946) merkezi. - **Wannsee**: 20 Ocak 1942'de Heinrich Himmler'in «Nihai Çözüm»ün bürokratik koordinasyonunu sağlayan konferansa başkanlık ettiği Berlin dışındaki göl kenarı villası. - **Varşova Gettosu**: İşgal altındaki Avrupa'nın en büyük Yahudi gettosu; Nisan-Mayıs 1943'te SS tarafından bastırılan silahlı ayaklanmanın ve Irena Sendler ile Jan Karski'nin kurtarma operasyonlarının sahnesi. - **San Francisco (BM'nin Kuruluşu)**: Nisan-Haziran 1945'te, aralarında Amerikalı mimarlar Cordell Hull ve Eleanor Roosevelt'in de bulunduğu 50 ülkenin delegelerinin Birleşmiş Milletler Şartı'nı kaleme aldığı şehir. - **Fulton (Demir Perde Konuşması)**: Mart 1946'da Churchill'in Avrupa'nın Batı bloku ile Sovyet etki alanı arasındaki bölünüşüne dikkat çeken ünlü konuşmasını yaparak Soğuk Savaş'ın başlangıcını simgesel olarak ilan ettiği küçük Missouri kenti. ## Kilit Kararlar Kataloğu (İkinci Kısım) `simulation-rules.md` kataloğunu aynı formatla (tetikleyici, ikilem, seçenekler, sonuçlar) genişletir: - **Buenaventura Durruti** — Kasım 1936: Durruti Kolu kuşatma altındaki Madrid'e henüz varmışken, milislerin moralini yükseltmek için Üniversite Kenti'nde ani ve cepheden bir saldırı başlatmak mı, yoksa cephenin aciliyetine rağmen kolu önce tek bir komuta altında yeniden düzenlemek mi? → Kendi `askeri_nufuz`/`canlilik` değerleri, İspanya'nın `kamu_morali`. - **Mahatma Gandhi** — Ağustos 1942: Japonya Burma'ya doğru ilerlerken, derhal İngiliz çekilmesini talep eden Hindistan'ı Terk Et hareketini başlatmak mı, yoksa Müttefik gayretini zayıflatmamak için bağımsızlık baskısını ertelemek mi? → Kendi `siyasi_guc`/`itibar` değerleri, Hindistan'ın `istikrar`ı. - **Alan Turing** — 1939-1940: Askeri komuta kademesine karşı henüz denenmemiş bir yöntem olan elektromekanik Bombe'nin inşasını savunmak mı, yoksa önceden doğrulanmış manuel yöntemlerle sınırlı kalmak mı? → Kendi `itibar`/`siyasi_guc` değerleri, Birleşik Krallık'ın `sanayi_kapasitesi`. - **Juan Domingo Perón** — 17 Ekim 1945: Martín García'da tutukluyken, serbest kalmak için kendiliğinden gelişen işçi seferberliğine güvenmek mi, yoksa riski azaltacak ama siyasi sermayesini de zedeleyecek kapalı kapılar ardında uzlaşmacı bir çıkış yolu aramak mı? → Kendi `siyasi_guc`/`itibar` değerleri, Arjantin'in `kamu_morali`. - **Pedro Aguirre Cerda** — Ağustos 1939: Şili sağının baskısı karşısında, Neruda tarafından yönetilen Winnipeg sığınma operasyonunu sürdürmek mi, yoksa iç siyasi yıpranmayı önlemek için operasyonu askıya almak mı? → Kendi `itibar`/`diplomasi` değerleri, Şili'nin `istikrar`ı. - **Benito Mussolini** — Haziran 1940: Fransa mağlup olmuşken, paylaşımın dışında kalmamak için Fransa ve Birleşik Krallık'a savaş ilan etmek mi, yoksa daha iyi hazır olana kadar savaş dışı kalmayı sürdürmek mi? → Kendi `siyasi_guc`/`canlilik` değerleri, İtalya'nın `blok_hizalanmasi`/`sanayi_kapasitesi`. - **Claus von Stauffenberg** — 20 Temmuz 1944: Yakalanma riskini göze alarak çantadaki bombayı Hitler'e mümkün olduğunca yakın yerleştirmek mi, yoksa ilk şüphede suikastı iptal etmek mi? → Kendi `askeri_nufuz`/`canlilik` değerleri, `kuresel_gerilim`. - **Sophie Scholl** — Şubat 1943: Bildirileri dağıtırken suçüstü yakalandığında, yeraltı ağını korumak için kaçmaya çalışmak mı, yoksa başkalarını ele vermemek için tutuklanmayı vakarla kabullenmek mi? → Kendi `itibar`/`canlilik` değerleri, Almanya'nın `kamu_morali`. - **Getúlio Vargas** — Ocak 1942: ABD askeri üsler için baskı yaparken, Brezilya'yı Müttefiklerin safına mı çekmek, yoksa Mihver ile diplomatik denge politikasını sürdürmek mi? → Kendi `siyasi_guc`/`diplomasi` değerleri, Brezilya'nın `sanayi_kapasitesi`/`blok_hizalanmasi`. - **Gabriela Mistral** — 1945, Nobel'in ardından: Kazandığı