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Pour les créateurs

Publier votre jeu

Complétez les paramètres de votre jeu, réussissez les contrôles de préparation et publiez une nouvelle version.

Transformez votre brouillon en un jeu que les joueurs peuvent habiter

Paramètres de jeu et publication connectent le monde que vous avez construit à la promesse que voient les joueurs. Utilisez-le pour expliquer la situation, choisir quand le jeu commence, définir une direction visuelle cohérente et confirmer que le monde d'ouverture est prêt.

Complétez les paramètres du jeu

Nom et sous-titre

Le nom identifie votre jeu. Le sous-titre doit énoncer son conflit ou son fantasme en une seule phrase directe. Ensemble, ils doivent avoir un sens sur une carte Vitrine sans explication supplémentaire.

Couverture du jeu

Utilisez une image paysage ou un GIF animé avec un point focal clair et suffisamment de contraste pour la superposition du titre. Davia préserve l'animation d'un GIF après l'avoir adaptée au format de couverture 16:9. L'aperçu montre le traitement des cartes que les joueurs verront.

Aperçu de la couverture du jeu Rome à l'aide d'un GIF animé

Prémisse

Décrivez la situation concrète juste avant le début du jeu. Nommez le moment, la pression et le conflit ouvert. Laissez la réponse du joueur ouverte.

Quand le jeu commence

Définissez la date et l'heure initiales utilisées chaque fois qu'un joueur démarre cette version. Le calendrier prend en charge les époques historiques, y compris les dates avant notre ère.

Description du monde

Expliquez dans quoi vit déjà un nouveau personnage : la géographie, les factions, les institutions, les coutumes, les dangers et les limites du décor. Gardez les secrets du premier tour en dehors de cette section lorsque les joueurs devraient les découvrir en jouant.

Règles de simulation

Décrivez la logique globale qui relie les actions, les statistiques, le temps et les conséquences. Voir Statistiques et règles pour une méthode de conception pratique.

Choisissez une direction visuelle facultative

L'onglet Paramètres facultatifs fournit des préréglages de style visuel et un champ de texte pour le raffinement. Choisissez la direction qui correspond au jeu, puis décrivez les qualités qui doivent rester cohérentes dans les futures images : support, éclairage, palette, matériaux et degré de réalisme.

La direction visuelle change la présentation, pas la façon dont le monde se comporte. Des règles claires et un état de départ significatif restent prioritaires.

Préparation complète à la publication

Le pied de page vérifie neuf exigences :

  • nom du jeu ;
  • sous-titre public ;
  • prémisse;
  • description du monde ;
  • Règles de simulation ;
  • moment de départ ;
  • un tableau avec des cellules ;
  • au moins une entité placée sur la carte ;
  • la préparation du match est terminée.

Lorsque les neuf sont prêts, Publier devient disponible.

État de préparation à la publication à Rome montrant toutes les conditions requises vérifiées

Publiez lorsque tout le monde d'ouverture est prêt

En sélectionnant Publier, cette version est immédiatement disponible pour les nouveaux joueurs. Il n'y a pas de file d'attente de révision séparée, alors inspectez le jeu en tant que monde de départ complet avant de le publier.

Avant de publier :

  1. Inspectez chaque couche de carte pour détecter les valeurs manquantes ou accidentelles.
  2. Confirmez qu'au moins une entité commence sur la carte.
  3. Vérifiez que les entités et les points de repère hors carte sont intentionnellement absents.
  4. Lisez ensemble le principe, les instructions statistiques et les règles de simulation pour déceler les contradictions.
  5. Confirmez que la couverture et le sous-titre rendent le jeu reconnaissable dans la vitrine.
  6. Enregistrez les modifications, vérifiez l'état de préparation à la publication, puis publiez la version.

Gardez les jeux publiés stables grâce aux versions

La publication gèle cette version. Les nouveaux joueurs peuvent le démarrer et les jeux existants conservent la version exacte avec laquelle ils ont commencé.

Lorsque vous souhaitez modifier la carte, les statistiques, les règles ou les paramètres, créez la version suivante à partir de la page Créations. La version live reste disponible pendant que vous préparez le nouveau brouillon.

Traitez chaque version comme un monde de départ complet. Un petit changement par défaut, où une statistique s'applique, ou une règle, peut affecter plusieurs personnages et lieux à la fois.

Testez l'expérience publiée

Après la première publication, démarrez le jeu vous-même. S'il propose plusieurs personnages de départ, testez-en au moins deux. Confirmez que chacun commence à partir d'une position significativement différente et que les premiers choix correspondent à la promesse sur la carte Vitrine.

Si vous trouvez quelque chose à améliorer, laissez la version publiée intacte et créez le brouillon suivant. Les joueurs déjà présents dans le jeu gardent leur monde inchangé.