Le monde vivant
Comprenez la carte, ses habitants et les valeurs qui garantissent la cohérence de chaque conséquence.
La carte est une vue de l'état
La carte Davia n'est pas qu'une simple toile de fond. Il transforme les valeurs actuelles du monde en quelque chose que vous pouvez inspecter spatialement : qui est où, quels territoires partagent une allégeance, où se situe un point de repère et quelles régions changent.
Les quatre mêmes éléments de base apparaissent dans chaque jeu :
Lire les calques
Sélectionnez Couches dans le coin inférieur gauche de la carte. Chaque couche révèle une statistique sur tous les sujets qui la possèdent.
Dans l'exemple ci-dessous :
- L'allégeance est sélectionnée pour les cellules.
- La carte transforme le tableau des valeurs des cellules en une vue territoriale.
Les couches d'entités et de points de repère peuvent être affichées en même temps, afin que vous puissiez comparer l'état d'un personnage avec le territoire situé en dessous.
Les statistiques sont des vérités persistantes
Une statistique répond à une question que le jeu doit garder à jour. L'allégeance vous indique quel camp politique soutient un sujet. Le Moral enregistre la volonté d'une force de continuer. La Santé limite ce qu'un personnage blessé peut vraisemblablement faire.
Une statistique peut s'appliquer à un ou plusieurs types de sujets. Deux entités peuvent toutes deux avoir du moral tout en détenant des valeurs différentes ; les cellules, entités et points de repère peuvent partager une allégeance tandis que chacun conserve son propre côté actuel. Un créateur peut définir une valeur par défaut facultative pour le cas courant ou laisser la statistique vide jusqu'à ce qu'une valeur spécifique soit attribuée.
Si César perd une bataille en Gaule, un événement peut faire baisser le moral de son armée, réduire les hommes sous commandement et modifier le statut de la cellule contestée. Le journal explique la défaite ; les statistiques font durer ses conséquences.
Le monde ne tourne pas autour de vous
Les personnages agissent à partir de leurs propres emplacements, relations et ressources. Des événements ailleurs peuvent vous parvenir sous la forme d'une nouvelle, d'un messager, d'un changement de frontière ou d'une confrontation ultérieure. Vous pouvez influencer le monde, mais vous en êtes un acteur.
C'est pourquoi la distance et le temps comptent. Une entité ne peut pas simplement apparaître sur la carte, et un long voyage consomme du temps d'histoire pendant lequel d'autres acteurs peuvent poursuivre leurs objectifs.