Как играть
Превращайте намерения в действия, двигайте время вперёд и следите за последствиями во всём мире.
Основной цикл
Каждый ход следует одному ритму:
Оцените текущую ситуацию. Журнал рассказывает, что произошло, кто в этом участвует и какие изменения теперь важны.
Добавьте действие персонажа. Опишите одно действие и нажмите Enter. Добавляйте следующие, если вместе они образуют единый последовательный план.
Перемотать время. Выберите, сколько игрового времени должно пройти. Davia разрешит ваш план одновременно с действиями остального мира.
Изучите последствия. Новые события, перемещения и изменения характеристик станут исходной точкой следующего решения.
Сложность и реализм
Вы выбираете их перед началом игры, и они сохраняются в ней. Сложность определяет, насколько сильно другие люди сопротивляются вашим планам; реализм — насколько подробно описаны события и насколько строго они следуют практическим ограничениям мира. Раздел Настройки игры поможет выбрать лёгкую аркаду, сбалансированный старт или серьёзное испытание.
Описывайте намерения, а не приказы
В поле действия можно написать всё, что пытается сделать ваш персонаж: поговорить, отправиться в путь, провести расследование, договориться, подготовиться, вступить в бой или выполнить несколько связанных шагов. Чётко укажите желаемый результат, но оставьте место сопротивлению и неопределённости.
В Риме фраза «Победить Галлию» слишком широка для одного хода. «Отправить Лабиена охранять дорогу снабжения, пока я встречаюсь с вождями эдуев» даёт миру два ясных действия с людьми, местами и ставками.
Кнопка Предложить действия подскажет идеи, если вам нужен толчок. Следовать подсказкам необязательно: ваш план может пойти в совершенно другую сторону.
Позвольте времени менять мир
После добавления действий выберите Перемотать время. Короткий промежуток подходит для встречи или перемещения поблизости. Дни, месяцы или выбранная дата дают далёким планам и другим действующим лицам больше времени для развития. До следующего важного события удобно, когда точная длительность не так важна, как ближайшее значимое изменение.
Долгая перемотка — не кнопка паузы. Пока ваш персонаж занят, соперники действуют, армии перемещаются, а нестабильные ситуации могут ухудшиться.
Следите за последствиями на карте
События объясняют, что изменилось, и связывают результат с участвующими людьми и местами. За один ход битва может уменьшить численность армии, сломить боевой дух, переместить командира и изменить принадлежность ячейки. Это устойчивые изменения, а не отдельный абзац повествования.
Разговаривайте с другими персонажами
Откройте Разговоры, если хотите напрямую поговорить с сущностью, с которой ваш персонаж может связаться. В личном разговоре можно узнать чужие намерения, дать обещание или приказ и создать новое напряжение. Сказанное может повлиять на мир, когда время снова пойдёт вперёд.
Правдоподобие по-прежнему важно. Далёкий соперник не окажется рядом только потому, что вы открыли Чат: разговор должен соответствовать доступным средствам связи и текущим отношениям.
Выберите 3D или облегчённую карту
Во время игры откройте Настройки через кнопку с тремя точками в правом верхнем углу. Оставьте 3D включённым, чтобы персонажи и ориентиры отображались как трёхмерные объекты. Выключите его для облегчённой карты с двумерными маркерами; совпадающие маркеры разойдутся вокруг общей позиции, чтобы их можно было прочитать и выбрать.
Если карта движется или масштабируется с задержкой, выключите 3D. Изменится только способ отрисовки: персонаж, действия, характеристики, местоположение и состояние мира останутся прежними.
Уходите и возвращайтесь
Davia сохраняет вашу позицию, текущую дату, журнал и состояние мира. Вернуться можно через Продолжить игру на Витрине. Вы продолжите тот же мир, а не начнёте сцену заново.