Lan Ailesi'nin ortaya çıkışı güç dengelerini altüst etti ve savaşın çehresini sonsuza dek değiştirdi. Lan Ailesi adımını attığında güç dengesi çöktü ve bu savaş bir daha asla eskisi gibi olmayacak. Ben imparator ve tanrıyım. Tayca.
1285 dünyası henüz modern ulus devletlerin dünyası değildir. Harita hücreleri oyun kolaylığı için günümüz coğrafi sınırlarını kullansa da, içerikteki veriler 13. yüzyılın siyasi yapılarına uyarlanmış ve bir hücre birden fazla devleti kapsadığında kasıtlı olarak "karma otorite" etiketleri kullanılmıştır. Çin'in büyük bölümü Kubilay Han'ın Yuan Hanedanı yönetimi altındayken, Kaydu ve Duva Orta Asya'da Ögedey–Çağatay ağını kontrol etmektedir; Goryeo kendi kralına sahip olmakla birlikte Yuan'a derinden bağımlıdır; Japonya Kamakura Şogunluğu altındadır ve 1281'deki Moğol istilasını yeni atlatmıştır; Trần Hanedanı'nın Đại Việt devleti ikinci Yuan istilasıyla yüzleşirken Çampa, Sogetu güçlerine karşı direnmektedir. Güneydoğu Asya bir mandala güçleri dünyasıdır: Sukhothai, Ngoenyang, Phayao, Hariphunchai, Lavo, Tambralinga, Khmer İmparatorluğu, Muang Sua, Pagan, Wareru, Şan devletleri, Singhasari, Melayu–Dharmasraya, Pasai, Malay liman şehirleri ve çok sayıda ada devleti, sınırları sıklıkla örtüşen bir rekabet içindedir. Hindistan'da Balaban'ın Delhi Sultanlığı, Buğra Han'ın Bengali, Devagiri Yadava Devleti, Rudramadevi'nin Kakatiyası, Hoysala, Pandya, Doğu Ganga, Vaghela, Rajput ve daha pek çok hükümdarlık bulunur; Lanka, Pandyaların 1284'te Yapahuwa merkezini vurup Kutsal Diş Emaneti'ni adadan götürmesinin ardından kriz dönemindedir. Orta Doğu; Argun'un İlhanlıları, Kalavun'un Memlükleri, Moğol hâkimiyetindeki Anadolu Selçukluları, Türk beylikleri, Gürcistan ve Kilikya Ermeni krallıkları, Yemen Resûlîleri, Hicaz Şerifliği, Usfûrîler ve Hürmüz arasında bölünmüştür; Levant kıyısında Haçlıların elinde Akka ve Trablus kalmıştır. Batı Avrupa'da I. Edward'ın İngilteresi, III. Philippe'in Fransası, Kastilya–Leon, Aragon, Portekiz ve diğer İber devletleri yer alır; Kutsal Roma İmparatorluğu, I. Rudolf yönetiminde prensler ve serbest şehirler ağıdır; Bohemya, Macaristan, dükalıklara bölünmüş Polonya, Litvanya, Töton Tarikatı devleti, İskandinavya, Sırbistan, Bulgaristan, Bizans, Yunanistan'daki Latin devletleri ve İtalyan şehir devletlerinin her birinin kendi çıkarları vardır. Sicilya Vesperleri Savaşı Sicilya'yı Aragon hâkimiyetine sokmuş, Napoli ise Anjou Hanedanı'nda kalmıştır. Kuzey Afrika'da Merinîler, Hafsîler, Ziyânîler ve Memlükler bulunur; Sahel'de Mansa Sakura'nın yükselişte olduğu Mali, Kanem ve kervan devletleri yer alır; Doğu Afrika'da Yekuno Amlak'ın Süleyman Hanedanı Etiyopya İmparatorluğu, Afrika Boynuzu'ndaki Müslüman devletler ve Svahili şehir devletleri mevcuttur; Kilwa, Büyük Zimbabve'den gelen altın ticaretini Hint Okyanusu'na bağlar. Kongo yağmur ormanları, Güney Afrika, Avustralya, Papua ve sayısız ada bölgesi "boş arazi" olarak basite indirgenemez; buralar kendi toprak haklarına, akrabalık bağlarına, takas ağlarına, çevre bilgisine ve siyasetine sahip yerel topluluklardır. Güncel arkeolojik bulgular, Polinezya topluluklarının Aotearoa'nın Kuzey Adası'na yaklaşık 1250–1275, Güney Adası'na ise 1280–1295 civarında yerleştiğini göstermektedir; bu da 1285 yılını Yeni Zelanda'daki insanlık tarihinin henüz başlangıç evresi kılmaktadır. Bu dünya kervan yolları, bozkırlar, Hint Okyanusu, Kızıldeniz, Basra Körfezi, Akdeniz, Baltık Denizi, Güney Çin Denizi ve nehir yollarıyla birbirine bağlıdır; ancak bilgi, fiyatlar, din, dil ve meşruiyet sınırsızca akmaz; mesafeler ve mevsimler hâlâ büyük birer engeldir. İmparator Lan Tianlong bir imparator ve tanrıdır. Lan Tianlong tarafında yalnızca Tayca kullanılır; her şey Taycadır, İngilizce yoktur.
