DaviaDavia wiki
สำหรับผู้เล่น

การตั้งค่าเกม

เลือกระดับการต้านทานและความสมจริงที่คุณต้องการในเกมใหม่

เลือกประเภทของเกมที่คุณต้องการ

ความยากกำหนดว่าการโน้มน้าวผู้อื่นจะยากเพียงใด ส่วนความสมจริงกำหนดว่าโลกจะยึดโยงกับสิ่งที่เป็นไปได้มากแค่ไหน เมื่อนำมารวมกัน คุณจึงเลือกได้ว่าจะเล่นการผจญภัยสบาย ๆ เกมแรกที่สมดุล หรือโลกที่ท้าทายและมีข้อจำกัดจริง

เปิด การตั้งค่า บนหน้าจอเริ่มต้น ข้าง บทบาท ตัวเลือกของคุณจะถูกบันทึกไว้สำหรับเกมนี้และจะกลายเป็นค่าเริ่มต้นสำหรับเกมถัดไป ตัวละคร สถานที่เริ่มต้น และกฎของเกมจะยังคงเหมือนเดิม

เริ่มด้วย ปกติ + สมจริง คุณจะเห็นผลที่ตามมาอย่างชัดเจน โดยไม่ทำให้ทุกแผนกลายเป็นการต่อรองหรือทุกเหตุการณ์กลายเป็นรายงานด้านการส่งกำลังบำรุง

เลือกว่าโลกจะต้านทานมากเพียงใด

ความยากเปลี่ยนวิธีที่โลกตอบสนองต่อแผนของคุณ ค่านี้มีผลเมื่อคุณขอความช่วยเหลือ เจรจา ต่อสู้ หรือพยายามเปลี่ยนการเตรียมพร้อมให้เป็นข้อได้เปรียบ แต่ไม่ได้ทำให้ตัวละครอ่อนแอลงหรือเปลี่ยนข้อเท็จจริงของโลก

ความยากเลือกได้เมื่อคุณต้องการ...สิ่งที่คาดหวัง
ง่ายมากอิสระในการสำรวจแนวคิดและเรียนรู้เกมพันธมิตรและตัวละครที่เป็นกลางมองหาวิธีช่วยเหลือ คู่แข่งยังคงปกป้องผลประโยชน์ของตนเอง
ง่ายเกมให้อภัยพร้อมพื้นที่ให้ทดลองแผนการที่ชัดเจนมักจะได้รับความช่วยเหลือหรือชัยชนะบางส่วนที่เป็นประโยชน์
ปกติเกมแรกที่ยุติธรรมการเตรียมพร้อมที่ดีและเหตุผลที่โน้มน้าวใจมีความหมาย
ยากแรงกดดัน ทางเลือกที่ต้องแลก และความก้าวหน้าที่ต้องแลกมาผู้คนต้องการอำนาจต่อรอง หลักฐาน หรือสิ่งตอบแทน ความสำเร็จเพียงบางส่วนก็มีค่า
ยากมากความท้าทายจริงจังต้องเตรียมพร้อมอย่างแน่นหนา มีอำนาจต่อรองที่เด็ดขาด หรือมีหลักฐานชัดเจน จึงจะเปลี่ยนใจคนที่ไม่เต็มใจได้

เลือกว่าโลกจะติดตามความเป็นจริงอย่างใกล้ชิดแค่ไหน

ความสมจริงเปลี่ยนทั้งระดับรายละเอียดที่คุณอ่านและอิสระที่โลกจะสร้างความประหลาดใจ ระดับต่ำทำให้เหตุการณ์กระชับและเปิดทางให้จังหวะโชคช่วยหรือเหตุพลิกผันที่ไม่ธรรมดา ระดับสูงจะยึดตามเครื่องมือ เวลา ทรัพยากร และข้อจำกัดที่มีอยู่แล้วในโลก

ความสมจริงเลือกได้เมื่อคุณต้องการ...สิ่งที่คาดหวัง
อาร์เคดการอ่านอย่างรวดเร็วและการพลิกผันที่น่าประหลาดใจเหตุการณ์ที่สั้นกว่า รายละเอียดที่เบากว่า และพื้นที่สำหรับเรื่องบังเอิญอันน่าทึ่งหรือโอกาสที่ไม่น่าเป็นไปได้
ผจญภัยเกมกระชับแบบภาพยนตร์ฉากชัดเจน มีรายละเอียดที่จับต้องได้พอประมาณ และเหตุพลิกผันที่น่าเชื่อ
สมจริงเกมที่สมดุลมีรายละเอียดพอให้เข้าใจต้นทุน เวลา และสถานที่ของการกระทำ
ดื่มด่ำโลกที่สัมผัสได้อย่างเข้มข้นเครื่องมือ สถานที่ การรอคอย การบาดเจ็บ และขั้นตอนต่าง ๆ กลายเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณสังเกต
จำลองสมจริงโลกที่ยึดข้อจำกัดในทางปฏิบัติอย่างใกล้ชิดทรัพยากร ระยะทาง ความสามารถ และสถาบันต่าง ๆ กำหนดสิ่งที่เกิดขึ้นได้

ผสมการตั้งค่าทั้งสอง

คุณไม่จำเป็นต้องเลือกระดับให้ตรงกัน แต่ละคู่สร้างแรงกดดันคนละแบบ

  • ง่ายมาก + จำลองสมจริง: ผู้คนช่วยเมื่อทำได้ แต่เชื้อเพลิง ระยะทาง และเวลายังมีความหมาย
  • ยาก + อาร์เคด: แผนของคุณพบแรงต้าน แต่เกมยังดำเนินอย่างรวดเร็วและเปิดทางให้เหตุพลิกผันที่คาดไม่ถึง
  • ปกติ + สมจริง: โลกที่ยุติธรรมพร้อมรายละเอียดเพียงพอที่จะทำให้แต่ละสถานที่และผลที่ตามมารู้สึกจับต้องได้

ความยากกำหนดว่าใครจะยอมตามหรือไม่ ส่วนความสมจริงกำหนดว่าโลกจะทำให้สิ่งใดเกิดขึ้นได้อย่างสมเหตุผล