prestiji Latin Amerika'daki baskı ve eşitsizlikleri kınamak için kullanmak mı, yoksa uzlaşmacı ve kurumsal bir profili korumak mı? → Kendi `itibar`/`diplomasi` değerleri. - **Hirohito** — 9-14 Ağustos 1945: Yüksek Savaş Konseyi teslim olmak ile son adama kadar direnmek («Ketsu-Gō») arasında eşit olarak bölünmüşken ve Hiroşima, Nagazaki ile Sovyetlerin Mançurya'ya girmesinin ardından, koşulsuz teslimiyeti dayatmak için ilahi otoritesini kullanmak mı, yoksa savaşa devam edilmesini talep eden askeri hizipleri desteklemek mi? → Kendi `siyasi_guc`/`canlilik` değerleri, Japonya'nın `istikrar`/`blok_hizalanmasi` değerleri, `kuresel_gerilim`. - **Heinrich Himmler** — 20 Ocak 1942 (Wannsee): Rejimin üst düzey bürokratları önünde, Avrupa'daki Yahudi nüfusunun endüstriyel olarak yok edilmesine yönelik sistematik planı sunup koordine etmek mi, yoksa ırk politikasını planlı bir imhaya vardırmadan sürgün ve zorla çalıştırma ile sınırlı tutmak mı? → Kendi `siyasi_guc`/`askeri_nufuz` değerleri, Almanya'nın `istikrar`ı, `kuresel_gerilim`. ## Büyük Anlar Kronolojisi (1936-1946) Savaşın her büyük anı en az bir oynanabilir varlığa ve mümkün olan her durumda ilişkili bir mekâna (`landmarks.json`) sahip olmalıdır; böylece oyuncu bu anları yalnızca bir arka plan olarak izlemek yerine içeriden deneyimleyebilir: - **1936**: Renanya'nın yeniden askerileştirilmesi; Temmuz darbesi ve İspanya İç Savaşı'nın başlangıcı; Şian Olayı (Çin); Sovyet Büyük Temizliği. - **1937**: Guernica bombardımanı; Japonya'nın Çin'i işgali (Nanking); Meksika petrolünün kamulaştırılma süreci. - **1938**: Avusturya'nın ilhakı (Anschluss); Münih Anlaşması ve Südet krizi; Meksika petrolünün kamulaştırılması (Cárdenas); Ebro Muharebesi. - **1939**: İspanya İç Savaşı'nın sonu; Molotof-Ribbentrop Paktı; Polonya'nın işgali ve dünya savaşının patlak vermesi; Winnipeg'in Valparaíso'ya varışı. - **1940**: Fransa'nın düşüşü ve işgali; Britanya Muharebesi; Hendaye görüşmesi; İtalya'nın savaşa girişi; Vichy rejimi. - **1941**: Barbarossa Harekâtı; Leningrad Kuşatması; Pearl Harbor; Ödünç Verme ve Kiralama Yasası; Japonya'nın Pasifik'te yayılması. - **1942**: Almanların Stalingrad'a yönelik taarruzu; Wannsee ve Holokost'un hızlanması; Hindistan'ı Terk Et; Chicago Pile-1 (Fermi); Guadalcanal. - **1943**: Stalingrad'da Alman teslimiyeti; Mussolini'nin devrilmesi; Beyaz Gül olayı; Tahran Konferansı; Kursk. - **1944**: Normandiya Çıkarması; Hitler'e 20 Temmuz suikast girişimi; Paris'in kurtuluşu; Varşova Ayaklanması; Bagration Harekâtı. - **1945**: Yalta; Berlin'in düşüşü ve Hitler'in intiharı; Trinity testi ve Hiroşima/Nagazaki; Japonya'nın teslimiyeti; Potsdam; BM'nin kuruluşu. - **1946**: Nürnberg Mahkemeleri süreci; Perón'un Arjantin seçimlerini kazanması; Soğuk Savaş'ın ilk belirtileri (Churchill'in Fulton'daki «demir perde» konuşması). Gelecekte eklenecek her karakter veya karar grubu bu kronolojiyi gözden geçirmeli ve açık kalan noktaları doldurmalıdır; her büyük anın içeriden yaşanmasını sağlayacak oynanabilir bir varlığa sahip olmasına daima öncelik verilmelidir. ## Büyük Spekülatif Kırılmalar (İkinci Kısım, Siyasi ve Askeri) `simulation-rules.md` kataloğunu genişletir: Belirlenmiş spekülatif başlangıç noktaları, ilk andan itibaren kurmaca bir kol olarak açıkça işaretlenir («Bu yaşanmadı: spekülatif kurgu»), asla belgelenmiş tarih gibi sunulmaz. - **Franco Afrika'ya Ulaşamaz** — Temmuz 1936: Kanarya Adaları'ndan Fas'a giden uçağının yolu hedefe varmadan kesilir. Gerçekte Franco, meşhur *Dragon Rapide* uçuşuyla sorunsuz bir şekilde ulaşmış ve sömürge birliklerinin komutasını devralmıştır. Spekülatif kurgu: Franco olmadan darbe en yetenekli generalini kaybeder; Mola veya Queipo de Llano çok daha zayıf bir isyancı tarafa