DaviaDavia wiki
สำหรับผู้เล่น

คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น

เลือกเกม สวมบทเป็นตัวละคร และเข้าสู่โลกที่มีชีวิตแห่งแรกของคุณ

ค้นหาเกม

เปิดหน้า เกม เพื่อเลือกดูเกมต่าง ๆ เกมแนะนำคือเกมที่ทีม Davia คัดเลือกไว้ ส่วน เล่นต่อ จะปรากฏเมื่อคุณมีเกมที่บันทึกไว้

การ์ด Rome ที่ไฮไลต์ด้านล่างเปิดสู่โลกทั้งใบ ไม่ใช่แคมเปญที่บังคับให้เล่นตัวเอกเพียงคนเดียว ทุกบทบาทที่มีให้เลือกเข้าสู่ความขัดแย้งเดียวกันในปี 52 ก่อนคริสตกาลจากคนละตำแหน่ง

หน้าเลือกเกมของ Davia ที่ไฮไลต์ Rome: Republic at War

เข้าสู่ระบบ

การเข้าสู่ระบบจะผูกเกมที่บันทึกไว้และเครดิตเข้ากับบัญชีของคุณ กรอกอีเมล แล้วใช้รหัสหกหลักที่ Davia ส่งให้ หรือเข้าสู่ระบบด้วย Google

คุณอาจเล่นต่อในฐานะผู้เยี่ยมชมได้เมื่อตัวเลือกนี้ปรากฏ แต่ข้อมูลที่บันทึกในโหมดผู้เยี่ยมชมจะผูกกับเซสชันของเบราว์เซอร์นั้นและสูญหายได้ง่ายกว่า

หน้าต่างเข้าสู่ระบบ Davia ด้วยอีเมลหน้าต่างกรอกรหัสยืนยันของ Davia

อ่านคำมั่นของเกม

หน้าเกมบอกว่าคุณกำลังจะเข้าสู่โลกแบบใด อ่านเรื่องตั้งต้น คำอธิบายโลก และกฎการจำลองก่อนเลือก เล่นเลย ข้อความเหล่านี้ไม่ใช่เพียงบรรยากาศ แต่กำหนดสถานการณ์และขอบเขตที่ทุกบทบาทต้องเผชิญร่วมกัน

หน้าเกม Rome: Republic at War พร้อมปุ่มเล่นเลยและรีมิกซ์เกม

เลือกว่าคุณเป็นใคร

หน้าจอเริ่มต้นจะแนะนำคุณผ่านสามตัวเลือก:

  1. เลือกหนึ่งในบทบาทของเกม หรือเลือก สร้างตัวละครของคุณเอง เพื่อกำหนดชื่อ คำอธิบาย และค่าสถานะเริ่มต้น บทบาทแนะนำคือจุดเริ่มต้นที่ครีเอเตอร์เสนอไว้ ไม่ใช่ทางเลือกที่ถูกต้องเพียงทางเดียว
  2. ยืนยันตำแหน่งเริ่มต้นที่แนะนำบนแผนที่หรือเลือกจุดเริ่มต้นอื่นที่ถูกต้อง
  3. เปิด การตั้งค่า หากคุณต้องการเลือกความยากและความสมจริง ตรวจสอบชื่อและภาษาที่ใช้ในเกม แล้วเลือก เริ่มเกม

เมื่อเริ่มเกมครั้งแรกด้วยบัญชีใหม่ Davia จะเปิดการตั้งค่าให้คุณเลือกค่าเริ่มต้นเหล่านี้ อ่าน การตั้งค่าเกม เพื่อดูว่าแต่ละระดับเปลี่ยนประสบการณ์อย่างไร

บทบาทที่มีอยู่มาพร้อมตัวละครและค่าสถานะเริ่มต้น ตัวละครที่คุณสร้างเองจะเริ่มด้วยชุดค่าที่สมดุลและอิงจากตัวละครในเกม คุณปรับค่าเหล่านี้ได้ก่อนเลือกตำแหน่งเริ่มต้น ตัวตนของคุณส่งผลต่อสิ่งที่ตัวละครอื่นรู้เกี่ยวกับคุณ สิ่งที่พวกเขาต้องการจากคุณ และสิ่งที่พวกเขาทำได้เมื่อคุณอยู่ตรงนั้น

หน้าเลือกบทบาทของ Rome ที่แสดงตัวละครสร้างเอง บทบาทแนะนำ ความภักดีของแต่ละดินแดน และการตั้งค่าเริ่มเกม

ทำความเข้าใจช่วงเวลาเปิด

เมื่อเกมเริ่ม แผนที่และบันทึกจะอธิบายสถานการณ์เดียวกันจากสองมุม:

  1. เรื่องราวและการกระทำ บันทึกสิ่งที่เกิดขึ้นและช่วยให้คุณกำหนดการเคลื่อนไหวถัดไป
  2. แผนที่จะแสดงให้เห็นว่าตัวละครของคุณอยู่ที่ไหนและโลกกว้างถูกจัดเรียงอย่างไร

คุณไม่จำเป็นต้องเข้าใจทุกพรมแดนหรือทุกค่าสถานะก่อนลงมือ อ่านเหตุการณ์เปิด ตัดสินใจว่าตัวละครของคุณสนใจอะไร แล้วเขียนการกระทำที่เป็นรูปธรรมหนึ่งอย่าง

เกม Rome ที่เพิ่งเริ่ม แสดงบันทึก ตำแหน่งผู้เล่น และสีความภักดีของแต่ละดินแดน