Живой мир
Разберитесь в карте, её обитателях и значениях, которые сохраняют последовательность последствий.
Карта показывает состояние мира
Карта Davia — не просто фон. Она превращает текущие значения мира в пространственную картину: кто где находится, какие территории принадлежат одной стороне, где стоит ориентир и какие области меняются.
В каждой игре используются четыре вида элементов:
Читайте слои
Выберите Слои в левом нижнем углу карты. Каждый слой показывает одну характеристику для всех объектов, которым она принадлежит.
В примере ниже:
- Для ячеек выбрана характеристика Принадлежность.
- Карта превращает таблицу значений ячеек в территориальную картину.
Слои сущностей и ориентиров можно показывать одновременно, чтобы сравнивать состояние персонажа с территорией под ним.
Характеристики — это устойчивые факты
Каждая характеристика отвечает на вопрос, ответ на который игра должна хранить. Принадлежность показывает, какую политическую сторону поддерживает объект. Боевой дух отражает готовность войска продолжать борьбу. Здоровье ограничивает то, что раненый персонаж способен правдоподобно сделать.
Одна характеристика может относиться к одному или нескольким видам объектов. Две сущности могут обладать Боевым духом, но иметь разные значения; ячейки, сущности и ориентиры могут разделять характеристику Принадлежность, сохраняя собственную текущую сторону. Создатель может задать необязательное значение по умолчанию для обычного случая или оставить характеристику пустой, пока конкретному объекту не будет присвоено значение.
Если Цезарь проиграет битву в Галлии, одно событие может снизить Боевой дух его армии, уменьшить число людей под командованием и изменить Статус спорной ячейки. Журнал объясняет поражение, а характеристики сохраняют его последствия.
Мир не вращается вокруг вас
Персонажи действуют исходя из своего местоположения, отношений и ресурсов. О событиях в других местах вы можете узнать из новостей или через посланника, увидеть их в изменившейся границе или столкнуться с ними позже. Вы способны влиять на мир, но остаётесь одним из его участников.
Поэтому расстояние и время имеют значение. Сущность не может просто появиться на другом конце карты, а долгое путешествие занимает игровое время, в течение которого другие действующие лица преследуют собственные цели.