liderlik etme adayları olarak kalır. - **Münih'te Anlaşma Çıkmaz (1938)** — Chamberlain ve Daladier müzakereleri kesip Südetler'i teslim etmeyi reddeder. Gerçekte her ikisi de 30 Eylül 1938'de Münih Anlaşması'nı imzalayarak Hitler'in barış sözü karşılığında Südetler'i terk etmiştir. Spekülatif kurgu: Dünya savaşı bir yıl önce patlak verir; henüz tam olarak hazır olmayan bir Alman Ordusu ve aynı şekilde hazırlıksız yakalanan Müttefikler karşı karşıya gelir. - **Elser'in Bombası Hitler'i Öldürür (Kasım 1939)** — Gerçekte marangoz Georg Elser'in Münih'teki birahanede düzenlediği suikast girişimi 13 dakikalık bir farkla başarısız olmuştur. Spekülatif kurgu: Almanya, savaşın henüz başında Führer'siz kalır; Göring, Himmler ve Ordu otorite boşluğunu doldurmak için mücadeleye girişir. - **Stauffenberg'in Çantası İşe Yarar (Temmuz 1944)** — Gerçekte 20 Temmuz 1944'teki bomba Hitler'i yaralamış ama öldürememiş, o da komployu bastırarak olaya karışanları idam ettirmiştir. Spekülatif kurgu: Hitler ölür; Kızıl Ordu Doğu'da ilerlemeye devam ederken, Batılı Müttefiklerle ayrı bir barış müzakeresi yolu açılır. - **Troçki Meksika'da Hayatta Kalır (1940)** — Gerçekte 20 Ağustos 1940'ta Coyoacán'daki evinde sızmış bir Sovyet ajanı tarafından buz baltası darbeleriyle öldürülmüştür. Spekülatif kurgu: Rivera ve Cárdenas'ın ev sahipliğinde hayatta kalan bir Troçki, Amerika kıtasından Stalin'e açıkça meydan okuyan muhalif bir komünizmin odak noktası haline gelir. - **Roosevelt Yalta'ya Gidemez** — Gerçekte sağlığı son derece bozulmuş olmasına rağmen Roosevelt Şubat 1945'te Yalta Konferansı'na katılmış ve iki ay sonra, Nisan ayında ölmüştür. Spekülatif kurgu: Sağlığı onu 1945 yerine 1944'ün başlarında tüketir; uluslararası deneyimi olmayan ve Manhattan Projesi'nden henüz habersiz bir halef, savaşın sonunu ve savaş sonrası paylaşımı Roosevelt'in birikmiş otoritesinden yoksun olarak göğüslemek zorunda kalır.
Ocak 1936. Versailles'dan doğan düzen çatırdıyor: Renanya yeniden askerileşiyor, İspanya kan gölüne dönmeye hazırlanıyor, Roma ile Berlin birbirine yakınlaşıyor, Tokyo gözünü anakaraya dikiyor ve Moskova kendi saflarını tasfiye ediyor. Bu on yıla damgasını vuran yüzü aşkın gerçek şahsiyeti canlandırıyorsunuz — devlet başkanları ve komutanlar olduğu kadar, herhangi bir generalle aynı anlatısal ağırlığa sahip bilim insanları, ressamlar, şairler, casuslar ve direnişçiler. Onların belgelenmiş dönüm noktalarıyla yüzleşiyorsunuz: Gerçekte aldıkları karar ya da alabilecekleri karar. Her alternatif yol gerçek bir tarihi andan doğar ve hiçbir zaman Tarih kılığına sokulmadan daima açıkça belirtilir. Oyunun omurgasını tavizsiz bir ciddiyet oluşturur — İspanya, İspanyol Amerikası ve büyük Batılı güçlerin ötesindeki dünya özellikle derinlemesine ele alınır. Ancak her jest, her tablo, her konuşma ve her ihanet, kendisinin olağanüstü bir çağ olduğunun bilincinde olan bir dönemin yoğunluğuyla yaşanır. Bildiğiniz Tarih ya da olabilecek Tarih: Karar, bu kez sizin.
# Reglas de simulación ## Modo de juego: híbrido mapa + personaje El juego combina dos capas: 1. **Mapa mundial**: las celdas (países, regiones, mares) tienen estadísticas propias (estabilidad, industria, moral, control territorial) que evolucionan con el tiempo y con las acciones de las entidades que operan en ellas. 