Configurações do jogo
Escolha quanta resistência e realismo você deseja em um novo jogo.
Escolha o tipo de jogo que você deseja
A dificuldade muda o quão difícil é persuadir outras pessoas. O realismo muda o quão próximo o mundo acompanha o que pode acontecer. Juntos, eles permitem que você escolha se deseja uma aventura alegre, um primeiro jogo equilibrado ou um mundo exigente com limites reais.
Abra Configurações na tela inicial, ao lado de Papel. Sua escolha é salva para este jogo e se torna padrão para o próximo. Seu personagem, ponto de partida e as regras do jogo permanecem os mesmos.
Comece com Normal + Pé no chão. Isso lhe dá consequências claras sem transformar cada plano em uma negociação ou cada evento em um relatório de logística.
Escolha o quanto o mundo recua
A dificuldade altera a resposta aos seus planos. É importante quando você pede ajuda, negocia, briga ou tenta transformar a preparação em uma vantagem. Isso não enfraquece seu caráter nem muda os fatos do mundo.
| Dificuldade | Escolha quando quiser... | O que esperar |
|---|---|---|
| Muito fácil | Liberdade para explorar ideias e aprender um jogo | Aliados e personagens neutros procuram maneiras de ajudar. Os rivais ainda protegem os seus próprios interesses. |
| Fácil | Um jogo indulgente com espaço para experimentar | Um plano claro geralmente traz ajuda ou uma vitória parcial útil. |
| Normal | Um primeiro jogo justo | Uma boa preparação e um argumento convincente são importantes. |
| Difícil | Pressão, compensações e progresso conquistado | As pessoas pedem vantagem, prova ou preço. O sucesso parcial é valioso. |
| Muito difícil | Um sério desafio | Somente uma preparação forte, uma influência decisiva ou uma prova clara movem as pessoas relutantes. |
Escolha o quão próximo o mundo segue a realidade
O realismo altera tanto os detalhes que você lê quanto a liberdade que o mundo tem para surpreendê-lo. O baixo realismo mantém os eventos vivos e pode permitir momentos de sorte ou reviravoltas incomuns. O alto realismo segue as ferramentas, o tempo, os recursos e os limites já presentes no mundo.
| Realismo | Escolha quando quiser... | O que esperar |
|---|---|---|
| Arcade | Leitura rápida e reviravoltas surpreendentes | Eventos mais curtos, detalhes mais leves e espaço para coincidências dramáticas ou oportunidades improváveis. |
| Aventura | Um jogo rápido e cinematográfico | Cenas claras com alguns detalhes concretos e reviravoltas verossímeis. |
| Pé no chão | Um jogo equilibrado | Detalhes suficientes para entender o custo, o tempo e o local de uma ação. |
| Imersivo | Um mundo ricamente sentido | Ferramentas, locais, espera, ferimentos e procedimentos tornam-se parte do que você percebe. |
| Simulação | Um mundo que segue de perto os seus limites práticos | Recursos, distância, capacidade e instituições moldam o que pode acontecer. |
Misture as duas configurações
Você não precisa combinar os níveis. Cada par cria um tipo diferente de pressão.
- Muito fácil + Simulação: as pessoas ajudam quando podem, mas o combustível, a distância e o tempo ainda são importantes.
- Difícil + Arcade: seus planos encontram resistência, mas o jogo permanece rápido e deixa espaço para reviravoltas surpreendentes.
- Normal + Imersivo: um mundo justo com detalhes suficientes para fazer com que cada lugar e consequência pareçam tangíveis.
A dificuldade decide se alguém cede. O realismo decide o que o mundo pode razoavelmente tornar possível.