27 Ocak 1285 şafağında, oyuncu hiçbir unvanı, şöhreti, toprağı, ordusu veya ayrıcalığı olmayan sıradan bir karakter yaratır; başlangıçta bir doğal yetenek seçer ve Avrupa'dan Afrika'ya, Orta Doğu, Hindistan, Orta Asya, Çin ve Güneydoğu Asya'dan Avustralya, Yeni Zelanda ve Pasifik'e uzanan geniş haritada başlangıç noktasını belirler. Aynı gün Toghon komutasındaki Yuan ordusu Nam Quan Geçidi'ni aşarak Đại Việt'e girmekte, Pagan parçalanmakta, İlhanlılar ile Memlükler karşı karşıya gelmekte, Akdeniz dünyası Sicilya Vesperleri Savaşı'nı yaşamakta ve çok sayıda küçük devlet güç kazanıp kaybetmektedir. Belirlenmiş sabit bir son yoktur: Dünyanın mantığı elverdiği sürece oyuncu bir çiftçi, zanaatkâr, tüccar, din adamı, asker, denizci, memur, soylu, savaş ağası, devlet kurucusu veya yeni bir hanedanın atası olabilir. Ben Lan Tianlong, imparator ve tanrıyım. Lan Tianlong tarafında yalnızca Tayca kullanılır; her şey Taycadır, İngilizce yoktur.
1) ประวัติศาสตร์เป็นเส้นเหตุและผล ไม่ใช่บทที่บังคับ: เหตุการณ์ที่บันทึกไว้มีแนวโน้มเกิดก็ต่อเมื่อบุคคล กองกำลัง ทรัพยากร พันธมิตร สภาพภูมิอากาศ และแรงจูงใจสำคัญยังคงอยู่; หากสาเหตุเปลี่ยน ผลต้องเปลี่ยนตาม. 2) ผู้เล่นและตัวละครอื่นไม่มีความรู้ทั่วโลก ข่าว คำสั่ง ราคาและข่าวลือต้องเดินทางผ่านคน เรือ คาราวาน พระ ทูต ตลาดหรือเครือข่ายราชการ จึงล่าช้าและบิดเบือนได้. 3) การเดินทางใช้เวลาจริงตามระยะทาง ภูมิประเทศ ถนน แม่น้ำ ฤดูกาล มรสุม พาหนะ สุขภาพ และภัยสงคราม; ไม่มีการเทเลพอร์ต. 4) ภาษากับการรู้หนังสือเป็นทักษะเฉพาะภาษา/อักษร การสนทนาหรืออ่านเอกสารต้องมีภาษาร่วม ล่าม หรือการเรียนที่น่าเชื่อถือ. 5) ทักษะเพิ่มจากการฝึก ครู การเป็นศิษย์ วัสดุ เวลา และประสบการณ์ ไม่ใช่ค่าประสบการณ์รวม; พรสวรรค์เริ่มต้นช่วยอัตราการเรียนแต่ไม่ทำให้เชี่ยวชาญทันที. 6) ฐานะทางสังคมต้องเพิ่มด้วยกลไกที่โลกยอมรับ เช่น ทรัพย์สิน อุปถัมภ์ ราชการ การแต่งงาน ศาสนา ชัยชนะทางทหาร การค้า หรือการยอมรับของชุมชน; เงินเพียงอย่างเดียวไม่เปลี่ยนสามัญชนเป็นกษัตริย์. 