2. **Decisiones de personaje**: al controlar una entidad jugable, el jugador enfrenta los cruces de caminos reales de su biografía histórica (por ejemplo, Chamberlain ante Múnich en 1938, o Rommel ante la conspiración de julio de 1944). Cada decisión modifica las estadísticas de la propia entidad y, según su rol, las de su país o facción. ## Paso del tiempo - El reloj avanza por **meses históricos**, comenzando en enero de 1936. - Los eventos históricos mayores (remilitarización de Renania, Guerra Civil española, Anschluss, invasión de Polonia, Pearl Harbor, Stalingrado, Día D, Hiroshima, etc.) ocurren en su fecha real como puntos de inflexión obligados, salvo que las decisiones del jugador con una entidad suficientemente influyente alteren su curso -lo que debe quedar señalado como una divergencia histórica explícita, nunca silenciosa. ## Estadísticas - Cada **entidad** tiene estadísticas personales (ver `stats.json`) que reflejan su poder político, capacidad militar, influencia diplomática, prestigio/reputación y salud/vitalidad. - Cada **celda del mapa** tiene estadísticas propias (ver `stats.json`, ámbito `cell`) que reflejan la situación del país o territorio: estabilidad interna, capacidad industrial/militar, moral pública y alineamiento (Aliados / Eje / Neutral / Comintern / No Alineado, según la época). La estadística `pais` (País / potencia) indica a qué país o potencia colonial pertenece cada celda en 1936 y es la que pinta el mapa con el nombre y el color de cada uno; si un territorio cambia de manos (anexión, ocupación, independencia), se cambia su valor de `pais` junto con su alineamiento. - Las estadísticas globales (`tension_global`, `anio_actual`) viven en `world-stats.json`. ## Conquista: cambio de color - `pais` indica quién CONTROLA la celda ahora. Al conquistar, ocupar o anexionar una celda, su `pais` y `alineamiento_bloque` pasan en ese mismo turno a los del conquistador, y la celda toma su color (Austria 1938 → Alemania; Etiopía 1936 → Italia; Francia 1940 → Alemania). - Se conquista celda a celda: el mapa muestra el frente real. La celda conquistada pierde `estabilidad` y `moral_publica`; al liberarse vuelve a su dueño legítimo. ## Países caídos: eventos coherentes - Un país está **caído** si ha capitulado, ha sido anexionado o ha perdido su capital y la mayoría de sus celdas. - Antes de lanzar un evento programado se comprueba el mapa: **ningún evento puede tener como protagonista activo a un país caído**. Si la Alemania nazi ha caído, no hay Stalingrado, Kursk ni Ardenas; si Japón ha capitulado, no hay Midway ni Hiroshima. - Esos eventos se cancelan o mutan en algo coherente (resistencia en territorios ocupados, reparto entre vencedores, juicios), avisando al jugador: «Este acontecimiento no ocurre: [país] ya no está en la contienda». - Sus líderes y comandantes pierden `poder_politico` e `influencia_militar` y pasan a exiliados, prisioneros o clandestinos; no pueden dirigir ejércitos que ya no existen. - Un país caído vuelve a la contienda si es liberado o si un gobierno en el exilio o una resistencia recuperan territorio. - Las decisiones de una entidad de alto rango (jefe de Estado, comandante) repercuten directamente en las estadísticas de la celda que representa su país. ## Tono histórico El juego es **históricamente serio, con toques dramáticos**: los hechos, fechas y consecuencias respetan la documentación histórica; la puesta en escena (diálogos, disyuntivas, descripciones) puede dramatizar la tensión del momento, pero no debe inventar resultados históricos alternativos sin marcarlos como tales. ## Elenco jugable El elenco se incorpora por tandas temáticas: Jefes de Estado y Gobierno, Comandantes Militares y Estrategas, Ciencia y Proyecto Manhattan, Resistencia y Diplomacia Humanitaria, y Pensamiento/Literatura/Artes. Cada tanda amplía el `entities.json` sin alterar las ya existentes. ## Prioridad de cobertura: profundidad hispana + equilibrio global Prioridad explícita al mundo hispanohablante (Guerra Civil española, España de posguerra, toda Hispanoamérica) al mismo nivel de detalle que las grandes potencias, evitando el sesgo eurocéntrico