เผยแพร่เกมของคุณ
ตั้งค่าเกมให้ครบ ผ่านการตรวจความพร้อม และเผยแพร่เวอร์ชันใหม่
เปลี่ยนฉบับร่างให้เป็นเกมที่ผู้เล่นเข้าไปได้
การตั้งค่าเกมและการเผยแพร่เชื่อมโลกที่คุณสร้างเข้ากับคำมั่นที่ผู้เล่นเห็น ใช้ส่วนนี้เพื่ออธิบายสถานการณ์ เลือกเวลาเริ่มเกม กำหนดแนวทางภาพที่สม่ำเสมอ และยืนยันว่าโลกเปิดพร้อมแล้ว
ตั้งค่าเกมให้ครบ
ชื่อและคำโปรย
ชื่อใช้ระบุเกม ส่วนคำโปรยควรบอกความขัดแย้งหรือจินตนาการของเกมในประโยคตรงไปตรงมาหนึ่งประโยค ทั้งสองอย่างต้องสื่อความหมายได้บนการ์ดหน้าเกมโดยไม่ต้องมีคำอธิบายเพิ่ม
ภาพปกเกม
ใช้ภาพแนวนอนหรือ GIF แบบเคลื่อนไหวที่มีจุดสนใจชัดและคอนทราสต์เพียงพอสำหรับข้อความชื่อเกม Davia จะรักษาการเคลื่อนไหวของ GIF หลังปรับเป็นรูปแบบปก 16:9 ตัวอย่างจะแสดงหน้าตาการ์ดที่ผู้เล่นจะเห็น
เรื่องตั้งต้น
อธิบายสถานการณ์ที่เป็นรูปธรรมในช่วงก่อนเริ่มเล่นทันที ระบุเวลา แรงกดดัน และความขัดแย้งที่ยังไม่คลี่คลาย แต่เปิดกว้างไว้ว่าผู้เล่นจะตอบสนองอย่างไร
เวลาเริ่มเกม
กำหนดวันที่และเวลาเริ่มต้นที่ใช้ทุกครั้งเมื่อผู้เล่นเริ่มเวอร์ชันนี้ ปฏิทินรองรับยุคประวัติศาสตร์ รวมถึงวันที่ก่อนคริสตกาล
คำอธิบายโลก
อธิบายสิ่งที่ตัวละครใหม่ใช้ชีวิตอยู่ภายในอยู่แล้ว เช่น ภูมิศาสตร์ ฝ่าย สถาบัน ธรรมเนียม อันตราย และข้อจำกัดของฉาก หากผู้เล่นควรค้นพบความลับในเทิร์นแรกระหว่างเล่น อย่าใส่ไว้ในส่วนนี้
กฎการจำลอง
อธิบายตรรกะทั่วทั้งเกมที่เชื่อมการกระทำ ค่าสถานะ เวลา และผลที่ตามมา อ่าน ค่าสถานะและกฎ เพื่อดูวิธีออกแบบที่นำไปใช้ได้จริง
เลือกแนวทางภาพเพิ่มเติม
แท็บ การตั้งค่าเพิ่มเติม มีรูปแบบภาพสำเร็จรูปและช่องข้อความสำหรับปรับแต่ง เลือกแนวทางที่เหมาะกับเกม แล้วอธิบายคุณสมบัติที่ควรสม่ำเสมอในภาพต่อ ๆ ไป ได้แก่ สื่อ แสง ชุดสี วัสดุ และระดับความสมจริง
แนวทางภาพเปลี่ยนการนำเสนอ ไม่ได้เปลี่ยนวิธีที่โลกทำงาน กฎที่ชัดและสถานะเริ่มต้นที่มีความหมายยังสำคัญกว่า
ทำรายการความพร้อมเผยแพร่ให้ครบ
ส่วนท้ายจะตรวจเงื่อนไขเก้าข้อ:
- ชื่อเกม
- คำโปรยสาธารณะ
- เรื่องตั้งต้น
- คำอธิบายโลก
- กฎการจำลอง
- ช่วงเวลาเริ่มต้น
- กระดานที่มีเซลล์
- เอนทิตีอย่างน้อยหนึ่งตัวที่วางบนแผนที่
- การเตรียมเกมเสร็จสมบูรณ์
เมื่อครบทั้งเก้าข้อ ปุ่ม เผยแพร่ จะใช้งานได้
เผยแพร่เมื่อโลกเปิดทั้งโลกพร้อม
เมื่อเลือก เผยแพร่ เวอร์ชันนั้นจะเปิดให้ผู้เล่นใหม่ทันที ไม่มีคิวตรวจสอบแยก จึงควรตรวจเกมในฐานะโลกเริ่มต้นที่สมบูรณ์ก่อนปล่อย
ก่อนเผยแพร่:
- ตรวจทุกเลเยอร์แผนที่ว่ามีค่าหายไปหรือค่าที่เกิดโดยไม่ตั้งใจหรือไม่
- ยืนยันว่ามีเอนทิตีอย่างน้อยหนึ่งตัวเริ่มบนแผนที่
- ตรวจว่าเอนทิตีและสถานที่สำคัญนอกแผนที่อยู่ตรงนั้นอย่างตั้งใจ
- อ่านเรื่องตั้งต้น คำแนะนำของค่าสถานะ และกฎการจำลองร่วมกันเพื่อหาข้อขัดแย้ง
- ยืนยันว่าภาพปกและคำโปรยทำให้เกมจำได้ง่ายบนหน้าเกม
- บันทึกการเปลี่ยนแปลง ตรวจความพร้อมเผยแพร่ แล้วเผยแพร่เวอร์ชัน
รักษาเกมที่เปิดให้เล่นด้วยระบบเวอร์ชัน
การเผยแพร่จะตรึงเวอร์ชันนั้น ผู้เล่นใหม่เริ่มเล่นได้ และเกมที่มีผู้เล่นอยู่แล้วจะใช้เวอร์ชันเดิมที่เริ่มมา
เมื่อต้องการเปลี่ยนแผนที่ ค่าสถานะ กฎ หรือการตั้งค่า ให้สร้างเวอร์ชันถัดไปจากหน้า ผลงาน เวอร์ชันที่เปิดให้เล่นยังคงอยู่ระหว่างที่คุณเตรียมฉบับร่างใหม่
มองทุกเวอร์ชันเป็นโลกเริ่มต้นที่สมบูรณ์ การเปลี่ยนค่าเริ่มต้นเพียงเล็กน้อย เปลี่ยนตำแหน่งที่ค่าสถานะใช้ หรือแก้กฎหนึ่งข้อ อาจส่งผลต่อตัวละคร และสถานที่จำนวนมากพร้อมกัน
ทดสอบประสบการณ์ที่เผยแพร่แล้ว
หลังเผยแพร่ครั้งแรก ให้เริ่มเกมด้วยตัวเอง หากมีตัวละครเริ่มต้นหลายตัว ให้ทดสอบอย่างน้อยสองตัว ยืนยันว่าแต่ละตัวเริ่มจากตำแหน่งที่แตกต่างกันอย่างมีความหมาย และทางเลือกแรกตรงกับคำมั่นบนการ์ดหน้าเกม
หากพบสิ่งที่ต้องปรับปรุง ให้คงเวอร์ชันที่เผยแพร่ไว้แล้วสร้างฉบับร่างถัดไป ผู้เล่นที่อยู่ในเกมนั้นแล้วจะรักษาโลกของตนไว้โดยไม่เปลี่ยนแปลง