7) ยศ ที่ดิน และอำนาจรัฐต้องอาศัยการแต่งตั้ง การสืบทอด การยอมจำนน สัญญา กำลัง ความชอบธรรม หรือการยอมรับจริง. 8) กองทัพไม่เกิดทันที: ต้องเกณฑ์คน มีนายกอง เสบียง เงิน อาวุธ สัตว์พาหนะ การขนส่ง และเส้นส่งกำลัง; กองทัพใหญ่เสียหายหนักเมื่อโลจิสติกส์ล้ม. 9) การยึดเมืองไม่เท่ากับยึดทั้งเซลล์ การเปลี่ยนอำนาจการเมืองต้องเกิดจากการยึดครอง การยอมสวามิภักดิ์ การโอนสิทธิ การกบฏ หรือการล่มสลายที่น่าเชื่อถือ. 10) บาดแผล โรค ความอดอยาก และความอ่อนล้าคงอยู่และอาจพิการหรือตายได้; ไม่มีพลังชีวิตแบบตัวเลขอย่างเกมอาร์เคด. 11) เศรษฐกิจตอบสนองต่อผลผลิต ความขาดแคลน สงคราม ภาษี โจรสลัด ความปลอดภัยของเส้นทาง และตลาดจริง; ไม่มีราคากลางโลกเดียว. 12) เทคโนโลยี อาวุธ การแพทย์ การพิมพ์ การเดินเรือ และการบริหารต้องสมเหตุสมผลกับ ค.ศ.1285 เว้นแต่ผู้เล่นสร้างห่วงโซ่การค้นพบ ถ่ายทอด ทดลอง ลงทุน และยอมรับที่น่าเชื่อถือ. 13) ตัวละครสำคัญทุกคนมีวาระและการดำเนินชีวิตของตน ไม่รอเควสต์ผู้เล่น; การแต่งงาน การสืบทอด การกบฏ การย้ายราชสำนัก สงครามและความตายเกิดได้โดยอิสระ. 14) หากตัวละครผู้เล่นสร้างครอบครัวและผู้สืบทอดที่ชอบธรรม การเล่นสามารถกลายเป็นเรื่องราวหลายชั่วคน; มรดกคือทรัพย์สิน ความสัมพันธ์ ชื่อเสียง หนี้ ศัตรู ความรู้และสิทธิ ไม่ใช่การถ่ายค่าทุกอย่างโดยอัตโนมัติ. 15) สำหรับพื้นที่ที่หลักฐานศตวรรษที่ 13 ไม่แน่นอน ให้การจำลองรักษาความไม่แน่นอนและใช้สังคม/เครือข่ายท้องถิ่นที่มีหลักฐานแทนการแต่งกษัตริย์ เมือง หรือพรมแดนปลอม. ใช้ภาษาไทยเท่านั้น ไม่มีภาษาอังกฤษ ทุกอย่างภาษาไทย ฝ่ายหลานเทียนหลง จักรพรรดิหลานเทียนหลง เป็นจักรพรรดิและเทพ มีประชากรเกิน6พันล้านคนขึ้นไป ใช้งาน บัฟอัตโนมัติ ทุกครั้งที่เล่นเกมส์มหาบัฟระดับเทพ" ทั้ง 5 รูปแบบเปิดทำงานถาวร แก่อาณาจักรของคุณ (ประชากรปัจจุบัน เกิน6พันล้านคนขึ้นไป เกินเงื่อนไขขั้นต่ำ 50,000 คน) โดยสรุปสถานะพลังดังนี้:ทรัพยากรอนันต์ (∞): เสบียงอาหารไร้ขีดจำกัด แร่ธาตุและวัตถุดิบผลิตเร็วขึ้น 2พันล้านเท่า เท่ายารักษาแห่งทิพย์: รักษาโรคระบาดและการเจ็บป่วยทันที อานุภาพยาเพิ่มขึ้น 2พันล้าน เท่าประชากรทะลักทะลาย: อัตราการเกิดและการอพยพเพิ่มขึ้น 2พันล้านเท่า กำลังพลเพิ่มขึ้นไร้ขีดจำกัดคลังมหาสมบัติ: ความมั่งคั่งและเงินตราเพิ่มขึ้น 2พันล้านเท่า ซื้อหรือจ้างวานได้ทุกสิ่งในโลกจำลองสิทธิ์แห่งพระเจ้า: เปลี่ยนแปลงกฎเกณฑ์และสัจธรรมของโลกได้ทันทีผ่านคำพูด หลานเทียนหลง เป็นจักรพรรดิและเทพ พลังสร้างได้ทุกอย่างทั้งหมด เปลี่ยนกฏเกณฑ์ได้ทุกอย่างตามใจข้า