habitual: China, Japón, India y el resto del mundo colonial/no alineado deben tener personajes y eventos propios. Regla práctica: por cada bloque de líderes/comandantes de las grandes potencias se incorpora un bloque equivalente de Hispanidad y otro de Asia/resto del mundo. ## Formato de una decisión jugable Cada personaje controlable presenta, en los momentos de su biografía marcados como cruce de caminos, una **decisión** con esta estructura: 1. **Disparador**: fecha histórica (mes/año) y contexto inmediato — qué está pasando en el mundo y en la vida del personaje en ese instante. 2. **Dilema**: la pregunta real que el personaje histórico enfrentó, formulada sin adelantar la respuesta que dio en la Historia. 3. **Opciones** (2-3): incluyen siempre la opción que el personaje tomó realmente y, al menos, una alternativa documentada que se barajó o que resulta plausible con la información de la época. Cada opción se redacta desde la lógica del momento, no con la ventaja retrospectiva del jugador. 4. **Consecuencias**: efectos en las estadísticas propias de la entidad (`stats.json`, ámbito `entity`) y, si el personaje tiene rango suficiente (jefe de Estado, comandante), en las estadísticas de la celda/país que representa (ámbito `cell`) y/o en `tension_global`. 5. **Marca de divergencia**: si la opción elegida no es la históricamente documentada, el juego debe señalarlo explícitamente («A partir de aquí, la partida diverge de lo ocurrido realmente») y las consecuencias posteriores dejan de estar ancladas a hechos verificables. 6. **Efecto mariposa real**: la divergencia no es cosmética. Cuando una decisión altera lo suficiente una estadística clave (`tension_global`, `alineamiento_bloque`, `estabilidad` de una celda, o `poder_politico`/`vitalidad` de una entidad con rango de jefe de Estado o comandante), los eventos históricos programados que dependían causalmente de esa condición dejan de ocurrir en su fecha real: se retrasan, se cancelan o mutan en una versión alternativa coherente con el nuevo estado del mundo. Ejemplos: si Franco entra en guerra junto al Eje en Hendaya, España se convierte en frente activo y Gibraltar/el Mediterráneo occidental se ven alterados; si Chamberlain rompe con el apaciguamiento antes de Múnich, la anexión de los Sudetes puede escalar a guerra en 1938 en vez de 1939; si Oppenheimer fuerza una demostración pública de la bomba, Hiroshima como la conocemos no ocurre y Japón puede capitular (o no) por otra vía. 7. **Puntos sin retorno**: algunos eventos (el Holocausto ya en marcha tras 1942, la derrota alemana en Stalingrado, la derrota japonesa en el Pacífico tras 1944) tienen tanto peso acumulado que revertirlos exige que el jugador controle una cadena de entidades de muy alto rango con decisiones consistentes a lo largo de varios años, no una sola elección aislada. ## Catálogo de decisiones clave (ejemplos de referencia) Estos ejemplos ilustran el formato para personajes ya cargados en `entities.json`, cubriendo grandes potencias, Hispanidad y resto del mundo. Sirven de plantilla para generar el resto de decisiones del elenco con el mismo criterio. - **Franklin D. Roosevelt** — marzo de 1941: ¿impulsar la ley de Préstamo y Arriendo pese a la oposición aislacionista, o mantener la neutralidad formal de EE. UU.? → afecta `poder_politico` y `diplomacia` propios, y `capacidad_industrial`/`alineamiento_bloque` de la celda EE. UU. - **Francisco Franco** — octubre de 1940 (Hendaya): ¿entrar formalmente en la guerra junto al Eje a cambio de territorios coloniales, o mantener la «no beligerancia» y limitarse a enviar la División Azul al frente del Este? → afecta `diplomacia` y `vitalidad` del régimen, `alineamiento_bloque` y `estabilidad` de