Multijugador
Juega con amigos en una misma partida, desde la sala hasta cada turno.
Un mundo compartido
En multijugador, vuestros personajes viven en la misma partida y en el mismo mundo cambiante. Cada persona encarna a un personaje. Vuestras decisiones afectan a las mismas personas, lugares y sucesos, así que lo que haga un jugador puede cambiar la situación de los demás.
Cada uno actúa como su personaje y el grupo hace avanzar el tiempo en conjunto.
Crear una sala
Elige un juego y selecciona Multijugador en su página, o pulsa Jugar ahora en una tarjeta y después Con amigos.
En la sala, selecciona Copiar enlace y envía la invitación a las personas con las que quieres jugar. Deben iniciar sesión para entrar.
Cada jugador elige un personaje disponible o crea uno propio. Si no se propone un lugar de inicio, lo escoge en el mapa.
Cuando al menos dos jugadores hayan elegido personaje, el anfitrión selecciona Empezar partida.
La sala admite hasta ocho jugadores. Comparte el enlace solo con quienes quieras invitar: cualquiera que lo tenga puede entrar si queda una plaza.
Personajes y ajustes
Cada jugador elige un personaje antes de que el anfitrión inicie la partida. Puedes escoger a alguien del reparto del juego o crear tu propio personaje. La sala muestra quién ha entrado y cuántas plazas quedan. Solo una persona puede encarnar a cada personaje existente.

Elige tu lugar en el mundo compartido. Los personajes ofrecen distintos papeles iniciales. Cada elección da a tus amigos otra perspectiva del mismo mapa.
En Rome: Republic at War, un amigo podría encarnar a Julio César y otro a Vercingétorix. Sus planes pueden cruzarse en el mismo mapa.
Antes de empezar, el anfitrión puede abrir Ajustes de la partida para elegir el idioma, la dificultad y el realismo. El idioma determina la narración compartida; cada jugador puede escribir sus acciones con sus propias palabras. Consulta Ajustes de la partida para saber qué cambian la dificultad y el realismo.
Jugar cada turno juntos
Cada persona prepara las acciones de su personaje y luego el grupo elige cuánto tiempo pasa. Añade lo que quieras intentar y selecciona Saltar adelante para votar la duración del siguiente turno. La votación tiene un temporizador, así que la partida puede continuar aunque alguien no responda. Davia reúne las acciones en una secuencia de sucesos para todo el mundo.
Después del turno, consulta el diario compartido y el mapa. El mundo puede ayudarte, oponerse a tus planes o sorprenderte. Los personajes no saben automáticamente todo lo que los jugadores leen en el relato común.
Compartir el coste en Créditos
El coste de un turno compartido se reparte entre los jugadores conectados que pueden pagarlo. La cantidad depende del juego y de lo que ocurra en ese turno. Consulta Créditos y turnos para saber cómo funcionan los Créditos.
Si alguien se queda sin Créditos, quienes sí tienen pueden decidir si cubren su parte de los próximos turnos. Todos los consultados deben aceptar. Si no aceptan, esa persona puede mirar, pero no enviar acciones hasta que pueda volver a jugar. Si nadie puede pagar el siguiente turno, la sala pide conseguir Créditos antes de continuar.
Entrar más tarde y volver
Un amigo puede usar la invitación después del inicio si queda una plaza. Podrá elegir personaje cuando termine el turno en curso y entrar en el mismo mundo. Quien vuelve a una sala existente conserva su sitio y retoma la partida en su estado actual.
Abre Jugadores durante la partida para ver quién está presente. Si estás mirando en vez de jugar, pide al anfitrión que te permita jugar de nuevo.