Oynamak
Niyetleri eyleme dönüştürün, zamanı ilerletin ve dünya çapındaki sonuçları takip edin.
Çekirdek döngü
Her dönüş aynı ritmi takip eder:
Mevcut durumu okuyun. Günlük size az önce ne olduğunu, kimin dahil olduğunu ve şu anda hangi değişikliklerin önemli olduğunu anlatır.
Karakterinizin ne yapacağını sıraya koyun. Bir eylem yazın ve Enter'a basın. Tutarlı bir plan oluşturduklarında daha fazla eylem ekleyin.
İleri sar. Hikâyede ne kadar zaman geçeceğini seçin. Davia, planınızı dünyanın geri kalanıyla birlikte çözer.
Sonuçları okuyun. Yeni olaylar, hareketler ve istatistik değişiklikleri bir sonraki kararınızın başlangıç noktası olur.
Zorluk ve gerçekçilik
Bir oyuna başlamadan önce bunları seçersiniz ve oyunda kalırlar. Zorluk, insanların ne kadar sert geri ittiklerini değiştirir; gerçekçilik okuduğunuz ayrıntıyı ve olayların dünyanın pratik sınırlarını ne kadar yakından takip ettiğini değiştirir. Daha hafif bir arcade hissi, dengeli bir başlangıç veya daha zorlu bir mücadele istiyorsanız Oyun ayarları'yi okuyun.
Komutları değil niyetlerinizi yazın
Karakterinizin denediği her şey için eylem kutusunu kullanın: konuşma, seyahat, araştırma, müzakere, hazırlık, dövüş veya ilgili adımlar dizisi. İstediğiniz sonuç konusunda somut olun, ancak direnç ve belirsizliğe yer bırakın.
Roma'da "Galya'yı Kazanmak" bir tur için fazla geniş. "Ben Aeduan şefleriyle tanışırken tedarik yolunu güvence altına alması için Labienus'u gönder" dünyaya insanlar, yerler ve risklerle ilgili iki net eylem sunuyor.
Eylem öner düğmesi, biraz yardıma ihtiyaç duyduğunuzda fikirler sunar. Öneriler isteğe bağlıdır; kendi planınız tamamen farklı bir yöne gidebilir.
Zamanın gerçek iş yapmasına izin verin
Eylemlerinizi sıraya koyduktan sonra İleri sar seçeneğini seçin. Kısa bir atlama, bir toplantıya veya yakındaki bir harekete uygundur. Günler, aylar veya özel bir tarih, uzak planlara ve diğer aktörlere daha fazla gelişme alanı sağlar. Sonraki önemli olaya git, kesin sürenin bir sonraki anlamlı değişikliğe ulaşmaktan daha az önemli olduğu durumlarda kullanışlıdır.
Daha uzun atlama, duraklatma düğmesi değildir. Karakteriniz meşgulken rakipler harekete geçebilir, ordular hareket edebilir ve istikrarsız durumlar daha da kötüleşebilir.
Sonuçları haritada takip edin
Etkinlikler neyin değiştiğini açıklar ve sonucu ilgili kişi ve yerlere bağlar. Bir savaş aynı anda bir ordunun gücünü azaltabilir, moralini bozabilir, bir komutanın yerini değiştirebilir ve bir hücrenin bağlılığını değiştirebilir. Bunlar kalıcı değişikliklerdir, bağımsız bir anlatım paragrafı değil.
Diğer karakterlerle konuşun
Karakterinizin iletişim kurabileceği bir varlıkla doğrudan görüşmek istediğinizde Sohbet et seçeneğini açın. Özel bir konuşma niyetleri ortaya çıkarabilir, sözler ve emirler verebilir veya yeni gerilimler yaratabilir. Dünya ilerlediğinde söylenenler önemli olabilir.
Olasılık hala geçerlidir. Chat'i açtığınız için yanınızda uzak bir rakip görünmüyor; Değişim, dünyadaki mevcut iletişim araçlarına ve mevcut ilişkiye uygun olmalıdır.
3D veya daha hafif bir harita seçin
Oyun sırasında sağ üst köşedeki üç noktalı düğmeden Ayarlar'ı açın. Karakterleri ve önemli noktaları 3D öğeler olarak çizmek için 3D'yi açık tutun. Daha açık bir 2B işaretleyici görünümü kullanmak için bu özelliği kapatın; örtüşen işaretleyiciler, okunabilir ve seçilebilir durumda kalmaları için paylaşılan konumlarının etrafına dağılır.
Haritanın taşınması veya yakınlaştırılmasında gecikme oluyorsa 3D'yi kapatın. Bu yalnızca haritanın nasıl çizildiğini değiştirir; karakteriniz, eylemleriniz, istatistikleriniz, konumlarınız ve dünyanız değişmeden kalır.
Ayrıl ve geri dön
Davia konumunuzu, güncel tarihi, günlüğü ve dünyanın durumunu kaydeder. Vitrin'deki Oynamaya devam et seçeneğiyle geri dönün. Bir sahneyi yeniden başlatmaz, aynı dünyaya dönersiniz.