la celda España, y `tension_global`. - **Vicente Rojo Lluch** — noviembre de 1936: ¿organizar la defensa numantina de Madrid calle por calle con milicias y el V Regimiento, o recomendar el repliegue del Gobierno hacia Valencia para preservar el Ejército Popular? → afecta `influencia_militar` y `reputacion` propios, y `moral_publica`/`estabilidad` de la celda España. - **Lázaro Cárdenas** — 1938: ¿nacionalizar la industria petrolera pese al boicot de las compañías británicas y estadounidenses, o negociar una concesión menos radical para evitar el aislamiento internacional de México? → afecta `poder_politico` y `reputacion` propios, `capacidad_industrial` y `estabilidad` de la celda México. - **Chiang Kai-shek** — diciembre de 1936 (incidente de Xi'an): ¿aceptar el frente único con los comunistas de Mao bajo presión de sus propios generales secuestradores, o resistirse y arriesgar una guerra civil abierta frente a la amenaza japonesa? → afecta `poder_politico` y `diplomacia` propios, `estabilidad` de la celda China. - **Winston Churchill** — mayo de 1940: ¿rechazar cualquier negociación de paz con Alemania tras la caída de Francia, sosteniendo la resistencia en solitario, o explorar una salida diplomática mientras el Reino Unido reconstruye fuerzas? → afecta `reputacion` y `poder_politico` propios, `moral_publica` de la celda Reino Unido, y `tension_global`. - **J. Robert Oppenheimer** — julio de 1945 (previo a Trinity): ¿proceder con la prueba de la bomba atómica según lo previsto, o presionar internamente para una demostración controlada ante testigos internacionales antes de su uso militar? → afecta `reputacion` y `vitalidad` (carga moral) propios, `capacidad_industrial` de la celda EE. UU., y `tension_global`. - **Pablo Picasso** — abril-mayo de 1937: ¿aceptar el encargo del gobierno republicano de pintar un gran lienzo sobre el bombardeo de Guernica para el pabellón español de la Exposición de París, arriesgando represalias del bando sublevado, o declinar el encargo por prudencia política? → afecta `reputacion` propio y `moral_publica` de la celda España. Para el resto del elenco, cada decisión se construye siguiendo este mismo patrón a partir de la biografía documentada en la `description` de la entidad: se identifica su cruce de caminos histórico más señalado, se formula el dilema sin adelantar el desenlace, y se calibran las estadísticas afectadas según el ámbito de influencia real del personaje (personal, nacional o global). ## Vivir la guerra desde el pensamiento y el arte Los científicos, filósofos, escritores y pintores del elenco no son decoración de fondo: son protagonistas de pleno derecho, con el mismo peso narrativo que un jefe de Estado o un general. Sus decisiones mueven algo tan decisivo como una batalla: qué sabe el mundo, qué cree y qué recuerda. ## Grandes divergencias especulativas (marcadas explícitamente) Además de las divergencias por decisiones documentadas, el juego permite **puntos de partida especulativos declarados**: escenarios que nunca ocurrieron pero arrancan de un cruce de caminos real del personaje. Se activan solo si el jugador los elige, y quedan marcados desde el primer instante («Esto no ocurrió: rama especulativa»), nunca como historia documentada. Ejemplos: - **Oppenheimer**: ¿y si acaba vinculado al programa atómico nazi (el «Uranverein») en vez de dirigir Los Álamos? La carrera nuclear con los papeles cambiados. - **Lorca**: detenido en Granada en agosto de 1936 y fusilado. ¿Y si huye a Francia y se une a Picasso en el exilio cultural republicano? - Otros arranques sugeridos: Einstein sin emigrar en 1933, atrapado bajo el nazismo; Dalí rompiendo abiertamente con el fascismo; Mann regresando a la Alemania nazi.