DaviaDavia wiki
Para criadores

Publicar seu jogo

Conclua as configurações do jogo, passe nas verificações de prontidão e lance uma nova versão.

Transforme seu rascunho em um jogo em que os jogadores podem entrar

Configurações e publicação do jogo conectam o mundo que você construiu à promessa que os jogadores veem. Use-o para explicar a situação, escolher quando o jogo começa, definir uma direção visual consistente e confirmar se o mundo de abertura está pronto.

Conclua as configurações do jogo

Nome e legenda

O nome identifica seu jogo. A legenda deve indicar seu conflito ou fantasia em uma frase direta. Juntos, eles precisam fazer sentido em um cartão Vitrine sem explicações adicionais.

Capa do jogo

Use uma imagem de paisagem ou GIF animado com um ponto focal claro e contraste suficiente para a sobreposição do título. Davia preserva a animação de um GIF após adaptá-lo para o formato de capa 16:9. A prévia mostra o tratamento de cartas que os jogadores verão.

Visualização da capa do jogo de Roma usando um GIF animado

Premissa

Descreva a situação concreta imediatamente antes do início do jogo. Nomeie o tempo, a pressão e o conflito aberto. Deixe a resposta do jogador aberta.

Quando o jogo começa

Defina a data e hora iniciais usadas sempre que um jogador inicia esta versão. O calendário suporta eras históricas, incluindo datas AEC.

Descrição do mundo

Explique o que um novo personagem já vive dentro: geografia, facções, instituições, costumes, perigos e os limites do cenário. Mantenha os segredos do turno um fora desta seção quando os jogadores quiserem descobri-los durante o jogo.

Regras de Simulação

Descreva a lógica global que conecta ações, estatísticas, tempo e consequências. Consulte Estatísticas e regras para obter um método de design prático.

Escolha uma direção visual opcional

A guia Configurações opcionais fornece predefinições de estilo visual e um campo de texto para refinamento. Escolha a direção que se adapta ao jogo e descreva as qualidades que devem permanecer consistentes nas imagens futuras: meio, iluminação, paleta, materiais e grau de realismo.

A direção visual muda a apresentação, não como o mundo se comporta. Regras claras e um estado inicial significativo ainda vêm em primeiro lugar.

Preparação completa para publicação

O rodapé verifica nove requisitos:

  • nome do jogo;
  • legenda pública;
  • premissa;
  • descrição do mundo;
  • Regras de Simulação;
  • momento inicial;
  • um quadro com células;
  • pelo menos uma entidade colocada no mapa;
  • a preparação do jogo está concluída.

Quando todos os nove estiverem prontos, Publicar ficará disponível.

Roma Verificação antes da publicação mostrando todas as condições exigidas verificadas

Publique quando todo o mundo de abertura estiver pronto

Selecionar Publicar disponibiliza essa versão para novos jogadores imediatamente. Não há fila de revisão separada, então inspecione o jogo como um mundo inicial completo antes de lançá-lo.

Antes de publicar:

  1. Inspecione cada camada do mapa em busca de valores ausentes ou acidentais.
  2. Confirme se pelo menos uma entidade começa no mapa.
  3. Verifique se entidades e pontos de referência fora do mapa estão ausentes intencionalmente.
  4. Leia a premissa, as instruções estatísticas e as regras de simulação em conjunto para detectar contradições.
  5. Confirme se a capa e o subtítulo tornam o jogo reconhecível no Vitrine.
  6. Salve as alterações, revise a preparação para publicação e publique a versão.

Mantenha os jogos ao vivo estáveis com versões

A publicação congela essa versão. Novos jogadores podem iniciá-lo e os jogos existentes mantêm a versão exata com a qual começaram.

Quando você quiser alterar o mapa, as estatísticas, as regras ou as configurações, crie a próxima versão na página Criações. A versão ao vivo permanece disponível enquanto você prepara o novo rascunho.

Trate cada versão como um mundo inicial completo. Uma pequena mudança em um padrão, onde uma estatística ou regra se aplica, pode afetar muitos personagens e lugares ao mesmo tempo.

Teste a experiência publicada

Após a primeira publicação, inicie o jogo você mesmo. Se oferecer vários personagens iniciais, teste pelo menos dois deles. Confirme se cada um começa em uma posição significativamente diferente e se as primeiras escolhas correspondem à promessa do cartão Vitrine.

Se você encontrar algo para melhorar, deixe a versão publicada intacta e crie o próximo rascunho. Os jogadores que já estão no jogo mantêm seu mundo inalterado.